[VK ссылка] Локации
Разделы документа
1. Казармы Ворона
2. Храм Сестер Сигмара на Скале
3. Таверна
4. Часовая Башня
5. Оскверненный Храм Сигмара
6. Руины Амфитеатра
1. Казармы Ворона
На левом берегу реки Штир, у северо-западной границы Мордхейма, располагаются полуразрушенные Казармы Ворона. Именно это место главы имперских отрядов сочли подходящим для того, чтобы разбить там лагерь. Прямо за их спиной располагается уцелевшая городская стена, защищающая от внезапного нападения с тыла, а на другом берегу реки простирается царство хаоса и мрака: толпы безумцев, прославляющих Темного Императора, уродливые мутанты, хаосопоклонники, кровожадные северяне, колдуны, еретики, нежить. За каждым поворотом можно попасть в лапы бандитов и убийц, беспощадных авантюристов, готовых перегрызть друг другу глотки за горсть Камней Искажения, что извращают саму суть мироздания. Вся эта мерзость должна быть уничтожена, иначе она, подобно чуме, распространится повсюду. Священная миссия Империи - защитить людей от гнилостного влияния Проклятого Города, чего бы это ни стоило. Самые сильные и отважные воины прибыли в Мордхейм выполнять нелегкую задачу. Им в помощь Верховный Теогонист отправил искуснейших Охотников на ведьм, ибо всем известно, что только одно место в городе уцелело после падения Двухвостой Кометы - монастырь Сестер Сигмара - пристанище еретичек, продавших души силам зла. Иначе как они могли уцелеть среди разрушенного города? Мордхейм не может быть очищен от скверны, пока ведьмы не будут выведены на чистую воду и сожжены.
2. Храм Сестер Сигмара на Скале
Воистину чудесное место! После катастрофы, превратившей город в руины, только монастырь Сестер Сигмара выстоял и сохранил жизни тех, кто укрылся в его стенах. Случилось это благодаря молитвам, которые Сестры возносили своему Богу, в то время как все прочие обитатели Мордхейма предавались разврату и порокам. В нескончаемую пору бед и разрушений, только в Монастыре случайно выжившие и сохранившие рассудок горожане могут найти убежище. Хаос подступает к последнему оплоту все ближе, и, как никогда, ордену Сестер и всем, кто находится под защитой святых стен, нужно сплотиться, собрать воедино всё свое мужество и силы, чтобы противостоять тьме, жаждущей поглотить этот островок света. Впрочем, учитывая кошмар, что разверзся вокруг Скалы Сестер Сигмара, быть может, со стороны Молотодержца стало бы милостью уничтожение последнего приюта… И всё-таки Сестры верят, что Отец Людей на их стороне, он поможет не только выстоять в этой борьбе, но и очистить город от мерзостных тварей и прислужников Хаоса и сделать его снова пригодным для мирной жизни, рано или поздно.
3. Таверна
Таверна - место, где не верят ни в Сигмара, ни в хаоситских богов, а только лишь в звонкую монету да в ценный ресурс, который можно выгодно продать за пределами Мордхейма. Здесь собираются лихие ребята, мастерски владеющие оружием и готовые стать частью вашего отряда, весьма полезной и даже - ненадолго - преданной, конечно, за определенную плату. Да, безусловно вы можете найти здесь человека и не только, для любой работы. Таверна - нейтральная территория, здесь запрещены открытые стычки. Слишком уж много горячих голов собралось под одной крышей, дай им волю - перережут друг друга и разрушат все вокруг. Однако отравить тут вполне могут, а также ограбить или зарезать по-тихому. Ибо нет в проклятом городе Мордхейме места, где путник мог бы чувствовать себя в безопасности.
