[VK ссылка] Все-все-все правила

Разделы документа

1. Сразу предупреждаем:

Это маленькая игра для друзей и удовольствия. Не надо ждать от неё ничего серьезного. Роли не выдаются по принципу «кто первый встал, того и тапки». Потерянные родственники, потерянные влюбленные, трагикомедия, немного квестов формата “Найди очень-очень важную (правда важную) штуку” в количестве, нелепые данжи, тесное помещение сомнительной антуражности, короче, если вы раньше были на кабинетках Дятлы, вы примерно знаете, чего ждать. Игра по мотивам комедий Уильяма нашего Шекспира. Важна жанровая составляющая, холодный рассудок и логика - явление, здесь не часто встречающееся. Здравый смысл? Какой здравый смысл? Помещение тесноватое и не особо антуражное, верим, что вы сильные ролевые игроки и сможете с этим жить.

2. Костюмы

Итак, у вас есть какой-то костюм, который условно подходит под эпоху Возрождения. Отлично, надевайте его - и вы восхитительны. Да, леггинсы с рубашкой вообще норм для мужских персонажей! Добавьте берет и вы великолепны. Что делать, если у вас свои волосы короткие/зеленые/короткие и зеленые/короткие и зеленые косы? а) Не париться, б) Парик, в) Как-нибудь их замаскировать (сетка на голову для женского персонажа, берет для мужского, например), г) Как-нибудь это обыграть. Все варианты верные!

3. Переодевания и маскарад

В день маскарада можно невозбранно ходить в масках , а когда стемнеет и начнется маскарад - даже нужно. Снимать маску, конечно же, можно, особенно если вы хотите раскрыть свою личность или сделать очень важное признание. Маска может быть какой угодно, простой полумаски или вуали вполне достаточно. Персонажа в маске никто не узнает, пока он её не снимет. Если персонаж в маске называет вам своё имя, не снимая маски, вы можете ему поверить или не поверить. Если до этого вы уже встречали персонажа вот в этой маске, то вы его помните. Снять маску можно либо добровольно, либо по приказу герцога или стражи, либо по условиям дуэли/женской драки . Если вы хотите выдать себя за другого персонажа - наденьте маску и играйте! Если вы играете девушку, но захотите переодеться в юношу - берите запасной мужской прикид. За игру можно переодеться только в одного персонажа (это относится и к историям “Я девушка, но переодеваюсь в юношу”). Девушки могут переодеваться в юношей и отправляться навстречу приключениям, спасать братьев и искать любимых. Юноши в девушек в пьесах Шекспира не переодеваются - и у нас тоже не надо, пожалуйста. По умолчанию игрок в мужском костюме - мужской персонаж, игрок в женском костюме - женский. Маркер женского персонажа, одетого в мужской костюм, НО НЕ ПРИТВОРЯЮЩЕГОСЯ МУЖЧИНОЙ - яркая губная помада. Если вы девушка, переодетая в юношу, можете сами в этом признаться, а потом появиться в женском прикиде. Если у вас его нет - накрасьте губы яркой помадой, чтоб не перепутали. Сомневаетесь, что персонаж - тот, за кого он себя выдает? Не молчите, громко кричите что-то вроде: “А, Тибальт, подлец, мой злейший враг, тебя из тысячи узнал бы! Мне проиграв, с позором снимешь маску!” Желательно, конечно, чтобы вы узнали не Тибальта ;)

