[VK ссылка] Правила по допуску оружия
Разделы документа
1. Правила по допуску оружия
Стрелковое оружие моделируется на игре пневматическими страйкбольными приводами c диаметром шара 6 мм.
Все привода проходят измерение на хронографе до начала игры, на соответствие заявленным требованиям .
Устанавливать маркер о допуске привода могут только представители мастерской группы.
Место проведения замеров будет озвучено участникам проекта заранее.
Перед стартом проекта игрок обязан замерить скорость всего страйкбольного вооружения, с которым планирует играть. Если Вы заехали после старта игры, найдите представителя мастерской группы и произведите замер скорости. При замерах скорости используются шары 0,20 гр.
Игра без специальной отметки о допуске привода запрещена.
Допуск оружия по м/с.:
ПИСТОЛЕТЫ / РЕВОЛЬВЕРЫ / ДРОБОВИКИ: до 120 м/с
АВТОМАТЫ / ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЁТЫ: до 150 м/с
ПУЛЕМЁТ: до 160 м/с
СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ AEG: до 170 м/с. Наличие «вторички» обязательно!
СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ SPRING: до 185 м/с. Наличие «вторички» обязательно!
Пулемёты G36 c «яйцами» и «Калаш» с «бубном» (если это не РПК) пулемётами не считаются.
Снайперские винтовки. Под снайперской винтовкой подразумевается полноценная винтовка, копирующая реально существующий образец, стреляющий калибром 7,62 мм минимум. «Перепил» М16, АК74, РПК или т.п. не считается снайперкой.
Снайперская винтовка может стрелять полуавтоматическим огнём, по одному шару за выстрел.
Из любой снайперской винтовки запрещено стрелять внутри каких-либо зданий и с близкого расстояния – до 10 метров.
Для оружия допускаются магазины только механического типа! Исключение составляют бункера, используемые на моделях существующих пулеметов или к тем видам игрового оружия, к которым не существует механических магазинов (по согласованию с мастерской группой).
Стрельба вслепую ( «по сомалийски» ) запрещена! Нельзя высунуть привод из-за угла, а самому остаться в укрытии и стрелять вслепую по «сомалийски»!
Зачастую совершенно необязательно стрелять в противника в упор очередями из автомата. Для таких случаев есть «вторичка» или имитация холодного оружия. При этом, особое внимание обращаем на то, что если Вы оказались в «тесном» контакте с противником, то старайтесь стрелять в защищённую часть его тела или по ногам. Давайте уважать и беречь друг друга. На крайний случай, попробуйте оглушить противника, а после разберётесь. Если есть возможность, то лучше с близкого расстояния выстрелить под ноги со словами «убит/ранен», при этом ответ «не попал» - не учитывается.
При возникновении спорной ситуации при «близком» контакте оба игрока уходят в «мертвяк».
Использование в качество бойниц мелких щелей и дыр в стене, размером меньше листа А4 запрещено
В ближнем бою разрешается использовать покупные сертифицированные тренировочные ножи (мягкие резина и пластик) внешне соответствующие реальным прототипам.
В ОСОБЫХ случаях допускается использование других видов холодного оружия ТОЛЬКО по согласованию с мастерами.
Допускается изготовление протектированного холодного оружия (типа LARP). Но без стальных или армированных сер... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по допуску оружия
СТРЕЛКОВОЕ ОРУЖИЕ
Стрелковое оружие моделируется на игре пневматическими страйкбольными приводами c диаметром шара 6 мм.
Все привода проходят измерение на хронографе до начала игры, на соответствие заявленным требованиям .
Устанавливать маркер о допуске привода могут только представители мастерской группы.
Место проведения замеров будет озвучено участникам проекта заранее.
Перед стартом проекта игрок обязан замерить скорость всего страйкбольного вооружения, с которым планирует играть. Если Вы заехали после старта игры, найдите представителя мастерской группы и произведите замер скорости. При замерах скорости используются шары 0,20 гр.
Игра без специальной отметки о допуске привода запрещена.
Допуск оружия по м/с.:
ПИСТОЛЕТЫ / РЕВОЛЬВЕРЫ / ДРОБОВИКИ: до 120 м/с
АВТОМАТЫ / ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЁТЫ: до 150 м/с
ПУЛЕМЁТ: до 160 м/с
СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ AEG: до 170 м/с. Наличие «вторички» обязательно!
СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ SPRING: до 185 м/с. Наличие «вторички» обязательно!