4. Часовая Башня
В одном из восточных районов Проклятого Города стоит старая Часовая башня. Сколь ни был страшен катаклизм, он не смог разрушить до основания некогда прекрасное сооружение. Башня осталась цела, но беда постигла и этот уголок Мордхейма. Негде в этом городе спрятаться от смерти и ужаса… В последнее время авантюристы всё чаще встречают живых мертвецов рядом с Часовой Башней. Сначала всем казалось, что таинственная сила Камня Искажения заставляет умерших вновь и вновь подниматься из могил. Однако вскоре стало понятно, что за этим стоит некий злой умысел. Ожившие мертвецы действуют разумно и слаженно, словно выполняя чью-то неведомую злую волю. Любопытство подогревает и то, что по слухам в Часовой Башне обосновались слуги графа фон Карштайна, курфюрста Сильвании. Эти странные господа не выносят солнечного света и, поговаривают, иногда даже пьют человеческую кровь. К тому же один перепуганный наемник клялся,что видел как один из них управлял ожившим мертвецом, а тот повиновался… Никто не знает истинных намерений графа. Известно только, что он проявил интерес к руинам города спустя буквально пару месяцев после катастрофы: направил в Мордхейм несколько отрядов своих людей (но людей ли?) с заданием, содержание которого хранится в строжайшей тайне.
5. Оскверненный Храм Сигмара
Когда-то величественное сооружение возвышалось над городскими домишками, внушая верующим благоговение и священный трепет. Сюда стекались прихожане со всего города, дабы просить у Отца Людей милости и защиты. Даже в страшном сне, никто не мог представить, что гнев Сигмара коснется священного места. И всё же это случилось. Разрушения были велики, но казалось, можно еще отстроить стены и сделать Храм убежищем для несчастных выживших. Но вскоре пришли Норска - жестокие варвары-северяне. То не люди, а истинно дикие звери, они не щадят никого и поклоняются темным богам разрушения. Куда бы ни отправлялись они, по пятам следуют смерть и отчаяние. Когда-то давно Сигмар сумел защитить земли Империи от безжалостных захватчиков. Сейчас же неумолимые воины снова не знают себе равных, мало кто может дать им отпор. Норска прибыли в Мордхейм, чтобы вершить привычные им дела - грабить и убивать, ибо до варваров донеслась весть о том, что богатые люди готовые многое выложить даже за крупицу гнилого камня. Одним лишь своим присутствием норска осквернили святую землю Храма Сигмара, но поговаривают, что делали они и худшее - проводили в светлых стенах мерзостные ритуалы почитания темных богов хаоса. После чего превратили святыню в варварскую крепость, из которой теперь нападают на оставшиеся островки жизни в этом чудовищном вымершем городе.
6. Руины Амфитеатра
Двухвостая Комета неумолимо приближалась. Неотвратимость встречи с божественным проявлением, невозможность избежать кары и милости, поразительным образом влияла на людей. Они предавались буйным празднованиям, пьянству и разврату в лучах Кометы, они жили в мире, где никогда не наступает ночь, потому что яркий небесный свет всегда озарял землю. Это было Прекрасно. Это сводило с ума. Никто не знает, когда точно появился культ Одержимых: в преддверии катастрофы или после разрушения города. Доподлинно известно, что после падения Кометы, фанатики стали собираться у руин Амфитеатра, находящихся вблизи кратера, что зияет черной бездонной дырой на месте еще недавно существовавшего Нищего Квартала. Одержимые безумны - они верят в то, что в яме, появившейся на месте падения Кометы, обитает Темный Пророк, который насылает на город орды различных тварей, дабы мучить и убивать оставшихся жителей и забредших охотников за добычей. Своим преданным слугам он обещает могущество и силу, которую не способен даровать Сигмар и кто-либо еще из богов. За это он просит так мало - отдать в его распоряжение свое тело и неукоснительно исполнять приказы. Кто-то верит обещаниям, усомнившись в силе Сигмара, не защитившего город от уничтожения, кто-то - нет. Люди стали слабы и безвольны, разум их теряется, в них все меньше и меньше человеческого из-за чудовищных мутаций и великий соблазн обрести новую жизнь, манит их. Ходят слухи, что некоторые одержимые - не просто безумцы, рыскающие по Проклятому Городу в поисках камня и доставляющие его своему Владыке. Говорят, они уже заключили сделку с демонами. Одержимые ненавидят праведных горожан империи, их тела и души уродливо искажены влиянием сил Хаоса, и потому они хотят уподобить весь мир Мордхейму и всех живых - себе.
