[VK инфо] Правила по медицине
https://docs.google.com/document/d/1I601vyn2unHqnMKcD287Ise6IV3Dn_l5ggTauNHvQPo/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Правила по медицине
На игре с вами может случиться два вида медицинских неприятностей – болезни и ранения.
Болезни и ранения могут ухудшить общее состояние персонажа, сделать его небоеспособным, а также привести к смерти. Кроме того, болезни и ранения включены в нашу систему проблем и сущностей (ссылка) и являются той силой. что тянет персонажа на дно.
О том, как лечатся болезни и ранения знают медики и, возможно, некоторые другие персонажи.
Болезни
Болезни моделируются сертификатами на зеленой бумаге с прикрепленными наклейками проблем, перечнем симптомов, условиями улучшения самочувствия и выздоровления, а также подробными инструкциями.
Сертификаты болезни могут приходить от мастеров, символьных фигур или при посещении некоторых локаций. В любом случае, если к вам попал сертификат болезни – вы заболели.
Примерный вид сертификата указан ниже
Болезнь Ω
Если к вам попал этот сертификат – вы заболели. Отклейте наклейку проблемы и вклейте в паспорт персонажа в графу «Здоровье» напротив текущего временного цикла (если до окончания цикла менее часа – вклейте в следующий цикл).
На обороте указаны симптомы болезни, ее протекание и условия излечения. После окончания болезни верните сертификат любому мастеру или символьной фигуре.
Симптомы: слабость, головная боль, раздражительность.
Через час после начала болезни головная боль усиливается, речь становится спонтанной, раздражительность увеличивается. Персонаж небоеспособен!
Еще через час все указанные симптомы притупляются, персонаж снова может участвовать в боевке, но болезнь не проходит
Условия исцеления: ◊ ₰
В случае отсутствия лечения: к концу цикла болезнь проходит сама. Вычеркните или удалите наклейку из паспорта.
Всего существует три вида болезней:
* Общее ухудшение самочувствия. Богатые называют ее мигренью, бедные никак не называют и чаще стараются крепиться, чем потратиться на лекарство.
* Чахотка. Ей подвержены все, но особенно люди со слабым телосложением и те, кто редко ест досыта. Почти не лечится, но при должном уходе больной может сносно жить и даже работать.
* Холера. Тяжелая, мучительная, до конца не изученная болезнь. Без лечения приводит к смерти.
Ранения
Если в вас выстрелили и число незакрытых проблем превысило число значимых связей на 1-2, вы переходите в состояние «ранен». (напомним, если число незакрытых проблем меньше или равно числу значимых связей, вы счастливо избегаете ранения, а если более двух - умираете на месте). Раненые персонажи небоеспособны. Место ранения вы можете определить самостоятельно исходя из здравого смысла.
У каждого персонажа в паспорт будет вложен сертификат ранения. Он выглядит и действует аналогично сертификату болезни – вам нужно прочитать инструкцию и вклеить наклейку проблемы с сертификата в графу «здоровье» в паспорте.
Раненый без посторонней помощи передвигается с большим трудом, ползком или держаться за стену, разговаривает с большим трудом, стонет от... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по медицине
На игре с вами может случиться два вида медицинских неприятностей – болезни и ранения.
Болезни и ранения могут ухудшить общее состояние персонажа, сделать его небоеспособным, а также привести к смерти. Кроме того, болезни и ранения включены в нашу систему проблем и сущностей (ссылка) и являются той силой. что тянет персонажа на дно.
О том, как лечатся болезни и ранения знают медики и, возможно, некоторые другие персонажи.
Болезни
Болезни моделируются сертификатами на зеленой бумаге с прикрепленными наклейками проблем, перечнем симптомов, условиями улучшения самочувствия и выздоровления, а также подробными инструкциями.
Сертификаты болезни могут приходить от мастеров, символьных фигур или при посещении некоторых локаций. В любом случае, если к вам попал сертификат болезни – вы заболели.
Примерный вид сертификата указан ниже
Болезнь Ω
Если к вам попал этот сертификат – вы заболели. Отклейте наклейку проблемы и вклейте в паспорт персонажа в графу «Здоровье» напротив текущего временного цикла (если до окончания цикла менее часа – вклейте в следующий цикл).
