[VK ссылка] Правила по лентам (маркеры тварей, маркеры искажения).

Разделы документа

1. Правила по лентам (маркеры тварей, маркеры искажения).

Охота — мероприятие состязательное. Как честно посчитать, сколько тварей ты добыл? Что делать, если старейшина поставил тебе условие: убей двух призраков и двух лютых мертвецов, тогда возьму тебя в ученики ? Очень просто — снять с твари ленту в доказательство победы над ней . Светло-зелёная лента снимается со «светлого душителя» и заодно маркирует яд этой твари, который у вас попросят лекари (а может, сами пойдут добывать). Синяя лента снимается с призраков всех видов (если призрак вначале был мирный и с вами разговаривал, а потом вдруг решил напасть, то с такого тоже можно ленту побрать). Красной лентой обозначаются лютые мертвецы. Жёлтые и фиолетовые ленты — другие виды тварей. Как быть, если с тварью начал сражаться один заклинатель, а добил ее другой? Чья победа, чей трофей? Решайте внутри игры. Поединком, спором, затаённой обидой, уступкой, вмешательством третьего — в общем, играйте в это. Чёрная лента встречается на людях. Она — маркер искажения ци. К вам подходит игротехник, разумеется, невидимый в пространстве игры, и крепит на вас эту самую ленту. После этого вы какое-то время (минуты 2-3) пребываете в тоске и дурных предчувствиях, а потом с вами случается припадок искажения. Если черная лента на адепте ордена Не, то он скорее всего впадёт в гнев и агрессию. С представителями других орденов может быть иначе — истерика, отчаяние, просто приступ дурного самочувствия, внезапная боль во всем теле. В основном искажение касается, конечно, ордена Не ( но не всех в равной степени, а кто-то и вовсе избавлен ), но в гостеприимном Цинхэ случается всякое, и накрыть может любого гостя, если он, к примеру, переобщался с тварями в лесу или в горах и хватанул тёмной энергии с горочкой. Снять чёрную ленту можно в двух случаях: Вы честно отыграли приступ искажения ци, публично и с последствиями для себя и окружающих (подрались/поругались с кем-то, кого-то в чём-то обвинили, возможно, безосновательно и пр.). Не уходите тихо помирать в гнездо, Парголово большое, вас могут и потерять. Вам помог целитель (в случае нашей игры скорее целительница), который умеет снимать приступ искажения ци.

Извлечённый текст

Правила по лентам (маркеры тварей, маркеры искажения). Охота — мероприятие состязательное. Как честно посчитать, сколько тварей ты добыл? Что делать, если старейшина поставил тебе условие: убей двух призраков и двух лютых мертвецов, тогда возьму тебя в ученики ? Очень просто — снять с твари ленту в доказательство победы над ней . Светло-зелёная лента снимается со «светлого душителя» и заодно маркирует яд этой твари, который у вас попросят лекари (а может, сами пойдут добывать). Синяя лента снимается с призраков всех видов (если призрак вначале был мирный и с вами разговаривал, а потом вдруг решил напасть, то с такого тоже можно ленту побрать). Красной лентой обозначаются лютые мертвецы. Жёлтые и фиолетовые ленты — другие виды тварей. Как быть, если с тварью начал сражаться один заклинатель, а добил ее другой? Чья победа, чей трофей? Решайте внутри игры. Поединком, спором, затаённой обидой, уступкой, вмешательством третьего — в общем, играйте в это. Чёрная лента встречается на людях. Она — маркер искажения ци. К вам подходит игротехник, разумеется, невидимый в пространстве игры, и крепит на вас эту самую ленту. После этого вы какое-то время (минуты 2-3) пребываете в тоске и дурных предчувствиях, а потом с вами случается припадок искажения. Если черная лента на адепте ордена Не, то он скорее всего впадёт в гнев и агрессию. С представителями других орденов может быть иначе — истерика, отчаяние, просто приступ дурного самочувствия, внезапная боль во всем теле. В основном искажение касается, конечно, ордена Не ( но не всех в равной степени, а кто-то и вовсе избавлен ), но в гостеприимном Цинхэ случается всякое, и накрыть может любого гостя, если он, к примеру, переобщался с тварями в лесу или в горах и хватанул тёмной энергии с горочкой. Снять чёрную ленту можно в двух случаях: Вы честно отыграли приступ искажения ци, публично и с последствиями для себя и окружающих (подрались/поругались с кем-то, кого-то в чём-то обвинили, возможно, безосновательно и пр.). Не уходите тихо помирать в гнездо, Парголово большое, вас могут и потерять. Вам помог целитель (в случае нашей игры скорее целительница), который умеет снимать приступ искажения ци.