[VK ссылка] Социальные взаимодействия

Разделы документа

1. Социальные взаимодействия

Любовь, браки и откровенная вражда, ученичество, молитвы и даже борьба за власть: несмотря на то, что миру остался один день, жизнь продолжается до последнего мгновения. Для кого-то это — способ уйти от гнетущих мыслей о скорой смерти, а для кого-то — привычный ход вещей, который остается незыблемым даже на пороге неотвратимого.

2. Сила слова

Для смены социального статуса нужно во всеуслышание об этом заявить. В скандинавской средневековой культуре была распространена практика народных собраний, где люди громогласно объявляли о своих намерениях. Да и вообще, северные народы отличались любовью громко поговорить. Особенно, о чем-то важном. Чем важнее, тем громче. Если вы хотите утвердиться в новом статусе или утвердить в нем другого человека, вы можете привлечь внимание людей и заявить об этом . Так, например, можно заявить о себе как о новом правителе. Подобное заявление не носит ультимативный и неопровержимый характер — прежний правитель может с этим не согласиться и вызвать вас на поединок . Другие персонажи после сделанного громогласного заявления также могут сразу же на него отреагировать исходя из своего характера и целей. Рекомендуем вам так объявлять: о взятии ученика и завершении ученичества, о грядущем браке, о выборе наследника, о судебном приговоре и т.д. По сути, когда вы делаете подобное громогласное заявление, вы объявляете о своих притязаниях на новый социальный статус , что может изменить отношение людей к вам.

3. Брак и любовь

Свадьба и развод — это длительные и красочные церемониалы , которые могут создавать движуху и игровые сцены. Никаких строгих и четких требований к церемонии нет, но для ее проведения вашим отношениям нужен третий — например, христианский священник, языческая жрица или глава вашего поселения. А еще — громкое заявление во всеуслышание , что теперь вы в браке (конечно, если это не тайный брак). Развод проводится примерно по такому же принципу, главное — это заявить в итоге о том, что двое людей разведены. Что правда, разводы не были особо приняты, так что будьте готовы к реакции общества . В отношениях будьте чувственны — это ваш последний день! Мы советуем следующий способ отыгрыша интимных моментов: тихо делиться друг с другом сокровенным и чувственно важным . Двое людей, желающих сблизиться, могут уединиться и тихим голосом или даже шепотом рассказывать друг другу о своих тревогах, страхах, эмоциях, делиться воспоминаниями, тайнами, прошлым. Наша игра — про переживание жизни перед лицом смерти, про эмоции и чувства, и интимность мы видим в том, чтобы быть готовым держась за руку с человеком уйти в пепел, зная, что он перед тобой остался эмоционально обнажен и близок.

4. Религия

Религия на нашей игре — условность . Это условное христианство и условное скандинавское язычество. Условность заключается в том, что мы не требуем строго придерживаться канонов XIII века. Понимайте и играйте в религию так, как вам удобно. Священник не обязан знать наизусть молитвы, а жрица — имена всех богов Асгарда. Соответственно, все ритуалы и обряды условные и проводятся так, чтобы это не сбивало и не мешало ничьей игре , было красиво и атмосферно, а не добуквенно точно и исторично. В Аскадире двоеверие . То есть, есть часть людей, которые верят в Христа, а часть верны старым богам. Конфликт между многобожием и единобожием на игре присутствует, для некоторых персонажей религиозные вопросы очень важны. Похороны обычно происходят на кладбище (невероятно!) — у могильщиков. Священник и жрица по своему желанию могут участвовать в церемонии, а могут не участвовать. Конечно же, физически не получится закопать в землю или сжечь игрока (пожалуйста, не надо), однако мы просим с вниманием относиться к прощанию . Ведь смерть и уход близких — это один из фокусов игры. Соответственно, подготовка к похоронам и сами похороны — одни из важнейших событий, в течение которых можно высказать умирающему недосказанное , простить или, наоборот, извиниться, вспомнить прошлое и сохранить память о человеке в своей душе. Возможно, именно ваши прощальные слова умерший унесет в посмертие и сохранит в душе.

5. Дары и подарки

Преподнесение дара, дарение и обмен предметами — важное, эмоционально насыщенное действие в культуре. Рекомуендуем: делайте это! В качестве подарка может выступить что-то из личных предметов, а также то, что вы найдете на полигоне — камень, шишка, еловая ветка. Ведь важен не сам подарок , важно то, что вы в него вкладываете . Сопроводите ваш подарок важными словами: расскажите о том, какие эмоции вы вкладываете в него, насколько дорог вам человек. Подарки можно дарить не только друзьям, но и врагам , сопровождая их негативными эмоциями . К тому же подарок может быть и нематериальным — помощь кому-то, доброе слово, совет: все это может выступить в качестве подарка, благодарности или даже исполнения долга.

