[VK док] Чары.docx

Разделы документа

1. Введение

Чары МГ считает, что боевые маги - профессионалы своего дела, как рыцари или наёмники. Поэтому натренированные до автоматизма навыки атакующих и защитных заклятий узкого действия не отражаются на запасе маны. Атакующие заклятия узкого действия (на себя/ на одного противника за раз) 1. Силовой удар - моделируется мягким мячиком, поскольку используется против неодоспешенной нежити (давайте не будем калечить красивых девушек - русалок, брукс и полудённиц).

2. 3. Пульсар/фаербол - моделируется теннисным мячиком, используется против одоспешенной нежити

Естественные ограничения магической мощи: физическая усталость и запас мячиков. Урон: как и другое метательное оружие пульсар сносит 2 хита. Защитные заклятия

3. 1. Щит мага

Выполняется вытянутой перед собой рукой и выкриком :"magia scutum" Щит держится до тех пор, пока у мага хватает сил держать руку. Как и настоящий щит, заклятье защищает только с одной стороны.

4. 2. Защитный купол

Выполнение: маг раскидывает руки в разные стороны, руки нужно держать на высоте плеч, и громко произнести:"defensiva hemisphaerium". Заклятье действует до тех пор, пока у мага хватает сил держать руки на нужной высоте. Действие: круговая защита только на себя. Заклятия широкого действия могут применяться сразу на несколько объектов (например группу противников), но могут нацеливаться и на один объект. Магические действия такого типа требуют затрат маны. Лечебные заклинания

5. 1. Простое лечение - 5 УМЕ

Доступно даже адептам Восстанавливает 1 хит у другого персонажа. На себя не применяется заклинание: curatio

6. 2. Профессиональное излечение - 10 УМЕ

Доступно магам от 4 уровня Восстанавливает 2 хита у другого персонажа, 1 хит при применении на себя. заклинание: ut sanus Проклятья

7. 1. Вечный сон - 25 УМЕ

Маги 3 уровня Действие: проклятый лежит в коме, не может говорить, не может шевелиться. Если проклятие не снято в течение 1 часа, проклятый умирает. Заклятие снимается особым зельем (рецепт искать на полигоне, его знает один из полуэльфов). заклинание: ad somnum, et mori

8. 2. Утрата самого сильного артефакта - 30 УМЕ

Маги от 2 уровня и выше Артефакт, дающий наибольшее приемущество этому персонажу, считается сломаным. Сертификат артефакта уничтожается на месте. заклинание: subiectum habet amissa virtute

9. 3. Страх огня - 10 УМЕ

Уровень выпускник + Действие: проклятый персонаж за метр-два обходит костры, не может ни разжигать, ни готовить пищу на костре заклинание: timor ignis

10. 4. Блокировка магических способностей - 35 УМЕ

Архимаг Действие: проклятый не может пользоваться магическими способностями весь ближайший цикл. Все запасы УМЕ уничтожаются на месте. заклинание: magia evanuit

11. 5. Отмена проклятий - 15 УМЕ

Уровень магистр 2 уровня и выше Действие: заклинание отменяет наложенные на персонажа проклятья. Проклятье блокирующее магию снять нельзя, т.к. оно временное. Снять проклятье можно только с другого персонажа, с себя самого снять нельзя. заклиание: cupiditas anulum Атакующие заклятья 1.Драконий пламень - 25 УМЕ Уровень магистр 2 степени и выше Действие: В радиусе 2 м от мага все спалил огонь. Люди живы, но потеряли по 1 хиту. Артефакты и амулеты сгорели. заклинание: draco flamma 2.Стена огня - 20 УМЕ Уровень магистр 3 степени и выше Действие: после разрывания чипов маг разводит руки в стороны. На сколько хватает рук - перед ним огненная стена, кто попал сгорает сам, сгорают все вещи, кроме артефактов. заклинание: murus ignis

12. 3. Дождь - 15 УМЕ

уровень магистра 4 степени Действие: прошел дождь и в радиусе 2 м у всех заржавели мечи и доспехи, надо снимать чипы. Действует и на мага и его меч/доспех. Заклинание: pluit Шуточные чары 1.Молчание - 5 УМЕ уровень адептов clausum + имя того, на кого направлено заклятье Действует 20 минут; 30 мин = 10 УМЕ 2.Чары неловкости - 5 УМЕ уровень адептов Действие: тот, на кого наложили чары ходит, спотыкаясь. заклинание: te offenderunt

