[VK ссылка] Правила по медицине (альфа)
Разделы документа
1. Правила по медицине (альфа)
2. Состояния на игре
3. Первая помощь (перевязка)
4. Лечение ранений
5. Лечение увечий
6. Лечение болезней
7. Лечение отравлений
8. Лекарства
9. Инвентарь для врачей/аптекарей
10. Приемная врача
11. Полевой госпиталь
12. Аптека
13. Лаборатория
14. Обучение
1. Правила по медицине (альфа)
Медицина на нашей игре делится по сути на 2 профессии:
Врачи
Аптекари
Первые владеют навыками для лечения людей, вторые - для изготовления лекарств.
Судмедэксперт в полицейском участке обладает преимущественно навыками врача.
У них также могут быть ученики.
Количество персонажей с навыками врача или аптекаря на старт игры ограничено.
2. Состояния на игре
Смерть - прекращение существования персонажа.
Ранение - потеря персонажем от 1 хита
Легкое - персонаж имеет хотя бы один хит
Тяжелое - персонаж в нуле хитов, через 10 минут смерть
Увечье - физически дефект тела. Дефект формата потеря конечности не лечится.
увечная конечность - перемотка белой тканью. Если увечная нога, нельзя бегать, ходить можно только хромая или с костылем. Увечная рука подвешивается через шею или привязывается бинтом к туловищу, в случае отсечения кисти можно забинтовать только кисть, спрятав пальцы;
паралич или потеря обеих ног (рук): передвижение на носилках или на костылях, волоча ноги, т.е. не отрывая от земли;
отрубленное ухо или нос: плотная повязка на ухо или нос;
слепота: повязка на глаз или на оба глаза, в последнем случае для передвижения требуется проводник;
глухота: затычки в ушах, очень громкая речь;
немота: общение с помощью жестов или письменных принадлежностей, повязка на рот.
Болезнь - состояние персонажа с негативными эффектами, которое может ухудшаться со временем, обязательное к отыгрышу; для болезни определен срок, в течение которого её можно вылечить (2-4 часа в зависимости от уровня болезни). Может быть заразной - передаваться от персонажа к персонажу (включая трупы).
Список болезней в разработке
Отравление - состояние персонажа с негативными эффектами, которое может ухудшается со временем, обязательное к отыгрышу; для отравления определен срок, в течение которого его можно вылечить (15-30 в зависимости от уровня яда). Не может носить оружие, сражаться и т.д.
3. Первая помощь (перевязка)
Перевязку может сделать любой персонаж и в любом месте, при наличии перевязочного материала.
Перевязка останавливает кровотечение и предотвращает дальнейшую потерю хитов у раненого персонажа на 30 мин. Применяется однократно.
Перевязка осуществляется непосредственно на место ранения (на голое тело). Для девушек: на ближайшую к ране открытую часть тела.
Перевязка, сделанная поверх одежды, в виде небрежно завязанного куска нетканки – приводит к осложнению (заражение крови, гангрена).
4. Лечение ранений
Лечение легких ранений - без травмирования конкретных конечностей можно вылечить при помощи заживляющей мази.
Восстановление постоянных хитов со скоростью 1 хит за 10 минут.
Лечение у врача - операция или наложение шины (при травмировании конечности), прием обезболивающего.
Восстановление постоянных хитов:
легкое ранение - 10 минут;
тяжелое ранение - 20 минут.
В полевых условиях положительный исход определяется броском кубика:
1, 2, 3 - осложнение в виде гангрены (требует ампутации конечности)
4, 5, 6 - время восстановления хитов удваивается.
Применение заживляющей мази сокращает время восстановления в 2 раза.
5. Лечение увечий
Увечье типа “потеря органа” вылечить невозможно.
Увечье типа “глухота” и “паралич” возможно при помощи особых условий лечения и приема комплекса лекарств.
6. Лечение болезней
Все болезни заразны, некоторые смертельны, а также вызывают эпидемии. Моделируются карточкой с симптомами болезни.
