[VK док] Правила 40-й серии игры Нарния, пробудись, лето 2002 г.docx

Разделы документа

1. Введение

Правила серии № 40 игры «Нарния, пробудись» под кодовым названием «Спящие красавицы», лето 2022 года Условия участия В игре могут участвовать и постоянные члены, и гости клуба. Для постоянных членов клуба этим летом допуском на игру является сдача годового вассального отчёта руководителю клуба или Льву Аслану. Гостям клуба перед игрой желательно лично познакомиться с организаторами и пройти собеседование. При невозможности встретиться следует оговорить детали дистанционно. Дети, не достигшие школьного возраста, но попавшие на игру, должны пройти инструктаж с помощью родителей, которым необходимо присутствовать на игровом поле вместе с детьми. Участвовать в игре можно, только имея роль (игровое имя и статус), которая обсуждается заранее, до игры, а также игровой костюм. Мальчикам необходимо игровое оружие (см. ниже). В отдельных случаях костюм и оружие могут выдать организаторы, но эту возможность нужно оговаривать заранее. Всем участникам нужно познакомиться с правилами игры и выполнять их на практике. Для гостей игры создан упрощённый базовый блок правил, однако при наличии возможностей лучше познакомиться с данными правилами конкретной серии. Организаторы принимают благотворительные добровольные пожертвования за участие в игре в размере 1000 рублей от семьи. Семьи, члены которых по приглашению организаторов (и по логике сюжета) примут участие в предварительной подготовке игрового поля, освобождаются от игрового взноса. Краткое описание сюжетов предыдущих серий Серия 37 – летняя Нарния 2021 года, «Нашествие с юга». В предыстории этой серии Нарния подверглась нападению тархистанского демона Суши (Засухи) и превратилась в пустыню, затем почти целиком была захвачена тархистанцами, а Верховная королева Джейн, дочь Джилл, была похищена. Засуха создала мираж Верховной королевы и отправила его в Кэр-Паравел на погибель нарнийцам, но они разоблачили это создание демона и изгнали мираж. Жители Озёрного края и Кэр-Паравела под предводительством леди Багиры из рода пантер, герцогини Озёрного края, отправились на поиски настоящей Верховной королевы, вступая по пути в схватки с тархистанцами. Королева Орландии леди Меродония открыла путь к волшебному источнику Аслана, запертому Засухой, и вместе с другими нарнийцами освободила нимфу источника, а затем и сам источник, от заклятия. Воды из источника Аслана хлынули в Нарнию, Засуха была изгнана, а тархистанцы разгромлены в решающей битве. Леди Багира за свои подвиги в освобождении Нарнии была коронована, и Озёрный край стал королевством. Серия 38 – осенняя Нарния 2021 года, «Заячий остров». Верховная королева Нарнии получила просьбу о помощи от жителей Заячьего острова, говорящих Зайцев, которых якобы истребляют какие-то охотницы. Королева отправила на остров спасательную экспедицию во главе с леди Багирой. Участники похода сначала были введены в заблуждение коварными Зайцами, но затем познакомились с охотницами, которые оказались принцессами, наследниками убитого Волчицей короля острова, смогли победить хищную... (обрезано)

2. 12. 00 - сбор на игровом поле. Тренировка лучниц под руководством Варвары Фирсовой и Евгении Каржавых

12.30 – старт игры (общий или по замкам). 12.30 – 13.00 – полуденный ланч в замках сухим пайком (необхожимо приготовить заранее) 13.00-17.00 – игровые действия. 17.00-19.00 – завершение сюжета, выход из игры, поздний обед на поле с костром (приготовлением занимаются родители в конце игры, меню обсуждается), обсуждение игры. Правила по оружию В Нарнии и Орландии меч считается рыцарским оружием. Воины, не получившие еще рыцарского звания, могут пользоваться мечом лишь в ситуациях, когда под рукой нет другого оружия. Однако всем воинам, кто рассчитывает получить на игре рыцарское звание, стоит изготовить и взять с собой игровой меч, чтобы его можно было использовать в ритуале рыцарского посвящения и затем в бою. Советы по изготовлению меча и щита даны в приложении к Воинскому кодексу. Воины, еще не ставшие рыцарями, могут использовать