[VK ссылка] Классы персонажей
Разделы документа
1. В данной статье мы познакомим Вас с 15 классами персонажей, представленными на нашей игре. Каждый из них по-своему уникален и будет полезен при спуске в Темнейшее подземелье…
Обращаем Ваше внимание, на нашей игре у персонажей есть навыки трех видов.
пассивный. Всегда активен. Навык не требует применения спец. маркеров.
« вне боя ». Применяется только вне боя. Навык требует применения пиротехники предоставляемой игрокам мастерской группой.
«даже во время боя». Применяется и вне боя и во время боя. Навык требует применения пиротехники предоставляемой игрокам мастерской группой.
Навыки «вне боя» и «даже во время боя» кастуются один раз, после этого они требуют перезарядки. Т.е. восполнения единицы пиротехники. Сделать это можно будет в Городе. Дело в том, что использование навыка требует усилий, поэтому использовать его несколько раз подряд не получается. Однако при прокачке, персонаж имеет возможность использовать один и тот же навык несколько раз без “перезарядки”.
Способность - “ + 1 единица навыка “ - дает возможность получить дополнительную единицу пиротехники. Т.е. увеличить количество кастов без перезарядки.
Пример: Весталка на старте может восстановить 2 хита себе или любому персонажу. На старте она имеет одну единицу навыка (пиротехники полученной при чиповке). Она может использовать лечение один раз, потом ей нужно будет восполнить единицу пиротехники – сделать она это может в Городе. Однако, если она прокачала себе 1 уровень, то после прокачки она получила еще одну единицу пиротехники, т.е - возможность скастовать два лечения подряд. Весталка 2 уровня может скастовать уже три лечения подряд без перезарядки. Когда у нее закончилась пиротехника она опять же может восстановить ее количество в Городе исходя из своего уровня.
1. АНТИКВАР
Пол персонажа: Женский персонаж.
Требования по антуражу: Платье спокойных тонов, полуприкрытое вуалью лицо. Множество бус, мешочков, сумочек.
Оружие: одно короткое.
Прокачка навыков на рынке у Торговца артефактами . Имеет дополнительную способность - Археология.
Навык на старте: умножает в полтора раза денежную добычу на выходе из данжа. Кастуется вне боя, после выхода из данжа. Если в команде два персонажа с навыком увеличивающим добычу, то кастует только один из них, только один раз. Навык «вне боя».
Антиквар 1 уровня.
Навык – “Мастер монет” - умножает в два раза денежную добычу на выходе из дажна. Кастуется вне боя, после выхода из данжа. Если в команде два персонажа с навыком увеличивающим добычу, то кастует только один из них, только один раз. Навык «вне боя». Заменяет стартовый навык.
Антиквар 2 уровня.
Навык – “Защищайте меня” - антиквара невозможно добить в данже если в пяти и менее метрах от нее есть живой однопартиец. Навык пассивный – не требует каста. Работает только в данжах.
Антиквар 3 уровня.
Навык – “Минорное лечение” – возможность восстановить себе или другому персонажу 1 хит. (Лечить можно только персонажей, имеющих 1 и более единиц здоровья, тяжран имеет 0 единиц здоровья – лечить нельзя.) Навык «вне боя». Работает везде, не только в данжах.
2. АРБАЛЕТЧИК.
Пол персонажа: любой.
Требования по антуражу: налобная повязка в тон одежды ( кроме белой) Кираса. Одежда по... (обрезано)
Извлечённый текст
Классы персонажей
В данной статье мы познакомим Вас с 15 классами персонажей, представленными на нашей игре. Каждый из них по-своему уникален и будет полезен при спуске в Темнейшее подземелье…
Обращаем Ваше внимание, на нашей игре у персонажей есть навыки трех видов.
пассивный. Всегда активен. Навык не требует применения спец. маркеров.
« вне боя ». Применяется только вне боя. Навык требует применения пиротехники предоставляемой игрокам мастерской группой.
«даже во время боя». Применяется и вне боя и во время боя. Навык требует применения пиротехники предоставляемой игрокам мастерской группой.
Навыки «вне боя» и «даже во время боя» кастуются один раз, после этого они требуют перезарядки. Т.е. восполнения единицы пиротехники. Сделать это можно будет в Городе. Дело в том, что использование навыка требует усилий, поэтому использовать его несколько раз подряд не получается. Однако при прокачке, персонаж имеет возможность использовать один и тот же навык несколько раз без “перезарядки”.
Способность - “ + 1 единица навыка “ - дает возможность получить дополнительную единицу пиротехники. Т.е. увеличить количество кастов без перезарядки.
Пример: Весталка на старте может восстановить 2 хита себе или любому персонажу. На старте она имеет одну единицу навыка (пиротехники полученной при чиповке). Она может использовать лечение один раз, потом ей нужно будет восполнить единицу пиротехники – сделать она это может в Городе. Однако, если она прокачала себе 1 уровень, то после прокачки она получила еще одну единицу пиротехники, т.е - возможность скастовать два лечения подряд. Весталка 2 уровня может скастовать уже три лечения подряд без перезарядки. Когда у нее закончилась пиротехника она опять же может восстановить ее количество в Городе исходя из своего уровня.
