[VK ссылка] Правила по медицине
Разделы документа
1. Правила по медицине
Лечить могут только врачи, но оказать первую помощь способен каждый персонаж.
Есть два вида поражения персонажей: ранения и болезни .
Раны
Раны бывают четырех видов:
Резанные - от ножа, когтей, осколков взрывов.
Колотые - от когтей, осколков взрыва.
Ожоги - могут быть получены в результате попадания фазером на поражение или от воздействия огня, взрыва, радиации, химии или иного излучения.
Переломы - могут быть получены в результате взрывов, падений.
Все они лечатся по следующему алгоритму:
Первая помощь - оказать может любой персонаж - наложение бинта (читайте подробнее ниже в "первой помощи").
Врачебная помощь - оказать может только врач.
Первая помощь:
Если персонаж получил травму, то у вас есть 10 минут на оказание первой помощи. На место ранения необходимо наложить бинт. Место ранение нужно обернуть бинтом минимум три раза. Бинт рано или поздно может закончиться. Берегите свою жизнь. Изначально бинты находятся в медотсеке.
По миру игры бинт пропитан особым раствором, который останавливает кровь и обеззараживает, а также оказывает действие анальгетика.
После перевязки состояние персонажа становиться удовлетворительным, он может ходить, говорить и взаимодействовать с другими. Если было оглушение, то персонаж придет в себя только спустя 5 минут.
Но если первая помощь не будет оказана через 10 минут - персонаж теряет сознание, вплоть до комы.
Врачебная помощь:
Может быть оказана только врачами.
Раны
В зависимости от вида ранения проводится два вида лечения:
Легкие ранения: стандартная медицинская экстренная помощь оказывается специальным переносным медицинским оборудованием или в медотсеке. Отыгрывается при помощи медицинского прибора (будет только у врача).
Тяжелое ранение. Серьезно кровоточащие раны нужно обеззаразить и соединить с помощью кожного регенератора. Модель по регенерации ран: врач к коже раненого (удобнее всего к руке) прикрепляет два пластыря. И затем имитирует работу кожного регенератора на наноуровне сшивая пластыри с помощью иголки и ниток (свой комплект каждый врач завозит самостоятельно).
Заболевания
На игре любой персонаж может заболеть. Есть генетические заболевания, есть передающиеся от одного гуманоида к другому или через зараженные предметы.
У больного появляется симптом, который он отыгрывает. К примеру, симптом кашель - игрок должен начать изображать частый кашель. Симптом и код болезни появляется в вашем личном кабинете в трикодере (ваш телефон), информация также дублируется в мессенджере.
После появления первого симптома у игрока есть 30 минут до появления следующего симптома, который может быть уже весьма серьезным, например паралич ног, или легким, например к кашлю добавиться чихание. Это зависит от приобретенного заболевания.
Поэтому любой разумный человек, почувствовав себя плохо (получив первый симптом) незамедлительно обратиться к врачу, которому рассказывает про свой симптом и диктует код болезни. Врач начнет диагностику, а по ее результатам лечение.
Все болезни лечатся по следующему алгоритму:
Обращение к меди... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по медицине
Лечить могут только врачи, но оказать первую помощь способен каждый персонаж.
Есть два вида поражения персонажей:
ранения и болезни
.
Раны
Раны бывают четырех видов:
Резанные - от ножа, когтей, осколков взрывов.
Колотые - от когтей, осколков взрыва.
Ожоги - могут быть получены в результате попадания фазером на поражение или от воздействия огня, взрыва, радиации, химии или иного излучения.
Переломы - могут быть получены в результате взрывов, падений.
Все они лечатся по следующему алгоритму:
Первая помощь - оказать может любой персонаж - наложение бинта (читайте подробнее ниже в "первой помощи").
Врачебная помощь - оказать может только врач.
Первая помощь:
Если персонаж получил травму, то у вас есть 10 минут на оказание первой помощи. На место ранения необходимо наложить бинт. Место ранение нужно обернуть бинтом минимум три раза. Бинт рано или поздно может закончиться. Берегите свою жизнь. Изначально бинты находятся в медотсеке.
По миру игры бинт пропитан особым раствором, который останавливает кровь и обеззараживает, а также оказывает действие анальгетика.
После перевязки состояние персонажа становиться удовлетворительным, он может ходить, говорить и взаимодействовать с другими. Если было оглушение, то персонаж придет в себя только спустя 5 минут.
Но если первая помощь не будет оказана через 10 минут - персонаж теряет сознание, вплоть до комы.
Врачебная помощь:
Может быть оказана только врачами.
Раны
В зависимости от вида ранения проводится два вида лечения:
Легкие ранения: стандартная медицинская экстренная помощь оказывается специальным переносным медицинским оборудованием или в медотсеке. Отыгрывается при помощи медицинского прибора (будет только у врача).
Тяжелое ранение. Серьезно кровоточащие раны нужно обеззаразить и соединить с помощью кожного регенератора.
Модель по регенерации ран: врач к коже раненого (удобнее всего к руке) прикрепляет два пластыря. И затем имитирует работу кожного регенератора на наноуровне сшивая пластыри с помощью иголки и ниток (свой комплект каждый врач завозит самостоятельно).
Заболевания
На игре любой персонаж может заболеть. Есть генетические заболевания, есть передающиеся от одного гуманоида к другому или через зараженные предметы.
У больного появляется симптом, который он отыгрывает. К примеру, симптом кашель - игрок должен начать изображать частый кашель. Симптом и код болезни появляется в вашем личном кабинете в трикодере (ваш телефон), информация также дублируется в мессенджере.
После появления первого симптома у игрока есть 30 минут до появления следующего симптома, который может быть уже весьма серьезным, например паралич ног, или легким, например к кашлю добавиться чихание. Это зависит от приобретенного заболевания.
Поэтому любой разумный человек, почувствовав себя плохо (получив первый симптом) незамедлительно обратиться к врачу, которому рассказывает про свой симптом и диктует код болезни. Врач начнет диагностику, а по ее результатам лечение.
Все болезни лечатся по следующему алгоритму:
Обращение к медикам в мед.отсек.
Врач проводит диагностическое исследование (вводит код болезни в свой медицинский трикодер и действует по инструкции). Это занимает определенное время. Если врач не считает заболевание заразным или незамедлительно угрожающим жизни больного, он может отпустить больного дожидаться результатов в каюту. Если заболевание кажется заразным - больного помещают в карантинную зону медотсека. Всех кто с ним контактировал, могут проверить на предмет заражения.
Врач вычислил болезнь и провел лечение. Правильное лечение приводит к полному выздоровлению. Неправильное лечение приводит к ухудшению состояния и переход персонажа в тяжран.
Если персонаж попал в тяжран - его незамедлительно нужно прооперировать. По результатам операции больной либо полностью поправляется, либо погибает.
У врачей будет специальный справочник, в котором перечислены все известные на старт игры заболевания с симптомами и лечением. Подробная модель медицины будет выслана только медикам до игры. Другим персонажам это знание недоступно.
Медикам понадобится:
Защитные очки (для опытов и перед подготовкой к операции)
Перчатки
Маска медицинская
Нитки и иголки
Пластырь тканевый (10 шт) или пластырь метровый
Ножнички
Вы также можете привести с собой для антуража:
Лабораторную посуду: колбы, склянки, пинцеты, скальпеля, зажимы и т.д.
Листочки и ручки
Интересные и антуражные приборы
Синие одноразовые медицинские халаты, бахилы, шапочки