[VK ссылка] Классы персонажей

Разделы документа

1. В данной статье мы познакомим Вас с 15 классами персонажей, представленными на нашей игре. Каждый из них по-своему уникален и будет полезен при спуске в Темнейшее подземелье…

Обращаем Ваше внимание, на нашей игре у персонажей есть навыки трех видов. пассивный. Всегда активен. Навык не требует применения спец. маркеров. « вне боя ». Применяется только вне боя. Навык требует применения пиротехники предоставляемой игрокам мастерской группой. «даже во время боя». Применяется и вне боя и во время боя. Навык требует применения пиротехники предоставляемой игрокам мастерской группой. Навыки «вне боя» и «даже во время боя» кастуются один раз, после этого они требуют перезарядки. Т.е. восполнения единицы пиротехники. Сделать это можно будет в Городе. Дело в том, что использование навыка требует усилий, поэтому использовать его несколько раз подряд не получается. Однако при прокачке, персонаж имеет возможность использовать один и тот же навык несколько раз без “перезарядки”. Способность - “ + 1 единица навыка “ - дает возможность получить дополнительную единицу пиротехники. Т.е. увеличить количество кастов без перезарядки. Пример: Весталка на старте может восстановить 2 хита себе или любому персонажу. На старте она имеет одну единицу навыка (пиротехники полученной при чиповке). Она может использовать лечение один раз, потом ей нужно будет восполнить единицу пиротехники – сделать она это может в Городе. Однако, если она прокачала себе 1 уровень, то после прокачки она получила еще одну единицу пиротехники, т.е - возможность скастовать два лечения подряд. Весталка 2 уровня может скастовать уже три лечения подряд без перезарядки. Когда у нее закончилась пиротехника она опять же может восстановить ее количество в Городе исходя из своего уровня. 1. АНТИКВАР Пол персонажа: Женский персонаж. Требования по антуражу: Платье спокойных тонов, полуприкрытое вуалью лицо. Множество бус, мешочков, сумочек. Оружие: одно короткое. Прокачка навыков на рынке у Торговца артефактами . Имеет дополнительную способность - Археология. Навык на старте: умножает в полтора раза денежную добычу на выходе из данжа. Кастуется вне боя, после выхода из данжа. Если в команде два персонажа с навыком увеличивающим добычу, то кастует только один из них, только один раз. Навык «вне боя». Антиквар 1 уровня. Навык – “Мастер монет” - умножает в два раза денежную добычу на выходе из дажна. Кастуется вне боя, после выхода из данжа. Если в команде два персонажа с навыком увеличивающим добычу, то кастует только один из них, только один раз. Навык «вне боя». Заменяет стартовый навык. Антиквар 2 уровня. Навык – “Защищайте меня” - антиквара невозможно добить в данже если в пяти и менее метрах от нее есть живой однопартиец. Навык пассивный – не требует каста. Работает только в данжах. Антиквар 3 уровня. Навык – “Минорное лечение” – возможность восстановить себе или другому персонажу 1 хит. (Лечить можно только персонажей, имеющих 1 и более единиц здоровья, тяжран имеет 0 единиц здоровья – лечить нельзя.) Навык «вне боя». Работает везде, не только в данжах. 2. АРБАЛЕТЧИК. Пол персонажа: любой. Требования по антуражу: налобная повязка в тон одежды ( кроме белой) Кираса. Одежда по... (обрезано)