игровые топорики, алебарды, пики, луки, палицы. Всё оружие и наконечники стрел должны быть изготовлены из мягких нерасщепляющихся, не травматичных материалов. Длина стрел для любого лука не должна превышать 35 см. Воины, использующие древковое оружие (пики или алебарды), не имеют право пользоваться щитом, чтобы не получать фору в бою и не увеличивать свои шансы на победу с помощью техники. Перед началом игры всем воинам и лучницам необходимо предъявить игровое оружие организаторам для проверки его безопасности. Штурмы и осады Имеющиеся на игровом поле замки можно штурмовать и осаждать. Защитники замка имеют право защищаться любым допустимым игровым способом. Для разрушения ворот любого замка или дверей во внутренних покоях (кроме донжона) необходимо нанести 10 ударов тараном по табличке «Место для штурма». Для разрушения дверей во внутренних покоях (кроме донжона) необходимо выполнить 5 ударов тараном по подходящему месту. Для разрушения ворот донжона необходимо нанести 15 ударов тараном по табличке «Место для штурма». При штурме укреплений великанами каждое вышеуказанное число ударов сокращается в пять раз. После каждого удара штурмующие должны отступать на пять шагов. Штурмующих существ обычного размера, держащих таран, должно быть не меньше трёх. Великан может проломить ворота в одиночку. Если кто-либо из участников штурма захочет испытать свои силы в покорении замка с помощью игровой лестницы, можно взять любую ленту или веревку, привязать её (на бантик!) к штурмуемой стене и двигаться к стене, держать за свою «лестницу» руками. Защитники замка имеют право бороться со штурмующими (так же, как и с таранящими ворота) любыми доступными игровыми способами. Воинам, несущим таран, рекомендуем защитить руки любыми рукавицами. Требования к игровым костюмам Девочки исполняют роли взрослых леди. Леди в Нарнии и Орландии носят средневековое платье-тунику и головной убор (дополнительный аксессуар – плащ-«солнце» или «полусолнце», используется по желанию), Мальчики исполняют роли воинов. В состав мужского костюма входят туника (котта) и (или) сюрко типа котт д-арм (прямоугольная накидка с прорезью для головы), головной убор или... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила серии № 40 игры «Нарния, пробудись» под кодовым названием «Спящие красавицы», лето 2022 года Условия участия В игре могут участвовать и постоянные члены, и гости клуба. Для постоянных членов клуба этим летом допуском на игру является сдача годового вассального отчёта руководителю клуба или Льву Аслану. Гостям клуба перед игрой желательно лично познакомиться с организаторами и пройти собеседование. При невозможности встретиться следует оговорить детали дистанционно. Дети, не достигшие школьного возраста, но попавшие на игру, должны пройти инструктаж с помощью родителей, которым необходимо присутствовать на игровом поле вместе с детьми. Участвовать в игре можно, только имея роль (игровое имя и статус), которая обсуждается заранее, до игры, а также игровой костюм. Мальчикам необходимо игровое оружие (см. ниже). В отдельных случаях костюм и оружие могут выдать организаторы, но эту возможность нужно оговаривать заранее. Всем участникам нужно познакомиться с правилами игры и выполнять их на практике. Для гостей игры создан упрощённый базовый блок правил, однако при наличии возможностей лучше познакомиться с данными правилами конкретной серии. Организаторы принимают благотворительные добровольные пожертвования за участие в игре в размере 1000 рублей от семьи. Семьи, члены которых по приглашению организаторов (и по логике сюжета) примут участие в предварительной подготовке игрового поля, освобождаются от игрового взноса. Краткое описание сюжетов предыдущих серий Серия 37 – летняя Нарния 2021 года, «Нашествие с юга». В предыстории этой серии Нарния подверглась нападению тархистанского демона Суши (Засухи) и превратилась в пустыню, затем почти целиком была захвачена тархистанцами, а Верховная королева Джейн, дочь Джилл, была похищена. Засуха создала мираж Верховной королевы и отправила его в Кэр-Паравел на погибель