[VK] Xfiles_larp treilery serii lokacii i roli
Разделы документа
1. ТРЕЙЛЕРЫ, СЕРИИ, ЛОКАЦИИ и РОЛИ (как мы строим сюжет)
ТРЕЙЛЕР, СЕРИИ и РОЛИ 1. Мы предлагаем Вам несколько сюжетов - "серий" , события которых одновременно будут развиваться на игре.
2. Описание серии - "трейлер" открыто выложен в группе игры. Трейлер содержит ключевое событие серии, при этом, разумеется, как и трейлер любого фильма или сериала, наши трейлеры содержат только общее описание сюжета серии, и не является спойлером. Разумеется в серии сюжетов гораздо больше, чем мы упоминаем в трейлере. Все трейлеры выложены в разделе статьи .
3. Итак, серия это сюжет, который будет развиваться на игре. Любая серия содержит некое странное событие, тайну, которую будут распутывать игроки с одной стороны, или запутывать и скрывать с другой.
4. В каждой серии имеется определенный перечень персонажей , которые участвуют в данной серии. Вы можете заявиться любым из них, если этот персонаж не занят другим игроком. Привязка игрока к серии не обязывает его играть именно в этот сюжет, и не закрывает возможностей для игры в других сериях. Привязка игрока к серии означает то, что именно в этой серии у персонажа имеются сюжетные завязки, именно в этой серии мастера разработали историю игрока, в том числе использовали для его сюжета и его истории специальные сюжетные и модельные приемы.
5. Кроме заявленных мастерских серий у игроков также будет возможность создать свои авторские серии (смотрите соответствующие правила ). Правила по заявке авторских серий опубликованы в группе. Авторские серии создают игроки в тандеме с мастерами. Авторские серии будут опубликованы по мере их появления вместе с мастерскими. В них также будет список персонажей, и в них также можно будет заявиться. В том числе игроки уже заявившиеся в опубликованные серии смогут принять участие в авторских сериях.
СЕТКА РОЛЕЙ и ЛОКАЦИИ 1. Итак, мы предлагаем и даже настаиваем на том, чтобы Вы выбирали роль не по локационному принципу, а именно по принципу серии. Заявляйтесь не в локацию, а в сюжет. Все равно локации в процессе игры поменяются, а «пожизнёвый" лагерь будет максимально отделен от игровой зоны.
2. Тем не менее, мы публикуем общий список ролей с привязкой к локациям. Зачем? Поясним здесь.
На игре у нас имеется 3 макролокации:
- Отель «Виллэдж» в городке Вирджинии (коттедж в посёлке недалеко от полигона),
- Военная база ВС США (техногенный полигон),
- Земля религиозной организации Нотема (лес рядом).
Мы формируем общую сетку, чтобы игроки могли видеть список всех персонажей в привычном виде. Большинство персонажей сетки привязаны к одной из трех макролокаций. Это говорит лишь о том, что игроки, заявившиеся на эти роли, начинают игру именно в этой локации. Но это не значит, что они ее там закончат, и что вообще у них имеется некая территориальная предопределенность в игре. В ближайшее время общий список ролей будет адаптирован в joinrpg.ru . 3. В сетке ролей могут быть указания на особые условия для некоторых персонажей.
4. В сетке ролей также имеется раздел "ПЕРСОНАЖИ, МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ КОТОРЫХ НЕИЗВЕСТНО" . Это те персонажи, которые скрываются... (обрезано)
Извлечённый текст
ТРЕЙЛЕРЫ, СЕРИИ, ЛОКАЦИИ и РОЛИ (как мы строим сюжет)
ТРЕЙЛЕР, СЕРИИ и РОЛИ
1. Мы предлагаем Вам несколько сюжетов -
"серий"
, события которых одновременно будут развиваться на игре.
2. Описание серии - "трейлер" открыто выложен в группе игры. Трейлер содержит ключевое событие серии, при этом, разумеется, как и трейлер любого фильма или сериала, наши трейлеры содержат только общее описание сюжета серии, и не является спойлером. Разумеется в серии сюжетов гораздо больше, чем мы упоминаем в трейлере. Все трейлеры выложены в разделе
статьи
.