автор арта — JonasDeRo
Извлечённый текст
Локации
Казармы Ворона
На левом берегу реки Штир, у северо-западной границы Мордхейма, располагаются полуразрушенные Казармы Ворона. Именно это место главы имперских отрядов сочли подходящим для того, чтобы разбить там лагерь.
Прямо за их спиной располагается уцелевшая городская стена, защищающая от внезапного нападения с тыла, а на другом берегу реки простирается царство хаоса и мрака: толпы безумцев, прославляющих Темного Императора, уродливые мутанты, хаосопоклонники, кровожадные северяне, колдуны, еретики, нежить. За каждым поворотом можно попасть в лапы бандитов и убийц, беспощадных авантюристов, готовых перегрызть друг другу глотки за горсть Камней Искажения, что извращают саму суть мироздания.
Вся эта мерзость должна быть уничтожена, иначе она, подобно чуме, распространится повсюду.
Священная миссия Империи - защитить людей от гнилостного влияния Проклятого Города, чего бы это ни стоило.
Самые сильные и отважные воины прибыли в Мордхейм выполнять нелегкую задачу. Им в помощь Верховный Теогонист отправил искуснейших Охотников на ведьм, ибо всем известно, что только одно место в городе уцелело после падения Двухвостой Кометы - монастырь Сестер Сигмара - пристанище еретичек, продавших души силам зла. Иначе как они могли уцелеть среди разрушенного города? Мордхейм не может быть очищен от скверны, пока ведьмы не будут выведены на чистую воду и сожжены.
Храм Сестер Сигмара на Скале
Воистину чудесное место! После катастрофы, превратившей город в руины, только монастырь Сестер Сигмара выстоял и сохранил жизни тех, кто укрылся в его стенах. Случилось это благодаря молитвам, которые Сестры возносили своему Богу, в то время как все прочие обитатели Мордхейма предавались разврату и порокам.
В нескончаемую пору бед и разрушений, только в Монастыре случайно выжившие и сохранившие рассудок горожане могут найти убежище. Хаос подступает к последнему оплоту все ближе, и, как никогда, ордену Сестер и всем, кто находится под защитой святых стен, нужно сплотиться, собрать воедино всё свое мужество и силы, чтобы противостоять тьме, жаждущей поглотить этот островок света.
Впрочем, учитывая кошмар, что разверзся вокруг Скалы Сестер Сигмара, быть может, со стороны Молотодержца стало бы милостью уничтожение последнего приюта…
И всё-таки Сестры верят, что Отец Людей на их стороне, он поможет не только выстоять в этой борьбе, но и очистить город от мерзостных тварей и прислужников Хаоса и сделать его снова пригодным для мирной жизни, рано или поздно.
Таверна
Таверна - место, где не верят ни в Сигмара, ни в хаоситских богов, а только лишь в звонкую монету да в ценный ресурс, который можно выгодно продать за пределами Мордхейма.
Здесь собираются лихие ребята, мастерски владеющие оружием и готовые стать частью вашего отряда, весьма полезной и даже - ненадолго - преданной, конечно, за определенную плату.
Да, безусловно вы можете найти здесь человека и не только, для любой работы.
Таверна - нейтральная территория, здесь запрещены открытые стычки. Слишком уж много горячих голов собралось под одной крышей, дай им волю - перережут друг друга и разрушат все вокруг.
Однако отравить тут вполне могут, а также ограбить или зарезать по-тихому. Ибо нет в проклятом городе Мордхейме места, где путник мог бы чувствовать себя в безопасности.
Часовая Башня
В одном из восточных районов Проклятого Города стоит старая Часовая башня.
Сколь ни был страшен катаклизм, он не смог разрушить до основания некогда прекрасное сооружение. Башня осталась цела, но беда постигла и этот уголок Мордхейма. Негде в этом городе спрятаться от смерти и ужаса…
В последнее время авантюристы всё чаще встречают живых мертвецов рядом с Часовой Башней. Сначала всем казалось, что таинственная сила Камня Искажения заставляет умерших вновь и вновь подниматься из могил. Однако вскоре стало понятно, что за этим стоит некий злой умысел. Ожившие мертвецы действуют разумно и слаженно, словно выполняя чью-то неведомую злую волю.