6. Суд

За суд в Аскадире ответственны два человека: хевдинг и законоговоритель. Большинство дел обычно рассматривает знаток права и законов — законоговоритель поселения. Он же может расследовать преступления. Опять же, мы не требуем от игрока знания законов Исландии XIII века. Условно принято, что основными наказаниями являются заточение в темницу или изгнание (что может быть затруднительно из-за пепла вокруг и будет равняться смертной казни). Более красивы для отыгрыша и рекомендованы: публичное порицание, требование принести клятву в верности, лишение статуса и т.д. Только хевдинг может приговорить к смертной казни . Также только хевдинг может отменить любой приговор .

7. Ученичество

Ученичество — процесс передачи знания и опыта от грядущего поколения следующему. Обычно этот процесс длится несколько лет, но в условиях «мы все умрем к завтрашнему восходу» будет достаточно нескольких часов. Даже сейчас этот процесс важен: наставнику нужно показать, что он не зря является мастером своего дела и способен научить других, а ученику — обрести новый статус и достойно завершить свою жизненную сагу. В начале ученичества наставник объявляет о том, что берет ученика, в конце — что ученик завершает обучение. Это важно, ведь после слов «Теперь ты — мастер-кузнец» или «Нарекаю, мой ученик, тебя законоговорителем» прекрасно ставится логическая точка. В процессе обучения наставник делится знаниями и опытом: рассказывает о своем прошлом, передает тайны. Возможно участие в некоем совместном деле. Обучение завершается испытанием на знания и умения ученика. Каким оно будет, определяет наставник. У некоторых персонажей с данной сюжетной веткой будут прописаны требования по завершающему испытанию. Процесс обучения определенной моделью не является , его результат не выражается в механике игры и влияет только на сюжетную часть повествования, развитие персонажа и то, что персонаж успел за жизнь и каким он придет к смерти. Делайте это красиво!

8. Обращения

В скандинавском обществе тех лет было принято обращение на «ты » , не важно, обращались ли друг к другу ровесники или люди с разницей в возрасте в 50 лет. На «ты» обращаются, в том числе, к хевдингу и властным людям поселения, но делают это с уважением. Христиане могут обращаться к христианскому священнику, называя его Святой Отец или Отче .