Лечение - проводится только врачами с помощью лекарств до полного выздоровления. Для лечения каждой болезни существует определенный комплекс лекарств. Неверно принятое лекарство может привести к отрицательному эффекту и ухудшить состояние персонажа.
Как будет определяться накладывается ли эффект - в разработке.
Эпидемии (могут отражаться на макрокарте)
Источники возникновения и распространения:
больной персонаж/труп (заражение при контакте)
крысы (мусор в локации)
неудовлетворительные условия жизни (см. модель Холодного движка в правилах по экономике)
Прекращение распространения:
карантин и лечение больных
захоронение или сжигание трупов
Излечение болезни в условиях эпидемии
прием комплекса лекарств
бросок кубика: 1-4 смерть, 5-6 вылечен и пожизненный иммунитет к данной болезни.
7. Лечение отравлений
Список ядов и эффектов от них в разработке
Прием конкретного противоядия, если известно чем отравлен. Прием неверного противоядия может привести к отрицательному результату и смерти персонажа
Получение противоядия у аптекаря, после исследования.
8. Лекарства
Бывают 2 видов:
Наружные - мази
Внутренние - флакон с прозрачной или цветной жидкостью в зависимости от состава лекарства. Пить лекарства не нужно, только смоделировать процесс приема: открыть крышку и вылить содержимое на землю.
Изготавливаются из медикаментов, которые приобретаются на вокзале.
Список лекарств - в разработке.
9. Инвентарь для врачей/аптекарей
Сумка для хранения лекарств, инструментов и материалов для перевязки.
Перевязочный материал (полотно) – нетканка не допускается.
Журнал приема/лаборатории, с описанием симптомов болезней, способов лечения ранений. Книга не побираема.
Инструменты: щипцы (клещи), пинцет, ножи – можно использовать пластиковые, иглы (желательно круглые), нитки (желательно красного цвета), посуда для изготовления лекарств, медицинский пластырь на тканевой основе шириной 3см и 5см - для моделирования швов.
Письменные принадлежности: бумага, перо или стило, самоклейки для этикеток на лекарства.
Инструменты для моделирования увечий, шрамов
Защитные средства, необходимые при лечении болезней во избежание заражения: балахон (накидка), перчатки, маска (кожаные или полотняные).
Одноразовые маски и латексные перчатки не допускаются.
Весь инвентарь игроки завозят на игру самостоятельно.
10. Приемная врача
Приемная врача – отдельное помещение, изолированное от посторонних. В приемной врача осуществляется лечение легких и тяжелых ранений, отравлений, болезней и увечий, реабилитация (восстановление хитов).
Требования к приемной врача:
отдельное помещение
наличие лежанок (пенки или кровати если будут);
наличие журнала, ведет журнал врач, может быть проверен региональщиком или мастерами.
11. Полевой госпиталь
В полевом (передвижном) госпитале осуществляется лечение легких и тяжелых ранений, болезни в полевом госпитале не лечат.
Требования:
огороженное место (хотя бы веревкой),
временные лежанки (пенки),
переносной столик (этажерка) для раскладывания инструментов во время проведения операции.
12. Аптека
Аптека - отдельное помещение с прилавком и полками, на которых стоят лекарства.
Требования:
отдельное помещение,
прилавок (стол) и полки;
склянки для лекарств;
наличие журнала, ведет журнал аптекарь, может быть проверен региональщиком или мастерами.
13. Лаборатория
Лаборатория – отдельное помещение, изолированное от посторонних, может быть операционной. Находится в аптеке и/или полицейском участке.
Требования:
отдельное помещение,
стол для опытов;
оборудование (пробирки, инструменты, защитные средства
наличие журнала, ведет журнал врач/аптекарь, может быть проверен региональщиком или мастерами.
14. Обучение
Системы обучения как таковой нет, или её при желании могут придумать врачи и аптекарь.
