[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ

Разделы документа

1. ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ – ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Запрещены современные вечерние костюмы, джинсы, футболки, кроссовки и т.п. атрибуты привычной современному человеку одежды. Запрещены яркие, кислотные цвета. Запрещены исторические костюмы от 1500-х годов и позднее. Игрок, заявивший о желании играть кросспол, для окончательного закрепления за ним роли обязан в срок до 14.01. 2026 предоставить в сообщения группы фото образа, вместе с предполагаемыми причёской и гримом. Если до указанной даты образ не сдан – бронь с роли снимается. Да, всё строго. Шиться уже не рано. Игрок без соответствующего правилам по антуражу костюма на игру не допускается.

2. ОСОБЕННОСТИ СРЕДНЕВЕКОВОГО КОСТЮМА:

Поговорим немного о средневековой моде, ведь она хороша тем, что в те времена люди не имели швейных машин и не задумывались о сложных выкройках. Всё делалось примитивно – квадратами, прямоугольниками, треугольниками и полуокружностями. Все выкройки были стандартны и одинаковы по сути, подгонялись только под особенности тела – рост, размах плеч, объём груди, талии и т.д. Рубашка лорда отличалась от рубашки крестьянина только тканью, из которой была сшита, и точно так же обстояли дела с дамскими платьями: крестьянки делали себе прямые рукава-трубы, чтобы легче было работать в поле, а знатные дамы могли позволить себе роскошные длинные рукава с отделкой. Немаловажную роль играл цвет – чем гуще и ярче оттенок, тем знатнее человек. Алый, тёмно-синий, пурпурный, чёрный – однозначно цвета благородные, для богатых особ.

3. ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ: ЖЕНЩИНЫ

Данные правила общие для всех женских ролей, кроме единственной представительницы Дивного народа из сетки ролей. Женщины из племени Пиктов также обязаны подчиняться законам моды, принятым при дворе короля Артура. Платье. По платью – для каждой женской роли! Ткани и их расцветки стоит выбирать, исходя из социального статуса выбранного персонажа. Мы приветствуем особое внимание к деталям: отделке, оформлению рукавов и их длине, подбору материала. Наличие нижнего платья или накидки будет кстати – на прошлой игре было весьма прохладно в лофте. Примеры подходящих фасонов прикреплены ниже. Помните: сшить самостоятельно по своим параметрам лучше и красивее, чем заказывать с маркетплейса. Балетки. Мы не дьяволы и понимаем, что самое сложное в контексте женского костюма – обувь. Мы спокойно допустим вам балетки нейтральных оттенков (бежевые, серые, белые, черные) в качестве обуви для ношения на игре. Найдете кожаные балетки в стилистике средневековья со шнуровкой – ничего себе, скажите, где нашли, такое мы тоже допускаем! Аксессуары. Кольца, защитные амулеты и подвески, головные уборы в виде аккуратных венцов и украшений в косы – все в кассу! Разумеется, без переборов, обязательно следите за гармоничностью образов. Прически. Здесь все, пусть и условно, но подчиняется статусу – социальному, семейному и религиозному. Аккуратные распущенные локоны подойдут совсем юным знатным девам, для работяжек куда целесообразнее убрать волосы от лица. Замужние дамы-язычницы убирают волосы в роскошно украшенные витиевато-сложные косы, замужние христианки же могут покрыть волосы в прическе вуалью. Макияж и грим. Стремимся к естественности: румянец и мягкий контуринг, без активных стрелок или ярких губ. Clean-girl`ы, на месте? Ваш час настал. Исключениями являются роли, относящиеся к жречеству, пиктам и фейри. Их немного. Пиктки обязаны нанести на свое тело татуировки с традиционными символами (пример ниже) – это неотъемлемая часть их культуры. Жрицы и их ученицы могут также воспользоваться традиционными символами с изображениями луны и ее фаз при создании макияжа (ну и стрелочки поярче можно).