4. Всякие взаимодействия

Кулуарки, оглушения, связывания, членовредительства и добиваний на игре нет. Если герцог Орсино, принц дон Педро или стражники приказывают вам отдать вот то, что у вас в карманцах и что вы только что вынесли из сокровищницы - отдавайте честно. Никто другой этого приказать не может. Боевка на камень - ножницы - бумагу , а потом отыграйте результат. Кто выиграл - тот выиграл, если дуэль была на условие - проигравший его выполняет (снимает маску, признается, кого любит и т.д.) Кто проиграл - отыграйте, что вы ужасно ранены, попросите прекрасную даму перевязать вас платочком, через 10 минут чудесным образом выздоровейте. Пока вы ужасно ранены, вас можно обыскать (по игре, задавая вопросы типа «А что в кармане?») или отвести в тюрьму, а вы (вот печаль) не сможете сопротивляться. Герцог может остановить любую драку словами: «Под страхом смерти - разойдитесь!» На маскараде все без оружия, но оно оставлено у порога. А за порогом можно и подраться. Дуэли запрещены, но кого это волнует. За дуэль, кстати, можно ответить по всей строгости закона, оказавшись в герцогской тюрьме, поэтому, конечно же, дуэли надо затевать посреди площади. На дуэлях сражаются только мужчины и переодетые девицы. Не переодетые девицы могут устроить безобразную женскую драку. Кавалеры не дерутся с дамами, а дамы не дерутся с кавалерами, разве что пощечину (не по жизни, пожалуйста!) залепить могут. Стража может вас схватить и посадить в тюрьму, если вы показались им подозрительным (например, стоите в маске у старого кладбища, где обычно разбойники грабят путников), если есть приказ герцога или если вы устроили дуэль. Герцогская тюрьма ждет! Можно ли оттуда сбежать? Ну конечно да, иначе зачем это всё. Яды есть. Один, самый страшный. Ядовитые цветы где-то растут, по игре можно узнать, где именно. Если вы их собрали и твердо намерены кого-то отравить, наклейте незаметно на одежду своей жертвы старый-добрый чип (вы получите его, узнав, какие же цветы ядовитые). Если жертва ничего не заметила - ура, ваше отравление удалось. Скажите мастеру о том, кого вы отравили. (Противоядие тоже есть. Одно, самое страшное) Если на предмете есть чип - это игровое сокровище или документ. Его можно украсть, унести, подарить, не трогать, единственное, что не нужно с ним делать - прятать в пожизневые вещи и в неигровые туалет и курилку. Если непонятно, что делать, идите к герцогу и требуйте, чтоб он рассудил, кто прав, кто виноват/ решил проблему с призраком / призвал к ответу подлеца Тибальта. Герцог, конечно, с радостью вас рассудит. Вот то выражение, что у него на лице - это судорожный восторг, не подумайте.

5. Правила по духу

Персонажи нашей истории (как и Уильяма нашего Шекспира) - в большинстве своем не самые логичные и рассудительные люди. Верьте слухам. Реагируйте импульсивно. Прислушивайтесь к доводу чувств, а не к доводу разума. Здравый смысл что-то вам советует? Здравый смысл подождет! Устроить драку под носом у герцога? Пойти на свидание в чужой одежде? Устроить личную жизнь своей госпожи без её ведома? Конечно же да! У всех персонажей есть свои тайны. Девушки, переодетые юношами, потерянные родственники, разлученные братья и сестры и т.д. в количестве. Часть тайн (да что уж - все тайны) можно понять на этапе вдумчиво чтения сетки ролей, но наша игра вообще не про вдумчивость. У каждого персонажа есть объект обожания. Иногда это другой персонаж, иногда - не персонаж вообще (например, Скупой Рыцарь больше всего на свете любит деньги). Что это для вашего персонажа - выбирайте сами. Вы не можете оставаться равнодушным, когда речь заходит о вашем предмете обожания (особенно когда он идет мимо). Всяко показывайте, что это ваш предмет обожания, и вы готовы вызвать на дуэль любого, кто считает его недостаточно хорошим. У каждого персонажа есть объект ненависти. Иногда это другой персонаж, иногда - не персонаж вообще (например, дон Хуан больше всего на свете ненавидит трусость). Что это для вашего персонажа - выбирайте сами. Вы не можете оставаться равнодушным, когда речь заходит об объекте вашей ненависти (особенно если это конкретный персонаж, и вот сейчас он идет мимо вас с надменным видом). Может ли за время игры объект обожания или ненависти поменяться? Конечно. Скупой Рыцарь может разочароваться в деньгах и сделать из них объект своей ненависти. Дон Хуан может решить, что больше трусости он ненавидит дона Диего (который, кстати, трус и подлец). Может ли он не меняться? Конечно да. Сэр Фальстаф как любил больше всего на свете выпивку, так и продолжает любить. Это ваши персонажные решения. Единственное, о чем мы просим вас - не будьте равнодушными! Мистики на игре мало. Но все в неё, конечно, верят. Можно ли встретить призрака? Конечно да. Может ли на вас напасть в катакомбах какой-нибудь монстр? Точно нет. Можно ли встретить ведьму? Такая вероятность есть. Поможет ли она вам или только даст какое-нибудь запутанное предсказание, или того хуже - навредит? Точно не поможет. На игре абсолютно точно нет проклятий, персонажей, не являющихся людьми, монстров-тварей и т.д. На игре могут быть предметы, которые как-то заколдованы (на них это будет написано), но абсолютно точно нет приворотов-отворотов. Это, конечно, не мешает вам верить, что на самом деле они есть. Общественное мнение - это очень важно! Делитесь слухами и сплетнями, не стесняйтесь рассказывать о том, что видели. Кому поверят люди - вашему честному слову или своим лживым глазам? Если вас застукали в спальне дона Педро, тянущим руки с ларцу с сокровищами, но перед герцогом за вас вступились все порядочные люди - воистину, то дьявольские козни! За которые спрос не с вас, а с той ведьмы, которая вас околдовала... (обрезано)