Для того чтобы стать врачом, ученик врача должен будет сдать небольшой экзамен.
Скорее всего экзамен будет утром каждого дня около мастерской локации или вокзала.
У врача/аптекаря не может быть более 2 учеников в течении дня.
Извлечённый текст
Правила по медицине (альфа)
Медицина на нашей игре делится по сути на 2 профессии:
Врачи
Аптекари
Первые владеют навыками для лечения людей, вторые - для изготовления лекарств.
Судмедэксперт в полицейском участке обладает преимущественно навыками врача.
У них также могут быть ученики.
Количество персонажей с навыками врача или аптекаря на старт игры ограничено.
Общие положения
Состояния на игре
Смерть
- прекращение существования персонажа.
Ранение
- потеря персонажем от 1 хита
Легкое - персонаж имеет хотя бы один хит
Тяжелое - персонаж в нуле хитов, через 10 минут смерть
Увечье
- физически дефект тела. Дефект формата потеря конечности не лечится.
увечная конечность
- перемотка белой тканью. Если увечная нога, нельзя бегать, ходить можно только хромая или с костылем. Увечная рука подвешивается через шею или привязывается бинтом к туловищу, в случае отсечения кисти можно забинтовать только кисть, спрятав пальцы;
паралич или потеря обеих ног (рук):
передвижение на носилках или на костылях, волоча ноги, т.е. не отрывая от земли;
отрубленное ухо или нос:
плотная повязка на ухо или нос;
слепота:
повязка на глаз или на оба глаза, в последнем случае для передвижения требуется проводник;
глухота:
затычки в ушах, очень громкая речь;
немота:
общение с помощью жестов или письменных принадлежностей, повязка на рот.
Болезнь
- состояние персонажа с негативными эффектами, которое может ухудшаться со временем, обязательное к отыгрышу; для болезни определен срок, в течение которого её можно вылечить (2-4 часа в зависимости от уровня болезни). Может быть заразной - передаваться от персонажа к персонажу (включая трупы).
Список болезней в разработке
Отравление
- состояние персонажа с негативными эффектами, которое может ухудшается со временем, обязательное к отыгрышу; для отравления определен срок, в течение которого его можно вылечить (15-30 в зависимости от уровня яда). Не может носить оружие, сражаться и т.д.
Первая помощь (перевязка)
Перевязку может сделать любой персонаж и в любом месте, при наличии перевязочного материала.
Перевязка останавливает кровотечение и предотвращает дальнейшую потерю хитов у раненого персонажа на 30 мин. Применяется однократно.
Перевязка осуществляется непосредственно на место ранения (на голое тело). Для девушек: на ближайшую к ране открытую часть тела.
Перевязка, сделанная поверх одежды, в виде небрежно завязанного куска нетканки – приводит к осложнению (заражение крови, гангрена).
Лечение
Лечение ранений
Лечение легких ранений
- без травмирования конкретных конечностей можно вылечить при помощи заживляющей мази.
Восстановление постоянных хитов со скоростью 1 хит за 10 минут.
Лечение у врача
- операция или наложение шины (при травмировании конечности), прием обезболивающего.
Восстановление постоянных хитов:
легкое ранение - 10 минут;
тяжелое ранение - 20 минут.
В полевых условиях положительный исход определяется броском кубика:
1, 2, 3 - осложнение в виде гангрены (требует ампутации конечности)
4, 5, 6 - время восстановления хитов удваивается.
Применение заживляющей мази сокращает время восстановления в 2 раза.
Лечение увечий
Увечье типа “потеря органа” вылечить невозможно.
Увечье типа “глухота” и “паралич” возможно при помощи особых условий лечения и приема комплекса лекарств.
Лечение болезней
Все болезни заразны, некоторые смертельны, а также вызывают эпидемии. Моделируются карточкой с симптомами болезни.
Лечение - проводится только врачами с помощью лекарств до полного выздоровления. Для лечения каждой болезни существует определенный комплекс лекарств. Неверно принятое лекарство может привести к отрицательному эффекту и ухудшить состояние персонажа.
