[VK док] Смерть и посмертное проклятие.doc

Разделы документа

1. Основной текст

Смерть В результате обычного боевого взаимодействия, применения обычных ядов и совершения магических действий быстро и однозначно персонаж умереть не может. Смерть наступает только в следующих случаях: в конце боя было выполнено добивание тяжелораненого или находящегося при смерти персонажа; (см. правила о кулуарном убийстве и добивании) было совершено кулуарное убийство; (см. правила о кулуарном убийстве) персонаж оказался под действием эффекта (яда или магии), приводящему к смерти; находящийся при смерти персонаж, над которым проводится обряд или молитва, не выжил — звёзды оказались не на его стороне. Умерший игрок идёт к региональному мастеру или сразу в мастерский мертвятник, где получает некое мастерское игротехническое задание. Обычные персонажи, выполнив его, могут вернуться в игру другими героями. Игроки, персонажи которых были «легендарными» вернутся в обычную жизнь уже не могут — они до конца остаются в игротехническом блоке. 2 Посмертное проклятие В случае кулуарного убийства, выполнения добивания в конце боя, применения убивающего яда или выполнения магических действий, приводящих к однозначной смерти, убийца получает посмертное проклятие — забирает у убитого им запечатанный конверт, в котором описан эффект проклятия, действующий в дальнейшем на него. Проклятие не сулит убийце ничего хорошего и крайне сложно снимается. Убитый в бою или кулуарно игрок имеет право проследить за тем, чтобы убийца ознакомился с содержанием конверта-проклятия и, если его действие начинается сиюминутно или требует обращения к мастеру или игротеху, выполнил предписание. В случае отравления игрока ядом, или неочевидности персоны, совершившей кулуарное убийство, умерший игрок отдаёт свой конверт ближайшему региональщику или игротеху, который, в свою очередь передаёт его убийце. Убийца, в целях конспирации, может не брать сразу конверт у убитого кулуарно, но обязан позже подойти к мастеру и получить конверт своей жертвы, тет-а-тет сообщив о совершении убийства.

Извлечённый текст

Смерть В результате обычного боевого взаимодействия, применения обычных ядов и совершения магических действий быстро и однозначно персонаж умереть не может. Смерть наступает только в следующих случаях: в конце боя было выполнено добивание тяжелораненого или находящегося при смерти персонажа; (см. правила о кулуарном убийстве и добивании) было совершено кулуарное убийство; (см. правила о кулуарном убийстве) персонаж оказался под действием эффекта (яда или магии), приводящему к смерти; находящийся при смерти персонаж, над которым проводится обряд или молитва, не выжил — звёзды оказались не на его стороне. Умерший игрок идёт к региональному мастеру или сразу в мастерский мертвятник, где получает некое мастерское игротехническое задание. Обычные персонажи, выполнив его, могут вернуться в игру другими героями. Игроки, персонажи которых были «легендарными» вернутся в обычную жизнь уже не могут — они до конца остаются в игротехническом блоке. 2 Посмертное проклятие В случае кулуарного убийства, выполнения добивания в конце боя, применения убивающего яда или выполнения магических действий, приводящих к однозначной смерти, убийца получает посмертное проклятие — забирает у убитого им запечатанный конверт, в котором описан эффект проклятия, действующий в дальнейшем на него. Проклятие не сулит убийце ничего хорошего и крайне сложно снимается. Убитый в бою или кулуарно игрок имеет право проследить за тем, чтобы убийца ознакомился с содержанием конверта-проклятия и, если его действие начинается сиюминутно или требует обращения к мастеру или игротеху, выполнил предписание. В случае отравления игрока ядом, или неочевидности персоны, совершившей кулуарное убийство, умерший игрок отдаёт свой конверт ближайшему региональщику или игротеху, который, в свою очередь передаёт его убийце. Убийца, в целях конспирации, может не брать сразу конверт у убитого кулуарно, но обязан позже подойти к мастеру и получить конверт своей жертвы, тет-а-тет сообщив о совершении убийства.