[VK док] Апдейт.docx
https://vk.com/doc40092744_498086866?hash=SMCaSXWGXwMfIzDuntdhd3Pt0NYTZgPABBcHZu...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
I.ПДА “Компас”. Взаимодействие с физическими объектами.
На игре взаимодействие с окружающей средой разделено на два уровня: физический и виртуальный.
Физический уровень обеспечивают вполне материальные предметы: Бинты, физические артефакты, боеприпасы, квестовые предметы и прочая. Некоторые предметы могут буть продублированы также и в ПДА – это костюмы, артефакты, квестовые предметы. Дубляж предмета на физический или виртуальный уровень происходит только у квестовых персонаже (бармен, ученые, черный сталкер и т.д.). Рассмотрим каждый дублируемый предмет отдельно:
1.Артефакты. Поиск артефактов происходит вживую – они раскиданы по всей локации, ходи и собирай. Артефакты бывают двух типов – предотвращающие действие аномалий, радиации, ментала(представлены виртуальными артефактами), и есть артефакты, защищающие от различных типов оружия – когтей, пуль, клинков( физические артефакты).
Артефакты можно продать, а можно перевести из физического состояния в виртуальное. Пока перевод (активация) не сделан - артефакт владельца НЕ ОБЛАДАЕТ свойствами, прописанными в ПДА. И наоборот, если у вас в ПДА есть артефакт, но на руках у вас его нет – физическими свойствами он не обладает, только виртуальными
Физический артефакт активен только при контакте с ладонью владельца. При хранении в ПКС действия нет. При прописанной радиоактивности артефакта в инвентаре ПДА необходимо наличие антирада.
Виртуальный артефакт начинает действовать сразу после попадания в инвентарь
2.Костюмы. Рассмотрим самое главное – экзоскелет.
Физический экзоскелет защищает от пуль, холодного оружия, монстров (кроме ментала). Имеется уязвимое место – энергоблок на спине. Может убивать голыми руками, пленить нереально (но это неточно). Делается самим игроком и используется им по умолчанию после допуска на игру.
Два типа – легкий и тяжелый
Легкий экзоскелет представляет собой бронированный каркас, защищающий торс, верхние конечности и голову. Оператор способен прыгать и идти быстрым шагом. Поражается гранатой в радиусе 5 метров, стрелковым или холодным оружием в энергоблок на спине
Тяжелый экзоскелет - бронированный каркас, покрывающий все тело. Оператор не имеет права быстро передвигаться и прыгать. Оглушается гранатой в радиусе от 2 до 5 метров. Убивается в радиусе до 2 метров. Стрелковым и холодным оружием уничтожается со второго попадания в энергоблок на спине
Разрешено поражение Экзы ТАГами
Виртуальный экзоскелет – выдается ТОЛЬКО операторам физического экзоскелета при выполнении определенных условий (обозначается как модификация). Виртуальный экзоскелет позволяет ослабить действие большинства аномалий, радиации, ментала. Хотите модифицировать экзоскелет – обращайтесь к технику, возможно, он вам поможет.
Остальные костюмы выдаются на основе оценки вашего антуража и выполнения заданий. Не получится так, что на вас надета куртка новичка, но по ПДА вы облачены в *Севу*
3.Настойки, таблетки и прочая. Для добавления некоторых виртуальных предметов в инвентарь вам, возможно, п... (обрезано)
Извлечённый текст
I.ПДА “Компас”. Взаимодействие с физическими объектами.
На игре взаимодействие с окружающей средой разделено на два уровня: физический и виртуальный.
Физический уровень обеспечивают вполне материальные предметы: Бинты, физические артефакты, боеприпасы, квестовые предметы и прочая. Некоторые предметы могут буть продублированы также и в ПДА – это костюмы, артефакты, квестовые предметы. Дубляж предмета на физический или виртуальный уровень происходит только у квестовых персонаже (бармен, ученые, черный сталкер и т.д.). Рассмотрим каждый дублируемый предмет отдельно:
1.Артефакты. Поиск артефактов происходит вживую – они раскиданы по всей локации, ходи и собирай. Артефакты бывают двух типов – предотвращающие действие аномалий, радиации, ментала(представлены виртуальными артефактами), и есть артефакты, защищающие от различных типов оружия – когтей, пуль, клинков( физические артефакты).
Артефакты можно продать, а можно перевести из физического состояния в виртуальное. Пока перевод (активация) не сделан - артефакт владельца НЕ ОБЛАДАЕТ свойствами, прописанными в ПДА. И наоборот, если у вас в ПДА есть артефакт, но на руках у вас его нет – физическими свойствами он не обладает, только виртуальными
Физический артефакт активен только при контакте с ладонью владельца. При хранении в ПКС действия нет. При прописанной радиоактивности артефакта в инвентаре ПДА необходимо наличие антирада.
Виртуальный артефакт начинает действовать сразу после попадания в инвентарь
2.Костюмы. Рассмотрим самое главное – экзоскелет.
Физический экзоскелет защищает от пуль, холодного оружия, монстров (кроме ментала). Имеется уязвимое место – энергоблок на спине. Может убивать голыми руками, пленить нереально (но это неточно). Делается самим игроком и используется им по умолчанию после допуска на игру.
Два типа – легкий и тяжелый
Легкий экзоскелет представляет собой бронированный каркас, защищающий торс, верхние конечности и голову. Оператор способен прыгать и идти быстрым шагом. Поражается гранатой в радиусе 5 метров, стрелковым или холодным оружием в энергоблок на спине
Тяжелый экзоскелет - бронированный каркас, покрывающий все тело. Оператор не имеет права быстро передвигаться и прыгать. Оглушается гранатой в радиусе от 2 до 5 метров. Убивается в радиусе до 2 метров. Стрелковым и холодным оружием уничтожается со второго попадания в энергоблок на спине
Разрешено поражение Экзы ТАГами
Виртуальный экзоскелет – выдается ТОЛЬКО операторам физического экзоскелета при выполнении определенных условий (обозначается как модификация). Виртуальный экзоскелет позволяет ослабить действие большинства аномалий, радиации, ментала. Хотите модифицировать экзоскелет – обращайтесь к технику, возможно, он вам поможет.
Остальные костюмы выдаются на основе оценки вашего антуража и выполнения заданий. Не получится так, что на вас надета куртка новичка, но по ПДА вы облачены в *Севу*
3.Настойки, таблетки и прочая. Для добавления некоторых виртуальных предметов в инвентарь вам, возможно, придется собрать для NPC какие-то физические предметы. Узнаете по ходу игры.
4. От физических ранений вас спасет бинт. Работает только в случае поражения в конечность. Бинт наматывается на рану, и человек не может полноценно пользоваться конечностью до снятия бинта у NPC.
От физических и виртуальных ранений вас спасет аптечка. Принцип ее действия указан в инструкциях по пользованию ПДА
Любые предметы, физические и виртуальные, можно купить у NPC за игровые деньги или посредством выполнения заданий.
II. Монстробой. За основу взят дробовик, оснащенный специальным чипом. Для получения необходимо обратиться к оружейнику. Подробности на игре