[VK ссылка] Правила по медицине (альфа)

Разделы документа

1. Правила по медицине (альфа)

Медицина на нашей игре делится по сути на 2 профессии: Врачи Аптекари Первые владеют навыками для лечения людей, вторые - для изготовления лекарств. Судмедэксперт в полицейском участке обладает преимущественно навыками врача. У них также могут быть ученики. Количество персонажей с навыками врача или аптекаря на старт игры ограничено.

2. Состояния на игре

Смерть - прекращение существования персонажа. Ранение - потеря персонажем от 1 хита Легкое - персонаж имеет хотя бы один хит Тяжелое - персонаж в нуле хитов, через 10 минут смерть Увечье - физически дефект тела. Дефект формата потеря конечности не лечится. увечная конечность - перемотка белой тканью. Если увечная нога, нельзя бегать, ходить можно только хромая или с костылем. Увечная рука подвешивается через шею или привязывается бинтом к туловищу, в случае отсечения кисти можно забинтовать только кисть, спрятав пальцы; паралич или потеря обеих ног (рук): передвижение на носилках или на костылях, волоча ноги, т.е. не отрывая от земли; отрубленное ухо или нос: плотная повязка на ухо или нос; слепота: повязка на глаз или на оба глаза, в последнем случае для передвижения требуется проводник; глухота: затычки в ушах, очень громкая речь; немота: общение с помощью жестов или письменных принадлежностей, повязка на рот. Болезнь - состояние персонажа с негативными эффектами, которое может ухудшаться со временем, обязательное к отыгрышу; для болезни определен срок, в течение которого её можно вылечить (2-4 часа в зависимости от уровня болезни). Может быть заразной - передаваться от персонажа к персонажу (включая трупы). Список болезней в разработке Отравление - состояние персонажа с негативными эффектами, которое может ухудшается со временем, обязательное к отыгрышу; для отравления определен срок, в течение которого его можно вылечить (15-30 в зависимости от уровня яда). Не может носить оружие, сражаться и т.д.

3. Первая помощь (перевязка)

Перевязку может сделать любой персонаж и в любом месте, при наличии перевязочного материала. Перевязка останавливает кровотечение и предотвращает дальнейшую потерю хитов у раненого персонажа на 30 мин. Применяется однократно. Перевязка осуществляется непосредственно на место ранения (на голое тело). Для девушек: на ближайшую к ране открытую часть тела. Перевязка, сделанная поверх одежды, в виде небрежно завязанного куска нетканки – приводит к осложнению (заражение крови, гангрена).

4. Лечение ранений

Лечение легких ранений - без травмирования конкретных конечностей можно вылечить при помощи заживляющей мази. Восстановление постоянных хитов со скоростью 1 хит за 10 минут. Лечение у врача - операция или наложение шины (при травмировании конечности), прием обезболивающего. Восстановление постоянных хитов: легкое ранение - 10 минут; тяжелое ранение - 20 минут. В полевых условиях положительный исход определяется броском кубика: 1, 2, 3 - осложнение в виде гангрены (требует ампутации конечности) 4, 5, 6 - время восстановления хитов удваивается. Применение заживляющей мази сокращает время восстановления в 2 раза.

5. Лечение увечий

Увечье типа “потеря органа” вылечить невозможно. Увечье типа “глухота” и “паралич” возможно при помощи особых условий лечения и приема комплекса лекарств.

6. Лечение болезней

Все болезни заразны, некоторые смертельны, а также вызывают эпидемии. Моделируются карточкой с симптомами болезни. Лечение - проводится только врачами с помощью лекарств до полного выздоровления. Для лечения каждой болезни существует определенный комплекс лекарств. Неверно принятое лекарство может привести к отрицательному эффекту и ухудшить состояние персонажа. Как будет определяться накладывается ли эффект - в разработке. Эпидемии (могут отражаться на макрокарте) Источники возникновения и распространения: больной персонаж/труп (заражение при контакте) крысы (мусор в локации) неудовлетворительные условия жизни (см. модель Холодного движка в правилах по экономике) Прекращение распространения: карантин и лечение больных захоронение или сжигание трупов Излечение болезни в условиях эпидемии прием комплекса лекарств бросок кубика: 1-4 смерть, 5-6 вылечен и пожизненный иммунитет к данной болезни.

7. Лечение отравлений

Список ядов и эффектов от них в разработке Прием конкретного противоядия, если известно чем отравлен. Прием неверного противоядия может привести к отрицательному результату и смерти персонажа Получение противоядия у аптекаря, после исследования.

8. Лекарства

Бывают 2 видов: Наружные - мази Внутренние - флакон с прозрачной или цветной жидкостью в зависимости от состава лекарства. Пить лекарства не нужно, только смоделировать процесс приема: открыть крышку и вылить содержимое на землю. Изготавливаются из медикаментов, которые приобретаются на вокзале. Список лекарств - в разработке.