Любопытство подогревает и то, что по слухам в Часовой Башне обосновались слуги графа фон Карштайна, курфюрста Сильвании. Эти странные господа не выносят солнечного света и, поговаривают, иногда даже пьют человеческую кровь. К тому же один перепуганный наемник клялся,что видел как один из них управлял ожившим мертвецом, а тот повиновался…
Никто не знает истинных намерений графа. Известно только, что он проявил интерес к руинам города спустя буквально пару месяцев после катастрофы: направил в Мордхейм несколько отрядов своих людей (но людей ли?) с заданием, содержание которого хранится в строжайшей тайне.
Оскверненный Храм Сигмара
Когда-то величественное сооружение возвышалось над городскими домишками, внушая верующим благоговение и священный трепет. Сюда стекались прихожане со всего города, дабы просить у Отца Людей милости и защиты.
Даже в страшном сне, никто не мог представить, что гнев Сигмара коснется священного места. И всё же это случилось.
Разрушения были велики, но казалось, можно еще отстроить стены и сделать Храм убежищем для несчастных выживших.
Но вскоре пришли Норска - жестокие варвары-северяне. То не люди, а истинно дикие звери, они не щадят никого и поклоняются темным богам разрушения. Куда бы ни отправлялись они, по пятам следуют смерть и отчаяние. Когда-то давно Сигмар сумел защитить земли Империи от безжалостных захватчиков. Сейчас же неумолимые воины снова не знают себе равных, мало кто может дать им отпор.
Норска прибыли в Мордхейм, чтобы вершить привычные им дела - грабить и убивать, ибо до варваров донеслась весть о том, что богатые люди готовые многое выложить даже за крупицу гнилого камня.
Одним лишь своим присутствием норска осквернили святую землю Храма Сигмара, но поговаривают, что делали они и худшее - проводили в светлых стенах мерзостные ритуалы почитания темных богов хаоса. После чего превратили святыню в варварскую крепость, из которой теперь нападают на оставшиеся островки жизни в этом чудовищном вымершем городе.
Руины Амфитеатра
Двухвостая Комета неумолимо приближалась. Неотвратимость встречи с божественным проявлением, невозможность избежать кары и милости, поразительным образом влияла на людей.
Они предавались буйным празднованиям, пьянству и разврату в лучах Кометы, они жили в мире, где никогда не наступает ночь, потому что яркий небесный свет всегда озарял землю.
Это было Прекрасно. Это сводило с ума.
Никто не знает, когда точно появился культ Одержимых: в преддверии катастрофы или после разрушения города.
Доподлинно известно, что после падения Кометы, фанатики стали собираться у руин Амфитеатра, находящихся вблизи кратера, что зияет черной бездонной дырой на месте еще недавно существовавшего Нищего Квартала.
Одержимые безумны - они верят в то, что в яме, появившейся на месте падения Кометы, обитает Темный Пророк, который насылает на город орды различных тварей, дабы мучить и убивать оставшихся жителей и забредших охотников за добычей. Своим преданным слугам он обещает могущество и силу, которую не способен даровать Сигмар и кто-либо еще из богов. За это он просит так мало - отдать в его распоряжение свое тело и неукоснительно исполнять приказы.
Кто-то верит обещаниям, усомнившись в силе Сигмара, не защитившего город от уничтожения, кто-то - нет. Люди стали слабы и безвольны, разум их теряется, в них все меньше и меньше человеческого из-за чудовищных мутаций и великий соблазн обрести новую жизнь, манит их. Ходят слухи, что некоторые одержимые - не просто безумцы, рыскающие по Проклятому Городу в поисках камня и доставляющие его своему Владыке. Говорят, они уже заключили сделку с демонами.
Одержимые ненавидят праведных горожан империи, их тела и души уродливо искажены влиянием сил Хаоса, и потому они хотят уподобить весь мир Мордхейму и всех живых - себе.
автор арта — JonasDeRo