[VK ссылка] Медицина
Разделы документа
1. Медицина
Данные правила предназначены для тех, кто болеет или получает раны. То есть — для всех. Правила для тех, кто лечит, будут даны тем, кто это умеет :)
Медицина работает в 2 случаях:
Когда вы заболели (раздел «Лечение болезней») Когда вы получили травму или ранение (раздел «Лечение травм и ранений»)
2. 1. Лечение болезней
В процессе игры Игрок может получить на руки карточку с несколькими заклеенными полосами. Наверху этой карточки написано «БОЛЕЗНЬ». При получении такой карточки Игрок отрывает верхнюю полосу и узнает симптом, который обязательно отыгрывает до употребления какого-либо лекарства.
Болезни лечатся ТОЛЬКО зельями (лекарствами). Если в ваши руки попало зелье, и вы желаете самолечиться — самолечитесь. Но мы рекомендуем всё же пить зелья под наблюдением специалистов c навыком Сопротивление.
Перечень лекарств (зелий), которые хоть как-то подействуют на больного при этой болезни будет указан прямо в карточке. Напротив каждого зелья будет очередная заклеенная полоса. При употреблении этого зелья Игрок отрывает полоску и узнает, что с ним случилось.
Может случиться следующее:
Больной полностью излечится без последствий
2. Больной излечится, но с последствиями
3. Больной не излечится, но ничего не случится (больной продолжит болеть, и можно будет попробовать другое зелье)
4. Излечения не наступит, но будут последствия (при этом так же, как и в предыдущем варианте, больной продолжит болеть, и можно будет попробовать другое зелье)
5. Больной упадет в тяжелые раны с 0 хитов (и, опять таки, болезнь не пройдет, нужно лечить дальше)
6. Больной умрет (а вот теперь можно и не лечить!)
Если при употреблении зелья случился эффект 4 или 5, то в карточке будет указано, когда можно будет пить следующее зелье (например, через 30 минут, или пока не будут убраны последствия, и так далее).
Если Игрок не лечился в течение часа или он готов рискнуть и не лечить болезнь, то он отрывает соответственную полоску (самую нижнюю) на карточке болезни и получает соответствующий эффект.
3. 2. Лечение травм и ранений
В этом разделе не предусмотрено самолечение. Любые действия касаемо наложения бинтов имеет право делать только игрок с навыком Исцеление!
Травмой считается физическое повреждение, которое привело к 0 хитов. Все просто. Попал в 0 хитов — значит, у тебя травма.
Если травму не лечить, то персонаж умирает через 10 минут.
Лечение травмы происходит прямым контактом наложенного бинта на оголенную голову с подписью времени перевязки. После нанесения бинта через 10 мин у вас появляется 1 хит, и вы можете двигаться, по прошествии еще 10 минут все хиты восстановлены.
Ранением считается физическое повреждение, которое привело к потери не всех хитов (минимум 1). Ударили мечом или заклинанием, списали хит, но не последний — значит, произошло ранение.
Лечение ранений происходит прямым контактом наложенного бинта на оголенную голову с подписью времени перевязки на 10 мин. По прошествии 10 мин все хиты восстановлены.
ВАЖНО: Участие в бою раненого бойца недопустимо и останавливает процесс лечения. Такой боец выходит МАКСИМУМ С ОДНИМ хитом, даже при условии шлема на голове.
УвОжаемые игроки ! Просьба сдавать использованные карты болезней и бинты мастерам или игротехам. Или донесите до урны
Извлечённый текст
Медицина
Данные правила предназначены для тех, кто болеет или получает раны. То есть — для всех. Правила для тех, кто лечит, будут даны тем, кто это умеет :)
Медицина работает в 2 случаях:
Когда вы заболели (раздел «Лечение болезней»)
Когда вы получили травму или ранение (раздел «Лечение травм и ранений»)
1. Лечение болезней
В процессе игры Игрок может получить на руки карточку с несколькими заклеенными полосами. Наверху этой карточки написано «БОЛЕЗНЬ». При получении такой карточки Игрок отрывает верхнюю полосу и узнает симптом, который
обязательно
отыгрывает до употребления какого-либо лекарства.
Болезни лечатся
ТОЛЬКО
зельями (лекарствами). Если в ваши руки попало зелье, и вы желаете самолечиться — самолечитесь. Но мы рекомендуем всё же пить зелья под наблюдением специалистов c навыком
Сопротивление.
Перечень лекарств (зелий), которые хоть как-то подействуют на больного при этой болезни будет указан прямо в карточке. Напротив каждого зелья будет очередная заклеенная полоса. При употреблении этого зелья Игрок отрывает полоску и узнает, что с ним случилось.
Может случиться следующее:
Больной полностью излечится без последствий
2. Больной излечится, но с последствиями
3. Больной не излечится, но ничего не случится (больной продолжит болеть, и можно будет попробовать другое зелье)
4. Излечения не наступит, но будут последствия (при этом так же, как и в предыдущем варианте, больной продолжит болеть, и можно будет попробовать другое зелье)
5. Больной упадет в тяжелые раны с 0 хитов (и, опять таки, болезнь не пройдет, нужно лечить дальше)
6. Больной умрет (а вот теперь можно и не лечить!)
Если при употреблении зелья случился эффект 4 или 5, то в карточке будет указано, когда можно будет пить следующее зелье (например, через 30 минут, или пока не будут убраны последствия, и так далее).
Если Игрок не лечился в течение часа или он готов рискнуть и не лечить болезнь, то он отрывает соответственную полоску (самую нижнюю) на карточке болезни и получает соответствующий эффект.
2. Лечение травм и ранений
В этом разделе не предусмотрено самолечение.
Любые
действия касаемо наложения бинтов имеет право делать только игрок с навыком
Исцеление!
Травмой считается физическое повреждение, которое привело к 0 хитов. Все просто. Попал в 0 хитов — значит, у тебя травма.
Если травму не лечить, то персонаж умирает через 10 минут.
Лечение травмы происходит прямым контактом наложенного бинта на оголенную голову с подписью времени перевязки. После нанесения бинта через 10 мин у вас появляется 1 хит, и вы можете двигаться, по прошествии еще 10 минут все хиты восстановлены.
Ранением считается физическое повреждение, которое привело к потери не всех хитов (минимум 1). Ударили мечом или заклинанием, списали хит, но не последний — значит, произошло ранение.
Лечение ранений происходит прямым контактом наложенного бинта на оголенную голову с подписью времени перевязки на 10 мин. По прошествии 10 мин все хиты восстановлены.
ВАЖНО:
Участие в бою раненого бойца недопустимо и останавливает процесс лечения. Такой боец выходит
МАКСИМУМ С ОДНИМ
хитом, даже при условии шлема на голове.
УвОжаемые игроки ! Просьба сдавать использованные карты болезней и бинты мастерам или игротехам. Или донесите до урны