9. Инвентарь для врачей/аптекарей

Сумка для хранения лекарств, инструментов и материалов для перевязки. Перевязочный материал (полотно) – нетканка не допускается. Журнал приема/лаборатории, с описанием симптомов болезней, способов лечения ранений. Книга не побираема. Инструменты: щипцы (клещи), пинцет, ножи – можно использовать пластиковые, иглы (желательно круглые), нитки (желательно красного цвета), посуда для изготовления лекарств, медицинский пластырь на тканевой основе шириной 3см и 5см - для моделирования швов. Письменные принадлежности: бумага, перо или стило, самоклейки для этикеток на лекарства. Инструменты для моделирования увечий, шрамов Защитные средства, необходимые при лечении болезней во избежание заражения: балахон (накидка), перчатки, маска (кожаные или полотняные). Одноразовые маски и латексные перчатки не допускаются. Весь инвентарь игроки завозят на игру самостоятельно.

10. Приемная врача

Приемная врача – отдельное помещение, изолированное от посторонних. В приемной врача осуществляется лечение легких и тяжелых ранений, отравлений, болезней и увечий, реабилитация (восстановление хитов). Требования к приемной врача: отдельное помещение наличие лежанок (пенки или кровати если будут); наличие журнала, ведет журнал врач, может быть проверен региональщиком или мастерами.

11. Полевой госпиталь

В полевом (передвижном) госпитале осуществляется лечение легких и тяжелых ранений, болезни в полевом госпитале не лечат. Требования: огороженное место (хотя бы веревкой), временные лежанки (пенки), переносной столик (этажерка) для раскладывания инструментов во время проведения операции.

12. Аптека

Аптека - отдельное помещение с прилавком и полками, на которых стоят лекарства. Требования: отдельное помещение, прилавок (стол) и полки; склянки для лекарств; наличие журнала, ведет журнал аптекарь, может быть проверен региональщиком или мастерами.

13. Лаборатория

Лаборатория – отдельное помещение, изолированное от посторонних, может быть операционной. Находится в аптеке и/или полицейском участке. Требования: отдельное помещение, стол для опытов; оборудование (пробирки, инструменты, защитные средства наличие журнала, ведет журнал врач/аптекарь, может быть проверен региональщиком или мастерами.

14. Обучение

Системы обучения как таковой нет, или её при желании могут придумать врачи и аптекарь. Для того чтобы стать врачом, ученик врача должен будет сдать небольшой экзамен. Скорее всего экзамен будет утром каждого дня около мастерской локации или вокзала. У врача/аптекаря не может быть более 2 учеников в течении дня.