Пулемёты G36 c «яйцами» и «Калаш» с «бубном» (если это не РПК) пулемётами не считаются.
Снайперские винтовки. Под снайперской винтовкой подразумевается полноценная винтовка, копирующая реально существующий образец, стреляющий калибром 7,62 мм минимум. «Перепил» М16, АК74, РПК или т.п. не считается снайперкой.
Снайперская винтовка может стрелять полуавтоматическим огнём, по одному шару за выстрел.
Из любой снайперской винтовки запрещено стрелять внутри каких-либо зданий и с близкого расстояния – до 10 метров.
Для оружия допускаются магазины только механического типа! Исключение составляют бункера, используемые на моделях существующих пулеметов или к тем видам игрового оружия, к которым не существует механических магазинов (по согласованию с мастерской группой).
Стрельба вслепую ( «по сомалийски» ) запрещена! Нельзя высунуть привод из-за угла, а самому остаться в укрытии и стрелять вслепую по «сомалийски»!
Зачастую совершенно необязательно стрелять в противника в упор очередями из автомата. Для таких случаев есть «вторичка» или имитация холодного оружия. При этом, особое внимание обращаем на то, что если Вы оказались в «тесном» контакте с противником, то старайтесь стрелять в защищённую часть его тела или по ногам. Давайте уважать и беречь друг друга. На крайний случай, попробуйте оглушить противника, а после разберётесь. Если есть возможность, то лучше с близкого расстояния выстрелить под ноги со словами «убит/ранен», при этом ответ «не попал» - не учитывается.
При возникновении спорной ситуации при «близком» контакте оба игрока уходят в «мертвяк».
Использование в качество бойниц мелких щелей и дыр в стене, размером меньше листа А4 запрещено
ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ
В ближнем бою разрешается использовать покупные сертифицированные тренировочные ножи (мягкие резина и пластик) внешне соответствующие реальным прототипам.
В ОСОБЫХ случаях допускается использование других видов холодного оружия ТОЛЬКО по согласованию с мастерами.
Допускается изготовление протектированного холодного оружия (типа LARP). Но без стальных или армированных сердечников.
Несертифицированное холодное оружие должно быть заранее представлено мастерской группе для допуска и иметь схожий вид с реальным образцом.
Поражаемая зона: корпус и конечности. Бить в любую часть головы, шеи, область паха и по пальцам – строго запрещено!
Засчитываются только акцентированные амплитудные попадания в поражаемые зоны. Касание должно исключать возможность нанесения любого реального физического ущерба.
При отыгрыше «тихого» устранения какого-либо персонажа методом – «по горлу» (т.н. кулуарка), будьте предельно осторожны! Старайтесь провести данный приём без излишнего физического воздействия на область горла игрока и желательно не лезвием, а полотном, дабы смягчить прикосновение.
Запрещено метать холодное оружие
Запрещено применение контактных приемов рукопашного боя, элементов борьбы, захваты оружия, рук и элементов экипировки.
ПИРОТЕХНИКА
К игре допускаются только сертифицированные пиротехнические изделия, такие как ручные и подствольные гранаты, мины, дымы.
К игре не допускаются гранаты, растяжки и мины с мощностью заряда выше «Корсар 4», это нарушение ТБ.
Гранаты в помещение разрешено бросать только в дверные проёмы и внутри самих помещений.
В окна и бойницы гранаты бросать запрещено.
Армейские дымы, любые взрывпакеты, светошумовые гранаты запрещены!
Применение сертифицированных дымовых шашек для страйкбола разрешается только по предварительному согласованию с МГ и только вне зданий при условии, что на это будет получено разрешение от пожарного надзора.
Можно использовать только сертифицированные дымовые шашки для страйкбола с белым дымом. Бросать дымовую шашку в помещения категорически запрещено!
Использование игроками осветительных и/или сигнальных ракет, РОПов и прочих видов ракетниц (или их аналогов) не допускается! Исключение имеется только для МГ в игротехнических целях.
На игре разрешены все виды мин/растяжек, но с мощностью заряда не выше «Корсар 4».
Имитация гранатомета/миномета должна соответствовать внешнему виду реального прототипа и использовать в качестве выстрела обычную имитацию гранаты с наполнителем в виде цельного гороха или пластиковых шаров 6 мм.
Из имитации гранатомета/миномета запрещена стрельба прямой наводкой в игроков и игротехов.
На игре запрещены контактные таги. Все прочие сертифицированные допускаются.
Для стрельбы из имитации гранатомета/миномета разрешается использовать только сертифицированную пиротехнику.