На обороте указаны симптомы болезни, ее протекание и условия излечения. После окончания болезни верните сертификат любому мастеру или символьной фигуре.
Симптомы: слабость, головная боль, раздражительность.
Через час после начала болезни головная боль усиливается, речь становится спонтанной, раздражительность увеличивается. Персонаж небоеспособен!
Еще через час все указанные симптомы притупляются, персонаж снова может участвовать в боевке, но болезнь не проходит
Условия исцеления: ◊ ₰
В случае отсутствия лечения: к концу цикла болезнь проходит сама. Вычеркните или удалите наклейку из паспорта.
Всего существует три вида болезней:
* Общее ухудшение самочувствия. Богатые называют ее мигренью, бедные никак не называют и чаще стараются крепиться, чем потратиться на лекарство.
* Чахотка. Ей подвержены все, но особенно люди со слабым телосложением и те, кто редко ест досыта. Почти не лечится, но при должном уходе больной может сносно жить и даже работать.
* Холера. Тяжелая, мучительная, до конца не изученная болезнь. Без лечения приводит к смерти.
Ранения
Если в вас выстрелили и число незакрытых проблем превысило число значимых связей на 1-2, вы переходите в состояние «ранен». (напомним, если число незакрытых проблем меньше или равно числу значимых связей, вы счастливо избегаете ранения, а если более двух - умираете на месте). Раненые персонажи небоеспособны. Место ранения вы можете определить самостоятельно исходя из здравого смысла.
У каждого персонажа в паспорт будет вложен сертификат ранения. Он выглядит и действует аналогично сертификату болезни – вам нужно прочитать инструкцию и вклеить наклейку проблемы с сертификата в графу «здоровье» в паспорте.
Раненый без посторонней помощи передвигается с большим трудом, ползком или держаться за стену, разговаривает с большим трудом, стонет от боли. Если ранение не перевязать в течение 10 минут, раненый погибает. Перевязку может сделать кто угодно, любым куском ткани. Самостоятельно сделать перевязку нельзя - сознание омрачено болью, а руки слабы и непослушны. После перевязки персонаж находится в сознании и может передвигаться только с чьей-либо помощью.
Без помощи доктора (или персонажа, умеющего врачевать раны) раненый и перевязанный персонаж умирает через 30 минут. Но раненый не умирает, пока есть кто-то, кто-то непрерывно заботится о и его ранении, оберегая перевязку, не отходя от него ни на минуту.
Для лечения ранения нужен специальный перевязочный материал (производится на мануфактуре, снабжен наклейкой-сущностью) и вмешательство лекаря. Лечение ранения можно производить только в доме. И материал и работа доктора стоит денег. В случае успешной операции, доктор вклеивает наклейку с перевязочного материала в паспорт раненого, после чего тот исцеляется, хотя и испытывает некоторую слабость в течение следующих 20 минут.
Символьный предмет
Абсолютно любое ранение или болезнь может быть вылечено белой лилией. Лилия также снабжена сертификатом с подробными инструкциями, как ей воспользоваться и наклейками сущностей.
Лилию можно применить только добровольно и только по отношению к другому персонажу.
Чтобы применить лилию необходимо отыграть пожелание здоровья или процесс излечения: например, протянув ему питье вместе с лилией и словами "надеюсь, это поможет тебе быстрее встать на ноги", или приложив лилию к ране вместе с перевязкой и пожеланием скорее пойти на поправку.
Если вам вручили лилию, вы забираете наклейки с сертификата и заклеиваете все незакрытые проблемы из графы «Здоровье» (в том числе из будущих циклов). Если проблем меньше, чем наклеек на лилии, лишние вы оставляете на сертификате. Лилию с оставшимися наклейками нужно отдать ближайшему мастеру или символьной фигуре.
После того как вы заклеили проблемы из графы «Здоровье», вы полностью исцелились. Но в течение следующего получаса мы рекомендуем не совершать активных действий – с вами произошло очевидное чудо, вам нужно время, чтобы его осмыслить и, может быть, обсудить со спасителем, близкими или символьной фигурой.