4. ОСОБЫЕ ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ ДЛЯ ЖЕНЩИН:

Для единственной представительницы Дивного народа будут актуальны правила общие женские, но с некоторыми оговорками. Платье. Варианты кроя актуальны те же или чуть сложнее, если хотите подзаморочиться, но обязательно использование более легких, переливающихся и блестящих тканей. Для фейри будет хорошо сшить платье с очень длинными струящимися рукавами, красивыми камнями в отделке и поясом, богато украшенным магическими символами. Обувь . Также абсолютно допустимы балетки, но было бы круто, чтобы они все же были заантуражены с помощью пришитых искусственных листочков, камушков и т.д. За советом по методам отделки или помощью вы можете обратиться к МГ. Аксессуары. ОБЯЗАТЕЛЬНЫ ЗАОСТРЕННЫЕ УШИ. Не каффы, а накладки, закрепленные БФ-клеем или жидким латексом для надежности. В остальном – венцы, серьги, колье, кольца и прочее на ваше усмотрение, но помните: фейри можно и нужно выделяться из толпы своим блеском и сиянием. Прически. Желательны длинные распущенные локоны или что-то совершенно необычное (мультсериал “Винкс: школа волшебниц” помните? Прическа Дафны в образе нимфы или ее матери – королевы Марион классные референсы), только без сильных перегибов. Допустимы и парики, и богато украшенные жемчугом, бусинами и прочим толстые косы. В общем – творческая свобода. Макияж и грим. Здесь также дозволены яркие акценты: использование листочков и веточек в гриме, блестящие тени и хайлайтеры, блестки и стразы, магические символы везде, где захотите.

5. ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ: МУЖЧИНЫ

Данные правила общие для всех мужских ролей, кроме представителей служителей высших сил. Даже для пиктов ввиду их статуса политических пленников, согласно которому при дворе короля Британии они обязаны находиться в одеяниях, достойных замка в Камелоте. Рубаха. Настоятельно советуем присмотреть максимально аутентичные варианты – со шнуровкой на вороте и манжетах, либо просто с треугольным вырезом для более молодых и менее состоятельных мужей, сейчас найти такое не составляет труда на любом маркетплейсе. При выборе расцветок отдавайте предпочтение неярким оттенкам: серовато-бежевый, оливковый, серый, красно-коричневый и насыщенно-красный (для наиболее знатных лиц). Во времена средневековья натуральные ткани красили простейшими натуральными красителями, опирайтесь на это знание и на основы гармоничного сочетания цветов. Штаны. По аналогии с рубашками отдайте предпочтение чему-то наиболее простому по крою (желательно также со шнуровкой вместо пуговиц). Допустимы черный и темно-коричневые цвета. Обувь . Лучше всего, конечно, подойдут простейшие по оформлению, без шнуровок и молний, сапоги, потертость которых будет только на пользу. Также допустимы специальные накладки на цивильную обувь. Пояс. Простой. Тканевый, кожаный или имитирующий кожаный. Можно с изысками в виде тиснения или вышивки, можно без всего этого. Геральдическая атрибутика и магические символы. Так или иначе, все мужские роли принадлежат либо к знатным родам, либо к воинствующему племени, либо к служителям высших сил. Наличие атрибутов, отражающих сословно-классовую принадлежность необходимо для всех мужчин, чтобы любой игрок безошибочно мог понять, кто стоит перед ним. Для рыцарей более всего подойдут котты с изображением гербов, надетые поверх прочего одеяния. Всем воинам-пиктам необходимо изображение магических символов не только на одеждах и элементах доспеха, но и на открытых частях тела в виде татуировок. Жрецам Рогатого бога стоит с особым вниманием отнестись к нанесению кельтских символов на свои плащи, а святому отцу необходимо обзавестись добротным крестом, который был бы виден всем (но не выглядел комично).