нарнийцам, но они разоблачили это создание демона и изгнали мираж. Жители Озёрного края и Кэр-Паравела под предводительством леди Багиры из рода пантер, герцогини Озёрного края, отправились на поиски настоящей Верховной королевы, вступая по пути в схватки с тархистанцами. Королева Орландии леди Меродония открыла путь к волшебному источнику Аслана, запертому Засухой, и вместе с другими нарнийцами освободила нимфу источника, а затем и сам источник, от заклятия. Воды из источника Аслана хлынули в Нарнию, Засуха была изгнана, а тархистанцы разгромлены в решающей битве. Леди Багира за свои подвиги в освобождении Нарнии была коронована, и Озёрный край стал королевством. Серия 38 – осенняя Нарния 2021 года, «Заячий остров». Верховная королева Нарнии получила просьбу о помощи от жителей Заячьего острова, говорящих Зайцев, которых якобы истребляют какие-то охотницы. Королева отправила на остров спасательную экспедицию во главе с леди Багирой. Участники похода сначала были введены в заблуждение коварными Зайцами, но затем познакомились с охотницами, которые оказались принцессами, наследниками убитого Волчицей короля острова, смогли победить хищную Волчицу, правившую зайцами, а потом и её отца Железного Вепря. Серия 39 – весенняя Нарния 2022 года, «Посольство из Орландии». В течение восемнадцати воображаемых лет, прошедших между сюжетами предыдущей и данной серии, Нарния подверглась нашествию великанов с Севера. Они разрушили многие города и замки, убили в сражениях множество рыцарей, а затем то ли ушли сами, то ли были изгнаны появившимися откуда-то племенами гномов и эльфов. Гномы заняли опустевший Озёрный край, а эльфы – бывшие владения барона Добромыслика в Изумрудном лесу. Уцелевшие жители Нарнии нашли приют в Орландии, у королевы Меродонии. Узнав о том, что в плену у эльфов томится леди Гвендолайн из Кэр-Паравела, королева Орландии возглавила посольство к эльфам, чтобы выручить пленницу. После долгих поисков леди Гвендолайн была найдена, но эльфы и гномы согласились отдать её лишь после того, как королева Меродония стала официальным свидетелем коронации глав эльфов – леди Элед, и гномов - и леди Мораны. Эти взаимные коронации символизировали власть эльфов и гномов соответственно над бывшим Изумрудным лесом и Озёрным краем. При этом на словах между леди Элед и королевой Орландии была заключена договорённость о добрососедстве и хранении мира. Но, стоило делегации из Орландии покинуть замок эльфов Анмаран, оные вместе с гномами кинулись вдогонку за нею, напали на послов и пленили леди Чернушку, а ещё раньше обманом удержали в своём замке леди Рилиану и тоже пленили её. Обе леди, зайчиха и эльфиня, были погружены в сон с помощью волшебного зеркала эльфов. Важно также отметить, что мастер Эрлин, бывший житель Озёрного края, не согласился принять условия эльфов и участвовать в коронации как свидетель. Он заявил, что лишь Аслан может утвердить права эльфов и гномов на нарнийские земли, если будет на то его воля, в противном случае никто не имеет права на нарнийские земли. Мастер Эрлин покинул посольство и отправился скитаться по Нарнии, надеясь на встречу с Асланом. Игровое время Хронологически и сюжетно серия примыкает к предыдущей. Игровое время, прошедшее с момента завершения 39-й серии, не отличается от реального. Продолжается 1202 год от сотворения Нарнии, нумерация дней и месяцев идет по григорианскому (гражданскому) календарю. Игровое поле В игре предполагаются два основных игровых лагеря-замка: Анмаран, замок эльфов, и Анвард, столица Орландии. Также по Озёрному краю и Изумрудному лесу перемещается Ходячий замок гномов. Возможны и другие, не открытые на начало игры центры и лагеря. Границы игрового поля оговариваются устно перед началом игры. Пересекать эти границы до завершения игры нельзя. Игровые дороги, идущие вне реальных дорог могут быть обозначены верёвками. Верёвками также обозначаются стены замков и, при необходимости, границы иных объектов. Пересекать верёвки, которые обозначают стены или ограниченные чем-либо проходы, нельзя. Реально существующие дороги, которые используются в игре, верёвками