[VK док] 2Ekyu.doc

Разделы документа

1. Основной текст

Общие правила экономики. Монеты Существует три вида монет золотая крупная монета — Экю, серебряная — Соль или Су, и самая мелкая монетка — Денье. Для простоты расчетов на игре 1 Экю = 20 Су = 240 Денье, 1 Су = 12 Денье. Таким образом существует огромная разница между золотой монетой и медной. Обязательно берите на игру кошельки, носить за пазухой монеты не удобно и некомфортно. Дворянский патент — это документ официально подтверждающий право на владение титулом и прилагающейся землей. Данный документ игровой, то есть его можно украсть, проиграть, потерять или продать. По своей значимости приравнивается к семейным реликвиям. Но это единственный документ, на основании которого можно будет получить деньги за свои владения. Дворяне, помните, Вы ответственны за своих вассалов. Некоторые особо знатные лица (их сиятельства герцоги или их величество), могут иметь один или два подобных патента дабы награждать отличившихся. Шевалье — не имеют права на земли, но патент у них так же должен быть. Есть одно «но», любые изменения в патенте могут быть утверждены только с согласия священника (у протестантов — пресвитер). То есть выдать его может только вышестоящий сюзерен, чей титул выше и в чьи земли (и, соответственно, зону влияния) входит данный феод, сделать это он должен с молчаливого согласия священника. Что можно сделать с патентом: Передать по наследству старшему сыну Можно лишить своего вассала, но причины должны быть очень серьезные, прямо таки чрезвычайные Можно даровать своему вассалу Все действия должны быть согласованы с католическим святым престолом или протестантскими пресвитерами. Получить доход по патенту можно только если он утвержден священником. Но король Франции имеет узаконенное право утверждать патенты на территории Франции. Обычно патенты приносят своему владельцу Экю, количество которых зависит от некоторых моментов, итоговую сумму Вы сможете узнать в мастерском лагере, где Вам по предъявлению патента вручат причитающийся доход. Ремесло — можно быть ремесленником и делать какие-то простые, но полезные на полигоне вещи, выстругивать ложки или ножи из дерева, или плести из кожаных шнурков ремни и браслеты. Главное условие — поделки должны быть сделаны на полигоне своими руками. Можно продавать их самим или отнести в лавку купца, где, конечно, дешевле, а он уже сам выставит их за игровые деньги к себе же в лавку . Слухи и факты — можно получать деньги в лавке того-же купца за слухи и факты. Например, Вы узнали какой-то конкретный «жаренный» факт (были свидетелем, сидели в кустах, сами участвовали в чем-то). Вы можете продать его в лавку, поскольку купец игротехник, он оценит факт и предложит цену за него. Если история будет оформлена художественно, то цена повышается. Есть несколько условий: Факт обязательно должен быть правдив (мастерским произволом) Один факт можно продать только один раз Прочитать факт может только один человек, выкупивший его, после чего свиток с фактом уничтожается, показывать кому-либо еще этот свиток запре... (обрезано)

Извлечённый текст

Общие правила экономики. Монеты Существует три вида монет золотая крупная монета — Экю, серебряная — Соль или Су, и самая мелкая монетка — Денье. Для простоты расчетов на игре 1 Экю = 20 Су = 240 Денье, 1 Су = 12 Денье. Таким образом существует огромная разница между золотой монетой и медной. Обязательно берите на игру кошельки, носить за пазухой монеты не удобно и некомфортно. Дворянский патент — это документ официально подтверждающий право на владение титулом и прилагающейся землей. Данный документ игровой, то есть его можно украсть, проиграть, потерять или продать. По своей значимости приравнивается к семейным реликвиям. Но это единственный документ, на основании которого можно будет получить деньги за свои владения. Дворяне, помните, Вы ответственны за своих вассалов. Некоторые особо знатные лица (их сиятельства герцоги или их величество), могут иметь один или два подобных патента дабы награждать отличившихся. Шевалье — не имеют права на земли, но патент у них так же должен быть. Есть одно «но», любые изменения в патенте могут быть утверждены только с согласия священника (у протестантов — пресвитер). То есть выдать его может только вышестоящий сюзерен, чей титул выше и в чьи земли (и, соответственно, зону влияния) входит данный феод, сделать это он должен с молчаливого согласия священника. Что можно сделать с патентом: Передать по наследству старшему сыну Можно лишить своего вассала, но причины должны быть очень серьезные, прямо таки чрезвычайные Можно даровать своему вассалу Все действия должны быть согласованы с католическим святым престолом или протестантскими пресвитерами. Получить доход по патенту можно только если он утвержден священником. Но король Франции имеет узаконенное право утверждать патенты на территории Франции. Обычно патенты приносят своему владельцу Экю, количество которых зависит от некоторых моментов, итоговую сумму Вы сможете узнать в мастерском лагере, где Вам по предъявлению патента вручат причитающийся доход. Ремесло — можно быть ремесленником и делать какие-то простые, но полезные на полигоне вещи, выстругивать ложки или ножи из дерева, или плести из кожаных шнурков ремни и браслеты. Главное условие — поделки должны быть сделаны на полигоне своими руками. Можно продавать их самим или отнести в лавку купца, где, конечно, дешевле, а он уже сам выставит их за игровые деньги к себе же в лавку . Слухи и факты — можно получать деньги в лавке того-же купца за слухи и факты. Например, Вы узнали какой-то конкретный «жаренный» факт (были свидетелем, сидели в кустах, сами участвовали в чем-то). Вы можете продать его в лавку, поскольку купец игротехник, он оценит факт и предложит цену за него. Если история будет оформлена художественно, то цена повышается. Есть несколько условий: Факт обязательно должен быть правдив (мастерским произволом) Один факт можно продать только один раз Прочитать факт может только один человек, выкупивший его, после чего свиток с фактом уничтожается, показывать кому-либо еще этот свиток запрещено (мастерским произволом) Возможно, часть факта будет использовано для создания слуха или сплетни Слухи выглядят как желтые свитки. Факты, как красные свитки. Куда можно потратить деньги: Можно купить еду и питье в кабаке Можно покупать игровые ценности Можно оплачивать игровые услуги (и доктора, и моглиьщики, и гадалки, и наемники принимают звонкую монету) Можно купить горячие факты Можно заплатить за создание и разнесение слухов За хорошие деньги можно починить сломанные укрепления Мастерское Патенты — это палка о двух концах, с одной стороны они приносят деньги, с другой стороны они могут стать источником долгов, в случае войн, неурожаев и слухов. Важно: Патенты могут не только приносить, но и требовать денег, ввиду различных проблем и несчастий. В идеале бы завести игровое место для выдачи денег по патентам. Лавка Требуется локация или место для сбора и сбыта предметов ремесла и слухов. Лучше всего где-то рядом с кабаком, наверное — обсуждаемо. Так же требуется в нее купец, возможно с помошником. Слухи и факты — на самом деле мы можем и сами запускать информацию таким образом. В идеале, потребуются люди, которые будут писать слухи или факты, умеющие так красиво излагать, чтобы уши заворачивались.