[VK ссылка] Правила по отрядам

Разделы документа

1. Отряды

Отряд - отражение власти и влияния семьи/дома/школы/организации. Любой человек, у которого есть 5 чёрных бирок (то есть 5 младших или подчинённых присутствующих на игре персонажей), может пойти в Регистрационную палату и оформить создание отряда. В палате все бирки перепишут, оформить второй отряд на тех же младших не выйдет. Но если у вас вдруг соберется ещё 5 чёрных бирок, можно создать второй (третий, пятый…) отряд. Регистрационная палата выдаст вам табличку отряда, которая, собственно, и будет символизировать группу вооруженных людей в вашем подчинении. На табличке будет указано, что это за отряд и кому он подчинен. Школа или организация могут заменить 2 из 5 черных бирок, необходимых для создания отряда, двумя доходными бирками. Но затем эти доходные бирки вы складываете в надежное место (например, в шкатулку) и больше не используете для оплаты чего бы то ни было. Если вам срочно понадобятся Большие Деньги и вы используете эти бирки, отряд придётся распустить на то время, что бирка не в шкатулке. Отряд может быть не только создан, но и уничтожен. Каким образом это происходит, написано далее, в разделе «Сражение с отрядами». Это НЕ значит, что в вашем отряде виртуально сражались именно ваши младшие и именно они погибли. Наоборот. Это какие-то ещё нпс (слуги, ученики…), которые неизбежно возникают у человека с большим числом домочадцев или подчинённых. Уничтоженный отряд можно восстановить через Регистрационную палату, использовав всё те же 5 бирок, что и в прошлый раз – если они у вас еще на руках. Если хотя бы одна из бирок уже отсутствует (по любой причине), восстановить отряд нельзя, только создать новый. Персонажи, черные бирки которых использовались для создания отряда, могут погибнуть или разорвать с вами отношения. Это никак не скажется на существовании отряда, только на возможности его восстановить. Если для создания отряда использовалась доходная бирка городского предприятия, то перед его восстановлением убедитесь, что предприятие продолжает приносить доходы. Загляните в регистрационную книгу и/или черную бухгалтерию: если оплаченных покупок и услуг прибавилось, все в порядке, можно использовать бирку. Чтобы сразу понять, прибавилось ли записей с прошлого раза, поставьте на последней строчке книги понятную вам отметку. Мастера полагаются на вашу честность, но игротехи все же будут периодически оббегать лавки. Владелец может передать табличку отряда другому персонажу, но ее нужно вернуть по первому требованию. Получатель не может передать табличку дальше. В случае гибели отряда персонаж, который им распоряжался, обязан немедленно сообщить об этом ближайшему игротеху.

2. Стража

Стража - отряд на государственной службе. Для создания стражи так же используются 5 черных бирок – это те бирки, которые лежат в Регистрационной палате в виде налогов, и бирки государственных служащих. 2 черные бирки можно заменить доходными, в том числе принадлежащими частным лицам. Владельцем отряда стражи считается император, но он наверняка даже не в курсе, сколько их. По факту отрядами стражи распоряжаются министр мира и назначенные им чиновники. Именно они могут передавать таблички отрядов тем, кто будет ими распоряжаться. Чтобы восстановить уничтоженный отряд стражи, нужно точно так же проверить предприятия, на чьих бирках он основан, но на этот раз черная бухгалтерия не учитывается: с нее ведь не платятся налоги, а значит, финансировать отряды нечем. Чиновникам тоже рекомендуем при проверке ставить отметку в регистрационной книге на последней записи.