Извлечённый текст

Все-все-все правила Сразу предупреждаем: Это маленькая игра для друзей и удовольствия. Не надо ждать от неё ничего серьезного. Роли не выдаются по принципу «кто первый встал, того и тапки». Потерянные родственники, потерянные влюбленные, трагикомедия, немного квестов формата “Найди очень-очень важную (правда важную) штуку” в количестве, нелепые данжи, тесное помещение сомнительной антуражности, короче, если вы раньше были на кабинетках Дятлы, вы примерно знаете, чего ждать. Игра по мотивам комедий Уильяма нашего Шекспира. Важна жанровая составляющая, холодный рассудок и логика - явление, здесь не часто встречающееся. Здравый смысл? Какой здравый смысл? Помещение тесноватое и не особо антуражное, верим, что вы сильные ролевые игроки и сможете с этим жить. Костюмы Итак, у вас есть какой-то костюм, который условно подходит под эпоху Возрождения. Отлично, надевайте его - и вы восхитительны. Да, леггинсы с рубашкой вообще норм для мужских персонажей! Добавьте берет и вы великолепны. Что делать, если у вас свои волосы короткие/зеленые/короткие и зеленые/короткие и зеленые косы? а) Не париться, б) Парик, в) Как-нибудь их замаскировать (сетка на голову для женского персонажа, берет для мужского, например), г) Как-нибудь это обыграть. Все варианты верные! Переодевания и маскарад В день маскарада можно невозбранно ходить в масках , а когда стемнеет и начнется маскарад - даже нужно. Снимать маску, конечно же, можно, особенно если вы хотите раскрыть свою личность или сделать очень важное признание. Маска может быть какой угодно, простой полумаски или вуали вполне достаточно. Персонажа в маске никто не узнает, пока он её не снимет. Если персонаж в маске называет вам своё имя, не снимая маски, вы можете ему поверить или не поверить. Если до этого вы уже встречали персонажа вот в этой маске, то вы его помните. Снять маску можно либо добровольно, либо по приказу герцога или стражи, либо по условиям дуэли/женской драки . Если вы хотите выдать себя за другого персонажа - наденьте маску и играйте! Если вы играете девушку, но захотите переодеться в юношу - берите запасной мужской прикид. За игру можно переодеться только в одного персонажа (это относится и к историям “Я девушка, но переодеваюсь в юношу”). Девушки могут переодеваться в юношей и отправляться навстречу приключениям, спасать братьев и искать любимых. Юноши в девушек в пьесах Шекспира не переодеваются - и у нас тоже не надо, пожалуйста. По умолчанию игрок в мужском костюме - мужской персонаж, игрок в женском костюме - женский. Маркер женского персонажа, одетого в мужской костюм, НО НЕ ПРИТВОРЯЮЩЕГОСЯ МУЖЧИНОЙ - яркая губная помада. Если вы девушка, переодетая в юношу, можете сами в этом признаться, а потом появиться в женском прикиде. Если у вас его нет - накрасьте губы яркой помадой, чтоб не перепутали. Сомневаетесь, что персонаж - тот, за кого он себя выдает? Не молчите, громко кричите что-то вроде: “А, Тибальт, подлец, мой злейший враг, тебя из тысячи узнал бы! Мне проиграв, с позором снимешь маску!” Желательно, конечно, чтобы вы узнали не Тибальта ;) Всякие взаимодействия Кулуарки, оглушения, связывания, членовредительства и добиваний на игре нет. Если герцог Орсино, принц дон Педро или стражники приказывают вам отдать вот то, что у вас в карманцах и что вы только что вынесли из сокровищницы - отдавайте честно. Никто другой этого приказать не может. Боевка на камень - ножницы - бумагу , а потом отыграйте результат. Кто выиграл - тот выиграл, если дуэль была на условие - проигравший его выполняет (снимает маску, признается, кого любит и т.д.) Кто проиграл - отыграйте, что вы ужасно ранены, попросите прекрасную даму перевязать вас платочком, через 10 минут чудесным образом выздоровейте. Пока вы ужасно ранены, вас можно обыскать (по игре, задавая вопросы типа «А что в кармане?») или отвести в тюрьму, а вы (вот печаль) не сможете сопротивляться. Герцог может остановить любую драку словами: «Под страхом смерти - разойдитесь!» На маскараде все без оружия, но оно оставлено у порога. А за порогом можно и подраться. Дуэли запрещены, но кого это волнует. За дуэль, кстати, можно ответить по всей строгости закона, оказавшись в герцогской тюрьме, поэтому, конечно же, дуэли надо затевать посреди площади. На дуэлях сражаются только мужчины и переодетые девицы. Не переодетые девицы могут устроить безобразную женскую