Как будет определяться накладывается ли эффект - в разработке.
Эпидемии
(могут отражаться на макрокарте)
Источники возникновения и распространения:
больной персонаж/труп (заражение при контакте)
крысы (мусор в локации)
неудовлетворительные условия жизни (см. модель Холодного движка в правилах по экономике)
Прекращение распространения:
карантин и лечение больных
захоронение или сжигание трупов
Излечение болезни в условиях эпидемии
прием комплекса лекарств
бросок кубика: 1-4 смерть, 5-6 вылечен и пожизненный иммунитет к данной болезни.
Лечение отравлений
Список ядов и эффектов от них в разработке
Прием конкретного противоядия, если известно чем отравлен. Прием неверного противоядия может привести к отрицательному результату и смерти персонажа
Получение противоядия у аптекаря, после исследования.
Лекарства
Бывают 2 видов:
Наружные - мази
Внутренние - флакон с прозрачной или цветной жидкостью в зависимости от состава лекарства. Пить лекарства не нужно, только смоделировать процесс приема: открыть крышку и вылить содержимое на землю.
Изготавливаются из медикаментов, которые приобретаются на вокзале.
Список лекарств - в разработке.
Инвентарь для врачей/аптекарей
Сумка для хранения лекарств, инструментов и материалов для перевязки.
Перевязочный материал (полотно) – нетканка не допускается.
Журнал приема/лаборатории, с описанием симптомов болезней, способов лечения ранений. Книга не побираема.
Инструменты: щипцы (клещи), пинцет, ножи – можно использовать пластиковые, иглы (желательно круглые), нитки (желательно красного цвета), посуда для изготовления лекарств, медицинский пластырь на тканевой основе шириной 3см и 5см - для моделирования швов.
Письменные принадлежности: бумага, перо или стило, самоклейки для этикеток на лекарства.
Инструменты для моделирования увечий, шрамов
Защитные средства, необходимые при лечении болезней во избежание заражения: балахон (накидка), перчатки, маска (кожаные или полотняные).
Одноразовые маски и латексные перчатки не допускаются.
Весь инвентарь игроки завозят на игру самостоятельно.
Медицинские учреждения.
Приемная врача
Приемная врача
– отдельное помещение, изолированное от посторонних. В приемной врача осуществляется лечение легких и тяжелых ранений, отравлений, болезней и увечий, реабилитация (восстановление хитов).
Требования к приемной врача:
отдельное помещение
наличие лежанок (пенки или кровати если будут);
наличие журнала, ведет журнал врач, может быть проверен региональщиком или мастерами.
Полевой госпиталь
В полевом (передвижном) госпитале
осуществляется лечение легких и тяжелых ранений, болезни в полевом госпитале не лечат.
Требования:
огороженное место (хотя бы веревкой),
временные лежанки (пенки),
переносной столик (этажерка) для раскладывания инструментов во время проведения операции.
Аптека
Аптека
- отдельное помещение с прилавком и полками, на которых стоят лекарства.
Требования:
отдельное помещение,
прилавок (стол) и полки;
склянки для лекарств;
наличие журнала, ведет журнал аптекарь, может быть проверен региональщиком или мастерами.
Лаборатория
Лаборатория
– отдельное помещение, изолированное от посторонних, может быть операционной. Находится в аптеке и/или полицейском участке.
Требования:
отдельное помещение,
стол для опытов;
оборудование (пробирки, инструменты, защитные средства
наличие журнала, ведет журнал врач/аптекарь, может быть проверен региональщиком или мастерами.
Обучение
Системы обучения как таковой нет, или её при желании могут придумать врачи и аптекарь.
Для того чтобы стать врачом, ученик врача должен будет сдать небольшой экзамен.
Скорее всего экзамен будет утром каждого дня около мастерской локации или вокзала.
У врача/аптекаря не может быть более 2 учеников в течении дня.