[VK] Xfiles_larp treilery serii lokacii i roli

Разделы документа

1. ТРЕЙЛЕРЫ, СЕРИИ, ЛОКАЦИИ и РОЛИ (как мы строим сюжет)

ТРЕЙЛЕР, СЕРИИ и РОЛИ 1. Мы предлагаем Вам несколько сюжетов - "серий" , события которых одновременно будут развиваться на игре. 2. Описание серии - "трейлер" открыто выложен в группе игры. Трейлер содержит ключевое событие серии, при этом, разумеется, как и трейлер любого фильма или сериала, наши трейлеры содержат только общее описание сюжета серии, и не является спойлером. Разумеется в серии сюжетов гораздо больше, чем мы упоминаем в трейлере. Все трейлеры выложены в разделе статьи . 3. Итак, серия это сюжет, который будет развиваться на игре. Любая серия содержит некое странное событие, тайну, которую будут распутывать игроки с одной стороны, или запутывать и скрывать с другой. 4. В каждой серии имеется определенный перечень персонажей , которые участвуют в данной серии. Вы можете заявиться любым из них, если этот персонаж не занят другим игроком. Привязка игрока к серии не обязывает его играть именно в этот сюжет, и не закрывает возможностей для игры в других сериях. Привязка игрока к серии означает то, что именно в этой серии у персонажа имеются сюжетные завязки, именно в этой серии мастера разработали историю игрока, в том числе использовали для его сюжета и его истории специальные сюжетные и модельные приемы. 5. Кроме заявленных мастерских серий у игроков также будет возможность создать свои авторские серии (смотрите соответствующие правила ). Правила по заявке авторских серий опубликованы в группе. Авторские серии создают игроки в тандеме с мастерами. Авторские серии будут опубликованы по мере их появления вместе с мастерскими. В них также будет список персонажей, и в них также можно будет заявиться. В том числе игроки уже заявившиеся в опубликованные серии смогут принять участие в авторских сериях. СЕТКА РОЛЕЙ и ЛОКАЦИИ 1. Итак, мы предлагаем и даже настаиваем на том, чтобы Вы выбирали роль не по локационному принципу, а именно по принципу серии. Заявляйтесь не в локацию, а в сюжет. Все равно локации в процессе игры поменяются, а «пожизнёвый" лагерь будет максимально отделен от игровой зоны. 2. Тем не менее, мы публикуем общий список ролей с привязкой к локациям. Зачем? Поясним здесь. На игре у нас имеется 3 макролокации: - Отель «Виллэдж» в городке Вирджинии (коттедж в посёлке недалеко от полигона), - Военная база ВС США (техногенный полигон), - Земля религиозной организации Нотема (лес рядом). Мы формируем общую сетку, чтобы игроки могли видеть список всех персонажей в привычном виде. Большинство персонажей сетки привязаны к одной из трех макролокаций. Это говорит лишь о том, что игроки, заявившиеся на эти роли, начинают игру именно в этой локации. Но это не значит, что они ее там закончат, и что вообще у них имеется некая территориальная предопределенность в игре. В ближайшее время общий список ролей будет адаптирован в joinrpg.ru . 3. В сетке ролей могут быть указания на особые условия для некоторых персонажей. 4. В сетке ролей также имеется раздел "ПЕРСОНАЖИ, МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ КОТОРЫХ НЕИЗВЕСТНО" . Это те персонажи, которые скрываются... (обрезано)

