[VK ссылка] Сила и Спаркс
Разделы документа
1. Сила и Спаркс
Сила - ресурс здоровья вашего персонажа.
Спаркс - магический ресурс, применяемый для боевых приёмов/чар, небоевых заклинаний, ритуалов, лечения, магического призыва, создания артефактов, магических преобразований и т.д.
Каждый игрок должен позаботиться о наличии наруча с нашивкой на нём мягкой части липучки не менее 10см шириной и 15см длиной (от запястья к локтю). Учитывайте: чем старше и опытнее ваш персонаж, тем шире следует сделать нашивку. На наруче располагаются маркеры-липучки 1.5-2см в диаметре: «Сила» - красный цвет и «Спаркс» - синий цвет.
Для учета того или иного магического действия необходимо снять с наруча или добавить на наруч соответствующее количество маркеров нужного цвета. Совет: нашивку следует расположить с наружней части руки, чтобы не было непроизвольной потери маркеров при трении об одежду.
2. Сила
Студенты:
1 курс - 2 единицы Силы
2 курс - 3 единицы Силы
3 курс - 4 единицы Силы
Взрослые:
Без специализации - 5 единиц Силы
Со специализацией - 6 единиц Силы
Количество Силы также зависит от наличия артефактов, ритуалов, чар, обстоятельств и т.д., влияющих на ресурс Силы.
Важно:
Статус «ученик» для получения специализации не даёт дополнительный ресурс Силы.
Паладин считается «специализацией» среди воинов.
Если персонаж имеет несколько специализаций, то они не суммируются для получения дополнительных единиц Силы.
3. Спаркс
Количества ресурса Спаркса зависит от возраста, личных спец.способностей и наличия особой связи с каким-либо источником магии.
Общепринятые значения без учёта индивидуальных особенностей:
1 курс - 10 единиц Спаркса
2 курс - 15 единиц Спаркса
3 курс - 20 единиц Спаркса
Взрослые:
после выпуска 25 единиц Спаркса
Особые условия:
Наличие владения специализацией даёт +5 единиц Спаркса. Также +3 единицы Спаркса за каждую дополнительную специализацию.
Наличие перевоплощения Энчантикс или Визардикс даёт +5 единиц Спаркса
Наличие артефакта Беливикс или Тёмный Беливикс даёт + 5 единиц Спаркса.
Количество Спаркса также зависит от наличия артефактов, ритуалов, чар, обстоятельств и т.д., влияющих на ресурс Спаркса.
Важно:
Статус «ученик» для получения специализации даёт дополнительный ресурс Спаркса +3. Однако нельзя обучаться сразу на нескольких специализациях.
Статус «ученик» при наличии уже какой-либо специализации и при получении дополнительной даёт +1 единицу Спаркса.
Паладин считается «специализацией» среди воинов.
Изначальное количество ресурсов Силы и Спаркса чипуется мастерами.
Если у вас есть спец.способности, влияющие на количество того или иного ресурса - это требует согласование с МГ.
Все обстоятельства, влияющие на количество ресурсов Спаркса и/силы Силы, озвучиваются игротехами или мастерами.
Прямое воздействие на персонажа, влияющее на количество Спаркса и/или Силы, может быть озвучено игромеханически тем, кто накладывает эффект, с соответствующим отыгрышем (артефакт, зелье, чара).
Извлечённый текст
Сила и Спаркс
Сила
- ресурс здоровья вашего персонажа.
Спаркс -
магический ресурс, применяемый для боевых приёмов/чар, небоевых заклинаний, ритуалов, лечения, магического призыва, создания артефактов, магических преобразований и т.д.
Каждый игрок должен позаботиться о наличии наруча с нашивкой на нём мягкой части липучки не менее 10см шириной и 15см длиной (от запястья к локтю). Учитывайте: чем старше и опытнее ваш персонаж, тем шире следует сделать нашивку. На наруче располагаются маркеры-липучки 1.5-2см в диаметре: «Сила» - красный цвет и «Спаркс» - синий цвет.
Для учета того или иного магического действия необходимо снять с наруча или добавить на наруч соответствующее количество маркеров нужного цвета. Совет: нашивку следует расположить с наружней части руки, чтобы не было непроизвольной потери маркеров при трении об одежду.
Сила
Студенты:
1 курс - 2 единицы Силы
2 курс - 3 единицы Силы
3 курс - 4 единицы Силы
Взрослые:
Без специализации - 5 единиц Силы
Со специализацией - 6 единиц Силы
Количество Силы также зависит от наличия артефактов, ритуалов, чар, обстоятельств и т.д., влияющих на ресурс Силы.
Важно:
Статус «ученик» для получения специализации не даёт дополнительный ресурс Силы.
Паладин считается «специализацией» среди воинов.
Если персонаж имеет несколько специализаций, то они не суммируются для получения дополнительных единиц Силы.
Спаркс
Количества ресурса Спаркса зависит от возраста, личных спец.способностей и наличия особой связи с каким-либо источником магии.
Общепринятые значения без учёта индивидуальных особенностей:
1 курс - 10 единиц Спаркса
2 курс - 15 единиц Спаркса
3 курс - 20 единиц Спаркса
Взрослые:
после выпуска 25 единиц Спаркса
Особые условия:
Наличие владения специализацией даёт +5 единиц Спаркса. Также +3 единицы Спаркса за каждую дополнительную специализацию.
Наличие перевоплощения Энчантикс или Визардикс даёт +5 единиц Спаркса
Наличие артефакта Беливикс или Тёмный Беливикс даёт + 5 единиц Спаркса.
Количество Спаркса также зависит от наличия артефактов, ритуалов, чар, обстоятельств и т.д., влияющих на ресурс Спаркса.
Важно:
Статус «ученик» для получения специализации даёт дополнительный ресурс Спаркса +3. Однако нельзя обучаться сразу на нескольких специализациях.
Статус «ученик» при наличии уже какой-либо специализации и при получении дополнительной даёт +1 единицу Спаркса.
Паладин считается «специализацией» среди воинов.
Изначальное количество ресурсов Силы и Спаркса чипуется мастерами.
Если у вас есть спец.способности, влияющие на количество того или иного ресурса - это требует согласование с МГ.
Все обстоятельства, влияющие на количество ресурсов Спаркса и/силы Силы, озвучиваются игротехами или мастерами.
Прямое воздействие на персонажа, влияющее на количество Спаркса и/или Силы, может быть озвучено игромеханически тем, кто накладывает эффект, с соответствующим отыгрышем (артефакт, зелье, чара).