[VK] Stalkerstrike_fort romby
Разделы документа
1. РОМБЫ
2. Выход есть - перейти на новый уровень восприятия!
3. Зачем же тогда это нужно?
4. Игромеханика:
5. Специальное правило припасов:
1. РОМБЫ
Цель: усложнить себе игру на добровольной основе.
Пути достижения: четкое следование игровым правилам, полноценный отыгрыш всех условностей и моментов, самоограничения по употреблению и проносу на игру продуктов питания и воды.
Преимущества: глубокое погружение, изменение восприятия простых ценностей, более высокий эмоциональный фон.
Цель любого нашего мероприятия это получения эмоций и ярких впечатлений, которыми все так любят делятся сидя у костра или в уютной компании.
Но насколько они останутся таковыми, когда раз за разом вы наблюдаете одну и туже картину? Когда игровые ситуации уже не блещут таким разнообразием? Когда один и тот же спектакль не вызывает восторга?
2. Выход есть - перейти на новый уровень восприятия!
Ромбы как раз для этого. Что же подразумевает под собой наличие черного ромба у вас или у другого персонажа?
1) носитель ромба не только подыграет сложившейся ситуации, но сделает это на все 100%.
2) с носителем ромба можно отыгрывать жестче, от него вы вряд ли услышите "стоп слово".
3) обладатель ромба морально готов лишиться гораздо большего чем обычный игрок.
4) обладатель ромба не будет сливать конфликт и заключать союзы с враждебными группировками.
Какими же преимуществами обладает игрок который сам себе усложняет игру?
С игротехнической точки зрения - абсолютно никакими! Стартовый пакет стандартный, оплата выполненных заданий и вопросы снабжения согласно общим правилам и расценкам.
3. Зачем же тогда это нужно?
Что ж вполне логичный вопрос. И мы готовы ответить на него:
1) совершенно другой уровень погружения и спектр эмоций.
2) переоценка ценностей и изменение вашего отношения к простым вещам.
3) рост и развитие ролевой морали.
*не рекомендуется ношение ромбов лицам только присоединившемся к нашему проекту.
4. Игромеханика:
Ношение ромбов обязывает:
1) бесприкословное следование общим игровым правилам. 2) соблюдение особых правил для обладателей ромбов 3) четкое следование таблице взаимоотношений группировок 4) обязанность по выполнению взятого задания(вне зависимости сколько это займет времени) 5) игра без вываливания в пожизневку и соблюдение всех роллевых условностей.
5. Специальное правило припасов:
Для носителей ромба предусмотрено 800 г. своих припасов провизии.
Например: колбаса 275 г. + батона 200 г. + 325 г. тушенки.
Игроки сами вправе формировать свой стартовый пакет припасов и контроль за этим осуществляется самостоятельно в соответствии с их игровой и ролевой моралью. Остальные припасы они добывают в игровом процессе за игровую валюту. Исключением является вода, которая доступна в любом желаемом количестве.
Ношение ромба - добровольно принятое решение самого игрока, он самостоятельно и без какого либо согласования обзаводится черным ромбом и носит его на любом, хорошо видимом месте.
Извлечённый текст
РОМБЫ
Цель:
усложнить себе игру на добровольной основе.
Пути достижения:
четкое следование игровым правилам, полноценный отыгрыш всех условностей и моментов, самоограничения по употреблению и проносу на игру продуктов питания и воды.
Преимущества:
глубокое погружение, изменение восприятия простых ценностей, более высокий эмоциональный фон.
Цель любого нашего мероприятия это получения эмоций и ярких впечатлений, которыми все так любят делятся сидя у костра или в уютной компании.
Но насколько они останутся таковыми, когда раз за разом вы наблюдаете одну и туже картину? Когда игровые ситуации уже не блещут таким разнообразием? Когда один и тот же спектакль не вызывает восторга?
Выход есть - перейти на новый уровень восприятия!
Ромбы как раз для этого. Что же подразумевает под собой наличие черного ромба у вас или у другого персонажа?
1) носитель ромба не только подыграет сложившейся ситуации, но сделает это на все 100%.
2) с носителем ромба можно отыгрывать жестче, от него вы вряд ли услышите "стоп слово".
3) обладатель ромба морально готов лишиться гораздо большего чем обычный игрок.
4) обладатель ромба не будет сливать конфликт и заключать союзы с враждебными группировками.
Какими же преимуществами обладает игрок который сам себе усложняет игру?
С игротехнической точки зрения - абсолютно никакими! Стартовый пакет стандартный, оплата выполненных заданий и вопросы снабжения согласно общим правилам и расценкам.
Зачем же тогда это нужно?
Что ж вполне логичный вопрос. И мы готовы ответить на него:
1) совершенно другой уровень погружения и спектр эмоций.
2) переоценка ценностей и изменение вашего отношения к простым вещам.
3) рост и развитие ролевой морали.
*не рекомендуется ношение ромбов лицам только присоединившемся к нашему проекту.
Игромеханика:
Ношение ромбов обязывает:
1) бесприкословное следование общим игровым правилам.
2) соблюдение особых правил для обладателей ромбов
3) четкое следование таблице взаимоотношений группировок
4) обязанность по выполнению взятого задания(вне зависимости сколько это займет времени)
5) игра без вываливания в пожизневку и соблюдение всех роллевых условностей.
Специальное правило припасов:
Для носителей ромба предусмотрено 800 г. своих припасов провизии.
Например: колбаса 275 г. + батона 200 г. + 325 г. тушенки.
Игроки сами вправе формировать свой стартовый пакет припасов и контроль за этим осуществляется самостоятельно в соответствии с их игровой и ролевой моралью. Остальные припасы они добывают в игровом процессе за игровую валюту. Исключением является вода, которая доступна в любом желаемом количестве.
Ношение ромба - добровольно принятое решение самого игрока, он самостоятельно и без какого либо согласования обзаводится черным ромбом и носит его на любом, хорошо видимом месте.