[VK ссылка] Правила по экономике
Разделы документа
1. Правила по экономике
На игре будет использоваться 4 ресурса:
Золото, древесина, руда, самоцветы.
2. Добыча.
В лагерях и в городе Хармондейл со старта игры стоит постройка - Управа, приносящая золото.
В окрестностях города расположены 3 объекта, приносящие ресурсы:
Лесопилка, Шахта, Пруд самоцветов.
Прирост ресурсов осуществляется с началом цикла (1 час)
Забирать ресурсы из шахт и построек могут только Герои.
Также добыть ресурсы можно иными способами: найти в поле или в лесу, получить в награду за выполнение игровых задач, поднять с трупа, добыть в подземелье, ограбить другого персонажа, обменять у торговцев или ремесленников. Эти способы ддоступны для всех персонажей.
3. Расход ресурсов.
Для каждого из лагерей и для города предусмотрены различные постройки, на которые тратятся эти ресурсы.
За каждый цикл можно создать только одну постройку в лагере, плюс одну постройку в городе, если он под вашим контролем.
Для лагерей.
Улучшение Управы: Префектура, Муниципалитет - увеличивают прирост золота.
Казармы 1, 2, 3 уровня - позволяют улучшать юнитов соответствующего уровня.
Индивидуальные постройки - для каждого лагеря своя, со своим эффектом.
Сокровищница - место, где можно хранить игровые ценности и доступ к которой имеют только Герои.
Алтарь маны - место для пополнения запасов маны.
Для города Хармондейл.
Улучшение Управы: Префектура, Муниципалитет, Капитолий - увеличивают прирост золота.
При захвате города другим цветом, Капитолий разрушается. Префектура или Муниципалитет остаются.
Гильдия Магов 2, 3 уровня. Герои, путём внесения денег и ресурсов в развитие магической науки завоевывают расположение Главы Гильдии Магов и он соглашается обучать их новым заклинаниям. Для каждого цвета - уровень Гильдии Магов свой.
Укрепление ворот крепости.
Для Героев.
Улучшение юнитов.
Помимо построенной казармы соответствующего уровня, на улучшение каждого юнита также дополнительно нужно потратить некоторое количество ресурсов.
Жалование юнитам.
Улучшенная сумка для артефактов - дополнительные слоты, в которых можно размещать артефакты.
Покупка артефактов у Торговца.
Помимо этого, ресурсы можно потратить на внутриигровые развлечения и некоторые вкусняшки в игровом кабаке.
Цены на постройки и улучшения, прирост ресурсов, эффекты от некоторых построек будут выданы непосредственно на игре.
Сокровищница.
Лагеря закрыты цветовыми Стражами границы, пройти через которых можно только посетив Ключника соответствующего цвета. Неограниченный доступ внутрь имеют только представители соответствующего цвета.
Хранение игровых ценностей допускается только в сокровищнице лагеря, либо при себе. Прятать ценности в иных местах запрещено.
Извлечённый текст
Правила по экономике
На игре будет использоваться 4 ресурса:
Золото, древесина, руда, самоцветы.
Добыча.
В лагерях и в городе Хармондейл со старта игры стоит постройка - Управа, приносящая золото.
В окрестностях города расположены 3 объекта, приносящие ресурсы:
Лесопилка, Шахта, Пруд самоцветов.
Прирост ресурсов осуществляется с началом цикла (1 час)
Забирать ресурсы из шахт и построек могут только Герои.
Также добыть ресурсы можно иными способами: найти в поле или в лесу, получить в награду за выполнение игровых задач, поднять с трупа, добыть в подземелье, ограбить другого персонажа, обменять у торговцев или ремесленников. Эти способы ддоступны для всех персонажей.
Расход ресурсов.
Для каждого из лагерей и для города предусмотрены различные постройки, на которые тратятся эти ресурсы.
За каждый цикл можно создать только одну постройку в лагере, плюс одну постройку в городе, если он под вашим контролем.
Для лагерей.
Улучшение Управы: Префектура, Муниципалитет - увеличивают прирост золота.
Казармы 1, 2, 3 уровня - позволяют улучшать юнитов соответствующего уровня.
Индивидуальные постройки - для каждого лагеря своя, со своим эффектом.
Сокровищница - место, где можно хранить игровые ценности и доступ к которой имеют только Герои.
Алтарь маны - место для пополнения запасов маны.
Для города Хармондейл.
Улучшение Управы: Префектура, Муниципалитет, Капитолий - увеличивают прирост золота.
При захвате города другим цветом, Капитолий разрушается. Префектура или Муниципалитет остаются.
Гильдия Магов 2, 3 уровня. Герои, путём внесения денег и ресурсов в развитие магической науки завоевывают расположение Главы Гильдии Магов и он соглашается обучать их новым заклинаниям. Для каждого цвета - уровень Гильдии Магов свой.
Укрепление ворот крепости.
Для Героев.
Улучшение юнитов.
Помимо построенной казармы соответствующего уровня, на улучшение каждого юнита также дополнительно нужно потратить некоторое количество ресурсов.
Жалование юнитам.
Улучшенная сумка для артефактов - дополнительные слоты, в которых можно размещать артефакты.
Покупка артефактов у Торговца.
Помимо этого, ресурсы можно потратить на внутриигровые развлечения и некоторые вкусняшки в игровом кабаке.
Цены на постройки и улучшения, прирост ресурсов, эффекты от некоторых построек будут выданы непосредственно на игре.
Сокровищница.
Лагеря закрыты цветовыми Стражами границы, пройти через которых можно только посетив Ключника соответствующего цвета. Неограниченный доступ внутрь имеют только представители соответствующего цвета.
Хранение игровых ценностей допускается только в сокровищнице лагеря, либо при себе. Прятать ценности в иных местах запрещено.