1.
АНТИКВАР
Пол персонажа:
Женский персонаж.
Требования по антуражу:
Платье спокойных тонов, полуприкрытое вуалью лицо. Множество бус, мешочков, сумочек.
Оружие:
одно короткое.
Прокачка навыков на рынке у
Торговца артефактами
. Имеет дополнительную способность - Археология.
Навык на старте:
умножает в полтора раза денежную добычу на выходе из данжа. Кастуется вне боя, после выхода из данжа. Если в команде два персонажа с навыком увеличивающим добычу, то кастует только один из них, только один раз. Навык «вне боя».
Антиквар 1 уровня.
Навык – “Мастер монет” - умножает в два раза денежную добычу на выходе из дажна. Кастуется вне боя, после выхода из данжа. Если в команде два персонажа с навыком увеличивающим добычу, то кастует только один из них, только один раз. Навык «вне боя». Заменяет стартовый навык.
Антиквар 2 уровня.
Навык – “Защищайте меня” - антиквара невозможно добить в данже если в пяти и менее метрах от нее есть живой однопартиец. Навык пассивный – не требует каста. Работает только в данжах.
Антиквар 3 уровня.
Навык – “Минорное лечение” – возможность восстановить себе или другому персонажу 1 хит. (Лечить можно только персонажей, имеющих 1 и более единиц здоровья, тяжран имеет 0 единиц здоровья – лечить нельзя.) Навык «вне боя». Работает везде, не только в данжах.
2. АРБАЛЕТЧИК.
Пол персонажа: любой.
Требования по антуражу:
налобная повязка в тон одежды ( кроме белой) Кираса. Одежда под европу.
Оружие:
массивный однозарядный арбалет, колчан с болтами.
Прокачка навыков в тренировочном лагере у
Ветерана войн
.
Навык на старте:
восстановить себе 1 хит. Навык «вне боя».
Арбалетчица 1 уровня.
Навык – “Пытливый разум”: + 1 единица навыка. Навык пассивный.
Арбалетчица 2 уровня.
Навык – “Здоровое тело”: персонаж получает +1 нательный хит. Навык пассивный.
Арбалетчица 3 уровня.
Навык – “Механик”: персонаж может обезвреживать механические ловушки. Навык «вне боя»
3. ВОИТЕЛЬ
Пол персонажа:
мужской персонаж.
Требования по антуражу:
Кираса с массивными наплечниками. Одежда под средневековую Европу.
Оружие:
короткое дробящее, щит.
Прокачка навыков в Тренировочном Лагере у
Ветерана войн.
Навык на старте:
сопартийца невозможно добить пока Воитель имеет количество хитов больше ноля и находится не более чем в двух метрах от него. Спадает после того, как навык был использован или при выходе из данжа. Действует на всю партию. Навык «вне боя». Работает только в данже.
Воитель 1 уровня
Навык - “Крепкое тело” - Персонаж получает +1 нательный хит. Навык пассивный.
Воитель 2 уровня
Навык - “Колосс” - Персонаж получает +1 нательный хит. Навык - пассивный.
Воитель 3 уровня
Навык - “Не в мою смену” - может поднять другого персонажа из состояния «тяжёлое ранение», в состояние 1 нательного хита. Кастуется вне боя. Навык «вне боя». Работает везде.
4. ВЕСТАЛКА
Пол персонажа:
женский персонаж.
Требования по антуражу:
Кираса, надетая поверх длинного балахона с капюшоном.
Оружие:
одноручное дробящее, религиозная книга.
Прокачка навыков в Монастыре у
Отшельника.
Навык на старте:
может восстановить 2 хита себе или любому персонажу. Лечить можно только персонажей, имеющих 1 и более единиц здоровья, тяжран имеет 0 единиц здоровья – лечить нельзя. Навык - вне боя. Работает везде.
Весталка 1 уровня
Навык – “Пытливый разум”: + 1 единица навыка. Навык пассивный.
Весталка 2 уровня
Навык – “Яркий разум”: + 1 единица навыка. Навык пассивный.
Весталка 3 уровня
Навык – “Массовое лечение” – восстанавливает 1 хит себе и персонажам находящимся не далее двух метров от нее. Лечить можно только персонажей, имеющих 1 и более единиц здоровья, тяжран имеет 0 единиц здоровья – лечить нельзя. Навык - вне боя. Работает везде.
5. ДИКАРКА
Пол персонажа:
женский персонаж.
Требования по антуражу:
этнический узор на лице. Мех на плечах. Кожаные элементы доспеха, украшение из костей.
Оружие:
двуручный топор или алебарда
Прокачка навыков в Борделе у
Старой Марлы.
Навык на старте:
“Пытливый разум” - + 1 единица навыка. Навык пассивный.
Дикарка 1 уровня
Навык – “Прилив адреналина” - может восстановить единицу стресса себе. Навык «вне боя». Работает везде.
Дикарка 2 уровня
Навык – “Здоровое тело” - персонаж получает +1 нательный хит. Навык пассивный.