3. Сражение с отрядом

Чтобы начать сражение, нужно поднять табличку отряда и громко отдать приказ о нападении («Бей их!», «Стража, арестуйте их!» и пр.). Если на одной стороне отряд, а на второй только бойцы, бой всё равно идёт по правилам отрядов. Если вы не с отрядом и явно проигрываете отряду численностью, проще подчиниться человеку с табличкой сразу – целее будете. Не подчиниться человеку с отрядом можно, только вступив в бой по правилам отрядов. Если вы проиграли, можно сбежать, получив все положенные ранения. В бою может участвовать любое число отрядов с каждой стороны. Если сторон больше двух, то перед боем обозначаются намерения всех сторон. Результаты боя определяются по числу сражающихся на каждой стороне. К численности отряда/ов (по умолчанию отряд – это 5 человек, но будут редкие исключения, смотрите информацию на табличках) прибавляется по единице за каждого бойца-игрока. Даже очень крутой боец – это единица. Предъявлять друг другу все свои таблички нужно ПОСЛЕ того, как в бой вписались все желающие живые игроки. Побеждает та сторона, на которой больше бойцов. При ничьей побеждают нападавшие. Каждый из проигравших игроков получает по одному ранению и завязывает узел ранения на любом участке Красной Нити. Один или больше проигравших получат дополнительные ранения - столько, сколько составляла разница в силах. Дополнительные ранения распределяются между проигравшими по договоренности. Пример 1: Отряд Школы Тумана столкнулся с отрядом стражи Министерства мира. У Школы Тумана одна табличка отряда и 6 бойцов. У Министерства мира 2 таблички, а сами служащие драться не намерены. Итого у Школы Тумана 11 бойцов, а у Министерства мира 10. Министерские побиты, но игроки в бою не участвовали, а значит, их персонажи ранений не получают (но получают палок от начальства за потерю двух отрядов). Если бы двое служащих министерства приняли участие в драке, то победили бы. Тогда каждый из 6 бойцов школы получил бы по одному ранению за участие в драке, и один из них - дополнительное ранение за то, что министерских было на 1 больше. Пример 2: Мастеровые где-то раздобыли отряд наёмников и пошли торговаться со Школой Тумана о цене своей безопасности. Этот разговор увидела стража. Стражники могут вмешаться сразу (возможно, им придется сражаться против объединенных сил разнимаемых), а могут подождать, чем дело кончится, и попробовать арестовать победителей. Проигравший отряд уничтожается. Проигравшие персонажи игроков могут сбежать с места боя, оставив табличку отряда победителям, и вернуться в свою или любую дружественную локацию, кроме трактира, перевязывать раны и сводить синяки. Судьбу тех, кто решил не сбегать, определяют победители – их можно отпустить, арестовать, взять в плен, договориться о выкупе, убить на месте… Отряд погибает в любом случае. После боя победителям предстоит немного бюрократии. На табличках поверженных отрядов противника нужно прямо на месте поставить отметку, что отряд уничтожен (зачеркнуть большим жирным крестом всё, что там могло быть написано), и пр... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по отрядам Отряды Отряд - отражение власти и влияния семьи/дома/школы/организации. Любой человек, у которого есть 5 чёрных бирок (то есть 5 младших или подчинённых присутствующих на игре персонажей), может пойти в Регистрационную палату и оформить создание отряда. В палате все бирки перепишут, оформить второй отряд на тех же младших не выйдет. Но если у вас вдруг соберется ещё 5 чёрных бирок, можно создать второй (третий, пятый…) отряд. Регистрационная палата выдаст вам табличку отряда, которая, собственно, и будет символизировать группу вооруженных людей в вашем подчинении. На табличке будет указано, что это за отряд и кому он подчинен. Школа или организация могут заменить 2 из 5 черных бирок, необходимых для создания отряда, двумя доходными бирками. Но затем эти доходные бирки вы складываете в надежное место (например, в шкатулку) и больше не используете для оплаты чего бы то ни было. Если вам срочно понадобятся Большие Деньги и вы используете эти бирки, отряд придётся распустить на то время, что бирка не в шкатулке. Отряд может быть не только создан, но и уничтожен. Каким образом это происходит, написано далее, в разделе «Сражение с отрядами». Это НЕ значит, что в вашем отряде виртуально сражались именно ваши младшие и именно они погибли. Наоборот. Это какие-то ещё нпс (слуги, ученики…), которые неизбежно возникают у человека с большим числом домочадцев или подчинённых. Уничтоженный отряд можно восстановить через Регистрационную палату, использовав всё те же 5 бирок, что и в прошлый раз – если они у вас еще на руках. Если хотя бы одна из бирок уже отсутствует (по любой причине), восстановить отряд нельзя, только создать новый. Персонажи, черные бирки которых использовались для создания отряда, могут погибнуть или разорвать с вами отношения. Это никак не скажется на существовании отряда, только на возможности его восстановить. Если для создания отряда использовалась доходная бирка городского предприятия, то перед его восстановлением убедитесь, что предприятие продолжает приносить доходы. Загляните