Извлечённый текст

Классы персонажей В данной статье мы познакомим Вас с 15 классами персонажей, представленными на нашей игре. Каждый из них по-своему уникален и будет полезен при спуске в Темнейшее подземелье… Обращаем Ваше внимание, на нашей игре у персонажей есть навыки трех видов. пассивный. Всегда активен. Навык не требует применения спец. маркеров. « вне боя ». Применяется только вне боя. Навык требует применения пиротехники предоставляемой игрокам мастерской группой. «даже во время боя». Применяется и вне боя и во время боя. Навык требует применения пиротехники предоставляемой игрокам мастерской группой. Навыки «вне боя» и «даже во время боя» кастуются один раз, после этого они требуют перезарядки. Т.е. восполнения единицы пиротехники. Сделать это можно будет в Городе. Дело в том, что использование навыка требует усилий, поэтому использовать его несколько раз подряд не получается. Однако при прокачке, персонаж имеет возможность использовать один и тот же навык несколько раз без “перезарядки”. Способность - “ + 1 единица навыка “ - дает возможность получить дополнительную единицу пиротехники. Т.е. увеличить количество кастов без перезарядки. Пример: Весталка на старте может восстановить 2 хита себе или любому персонажу. На старте она имеет одну единицу навыка (пиротехники полученной при чиповке). Она может использовать лечение один раз, потом ей нужно будет восполнить единицу пиротехники – сделать она это может в Городе. Однако, если она прокачала себе 1 уровень, то после прокачки она получила еще одну единицу пиротехники, т.е - возможность скастовать два лечения подряд. Весталка 2 уровня может скастовать уже три лечения подряд без перезарядки. Когда у нее закончилась пиротехника она опять же может восстановить ее количество в Городе исходя из своего уровня. 1. АНТИКВАР Пол персонажа: Женский персонаж. Требования по антуражу: Платье спокойных тонов, полуприкрытое вуалью лицо. Множество бус, мешочков, сумочек. Оружие: одно короткое. Прокачка навыков на рынке у Торговца артефактами . Имеет дополнительную способность - Археология. Навык на старте: умножает в полтора раза денежную добычу на выходе из данжа. Кастуется вне боя, после выхода из данжа. Если в команде два персонажа с навыком увеличивающим добычу, то кастует только один из них, только один раз. Навык «вне боя». Антиквар 1 уровня. Навык – “Мастер монет” - умножает в два раза денежную добычу на выходе из дажна. Кастуется вне боя, после выхода из данжа. Если в команде два персонажа с навыком увеличивающим добычу, то кастует только один из них, только один раз. Навык «вне боя». Заменяет стартовый навык. Антиквар 2 уровня. Навык – “Защищайте меня” - антиквара невозможно добить в данже если в пяти и менее метрах от нее есть живой однопартиец. Навык пассивный – не требует каста. Работает только в данжах. Антиквар 3 уровня. Навык – “Минорное лечение” – возможность восстановить себе или другому персонажу 1 хит. (Лечить можно только персонажей, имеющих 1 и более единиц здоровья, тяжран имеет 0 единиц здоровья – лечить нельзя.) Навык «вне боя». Работает везде, не только в данжах. 2. АРБАЛЕТЧИК. Пол персонажа: любой. Требования по антуражу: налобная повязка в тон одежды ( кроме белой) Кираса. Одежда под европу. Оружие: массивный однозарядный арбалет, колчан с болтами. Прокачка навыков в тренировочном лагере у Ветерана войн . Навык на старте: восстановить себе 1 хит. Навык «вне боя». Арбалетчица 1 уровня. Навык – “Пытливый разум”: + 1 единица навыка. Навык пассивный. Арбалетчица 2 уровня. Навык – “Здоровое тело”: персонаж получает +1 нательный хит. Навык пассивный. Арбалетчица 3 уровня. Навык – “Механик”: персонаж может обезвреживать механические ловушки. Навык «вне боя» 3. ВОИТЕЛЬ Пол персонажа: мужской персонаж. Требования по антуражу: Кираса с массивными наплечниками. Одежда под средневековую Европу. Оружие: короткое дробящее, щит. Прокачка навыков в Тренировочном Лагере у Ветерана войн. Навык на старте: сопартийца невозможно добить пока Воитель имеет количество хитов больше ноля и находится не более чем в двух метрах от него. Спадает после того, как навык был использован или при выходе из данжа. Действует на всю партию. Навык «вне боя». Работает только в данже. Воитель 1 уровня Навык - “Крепкое тело” - Персонаж получает +1 нательный хит. Навык пассивный. Воитель 2 уровня Навык - “Колосс” - Персонаж получает +1 нательный хит. Навык - пассивный. Воитель 3 уровня Навык - “Не в мою смену” - может поднять другого персонажа из состояния «тяжёлое ранение», в состояние 1 нательного хита. Кастуется вне боя. Навык «вне боя». Работает везде. 4. ВЕСТАЛКА Пол персонажа: женский персонаж. Требования по антуражу: Кираса, надетая поверх длинного балахона с капюшоном. Оружие: одноручное дробящее, религиозная книга. Прокачка навыков в Монастыре у Отшельника. Навык на старте: может восстановить 2 хита себе или любому персонажу. Лечить можно только персонажей, имеющих 1 и более единиц здоровья, тяжран имеет 0 единиц здоровья – лечить нельзя. Навык - вне боя. Работает везде. Весталка 1 уровня Навык – “Пытливый разум”: + 1 единица навыка. Навык пассивный. Весталка 2 уровня Навык – “Яркий разум”: + 1 единица навыка. Навык пассивный. Весталка 3 уровня Навык – “Массовое лечение” – восстанавливает 1 хит себе и персонажам находящимся не далее двух метров от нее. Лечить можно только персонажей, имеющих 1 и более единиц здоровья, тяжран имеет 0 единиц здоровья – лечить нельзя. Навык - вне боя. Работает везде. 