Извлечённый текст

Социальные взаимодействия Любовь, браки и откровенная вражда, ученичество, молитвы и даже борьба за власть: несмотря на то, что миру остался один день, жизнь продолжается до последнего мгновения. Для кого-то это — способ уйти от гнетущих мыслей о скорой смерти, а для кого-то — привычный ход вещей, который остается незыблемым даже на пороге неотвратимого. Сила слова Для смены социального статуса нужно во всеуслышание об этом заявить. В скандинавской средневековой культуре была распространена практика народных собраний, где люди громогласно объявляли о своих намерениях. Да и вообще, северные народы отличались любовью громко поговорить. Особенно, о чем-то важном. Чем важнее, тем громче. Если вы хотите утвердиться в новом статусе или утвердить в нем другого человека, вы можете привлечь внимание людей и заявить об этом . Так, например, можно заявить о себе как о новом правителе. Подобное заявление не носит ультимативный и неопровержимый характер — прежний правитель может с этим не согласиться и вызвать вас на поединок . Другие персонажи после сделанного громогласного заявления также могут сразу же на него отреагировать исходя из своего характера и целей. Рекомендуем вам так объявлять: о взятии ученика и завершении ученичества, о грядущем браке, о выборе наследника, о судебном приговоре и т.д. По сути, когда вы делаете подобное громогласное заявление, вы объявляете о своих притязаниях на новый социальный статус , что может изменить отношение людей к вам. Брак и любовь Свадьба и развод — это длительные и красочные церемониалы , которые могут создавать движуху и игровые сцены. Никаких строгих и четких требований к церемонии нет, но для ее проведения вашим отношениям нужен третий — например, христианский священник, языческая жрица или глава вашего поселения. А еще — громкое заявление во всеуслышание , что теперь вы в браке (конечно, если это не тайный брак). Развод проводится примерно по такому же принципу, главное — это заявить в итоге о том, что двое людей разведены. Что правда, разводы не были особо приняты, так что будьте готовы к реакции общества . В отношениях будьте чувственны — это ваш последний день! Мы советуем следующий способ отыгрыша интимных моментов: тихо делиться друг с другом сокровенным и чувственно важным . Двое людей, желающих сблизиться, могут уединиться и тихим голосом или даже шепотом рассказывать друг другу о своих тревогах, страхах, эмоциях, делиться воспоминаниями, тайнами, прошлым. Наша игра — про переживание жизни перед лицом смерти, про эмоции и чувства, и интимность мы видим в том, чтобы быть готовым держась за руку с человеком уйти в пепел, зная, что он перед тобой остался эмоционально обнажен и близок. Религия Религия на нашей игре — условность . Это условное христианство и условное скандинавское язычество. Условность заключается в том, что мы не требуем строго придерживаться канонов XIII века. Понимайте и играйте в религию так, как вам удобно. Священник не обязан знать наизусть молитвы, а жрица — имена всех богов Асгарда. Соответственно, все ритуалы и обряды условные и проводятся так, чтобы это не сбивало и не мешало ничьей игре , было красиво и атмосферно, а не добуквенно точно и исторично. В Аскадире двоеверие . То есть, есть часть людей, которые верят в Христа, а часть верны старым богам. Конфликт между многобожием и единобожием на игре присутствует, для некоторых персонажей религиозные вопросы очень важны. Похороны обычно происходят на кладбище (невероятно!) — у могильщиков. Священник и жрица по своему желанию могут участвовать в церемонии, а могут не участвовать. Конечно же, физически не получится закопать в землю или сжечь игрока (пожалуйста, не надо), однако мы просим с вниманием относиться к прощанию . Ведь смерть и уход близких — это один из фокусов игры. Соответственно, подготовка к похоронам и сами похороны — одни из важнейших событий, в течение которых можно высказать умирающему недосказанное , простить или, наоборот, извиниться, вспомнить прошлое и сохранить память о человеке в своей душе. Возможно, именно ваши прощальные слова умерший унесет в посмертие и сохранит в душе. Дары и подарки Преподнесение дара, дарение и обмен предметами — важное, эмоционально насыщенное действие в культуре. Рекомуендуем: делайте это! В качестве подарка может выступить что-то из личных предметов, а также то, что вы найдете на полигоне — камень, шишка, еловая ветка. Ведь важен не сам подарок , важно то, что вы в него вкладываете . Сопроводите ваш подарок важными словами: расскажите о том, какие эмоции вы вкладываете в него, насколько дорог вам человек. Подарки можно дарить не только друзьям, но и врагам , сопровождая их негативными эмоциями . К тому же подарок может быть и нематериальным — помощь кому-то, доброе слово, совет: все это может выступить в качестве подарка, благодарности или даже исполнения долга. Суд За суд в Аскадире ответственны два человека: хевдинг и законоговоритель. Большинство дел обычно рассматривает знаток права и законов — законоговоритель поселения. Он же может расследовать преступления. Опять же, мы не требуем от игрока знания законов Исландии XIII века. Условно принято, что основными наказаниями являются заточение в темницу или изгнание (что может быть затруднительно из-за пепла вокруг и будет равняться смертной казни). Более красивы для отыгрыша и рекомендованы: публичное порицание, требование принести клятву в верности, лишение статуса и т.д. Только хевдинг может приговорить к смертной казни . Также только хевдинг может отменить любой приговор . Ученичество Ученичество — процесс передачи знания и опыта от грядущего поколения следующему. Обычно этот процесс длится несколько лет, но в условиях «мы все умрем к завтрашнему восходу» будет достаточно нескольких часов. Даже сейчас этот процесс важен: наставнику нужно показать, что он не зря является мастером своего дела и способен научить других, а ученику — обрести новый статус и достойно завершить свою жизненную сагу. В начале ученичества наставник объявляет о том, что берет ученика, в конце — что ученик завершает обучение. Это важно, ведь после слов «Теперь ты — мастер-кузнец» или «Нарекаю, мой ученик, тебя законоговорителем» прекрасно ставится логическая точка. В процессе обучения наставник делится знаниями и опытом: рассказывает о своем прошлом, передает тайны. Возможно участие в некоем совместном деле. Обучение завершается испытанием на знания и умения ученика. Каким оно будет, определяет наставник. У некоторых персонажей с данной сюжетной веткой будут прописаны требования по завершающему испытанию. Процесс обучения определенной моделью не является , его результат не выражается в механике игры и влияет только на сюжетную часть повествования, развитие персонажа и то, что персонаж успел за жизнь и каким он придет к смерти. Делайте это красиво! Обращения В скандинавском обществе тех лет было принято обращение на «ты » , не важно, обращались ли друг к другу ровесники или люди с разницей в возрасте в 50 лет. На «ты» обращаются, в том числе, к хевдингу и властным людям поселения, но делают это с уважением. Христиане могут обращаться к христианскому священнику, называя его Святой Отец или Отче .