Извлечённый текст

Правила по медицине (альфа) Медицина на нашей игре делится по сути на 2 профессии: Врачи Аптекари Первые владеют навыками для лечения людей, вторые - для изготовления лекарств. Судмедэксперт в полицейском участке обладает преимущественно навыками врача. У них также могут быть ученики. Количество персонажей с навыками врача или аптекаря на старт игры ограничено. Общие положения Состояния на игре Смерть - прекращение существования персонажа. Ранение - потеря персонажем от 1 хита Легкое - персонаж имеет хотя бы один хит Тяжелое - персонаж в нуле хитов, через 10 минут смерть Увечье - физически дефект тела. Дефект формата потеря конечности не лечится. увечная конечность - перемотка белой тканью. Если увечная нога, нельзя бегать, ходить можно только хромая или с костылем. Увечная рука подвешивается через шею или привязывается бинтом к туловищу, в случае отсечения кисти можно забинтовать только кисть, спрятав пальцы; паралич или потеря обеих ног (рук): передвижение на носилках или на костылях, волоча ноги, т.е. не отрывая от земли; отрубленное ухо или нос: плотная повязка на ухо или нос; слепота: повязка на глаз или на оба глаза, в последнем случае для передвижения требуется проводник; глухота: затычки в ушах, очень громкая речь; немота: общение с помощью жестов или письменных принадлежностей, повязка на рот. Болезнь - состояние персонажа с негативными эффектами, которое может ухудшаться со временем, обязательное к отыгрышу; для болезни определен срок, в течение которого её можно вылечить (2-4 часа в зависимости от уровня болезни). Может быть заразной - передаваться от персонажа к персонажу (включая трупы). Список болезней в разработке Отравление - состояние персонажа с негативными эффектами, которое может ухудшается со временем, обязательное к отыгрышу; для отравления определен срок, в течение которого его можно вылечить (15-30 в зависимости от уровня яда). Не может носить оружие, сражаться и т.д. Первая помощь (перевязка) Перевязку может сделать любой персонаж и в любом месте, при наличии перевязочного материала. Перевязка останавливает кровотечение и предотвращает дальнейшую потерю хитов у раненого персонажа на 30 мин. Применяется однократно. Перевязка осуществляется непосредственно на место ранения (на голое тело). Для девушек: на ближайшую к ране открытую часть тела. Перевязка, сделанная поверх одежды, в виде небрежно завязанного куска нетканки – приводит к осложнению (заражение крови, гангрена). Лечение Лечение ранений Лечение легких ранений - без травмирования конкретных конечностей можно вылечить при помощи заживляющей мази. Восстановление постоянных хитов со скоростью 1 хит за 10 минут. Лечение у врача - операция или наложение шины (при травмировании конечности), прием обезболивающего. Восстановление постоянных хитов: легкое ранение - 10 минут; тяжелое ранение - 20 минут. В полевых условиях положительный исход определяется броском кубика: 1, 2, 3 - осложнение в виде гангрены (требует ампутации конечности) 4, 5, 6 - время восстановления хитов удваивается. Применение заживляющей мази сокращает время восстановления в 2 раза. Лечение увечий Увечье типа “потеря органа” вылечить невозможно. Увечье типа “глухота” и “паралич” возможно при помощи особых условий лечения и приема комплекса лекарств. Лечение болезней Все болезни заразны, некоторые смертельны, а также вызывают эпидемии. Моделируются карточкой с симптомами болезни. Лечение - проводится только врачами с помощью лекарств до полного выздоровления. Для лечения каждой болезни существует определенный комплекс лекарств. Неверно принятое лекарство может привести к отрицательному эффекту и ухудшить состояние персонажа. Как будет определяться накладывается ли эффект - в разработке. Эпидемии (могут отражаться на макрокарте) Источники возникновения и распространения: больной персонаж/труп (заражение при контакте) крысы (мусор в локации) неудовлетворительные условия жизни (см. модель Холодного движка в правилах по экономике) Прекращение распространения: карантин и лечение больных захоронение или сжигание трупов Излечение болезни в условиях эпидемии прием комплекса лекарств бросок кубика: 1-4 смерть, 5-6 вылечен и пожизненный иммунитет к данной болезни. Лечение отравлений Список ядов и эффектов от них в разработке Прием конкретного противоядия, если известно чем отравлен. Прием неверного противоядия может привести к отрицательному результату и смерти персонажа Получение противоядия у аптекаря, после исследования. Лекарства Бывают 2 видов: Наружные - мази Внутренние - флакон с прозрачной или цветной жидкостью в зависимости от состава лекарства. Пить лекарства не нужно, только смоделировать процесс приема: открыть крышку и вылить содержимое на землю. Изготавливаются из медикаментов, которые приобретаются на вокзале. Список лекарств - в разработке. Инвентарь для врачей/аптекарей Сумка для хранения лекарств, инструментов и материалов для перевязки. Перевязочный материал (полотно) – нетканка не допускается. Журнал приема/лаборатории, с описанием симптомов болезней, способов лечения ранений. Книга не побираема. Инструменты: щипцы (клещи), пинцет, ножи – можно использовать пластиковые, иглы (желательно круглые), нитки (желательно красного цвета), посуда для изготовления лекарств, медицинский пластырь на тканевой основе шириной 3см и 5см - для моделирования швов. Письменные принадлежности: бумага, перо или стило, самоклейки для этикеток на лекарства. Инструменты для моделирования увечий, шрамов Защитные средства, необходимые при лечении болезней во избежание заражения: балахон (накидка), перчатки, маска (кожаные или полотняные). Одноразовые маски и латексные перчатки не допускаются. Весь инвентарь игроки завозят на игру самостоятельно. Медицинские учреждения. Приемная врача Приемная врача – отдельное помещение, изолированное от посторонних. В приемной врача осуществляется лечение легких и тяжелых ранений, отравлений, болезней и увечий, реабилитация (восстановление хитов). Требования к приемной врача: отдельное помещение наличие лежанок (пенки или кровати если будут); наличие журнала, ведет журнал врач, может быть проверен региональщиком или мастерами. Полевой госпиталь В полевом (передвижном) госпитале осуществляется лечение легких и тяжелых ранений, болезни в полевом госпитале не лечат. Требования: огороженное место (хотя бы веревкой), временные лежанки (пенки), переносной столик (этажерка) для раскладывания инструментов во время проведения операции. Аптека Аптека - отдельное помещение с прилавком и полками, на которых стоят лекарства. Требования: отдельное помещение, прилавок (стол) и полки; склянки для лекарств; наличие журнала, ведет журнал аптекарь, может быть проверен региональщиком или мастерами. Лаборатория Лаборатория – отдельное помещение, изолированное от посторонних, может быть операционной. Находится в аптеке и/или полицейском участке. Требования: отдельное помещение, стол для опытов; оборудование (пробирки, инструменты, защитные средства наличие журнала, ведет журнал врач/аптекарь, может быть проверен региональщиком или мастерами. Обучение Системы обучения как таковой нет, или её при желании могут придумать врачи и аптекарь. Для того чтобы стать врачом, ученик врача должен будет сдать небольшой экзамен. Скорее всего экзамен будет утром каждого дня около мастерской локации или вокзала. У врача/аптекаря не может быть более 2 учеников в течении дня.