не обозначаются. Передвигаться по игровому полю можно в любых направлениях, ориентируясь на игровые указатели и подсказки персонажей, однако заходить в лес и заросли, не зная местности, не стоит. Если вы не знаете местности, но вам необходимо углубиться в заросли для выполнения игровых действий, берите знающего местность попутчика. Игровые указатели указывают только на игровые объекты. Перевешивать их самовольно запрещено. Поле готовится инициативной группой нарнийцев, выбранной организаторами. Таблички и указатели при необходимости изготавливаются самими участниками. Список табличек и указателей: Игровые задачи команд и персонажей Планы эльфов и гномов, естественно, никому, кроме них, не известны. Намерения нарнийцев и орландцев тоже известны не всем, однако понятно, что им предстоит каким-то образом выручить леди Рилиану и леди Чернушку из эльфийского плена. Кроме того, оставшимся нарнийцам (при помощи Орландии или самостоятельно) предстоит решить дальнейшую судьбу Нарнии и, в частности, Озёрного края и Изумрудного леса. Ведь эти земли не только заняты эльфами и гномами, но также потеряли своих правителей во время нашествия великанов. И самое главное, Нарния тоже не имеет короля. Таким образом, целью нарнийцев может стать восстановление нарнийского королевства. А осуществится ли эта цель на ближайшей серии или борьба будет продолжаться далее, мы не знаем. Исход серии зависит только от действий персонажей. Вакансии в командах Мы охотно примем для участия в серии новичков и гостей, преимущественно в возрасте 9-14 лет, и можем предложить роли в составе команды Орландии (там живут люди, дети Адама и Евы). Туда требуются преимущественно воины (мальчики). в составе команды гномов (только для старших детей). жителей Нарнии, принадлежащих к любому роду сказочных и не сказочных существ (кроме монстров). Участие взрослых Все приехавшие родители могут находиться в игре в роли «фоновых» персонажей, однако основной сюжет детям предстоит провести самостоятельно. При этом нарнийские и орландские правители могут приглашать на какие-либо значимые роли в своей свите родителей и других взрослых по своему желанию, в таком случае взрослым предстоит выполнять те обязанности, которые на них возложат. Отдельных родителей мы, вероятно, попросим исполнить игротехнические роли «волшебных помощников» или противников детей. В любом случае взрослым нужно помнить о «разнице в весе» и избегать непроизвольного давления на детей. Помните, что не костюмированным участникам, в том числе и родителям, нельзя появляться на игровом поле. Готовьте костюмы, а для этого заранее выясните, кого вы будете изображать. Регламент и организация питания Игра запланирована на 24 июля 2022 года в окрестностях Невской Дубровки. Предлагается следующее расписание (возможна коррекция по ситуации в ту или другую сторону) 12. 00 - сбор на игровом поле. Тренировка лучниц под руководством Варвары Фирсовой и Евгении Каржавых. 12.30 – старт игры (общий или по замкам). 12.30 – 13.00 – полуденный ланч в замках сухим пайком (необхожимо приготовить заранее) 13.00-17.00 – игровые действия. 17.00-19.00 – завершение сюжета, выход из игры, поздний обед на поле с костром (приготовлением занимаются родители в конце игры, меню обсуждается), обсуждение игры. Правила по оружию В Нарнии и Орландии меч считается рыцарским оружием. Воины, не получившие еще рыцарского звания, могут пользоваться мечом лишь в ситуациях, когда под рукой нет другого оружия. Однако всем воинам, кто рассчитывает получить на игре рыцарское звание, стоит изготовить и взять с собой игровой меч, чтобы его можно было использовать в ритуале рыцарского посвящения и затем в бою. Советы по изготовлению меча и щита даны в приложении к Воинскому кодексу. Воины, еще не ставшие рыцарями, могут использовать игровые топорики, алебарды, пики, луки, палицы. Всё оружие и наконечники стрел должны быть изготовлены из мягких нерасщепляющихся, не травматичных материалов. Длина стрел для любого лука не должна превышать 35 см. Воины, использующие древковое оружие (пик... (показаны первые 10000 символов)