Дикарка 3 уровня
Навык – “Яркий разум” - дополнительно + 1 единица навыка. Навык пассивный.
Дикарка 3 уровня
Навык – “Яркий разум” - дополнительно + 1 единица навыка. Навык пассивный.
6. КРЕСТОНОСЕЦ
Пол персонажа:
мужской персонаж.
Требования по антуражу:
закрытый шлем, полный доспех.
Оружие:
двуручный меч.
Прокачка навыков в Монастыре у
Отшельника.
Навык на старте:
“Пытливый разум” - + 1 единица навыка. Навык пассивный.
Крестоносец 1 уровня
Навык – “Минорное лечение” - возможность восстановить себе или другому персонажу 1 хит. (Лечить можно только персонажей, имеющих 1 и более единиц здоровья, тяжран имеет 0 единиц здоровья – лечить нельзя.) Навык «вне боя». Работает везде.
Крестоносец 2 уровня
Навык – “Уверенная команда” - исцеляет единицу стресса сопартийцу. Навык «вне боя». Работает только в данже.
Крестоносец 3 уровня
Навык – “Яркий разум” - дополнительно + 1 единица навыка. Навык пассивный.
7. НАЁМНИК
Пол персонажа:
мужской персонаж.
Требования по антуражу:
скандинавский шлем, кольчужные или чешуйчатые элементы брони. Сумочки, ремни, свитки.
Оружие:
одноручный топор, короткое оружие.
Прокачка навыков в Тренировочном Лагере у
Ветерана Войн
.
Навык на старте:
“Разоритель могил” - навык обезвреживания механических ловушек. Навык «вне боя». Работает везде.
Наёмник 1 уровня
Навык “Пытливый разум”: + 1 единица навыка. Навык пассивный.
Наёмник 2 уровня
Навык “Яркий разум”: дополнительно + 1 единица навыка. Навык пассивный.
Наёмник 3 уровня
Навык “Здоровое тело”: + 1 нательный хит. Навык пассивный.
8. ОККУЛЬТИСТ
Пол персонажа:
любой.
Требования по антуражу:
Чалма, халат, яркий пояс, амулеты, свитки, в одной руке череп.
Оружие:
короткое.
Прокачка навыков на Рынке у
Торговки артефактами.
Навык на старте:
“Ритуал” - навык обезвреживания магических ловушек. Навык «вне боя». Работает везде.
Оккультист 1 уровня
Навык “Мистическое лечение”: возможность в любой момент восстановить себе или другому персонажу 1 хит. (Лечить можно только персонажей, имеющих 1 и более единиц здоровья, тяжран имеет 0 единиц здоровья – лечить нельзя.) Навык «даже во время боя». Работает везде, не только в данжах.
Оккультист 2 уровня
Навык - “Пытливый разум” - + 2 единицы навыка. Навык пассивный.
Оккультист 3 уровня
Навык – “Мудрость” - способность читать древние свитки. Навык пассивный. Способность проводить ритуалы, которым следует обучаться отдельно.
9. ПРОКАЖЕННЫЙ
Пол персонажа:
мужской персонаж.
Требования по антуражу:
доспехи, закрытый шлем или скрытое бронированной маской лицо. Открытые части тела спрятаны под бинтами.
Оружие:
массивное одноручное клинковое оружие с двуручным хватом.
Прокачка навыков в Больнице у
Лекаря.
Навык на старте:
“Здоровое тело”- + 1 нательный хит. Навык пассивный.
Прокажённый 1 уровня
Навык – “Колосс” - дополнительно + 1 нательный хит. Навык пассивный.
Прокажённый 2 уровня
Навык – “Живучесть” - дополнительно + 2 нательных хита. Навык пассивный.
Прокажённый 3 уровня
Навык – “Цель так близка” - восстанавливает 1 хит и исцеляет единицу стресса только себе. Восстановить можно только персонажам, имеющим 1 и более единиц здоровья. Навык «вне боя». Работает везде.
10.РАЗБОЙНИК
Пол персонажа:
мужской персонаж.
Требования по антуражу:
плащ или пальто тёмной раскраски. Нашейный платок или арафатка, скрывающая лицо.
Оружие:
короткое оружие и пистолет (см. правила по огнестрелу).
Прокачка навыков в Тренировочном Лагере у
Ветерана Войн.
Навык на старте:
“Разоритель могил” - навык обезвреживания механических ловушек. Навык «вне боя». Работает везде.
Разбойник 1 уровня
Навык – “Суеверная жестикуляция” - навык обезвреживания магических ловушек. Навык «вне боя». Работает везде.
Разбойник 2 уровня
Навык – “Пытливый разум” - + 1 единица навыка. Навык пассивный.
Разбойник 3 уровня
Навык – “Стрелок” - возможность носить с собой и использовать дополнительный пистолет. Навык пассивный.
11. САМОБИЧЕВАТЕЛЬ
Пол персонажа:
мужской персонаж.
Требования по антуражу:
одеяние из окровавленного рванья. Капюшон из той же ткани.
Оружие:
одноручный трёхвостый цеп.
Прокачка навыков в Монастыре у
Отшельника.
Навык на с... (показаны первые 10000 символов)