Извлечённый текст

ТРЕЙЛЕРЫ, СЕРИИ, ЛОКАЦИИ и РОЛИ (как мы строим сюжет) ТРЕЙЛЕР, СЕРИИ и РОЛИ 1. Мы предлагаем Вам несколько сюжетов - "серий" , события которых одновременно будут развиваться на игре. 2. Описание серии - "трейлер" открыто выложен в группе игры. Трейлер содержит ключевое событие серии, при этом, разумеется, как и трейлер любого фильма или сериала, наши трейлеры содержат только общее описание сюжета серии, и не является спойлером. Разумеется в серии сюжетов гораздо больше, чем мы упоминаем в трейлере. Все трейлеры выложены в разделе статьи . 3. Итак, серия это сюжет, который будет развиваться на игре. Любая серия содержит некое странное событие, тайну, которую будут распутывать игроки с одной стороны, или запутывать и скрывать с другой. 4. В каждой серии имеется определенный перечень персонажей , которые участвуют в данной серии. Вы можете заявиться любым из них, если этот персонаж не занят другим игроком. Привязка игрока к серии не обязывает его играть именно в этот сюжет, и не закрывает возможностей для игры в других сериях. Привязка игрока к серии означает то, что именно в этой серии у персонажа имеются сюжетные завязки, именно в этой серии мастера разработали историю игрока, в том числе использовали для его сюжета и его истории специальные сюжетные и модельные приемы. 5. Кроме заявленных мастерских серий у игроков также будет возможность создать свои авторские серии (смотрите соответствующие правила ). Правила по заявке авторских серий опубликованы в группе. Авторские серии создают игроки в тандеме с мастерами. Авторские серии будут опубликованы по мере их появления вместе с мастерскими. В них также будет список персонажей, и в них также можно будет заявиться. В том числе игроки уже заявившиеся в опубликованные серии смогут принять участие в авторских сериях. СЕТКА РОЛЕЙ и ЛОКАЦИИ 1. Итак, мы предлагаем и даже настаиваем на том, чтобы Вы выбирали роль не по локационному принципу, а именно по принципу серии. Заявляйтесь не в локацию, а в сюжет. Все равно локации в процессе игры поменяются, а «пожизнёвый" лагерь будет максимально отделен от игровой зоны. 2. Тем не менее, мы публикуем общий список ролей с привязкой к локациям. Зачем? Поясним здесь. На игре у нас имеется 3 макролокации: - Отель «Виллэдж» в городке Вирджинии (коттедж в посёлке недалеко от полигона), - Военная база ВС США (техногенный полигон), - Земля религиозной организации Нотема (лес рядом). Мы формируем общую сетку, чтобы игроки могли видеть список всех персонажей в привычном виде. Большинство персонажей сетки привязаны к одной из трех макролокаций. Это говорит лишь о том, что игроки, заявившиеся на эти роли, начинают игру именно в этой локации. Но это не значит, что они ее там закончат, и что вообще у них имеется некая территориальная предопределенность в игре. В ближайшее время общий список ролей будет адаптирован в joinrpg.ru . 3. В сетке ролей могут быть указания на особые условия для некоторых персонажей. 4. В сетке ролей также имеется раздел "ПЕРСОНАЖИ, МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ КОТОРЫХ НЕИЗВЕСТНО" . Это те персонажи, которые скрываются или их кто-то скрывает. Про некоторых явно сказано в сюжетах, про других не сказано, но они есть (всевозможные шпионы, агенты, убийцы и т.п.). Нам кажется, играть такого персонажа интересно, но как заявить его, не открывшись всему миру? Для этого мы и указываем этих персонажей в перечне тех, чье местонахождение неизвестно. Кстати, вероятно, что некоторые из них продублированы в списке ролей в локациях. Ну например, в списке персонажей, чье место неизвестно, указан Фродо Беггинс, а в локации Отель указан "мистер Накручинс". Ну вы поняли. Если вы захотите заявиться персонажем, чье местонахождение неизвестно - напишите мастерам. А мы обеспечим Ваше инкогнито. 5. Обращаем внимание: за счет модели авторских серий количество персонажей и сетка ролей может динамично обновляться. Но для уже указанных и заявленных персонажей изменение локации, а также добавление сюжетов и серий невозможно без их согласия. 6. Привязка к определенным локациям, а также заявка в определенные группы предполагает для игроков участие в создании антуража тех или иных локаций. В дальнейшем мастера помогут организовать этот процесс. Мастера обеспечивают часть антуража, но не весь его объем. Например, базу военных антуражируют военные, научную лабораторию на базе в основном ученые и т.п. Мы не ставим для каждого игрока участие в данном процессе обязательным условиям, но обращаем внимание на то, что игра наша — общая.