в регистрационную книгу и/или черную бухгалтерию: если оплаченных покупок и услуг прибавилось, все в порядке, можно использовать бирку. Чтобы сразу понять, прибавилось ли записей с прошлого раза, поставьте на последней строчке книги понятную вам отметку. Мастера полагаются на вашу честность, но игротехи все же будут периодически оббегать лавки. Владелец может передать табличку отряда другому персонажу, но ее нужно вернуть по первому требованию. Получатель не может передать табличку дальше. В случае гибели отряда персонаж, который им распоряжался, обязан немедленно сообщить об этом ближайшему игротеху. Стража Стража - отряд на государственной службе. Для создания стражи так же используются 5 черных бирок – это те бирки, которые лежат в Регистрационной палате в виде налогов, и бирки государственных служащих. 2 черные бирки можно заменить доходными, в том числе принадлежащими частным лицам. Владельцем отряда стражи считается император, но он наверняка даже не в курсе, сколько их. По факту отрядами стражи распоряжаются министр мира и назначенные им чиновники. Именно они могут передавать таблички отрядов тем, кто будет ими распоряжаться. Чтобы восстановить уничтоженный отряд стражи, нужно точно так же проверить предприятия, на чьих бирках он основан, но на этот раз черная бухгалтерия не учитывается: с нее ведь не платятся налоги, а значит, финансировать отряды нечем. Чиновникам тоже рекомендуем при проверке ставить отметку в регистрационной книге на последней записи. Сражение с отрядом Чтобы начать сражение, нужно поднять табличку отряда и громко отдать приказ о нападении («Бей их!», «Стража, арестуйте их!» и пр.). Если на одной стороне отряд, а на второй только бойцы, бой всё равно идёт по правилам отрядов. Если вы не с отрядом и явно проигрываете отряду численностью, проще подчиниться человеку с табличкой сразу – целее будете. Не подчиниться человеку с отрядом можно, только вступив в бой по правилам отрядов. Если вы проиграли, можно сбежать, получив все положенные ранения. В бою может участвовать любое число отрядов с каждой стороны. Если сторон больше двух, то перед боем обозначаются намерения всех сторон. Результаты боя определяются по числу сражающихся на каждой стороне. К численности отряда/ов (по умолчанию отряд – это 5 человек, но будут редкие исключения, смотрите информацию на табличках) прибавляется по единице за каждого бойца-игрока. Даже очень крутой боец – это единица. Предъявлять друг другу все свои таблички нужно ПОСЛЕ того, как в бой вписались все желающие живые игроки. Побеждает та сторона, на которой больше бойцов. При ничьей побеждают нападавшие. Каждый из проигравших игроков получает по одному ранению и завязывает узел ранения на любом участке Красной Нити. Один или больше проигравших получат дополнительные ранения - столько, сколько составляла разница в силах. Дополнительные ранения распределяются между проигравшими по договоренности. Пример 1: Отряд Школы Тумана столкнулся с отрядом стражи Министерства мира. У Школы Тумана одна табличка отряда и 6 бойцов. У Министерства мира 2 таблички, а сами служащие драться не намерены. Итого у Школы Тумана 11 бойцов, а у Министерства мира 10. Министерские побиты, но игроки в бою не участвовали, а значит, их персонажи ранений не получают (но получают палок от начальства за потерю двух отрядов). Если бы двое служащих министерства приняли участие в драке, то победили бы. Тогда каждый из 6 бойцов школы получил бы по одному ранению за участие в драке, и один из них - дополнительное ранение за то, что министерских было на 1 больше. Пример 2: Мастеровые где-то раздобыли отряд наёмников и пошли торговаться со Школой Тумана о цене своей безопасности. Этот разговор увидела стража. Стражники могут вмешаться сразу (возможно, им придется сражаться против объединенных сил разнимаемых), а могут подождать, чем дело кончится, и попробовать арестовать победителей. Проигравший отряд уничтожается. Проигравшие персонажи игроков могут сбежать с места боя, оставив табличку отряда победителям, и вернуться в свою или любую дружественную локацию, кроме трактира, перевязывать раны и сводить синяки. Судьбу тех, кто решил не сбегать, определяют победители – их можно отпустить, арестовать, взять в плен, договориться о выкупе, убить на месте… Отряд погибает в любом случае. После боя победителям предстоит немного бюрократии. На табличках поверженных отрядов противника нужно прямо на месте поставить отметку, что отряд уничтожен (зачеркнуть большим жирным крестом всё, что там могло быть написано), и приложить одну улику кого-то из победителей. Такая табличка теперь символизирует «тела» членов погибшего отряда, которые можно: оставить на месте сражения; передать организации или школе, которая собрала отряд (это правильно и одобряемо); спрятать в своей локации; найти игровой способ от них избавиться (например, подбросить кому-нибудь). Сами по себе «тела» из игры не выйдут. На табличках своих отрядов, участвовавших в бою, нужно поставить отметку: время, место, против кого отряд сражался. Это можно сделать не прямо на поле боя, а в другой удобной локации, но оперативно – в течение примерно 15 минут.