3. Итак, серия это сюжет, который будет развиваться на игре. Любая серия содержит некое странное событие, тайну, которую будут распутывать игроки с одной стороны, или запутывать и скрывать с другой.
4. В каждой серии имеется определенный
перечень персонажей
, которые участвуют в данной серии. Вы можете заявиться любым из них, если этот персонаж не занят другим игроком. Привязка игрока к серии не обязывает его играть именно в этот сюжет, и не закрывает возможностей для игры в других сериях. Привязка игрока к серии означает то, что именно в этой серии у персонажа имеются сюжетные завязки, именно в этой серии мастера разработали историю игрока, в том числе использовали для его сюжета и его истории специальные сюжетные и модельные приемы.
5. Кроме заявленных мастерских серий у игроков также будет возможность создать свои авторские серии (смотрите соответствующие
правила
). Правила по заявке авторских серий опубликованы в группе. Авторские серии создают игроки в тандеме с мастерами. Авторские серии будут опубликованы по мере их появления вместе с мастерскими. В них также будет список персонажей, и в них также можно будет заявиться. В том числе игроки уже заявившиеся в опубликованные серии смогут принять участие в авторских сериях.
СЕТКА РОЛЕЙ и ЛОКАЦИИ
1. Итак, мы предлагаем и даже настаиваем на том, чтобы Вы выбирали роль не по локационному принципу, а именно по принципу серии. Заявляйтесь не в локацию, а в сюжет. Все равно локации в процессе игры поменяются, а «пожизнёвый" лагерь будет максимально отделен от игровой зоны.
2. Тем не менее, мы публикуем
общий список ролей
с привязкой к локациям. Зачем? Поясним здесь.
На игре у нас имеется 3 макролокации:
- Отель «Виллэдж» в городке Вирджинии (коттедж в посёлке недалеко от полигона),
- Военная база ВС США (техногенный полигон),
- Земля религиозной организации Нотема (лес рядом).
Мы формируем общую сетку, чтобы игроки могли видеть список всех персонажей в привычном виде. Большинство персонажей сетки привязаны к одной из трех макролокаций. Это говорит лишь о том, что игроки, заявившиеся на эти роли, начинают игру именно в этой локации. Но это не значит, что они ее там закончат, и что вообще у них имеется некая территориальная предопределенность в игре. В ближайшее время общий список ролей будет адаптирован в
joinrpg.ru
.
3. В сетке ролей могут быть указания на особые условия для некоторых персонажей.
4. В сетке ролей также имеется раздел
"ПЕРСОНАЖИ, МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ КОТОРЫХ НЕИЗВЕСТНО"
. Это те персонажи, которые скрываются или их кто-то скрывает. Про некоторых явно сказано в сюжетах, про других не сказано, но они есть (всевозможные шпионы, агенты, убийцы и т.п.). Нам кажется, играть такого персонажа интересно, но как заявить его, не открывшись всему миру? Для этого мы и указываем этих персонажей в перечне тех, чье местонахождение неизвестно. Кстати, вероятно, что некоторые из них продублированы в списке ролей в локациях. Ну например, в списке персонажей, чье место неизвестно, указан Фродо Беггинс, а в локации Отель указан "мистер Накручинс". Ну вы поняли. Если вы захотите заявиться персонажем, чье местонахождение неизвестно - напишите мастерам. А мы обеспечим Ваше инкогнито.
5. Обращаем внимание: за счет модели авторских серий количество персонажей и сетка ролей может динамично обновляться. Но для уже указанных и заявленных персонажей изменение локации, а также добавление сюжетов и серий невозможно без их согласия.
6. Привязка к определенным локациям, а также заявка в определенные группы предполагает для игроков участие в создании антуража тех или иных локаций. В дальнейшем мастера помогут организовать этот процесс. Мастера обеспечивают часть антуража, но не весь его объем. Например, базу военных антуражируют военные, научную лабораторию на базе в основном ученые и т.п. Мы не ставим для каждого игрока участие в данном процессе обязательным условиям, но обращаем внимание на то, что игра наша — общая.