6. РЕКОМЕНДАЦИИ:

Доспехи и их элементы. Было бы славно, если бы и тругендерные мужчины дополнили свои образы воинов и рыцарей элементами доспеха. НО это необязательное условие для не-кросспола, обусловленное объективными внешними различиями маскулинных и феминных персон. Атрибуты роскоши . На пире в камелоте присутствуют и короли, которым положено по статусу носить короны и венцы, более длинные котты, сшитые из красивых и ярких тканей, а также дополнять свои костюмы различными накидками, демонстрирующими их возвышенное положение в обществе.

7. ОСОБЫЕ ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ ДЛЯ МУЖЧИН:

Помимо славных воинов на игре также представлено сословие служителей высших сил: Талиесин, Мерлин и святой Патрик. У них нет ни гербов знатных родов, ни мечей из каленой стали, ни доспехов. Они вооружены и защищены лишь своей верой, и неважно – языческой или христианской. Плащ . Этот элемент обязателен для жрецов Рогатого бога. Они должны иметь возможность спрятаться от мирского в большом капюшоне, украшенном обилием магических символов. Под плащом могут быть как богатые одежды, так и рванье – это на усмотрение игрока, согласованное с мастерами. Фелонь/сутана . Действие нашей игры не имеет точной привязки по времени, ведь мы ориентируемся как на первейшие упоминания о персонажах в легендах, так и на более поздние источники. Но помните: святой Патрик относится к временам, когда еще не произошел церковный раскол IX века. Фелонь являлась общепринятым атрибутом одеяния священника, вне зависимости от его должностного положения, тогда как сутана и мантия являются более поздними элементами облачения. Под фелонь допустимо надеть подрясник (длинную рубаху ниже колена).

8. КРОССПОЛ И ЕГО ДОПУСК

Действия игры разворачиваются в условиях глубокого средневековья, где сила христианской веры еще не так сильна, жрицы Богини-Матери остаются влиятельнейшими дамами, а воинственные племена пиктов возглавлялись девами с копьями в руках. Женские персонажи могут быть сильными, влиять на политику и представлять собой власть. Мы рекомендуем присмотреться к ролям в сетке и подумать о целесообразности играть кросспол, но, тем не менее, допускаем его с условием обязательной проверки образа по фото. Если вам кажется, что мы отдаем предпочтение мужчинам на мужских ролях и требования к их образу отличаются – все верно. Это обусловлено тем, что тругендерному мужчине куда проще передать маскулинные черты во внешности и отыгрыше, не прибегая для этого к старательным попыткам выглядеть не-феминно ввиду объективных причин. Просим отнестись с пониманием.

9. ВИЗУАЛЬНЫЕ МАРКЕРЫ МУЖСКОГО КОСТЮМА ДЛЯ КРОССПОЛА:

Элементы доспехов. Абсолютное большинство мужских ролей в нашей сетке представлено воинами – рыцарями круглого стола, прославляющими своими подвигами истинного короля, а также воеводами, оруженосцами и т.д. Именно поэтому наличие полного доспеха или минимум двух его элементов необходимо. Наручи и наплечники, поножи и набедренники или горжет и кираса – решать вам, мастерам важно лишь то, насколько гармонично эти элементы встроены в образ. ИСКЛЮЧЕНИЯ из этого правила составляют лишь персонажи, принадлежащие к сообществу жрецов и священнослужителей (но о них было выше): Талиесин, Мерлин и святой Патрик. Полное соответствие основным правилам мужского костюма. То есть рубаха, штаны, котта, ремень, сапоги. Элементарщину пропрописываем, наверное, но на всякий случай: кросспольный мужчина на игре должен быть в штанах. Геральдическая атрибутика и магические символы. Данное требование также обязательно к выполнению для допуска кросспола (см. ПРАВИЛА АНТУРАЖА: МУЖЧИНЫ ). Прическа. Ваши волосы должны быть либо короткими, либо аккуратно убранными от лица. Мы не допускаем никаких челок, никаких прядок-завлекалочек у лица и ничего подобного принципиально. Распущенные длинные волосы воина – его ахиллесова пята, как плащ супергероя. Грим. ОБЯЗАТЕЛЬНА коррекция лица по “мужскому” типу, приветствуется создание шрамов и использование накладных бород – эти элементы способствуют созданию более маскулинного образа. Целостность. При оценке качества образа для кросспола мы будем внимательно смотреть на его логичность и целостность, опираясь (как бы ни было для кого-то прискорбно) на стереотипы о маскулинности. Где должно быть утянуто и скрыто – утянуто и скрыто, где должны быть широкие плечи – там широкие плечи. И, конечно же, отыгрыш. На этапе фотодопуска мы, к сожалению, не сможем оценить уровень вхождения в роль, но очень надеемся на вашу ответственность. Мы не говорим сейчас о стереотипном поведении мужчин в контексте современности: в средние века были совершенно иные представления о мужественности, и что для современной маскулинности табу – то для средних веков абсолютная норма. Для отыгрыша крайне важно перечитать и запомнить кодекс чести рыцаря, почитать рыцарские романы, внимательно смотреть и анализировать то, что мастера рекомендуют. ❗ Примеры выкроек и схем построения тут: https://docs.google.com/document/d/1VoPBrHeJhDOEQtGMZ8pVa2rT5cah8Lx99IC2kr1EP2s/edit?usp=sharing

