[VK ссылка] Красные флаги

Разделы документа

1. Красные флаги

Как это принято во всех приличных играх, необходимо сразу обговорить некоторые моменты, чтобы на игре они не стали для вас неожиданностью: На игре предполагается творческий взнос. Семья или орден (даже если в нем только один человек) должны будут сделать для игры часть наполнения, которое связано с их орденом (семьёй). Речь идёт о историях основания, предков, традиций, проклятий и проч. Мастерская группа со своей стороны окажет помощь в координации и реализации идей в игре. Необходимо помнить о том, что на игре мы не воссоздаем исторические реалии, а играем по волшебной китайской сказке. Примите сразу то, что у многих игроков будут недочеты в этикете или знании социальных оттенков жизни в древнем Китае. На игре будет кросспол. Много кросспола. Игра происходит «по мотивам» указанного в анонсе произведения. Это значит, что мы берем некоторые типажи и реалии указанные в новелле/дораме, выдаем именным персонажам «рекомендации», но сюжетные повороты могут вывести их на совсем иную дорогу. Помните что мы не снимаем кино, но вместе творим мир. Игра идет нон-стоп. Все ваши действия считаются действиями вашего персонажа. На нашей игре можно умереть. Учитывая, что сейчас в наших головах игра запланирована на 2-3 серии (тут как пойдет), то берегите себя. И берегите своих персонажей. На игре возможен и будет мастерский произвол, а также заранее запланированные сюжетные события, на которые персонажи не могут повлиять. На игре возможно воздействие на волю персонажа. Темные твари и сущности бывают хитры и опасны – это лучше учитывать до того, как вы встанете на темную дорожку. Мастерская группа может отказать в роли без объяснения причин. Мастера не выдают окончательно готовые квенты и загрузы, но создают и формулируют их по результатам общения с игроком. Мы уважаем красивые и сложные истории. Если у вас на игре СЫГРАЛОСЬ, то можно и от рельсов спастись. Давайте помнить о ценности игрового момента и совпадений.

Извлечённый текст

Красные флаги Как это принято во всех приличных играх, необходимо сразу обговорить некоторые моменты, чтобы на игре они не стали для вас неожиданностью: На игре предполагается творческий взнос. Семья или орден (даже если в нем только один человек) должны будут сделать для игры часть наполнения, которое связано с их орденом (семьёй). Речь идёт о историях основания, предков, традиций, проклятий и проч. Мастерская группа со своей стороны окажет помощь в координации и реализации идей в игре. Необходимо помнить о том, что на игре мы не воссоздаем исторические реалии, а играем по волшебной китайской сказке. Примите сразу то, что у многих игроков будут недочеты в этикете или знании социальных оттенков жизни в древнем Китае. На игре будет кросспол. Много кросспола. Игра происходит «по мотивам» указанного в анонсе произведения. Это значит, что мы берем некоторые типажи и реалии указанные в новелле/дораме, выдаем именным персонажам «рекомендации», но сюжетные повороты могут вывести их на совсем иную дорогу. Помните что мы не снимаем кино, но вместе творим мир. Игра идет нон-стоп. Все ваши действия считаются действиями вашего персонажа. На нашей игре можно умереть. Учитывая, что сейчас в наших головах игра запланирована на 2-3 серии (тут как пойдет), то берегите себя. И берегите своих персонажей. На игре возможен и будет мастерский произвол, а также заранее запланированные сюжетные события, на которые персонажи не могут повлиять. На игре возможно воздействие на волю персонажа. Темные твари и сущности бывают хитры и опасны – это лучше учитывать до того, как вы встанете на темную дорожку. Мастерская группа может отказать в роли без объяснения причин. Мастера не выдают окончательно готовые квенты и загрузы, но создают и формулируют их по результатам общения с игроком. Мы уважаем красивые и сложные истории. Если у вас на игре СЫГРАЛОСЬ, то можно и от рельсов спастись. Давайте помнить о ценности игрового момента и совпадений.