[VK->внеш.] Правила. Отредактировано

Разделы документа

1. Основной текст

Ранения и смерть Ранения бывают ЛЕГКИМИ и ТЯЖЕЛЫМИ. При легком ранении персонаж чувствует слабость, сильную боль, а через час при неоказании первой помощи легкое через 30 минут переходит в тяжелое. В тяжелом ранении персонаж не двигается, не использует способности, требующие энергетических затрат. Через 30 минут при неоказании первой помощи – персонаж умирает. Чтобы убить персонажа требуется акцентированное добивание – либо выстрел рядом с телом либо дополнительный удар холодным оружием в корпус и ОБЯЗАТЕЛЬНО четко произнесенная фраза «Добиваю». Если вас убили – сообщаете мастеру и отправляетесь в загробный мир. Как правило – боги и некоторые существа возрождаются через определенное время, остальные могут быть еще задействованы в ходе игры. Так что окончательной смерти на игре нет. Медицина Оказать первую помощь могут все персонажи при наличии перевязочных материалов. Достаточно перевязать место ранения. Лечить могут те персонажи, которые заранее уведомлены об этом мастером. Если вы не знаете ни одного медика, то вам необходимо отправится в больницу. На игре отдельной локации для больницы нет, посему связываемся с мастером и получаем указания. Боевая система Разрешается оружие (как огнестрельное, так и холодное) только допущенное мастером и получившее определенный маркер. На игре будет 2 маркера на оружие: обычное (зеленый маркер) и магическое (красный маркер). Если не видите, какой именно маркер на оружии, можете уточнить у игрока (старайтесь делать это как можно аккуратнее, дабы не выбивать окружающих из игры). Иногда это важно. Огнестрельное оружие Из огнестрельного оружия разрешено только шумовое – - Газобаллонные страйкбольные модели без поражающего элемента. (Помните, что выстрел из газового пистолета на близком расстоянии в незащищенную одеждой часть тела может нанести травму) - Пистонные модели - Любые другие модели оружия издающие отчетливый звук выстрела Выстрел считается априори удачным, если он произведен на расстоянии не более трех метров, ствол направлен в сторону жертвы и жертва четко осознает, что в нее стреляют. Попадание из любого огнестрельного оружие переводит цель в состояние ТЯЖЕЛОГО ранения. Холодное оружие Допускаются модели холодного оружия - резина, колдстил, ларповое. По всем остальным вопросам допуска необходимо заранее поговорить с мастером с предъявлением модели. Поражаемая зона – «Рубашка». Руки от плеча до кисти и корпус. Попадание в руку приводит к ЛЕГКОМУ ранению. Поврежденная рука теряет подвижность. Попадание в корпус приводит к ТЯЖЕЛОМУ ранению. Другие взаимодействия «Кулуарка» на игре есть. Для этого необходимо обхватить цель сзади и провести режущей кромкой холодного оружия по горлу (будьте пожалуйста аккуратны со своими жертвами) Оглушить персонажа можно сымитировав удар по затылку тяжелым предметом. Оглушенный персонаж «теряет сознание» и ничего не слышит и не видит вокруг на протяжении 15 минут. Сверхъестественные способности. Так как не все ими обладают и они уникальны для каждого из игр... (обрезано)

Извлечённый текст

Ранения и смерть Ранения бывают ЛЕГКИМИ и ТЯЖЕЛЫМИ. При легком ранении персонаж чувствует слабость, сильную боль, а через час при неоказании первой помощи легкое через 30 минут переходит в тяжелое. В тяжелом ранении персонаж не двигается, не использует способности, требующие энергетических затрат. Через 30 минут при неоказании первой помощи – персонаж умирает. Чтобы убить персонажа требуется акцентированное добивание – либо выстрел рядом с телом либо дополнительный удар холодным оружием в корпус и ОБЯЗАТЕЛЬНО четко произнесенная фраза «Добиваю». Если вас убили – сообщаете мастеру и отправляетесь в загробный мир. Как правило – боги и некоторые существа возрождаются через определенное время, остальные могут быть еще задействованы в ходе игры. Так что окончательной смерти на игре нет. Медицина Оказать первую помощь могут все персонажи при наличии перевязочных материалов. Достаточно перевязать место ранения. Лечить могут те персонажи, которые заранее уведомлены об этом мастером. Если вы не знаете ни одного медика, то вам необходимо отправится в больницу. На игре отдельной локации для больницы нет, посему связываемся с мастером и получаем указания. Боевая система Разрешается оружие (как огнестрельное, так и холодное) только допущенное мастером и получившее определенный маркер. На игре будет 2 маркера на оружие: обычное (зеленый маркер) и магическое (красный маркер). Если не видите, какой именно маркер на оружии, можете уточнить у игрока (старайтесь делать это как можно аккуратнее, дабы не выбивать окружающих из игры). Иногда это важно. Огнестрельное оружие Из огнестрельного оружия разрешено только шумовое – - Газобаллонные страйкбольные модели без поражающего элемента. (Помните, что выстрел из газового пистолета на близком расстоянии в незащищенную одеждой часть тела может нанести травму) - Пистонные модели - Любые другие модели оружия издающие отчетливый звук выстрела Выстрел считается априори удачным, если он произведен на расстоянии не более трех метров, ствол направлен в сторону жертвы и жертва четко осознает, что в нее стреляют. Попадание из любого огнестрельного оружие переводит цель в состояние ТЯЖЕЛОГО ранения. Холодное оружие Допускаются модели холодного оружия - резина, колдстил, ларповое. По всем остальным вопросам допуска необходимо заранее поговорить с мастером с предъявлением модели. Поражаемая зона – «Рубашка». Руки от плеча до кисти и корпус. Попадание в руку приводит к ЛЕГКОМУ ранению. Поврежденная рука теряет подвижность. Попадание в корпус приводит к ТЯЖЕЛОМУ ранению. Другие взаимодействия «Кулуарка» на игре есть. Для этого необходимо обхватить цель сзади и провести режущей кромкой холодного оружия по горлу (будьте пожалуйста аккуратны со своими жертвами) Оглушить персонажа можно сымитировав удар по затылку тяжелым предметом. Оглушенный персонаж «теряет сознание» и ничего не слышит и не видит вокруг на протяжении 15 минут. Сверхъестественные способности. Так как не все ими обладают и они уникальны для каждого из игроков, то введены общие кодовые слова, с которых нужно начинать воздействие - «Ты чувствуешь, что…». Жертва обязана подчиниться, если у нее нет иммунитета, либо определенной защиты. Просьба не использовать кодовые слова без надобности. Как только вы совершили ритуал, который действует на жертву на расстоянии, - сообщите мастеру. Связь с другими игроками На игре у всех должны работать мобильные телефоны, актуальный номер которого должен быть у мастера. Телефонная связь осуществляется из локаций и мест, обозначенных на карте на другие локации. Боги могут передавать короткие сообщения остальным через мастера. Прочее Отыгрыш шокового состояния, пыток, секса – на ваше усмотрение и по договоренности. Просьба отыгрывать алкогольное и наркотическое опьянение, как можно ярче и исходя из физического и психического состояния персонажа. Наркотики действующие на игре влияют практически на всех персонажей, на богов и существ даже сильнее, чем на обычных людей. Считается, что все персонажи друг друга хоть раз видели. Сверхъестественным существам будет выслан документ, в котором фотографии игроков и обозначения, кто есть кто. Если сомневаетесь – звоните мастеру.