Извлечённый текст

ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ (мы все тут одеты как черти) ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ – ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ Запрещены современные вечерние костюмы, джинсы, футболки, кроссовки и т.п. атрибуты привычной современному человеку одежды. Запрещены яркие, кислотные цвета. Запрещены исторические костюмы от 1500-х годов и позднее. Игрок, заявивший о желании играть кросспол, для окончательного закрепления за ним роли обязан в срок до 14.01. 2026 предоставить в сообщения группы фото образа, вместе с предполагаемыми причёской и гримом. Если до указанной даты образ не сдан – бронь с роли снимается. Да, всё строго. Шиться уже не рано. Игрок без соответствующего правилам по антуражу костюма на игру не допускается. ОСОБЕННОСТИ СРЕДНЕВЕКОВОГО КОСТЮМА: Поговорим немного о средневековой моде, ведь она хороша тем, что в те времена люди не имели швейных машин и не задумывались о сложных выкройках. Всё делалось примитивно – квадратами, прямоугольниками, треугольниками и полуокружностями. Все выкройки были стандартны и одинаковы по сути, подгонялись только под особенности тела – рост, размах плеч, объём груди, талии и т.д. Рубашка лорда отличалась от рубашки крестьянина только тканью, из которой была сшита, и точно так же обстояли дела с дамскими платьями: крестьянки делали себе прямые рукава-трубы, чтобы легче было работать в поле, а знатные дамы могли позволить себе роскошные длинные рукава с отделкой. Немаловажную роль играл цвет – чем гуще и ярче оттенок, тем знатнее человек. Алый, тёмно-синий, пурпурный, чёрный – однозначно цвета благородные, для богатых особ. ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ: ЖЕНЩИНЫ Данные правила общие для всех женских ролей, кроме единственной представительницы Дивного народа из сетки ролей. Женщины из племени Пиктов также обязаны подчиняться законам моды, принятым при дворе короля Артура. Платье. По платью – для каждой женской роли! Ткани и их расцветки стоит выбирать, исходя из социального статуса выбранного персонажа. Мы приветствуем особое внимание к деталям: отделке, оформлению рукавов и их длине, подбору материала. Наличие нижнего платья или накидки будет кстати – на прошлой игре было весьма прохладно в лофте. Примеры подходящих фасонов прикреплены ниже. Помните: сшить самостоятельно по своим параметрам лучше и красивее, чем заказывать с маркетплейса. (вот такой примерный вид платья допустим) Балетки. Мы не дьяволы и понимаем, что самое сложное в контексте женского костюма – обувь. Мы спокойно допустим вам балетки нейтральных оттенков (бежевые, серые, белые, черные) в качестве обуви для ношения на игре. Найдете кожаные балетки в стилистике средневековья со шнуровкой – ничего себе, скажите, где нашли, такое мы тоже допускаем! Аксессуары. Кольца, защитные амулеты и подвески, головные уборы в виде аккуратных венцов и украшений в косы – все в кассу! Разумеется, без переборов, обязательно следите за гармоничностью образов. Прически. Здесь все, пусть и условно, но подчиняется статусу – социальному, семейному и религиозному. Аккуратные распущенные локоны подойдут совсем юным знатным девам, для работяжек куда целесообразнее убрать волосы от лица. Замужние дамы-язычницы убирают волосы в роскошно украшенные витиевато-сложные косы, замужние христианки же могут покрыть волосы в прическе вуалью. Макияж и грим. Стремимся к естественности: румянец и мягкий контуринг, без активных стрелок или ярких губ. Clean-girl`ы, на месте? Ваш час настал. Исключениями являются роли, относящиеся к жречеству, пиктам и фейри. Их немного. Пиктки обязаны нанести на свое тело татуировки с традиционными символами (пример ниже) – это неотъемлемая часть их культуры. Жрицы и их ученицы могут также воспользоваться традиционными символами с изображениями луны и ее фаз при создании макияжа (ну и стрелочки поярче можно). (вот так выглядят традиционные узоры у пиктов и базовый символ Богини-Матери) ОСОБЫЕ ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ ДЛЯ ЖЕНЩИН: Для единственной представительницы Дивного народа будут актуальны правила общие женские, но с некоторыми оговорками. Платье. Варианты кроя актуальны те же или чуть сложнее, если хотите подзаморочиться, но обязательно использование более легких, переливающихся и блестящих тканей. Для фейри будет хорошо сшить платье с очень длинными струящимися рукавами, красивыми камнями в отделке и поясом, богато украшенным магическими символами. (вот так может выглядеть платье для представительницы Дивного народа) Обувь . Также абсолютно допустимы балетки, но было бы круто, чтобы они все же были заантуражены с помощью пришитых искусственных листочков, камушков и т.д. За советом по методам отделки или помощью вы можете обратиться к МГ. Аксессуары. ОБЯЗАТЕЛЬНЫ ЗАОСТРЕННЫЕ УШИ. Не каффы, а накладки, закрепленные БФ-клеем или жидким латексом для надежности. В остальном – венцы, серьги, колье, кольца и прочее на ваше усмотрение, но помните: фейри можно и нужно выделяться из толпы своим блеском и сиянием. Прически. Желательны длинные распущенные локоны или что-то совершенно необычное (мультсериал “Винкс: школа волшебниц” помните? Прическа Дафны в образе нимфы или ее матери – королевы Марион классные референсы), только без сильных перегибов. Допустимы и парики, и богато украшенные жемчугом, бусинами и прочим толстые косы. В общем – творческая свобода. Макияж и грим. Здесь также дозволены яркие акценты: использование листочков и веточек в гриме, блестящие тени и хайлайтеры, блестки и стразы, магические символы везде, где захотите. ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ: МУЖЧИНЫ Данные правила общие для всех мужских ролей, кроме представителей служителей высших сил. Даже для пиктов ввиду их статуса политических пленников, согласно которому при дворе короля Британии они обязаны находиться в одеяниях, достойных замка в Камелоте. Рубаха. Настоятельно советуем присмотреть максимально аутентичные варианты – со шнуровкой на вороте и манжетах, либо просто с треугольным вырезом для более молодых и менее состоятельных мужей, сейчас найти такое не составляет труда на любом маркетплейсе. При выборе расцветок отдавайте предпочтение неярким оттенкам: серовато-бежевый, оливковый, серый, красно-коричневый и насыщенно-красный (для наиболее знатных лиц). Во времена средневековья натуральные ткани красили простейшими натуральными красителями, опирайтесь на это знание и на основы гармоничного сочетания цветов. (эти примеры с маркетплейсов, найдете самопошив — будет круто!) Штаны. По аналогии с рубашками отдайте предпочтение чему-то наиболее простому по крою (желательно также со шнуровкой вместо пуговиц). Допустимы черный и темно-коричневые цвета. Обувь . Лучше всего, конечно, подойдут простейшие по оформлению, без шнуровок и молний, сапоги, потертость которых будет только на пользу. Также допустимы специальные накладки на цивильную обувь. Пояс. Простой. Тканевый, кожаный или имитирующий кожаный. Можно с изысками в виде тиснения или вышивки, можно без всего этого. Геральдическая атрибутика и магические символы. Так или иначе, все мужские роли принадлежат либо к знатным родам, либо к воинствующему племени, либо к служителям высших сил. Наличие атрибутов, отражающих сословно-классовую принадлежность необходимо для всех мужчин, чтобы любой игрок безошибочно мог понять, кто стоит перед ним. Для рыцарей более всего подойдут котты с изображением гербов, надетые поверх прочего одеяния. Всем воинам-пиктам необходимо изображение магических символов не только на одеждах и элементах доспеха, но и на открытых частях тела в виде татуировок. Жрецам Рогатого бога стоит с особым вниманием отнестись к нанесению кельтских символов на свои плащи, а святому отцу необходимо обзавестись добротным крестом, который был бы виден всем (но не выглядел комично). (примеры геральдики, пиктских и кельтских символов) РЕКОМЕНДАЦИИ: Доспехи и их элементы. Было бы славно, если бы и тругендерные мужчины дополнили свои образы воинов и рыцарей элементами доспеха. НО это необязательное условие для не-кросспола, обусловленное объективными внешними различиями маскулинных и феминных персон. Атрибуты роскоши . На пире в камелоте присутствуют и короли, которым положено по статусу носить короны и венцы, более длинные котты, сшитые из красивых и ярких тканей, а также дополнять свои костюмы различными накидками, демонстрирующими их возвышенное положение в обществе. ОСОБЫЕ ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ ДЛЯ МУЖЧИН: Помимо славных воинов на игре также представлено сословие служителей высших сил: Талиесин, Мерлин и святой Патрик. У них нет ни гербов знатных родов, ни мечей из каленой стали, ни доспехов. Они вооружены и защищены лишь своей верой, и неважно – языческой или христианской. Плащ . Этот элемент обязателен для жрецов Рогатого бога. Они должны иметь возможность спрятаться от мирского в большом капюшоне, украшенном обилием магических символов. Под плащом могут быть как богатые одежды, так и рванье – это на усмотрение игрока, согласованное с мастерами. Фелонь/сутана . Действие нашей игры не имеет точной привязки по времени, ведь мы ориентируемся как на первейшие упоминания о персонажах в легендах, так и на более поздние источники. Но помните: святой Патрик относится к временам, когда еще не произошел церковный раскол IX века. Фелонь являлась общепринятым атрибутом одеяния священника, вне зависимости от его должностного положения, тогда как сутана и мантия являются более поздними элементами облачения. Под фелонь допустимо надеть подрясник (длинную рубаху ниже колена). (вот выглядит фелонь, прикиньте) КРОССПОЛ И ЕГО ДОПУСК Действия игры разворачиваются в условиях глубокого средневековья, где сила христианской веры еще не так сильна, жрицы Богини-Матери остаются влиятельнейшими дамами, а воинственные племена пиктов возглавлялись девами с копьями в руках. Женские персонажи могут быть сильными, влиять на политику и представлять собой власть. Мы рекомендуем присмотреться к ролям в сетке и подумать о целесообразности играть кросспол, но, тем не менее, допускаем его с условием обязательной проверки образа по фото. Если вам кажется, что мы отдаем предпочтение мужчинам на мужских ролях и требования к их образу отличаются – все верно. Это обусловлено тем, что тругендерном... (показаны первые 10000 символов)