13. 3. Чары простуды - 5 УМЕ

уровень адептов Действие: тот, к кому применили магию говорит, словно у него заложен нос. "Пдемдого благодаден" заклинание: frigora et coughs ___________ * адептские чары снимаются зельем из воды, драконьей травы и порошка из рога единорога. Защитные чары

14. 1. Отведение глаз - 10 УМЕ

Уровень выпускника Действие: тот к кому применили чары, вас не видел. Позволяют перефокусировать противника на другой предмет. Старинное заклинание: "Это не те дроиды, которых вы ищете. Ищите вон там!" Ради интереса то же заклинание на латыни: Haec non sunt droids vos es vultus pro. Ecce ibi!

15. 2. Доверие - 15 УМЕ

Уровень магистра 3 степени Действие: выполняется объятием и произнесением слов заклинания. После этого тот, к кому применили заклинание во всем вам верит. Он ваш лучший друг. заклинание: fraterna amplexus

16. 3. Заморозка - 15 УМЕ

Уровень магистра 3 степени Действие: противник заморожен на 2 минуты. Если нужно заморозить больше противников, то на каждого тратится еще по 5 УМЕ Заклиание: tu gelida Высшие заклятья

17. 1. Телепорт

Доступно только архимагам. Отыгрыш: маг выкрикивает: "teleportation" . Накидывает на себя прозрачную ткань. И сразу бежит/идёт в нужном направлении. Считается, что с момента как маг оказался в канале телепорта, его невозможно отследить, невозможно ему навредить, но и сам он больше не может оказывать влияние на события вне телепорта. 40 УМЕ

18. 2. Разговор с умершим

Архимаги либо некроманты от 3 уровня. responsum mihi - 20 УМЕ+легкое ранение после разговора На полигоне будут спрятаны описания ритуалов открытия и закрытия ведьминых кругов, а так же ритуал вечной молодости. Удачных поисков!