5. ДИКАРКА Пол персонажа: женский персонаж. Требования по антуражу: этнический узор на лице. Мех на плечах. Кожаные элементы доспеха, украшение из костей. Оружие: двуручный топор или алебарда Прокачка навыков в Борделе у Старой Марлы. Навык на старте: “Пытливый разум” - + 1 единица навыка. Навык пассивный. Дикарка 1 уровня Навык – “Прилив адреналина” - может восстановить единицу стресса себе. Навык «вне боя». Работает везде. Дикарка 2 уровня Навык – “Здоровое тело” - персонаж получает +1 нательный хит. Навык пассивный. Дикарка 3 уровня Навык – “Яркий разум” - дополнительно + 1 единица навыка. Навык пассивный. Дикарка 3 уровня Навык – “Яркий разум” - дополнительно + 1 единица навыка. Навык пассивный. 6. КРЕСТОНОСЕЦ Пол персонажа: мужской персонаж. Требования по антуражу: закрытый шлем, полный доспех. Оружие: двуручный меч. Прокачка навыков в Монастыре у Отшельника. Навык на старте: “Пытливый разум” - + 1 единица навыка. Навык пассивный. Крестоносец 1 уровня Навык – “Минорное лечение” - возможность восстановить себе или другому персонажу 1 хит. (Лечить можно только персонажей, имеющих 1 и более единиц здоровья, тяжран имеет 0 единиц здоровья – лечить нельзя.) Навык «вне боя». Работает везде. Крестоносец 2 уровня Навык – “Уверенная команда” - исцеляет единицу стресса сопартийцу. Навык «вне боя». Работает только в данже. Крестоносец 3 уровня Навык – “Яркий разум” - дополнительно + 1 единица навыка. Навык пассивный. 7. НАЁМНИК Пол персонажа: мужской персонаж. Требования по антуражу: скандинавский шлем, кольчужные или чешуйчатые элементы брони. Сумочки, ремни, свитки. Оружие: одноручный топор, короткое оружие. Прокачка навыков в Тренировочном Лагере у Ветерана Войн . Навык на старте: “Разоритель могил” - навык обезвреживания механических ловушек. Навык «вне боя». Работает везде. Наёмник 1 уровня Навык “Пытливый разум”: + 1 единица навыка. Навык пассивный. Наёмник 2 уровня Навык “Яркий разум”: дополнительно + 1 единица навыка. Навык пассивный. Наёмник 3 уровня Навык “Здоровое тело”: + 1 нательный хит. Навык пассивный. 8. ОККУЛЬТИСТ Пол персонажа: любой. Требования по антуражу: Чалма, халат, яркий пояс, амулеты, свитки, в одной руке череп. Оружие: короткое. Прокачка навыков на Рынке у Торговки артефактами. Навык на старте: “Ритуал” - навык обезвреживания магических ловушек. Навык «вне боя». Работает везде. Оккультист 1 уровня Навык “Мистическое лечение”: возможность в любой момент восстановить себе или другому персонажу 1 хит. (Лечить можно только персонажей, имеющих 1 и более единиц здоровья, тяжран имеет 0 единиц здоровья – лечить нельзя.) Навык «даже во время боя». Работает везде, не только в данжах. Оккультист 2 уровня Навык - “Пытливый разум” - + 2 единицы навыка. Навык пассивный. Оккультист 3 уровня Навык – “Мудрость” - способность читать древние свитки. Навык пассивный. Способность проводить ритуалы, которым следует обучаться отдельно. 9. ПРОКАЖЕННЫЙ Пол персонажа: мужской персонаж. Требования по антуражу: доспехи, закрытый шлем или скрытое бронированной маской лицо. Открытые части тела спрятаны под бинтами. Оружие: массивное одноручное клинковое оружие с двуручным хватом. Прокачка навыков в Больнице у Лекаря. Навык на старте: “Здоровое тело”- + 1 нательный хит. Навык пассивный. Прокажённый 1 уровня Навык – “Колосс” - дополнительно + 1 нательный хит. Навык пассивный. Прокажённый 2 уровня Навык – “Живучесть” - дополнительно + 2 нательных хита. Навык пассивный. Прокажённый 3 уровня Навык – “Цель так близка” - восстанавливает 1 хит и исцеляет единицу стресса только себе. Восстановить можно только персонажам, имеющим 1 и более единиц здоровья. Навык «вне боя». Работает везде. 10.РАЗБОЙНИК Пол персонажа: мужской персонаж. Требования по антуражу: плащ или пальто тёмной раскраски. Нашейный платок или арафатка, скрывающая лицо. Оружие: короткое оружие и пистолет (см. правила по огнестрелу). Прокачка навыков в Тренировочном Лагере у Ветерана Войн. Навык на старте: “Разоритель могил” - навык обезвреживания механических ловушек. Навык «вне боя». Работает везде. Разбойник 1 уровня Навык – “Суеверная жестикуляция” - навык обезвреживания магических ловушек. Навык «вне боя». Работает везде. Разбойник 2 уровня Навык – “Пытливый разум” - + 1 единица навыка. Навык пассивный. Разбойник 3 уровня Навык – “Стрелок” - возможность носить с собой и использовать дополнительный пистолет. Навык пассивный. 11. САМОБИЧЕВАТЕЛЬ Пол персонажа: мужской персонаж. Требования по антуражу: одеяние из окровавленного рванья. Капюшон из той же ткани. Оружие: одноручный трёхвостый цеп. Прокачка навыков в Монастыре у Отшельника. Навык на с... (показаны первые 10000 символов)