[VK] Role_starwars_ekb pravila po smerti nasledie
Разделы документа
1. Правила по смерти - Наследие
Правила по смерти и посмертию персонажа
Персонаж на нашей игре может умереть несколькими способами:
после добивания в состоянии «при смерти» (0 хитов)
не дождавшись стабилизации в состоянии «при смерти» (0 хитов)
после неудачной операции в медблоке
по желанию игрока
в результате эксперимента
Игрок, с персонажем которого случилось что-либо из вышеописанного, падает и играет труп. Трупы не ходят. Не разговаривают. Не пользуются Силой. В таком состоянии он обязан находиться до конца игровой сцены (пока вокруг идёт активная игра). После этого игрок имеет право оставить после себя маркер трупа и пойти в мертвятник в белом хайратнике или с символом “лося” - а может остаться лежать трупом, но не дольше, чем требуется для проведения похорон и прощания.
Маркер трупа - это значимый элемент костюма персонажа, бейдж с аурой и записка с пометкой о расе, поле, времени смерти и повреждениях персонажа. Пока эти три элемента находятся вместе, они и есть мёртвое тело. После оставления записки, бейджа и предмета костюма игрок, не снимая хайратника и не вступая ни в какие взаимодействия, направляется в мастерятник.
Пример содержимого записки на трупе: «тви'лек, мужчина, около 12-00, 6 попаданий из бластера».
Внимание! Переноска трупов убийцей либо его сообщниками на нашей игре категорически запрещена. Труп персонажа после убийства и до момента обнаружения остаётся на месте смерти и никуда не переносится и не прячется. Хотите убить так, чтобы вас не вычислили - быстро смывайтесь. Переносить тело после обнаружения можно. Также очень желательно отыграть момент похорон или прощания.
Игрок, персонаж которого умер, может выйти на игру в новой роли, но только после согласования её с мастером.
Ни один игрок не имеет права раскрывать имя убийцы своего предыдущего персонажа, обстоятельства смерти своего персонажа, использовать знания своего прошлого персонажа, выйдя в новой роли (если только новая роль не имеет доступа к части этих знаний) . Играйте честно! И не забывайте, что расследование смерти вашего персонажа – тоже элемент игры.
Выход в новой роли на нашей игре возможен:
часто персонажем-нефорсером
в роли, максимально непохожей на предыдущую
в образе, отличающемся от предыдущего. В идеале – в новом прикиде. Если у вас есть запасные прикиды, соответствующие миру – везите их на игру. Даже если не пригодятся – страждущих выручите
Выход из мертвятника осуществляется только после обсуждения новой роли и генерации новой ауры, что может занять длительное время. И вам самим, и мастерской группе будет сильно проще, если вы заранее - ещё перед игрой - заготовите второго персонажа, второй прикид и ауру .
Извлечённый текст
Правила по смерти - Наследие
Правила по смерти и посмертию персонажа
Персонаж на нашей игре может умереть несколькими способами:
после добивания в состоянии «при смерти» (0 хитов)
не дождавшись стабилизации в состоянии «при смерти» (0 хитов)
после неудачной операции в медблоке
по желанию игрока
в результате эксперимента
Игрок, с персонажем которого случилось что-либо из вышеописанного, падает и играет труп. Трупы не ходят. Не разговаривают. Не пользуются Силой. В таком состоянии он обязан находиться до конца игровой сцены (пока вокруг идёт активная игра).
После этого игрок имеет право оставить после себя маркер трупа и пойти в мертвятник в белом хайратнике или с символом “лося” - а может остаться лежать трупом, но не дольше, чем требуется для проведения похорон и прощания.
Маркер трупа - это значимый элемент костюма персонажа, бейдж с аурой и записка с пометкой о расе, поле, времени смерти и повреждениях персонажа. Пока эти три элемента находятся вместе, они и есть мёртвое тело. После оставления записки, бейджа и предмета костюма игрок, не снимая хайратника и не вступая ни в какие взаимодействия, направляется в мастерятник.
Пример содержимого записки на трупе: «тви'лек, мужчина, около 12-00, 6 попаданий из бластера».
Внимание!
Переноска трупов убийцей либо его сообщниками на нашей игре категорически запрещена. Труп персонажа после убийства и до момента обнаружения остаётся на месте смерти и никуда не переносится и не прячется. Хотите убить так, чтобы вас не вычислили - быстро смывайтесь. Переносить тело после обнаружения можно. Также очень желательно отыграть момент похорон или прощания.
Игрок, персонаж которого умер, может выйти на игру в новой роли, но только после согласования её с мастером.
Ни один игрок не имеет права
раскрывать имя убийцы своего предыдущего персонажа, обстоятельства смерти своего персонажа, использовать знания своего прошлого персонажа, выйдя в новой роли (если только новая роль не имеет доступа к части этих знаний)
.
Играйте честно! И не забывайте, что расследование смерти вашего персонажа – тоже элемент игры.
Выход в новой роли
на нашей игре возможен:
часто персонажем-нефорсером
в роли, максимально непохожей на предыдущую
в образе, отличающемся от предыдущего. В идеале – в новом прикиде. Если у вас есть запасные прикиды, соответствующие миру – везите их на игру. Даже если не пригодятся – страждущих выручите
Выход из мертвятника осуществляется только после обсуждения новой роли и генерации новой ауры, что может занять длительное время. И вам самим, и мастерской группе будет сильно проще, если вы
заранее - ещё перед игрой - заготовите второго персонажа, второй прикид и ауру
.