Извлечённый текст

Чары МГ считает, что боевые маги - профессионалы своего дела, как рыцари или наёмники. Поэтому натренированные до автоматизма навыки атакующих и защитных заклятий узкого действия не отражаются на запасе маны. Атакующие заклятия узкого действия (на себя/ на одного противника за раз) 1. Силовой удар - моделируется мягким мячиком, поскольку используется против неодоспешенной нежити (давайте не будем калечить красивых девушек - русалок, брукс и полудённиц). 3. Пульсар/фаербол - моделируется теннисным мячиком, используется против одоспешенной нежити. Естественные ограничения магической мощи: физическая усталость и запас мячиков. Урон: как и другое метательное оружие пульсар сносит 2 хита. Защитные заклятия 1. Щит мага. Выполняется вытянутой перед собой рукой и выкриком :"magia scutum" Щит держится до тех пор, пока у мага хватает сил держать руку. Как и настоящий щит, заклятье защищает только с одной стороны. 2. Защитный купол Выполнение: маг раскидывает руки в разные стороны, руки нужно держать на высоте плеч, и громко произнести:"defensiva hemisphaerium". Заклятье действует до тех пор, пока у мага хватает сил держать руки на нужной высоте. Действие: круговая защита только на себя. Заклятия широкого действия могут применяться сразу на несколько объектов (например группу противников), но могут нацеливаться и на один объект. Магические действия такого типа требуют затрат маны. Лечебные заклинания 1. Простое лечение - 5 УМЕ Доступно даже адептам Восстанавливает 1 хит у другого персонажа. На себя не применяется заклинание: curatio 2. Профессиональное излечение - 10 УМЕ Доступно магам от 4 уровня Восстанавливает 2 хита у другого персонажа, 1 хит при применении на себя. заклинание: ut sanus Проклятья 1. Вечный сон - 25 УМЕ Маги 3 уровня Действие: проклятый лежит в коме, не может говорить, не может шевелиться. Если проклятие не снято в течение 1 часа, проклятый умирает. Заклятие снимается особым зельем (рецепт искать на полигоне, его знает один из полуэльфов). заклинание: ad somnum, et mori 2. Утрата самого сильного артефакта - 30 УМЕ Маги от 2 уровня и выше Артефакт, дающий наибольшее приемущество этому персонажу, считается сломаным. Сертификат артефакта уничтожается на месте. заклинание: subiectum habet amissa virtute 3. Страх огня - 10 УМЕ Уровень выпускник + Действие: проклятый персонаж за метр-два обходит костры, не может ни разжигать, ни готовить пищу на костре заклинание: timor ignis 4. Блокировка магических способностей - 35 УМЕ Архимаг Действие: проклятый не может пользоваться магическими способностями весь ближайший цикл. Все запасы УМЕ уничтожаются на месте. заклинание: magia evanuit 5. Отмена проклятий - 15 УМЕ Уровень магистр 2 уровня и выше Действие: заклинание отменяет наложенные на персонажа проклятья. Проклятье блокирующее магию снять нельзя, т.к. оно временное. Снять проклятье можно только с другого персонажа, с себя самого снять нельзя. заклиание: cupiditas anulum Атакующие заклятья 1.Драконий пламень - 25 УМЕ Уровень магистр 2 степени и выше Действие: В радиусе 2 м от мага все спалил огонь. Люди живы, но потеряли по 1 хиту. Артефакты и амулеты сгорели. заклинание: draco flamma 2.Стена огня - 20 УМЕ Уровень магистр 3 степени и выше Действие: после разрывания чипов маг разводит руки в стороны. На сколько хватает рук - перед ним огненная стена, кто попал сгорает сам, сгорают все вещи, кроме артефактов. заклинание: murus ignis 3. Дождь - 15 УМЕ уровень магистра 4 степени Действие: прошел дождь и в радиусе 2 м у всех заржавели мечи и доспехи, надо снимать чипы. Действует и на мага и его меч/доспех. Заклинание: pluit Шуточные чары 1.Молчание - 5 УМЕ уровень адептов clausum + имя того, на кого направлено заклятье Действует 20 минут; 30 мин = 10 УМЕ 2.Чары неловкости - 5 УМЕ уровень адептов Действие: тот, на кого наложили чары ходит, спотыкаясь. заклинание: te offenderunt 3. Чары простуды - 5 УМЕ уровень адептов Действие: тот, к кому применили магию говорит, словно у него заложен нос. "Пдемдого благодаден" заклинание: frigora et coughs ___________ * адептские чары снимаются зельем из воды, драконьей травы и порошка из рога единорога. Защитные чары 1. Отведение глаз - 10 УМЕ Уровень выпускника Действие: тот к кому применили чары, вас не видел. Позволяют перефокусировать противника на другой предмет. Старинное заклинание: "Это не те дроиды, которых вы ищете. Ищите вон там!" Ради интереса то же заклинание на латыни: Haec non sunt droids vos es vultus pro. Ecce ibi! 2. Доверие - 15 УМЕ Уровень магистра 3 степени Действие: выполняется объятием и произнесением слов заклинания. После этого тот, к кому применили заклинание во всем вам верит. Он ваш лучший друг. заклинание: fraterna amplexus 3. Заморозка - 15 УМЕ Уровень магистра 3 степени Действие: противник заморожен на 2 минуты. Если нужно заморозить больше противников, то на каждого тратится еще по 5 УМЕ Заклиание: tu gelida Высшие заклятья 1. Телепорт. Доступно только архимагам. Отыгрыш: маг выкрикивает: "teleportation" . Накидывает на себя прозрачную ткань. И сразу бежит/идёт в нужном направлении. Считается, что с момента как маг оказался в канале телепорта, его невозможно отследить, невозможно ему навредить, но и сам он больше не может оказывать влияние на события вне телепорта. 40 УМЕ 2. Разговор с умершим Архимаги либо некроманты от 3 уровня. responsum mihi - 20 УМЕ+легкое ранение после разговора На полигоне будут спрятаны описания ритуалов открытия и закрытия ведьминых кругов, а так же ритуал вечной молодости. Удачных поисков!