драку. Кавалеры не дерутся с дамами, а дамы не дерутся с кавалерами, разве что пощечину (не по жизни, пожалуйста!) залепить могут. Стража может вас схватить и посадить в тюрьму, если вы показались им подозрительным (например, стоите в маске у старого кладбища, где обычно разбойники грабят путников), если есть приказ герцога или если вы устроили дуэль. Герцогская тюрьма ждет! Можно ли оттуда сбежать? Ну конечно да, иначе зачем это всё. Яды есть. Один, самый страшный. Ядовитые цветы где-то растут, по игре можно узнать, где именно. Если вы их собрали и твердо намерены кого-то отравить, наклейте незаметно на одежду своей жертвы старый-добрый чип (вы получите его, узнав, какие же цветы ядовитые). Если жертва ничего не заметила - ура, ваше отравление удалось. Скажите мастеру о том, кого вы отравили. (Противоядие тоже есть. Одно, самое страшное) Если на предмете есть чип - это игровое сокровище или документ. Его можно украсть, унести, подарить, не трогать, единственное, что не нужно с ним делать - прятать в пожизневые вещи и в неигровые туалет и курилку. Если непонятно, что делать, идите к герцогу и требуйте, чтоб он рассудил, кто прав, кто виноват/ решил проблему с призраком / призвал к ответу подлеца Тибальта. Герцог, конечно, с радостью вас рассудит. Вот то выражение, что у него на лице - это судорожный восторг, не подумайте. Правила по духу Персонажи нашей истории (как и Уильяма нашего Шекспира) - в большинстве своем не самые логичные и рассудительные люди. Верьте слухам. Реагируйте импульсивно. Прислушивайтесь к доводу чувств, а не к доводу разума. Здравый смысл что-то вам советует? Здравый смысл подождет! Устроить драку под носом у герцога? Пойти на свидание в чужой одежде? Устроить личную жизнь своей госпожи без её ведома? Конечно же да! У всех персонажей есть свои тайны. Девушки, переодетые юношами, потерянные родственники, разлученные братья и сестры и т.д. в количестве. Часть тайн (да что уж - все тайны) можно понять на этапе вдумчиво чтения сетки ролей, но наша игра вообще не про вдумчивость. У каждого персонажа есть объект обожания. Иногда это другой персонаж, иногда - не персонаж вообще (например, Скупой Рыцарь больше всего на свете любит деньги). Что это для вашего персонажа - выбирайте сами. Вы не можете оставаться равнодушным, когда речь заходит о вашем предмете обожания (особенно когда он идет мимо). Всяко показывайте, что это ваш предмет обожания, и вы готовы вызвать на дуэль любого, кто считает его недостаточно хорошим. У каждого персонажа есть объект ненависти. Иногда это другой персонаж, иногда - не персонаж вообще (например, дон Хуан больше всего на свете ненавидит трусость). Что это для вашего персонажа - выбирайте сами. Вы не можете оставаться равнодушным, когда речь заходит об объекте вашей ненависти (особенно если это конкретный персонаж, и вот сейчас он идет мимо вас с надменным видом). Может ли за время игры объект обожания или ненависти поменяться? Конечно. Скупой Рыцарь может разочароваться в деньгах и сделать из них объект своей ненависти. Дон Хуан может решить, что больше трусости он ненавидит дона Диего (который, кстати, трус и подлец). Может ли он не меняться? Конечно да. Сэр Фальстаф как любил больше всего на свете выпивку, так и продолжает любить. Это ваши персонажные решения. Единственное, о чем мы просим вас - не будьте равнодушными! Мистики на игре мало. Но все в неё, конечно, верят. Можно ли встретить призрака? Конечно да. Может ли на вас напасть в катакомбах какой-нибудь монстр? Точно нет. Можно ли встретить ведьму? Такая вероятность есть. Поможет ли она вам или только даст какое-нибудь запутанное предсказание, или того хуже - навредит? Точно не поможет. На игре абсолютно точно нет проклятий, персонажей, не являющихся людьми, монстров-тварей и т.д. На игре могут быть предметы, которые как-то заколдованы (на них это будет написано), но абсолютно точно нет приворотов-отворотов. Это, конечно, не мешает вам верить, что на самом деле они есть. Общественное мнение - это очень важно! Делитесь слухами и сплетнями, не стесняйтесь рассказывать о том, что видели. Кому поверят люди - вашему честному слову или своим лживым глазам? Если вас застукали в спальне дона Педро, тянущим руки с ларцу с сокровищами, но перед герцогом за вас вступились все порядочные люди - воистину, то дьявольские козни! За которые спрос не с вас, а с той ведьмы, которая вас околдовала.