[VK ссылка] Правила по состояниям

Разделы документа

1. Правила по состояниям

Возможны следующие состояния персонажа: Здоров Зависимость (прописана у некоторых персонажей в паспорте) Ранен (персонаж получил одно попадание в огнестрельном бою или один удар от андроида) Тяжело ранен (персонаж получил два попадания в огнестрельном бою, вляпался в хладагент, сунул руку в кислоту, не успел надеть маску при утечке газа, два раза получил от андроида и т.д.) У вас лицехват (лицехваты моделируются) Что с этим делать: Здоровому персонажу - стараться не стать нездоровым Персонаж с зависимостью должен раз в три часа принять дозу (на время сна моделька ставится на стоп). Если он дозу нашел и принял - у него все хорошо, чувствует он себя превосходно, настроение приподнятое. Если не нашел и не принял - персонаж чувствует себя плохо, становится нервным, раздражительным, злым - или наоборот, впадает в уныние и депрессию (не каждый нервный или депрессивный человек на этой станции - наркоман). Единственная и основная жизненная цель персонажа в таком состоянии - раздобыть вещества. Все прочее отступает на второй план. Длительное отсутствие приема препаратов приводит к ломке (на отыгрыш игроку, но окружающие должны понять, что с вами что-то не то). Если вы твердо решили завязать, обратитесь за квалифицированной медицинской помощью. Раненому персонажу необходимо оказать первую медицинскую помощь (перевязать рану). Через 10 минут после оказания помощи персонаж снова здоров. Раненый персонаж не может вступать в бой и быстро передвигаться. Если не лечить ранение, то через 30 минут оно станет тяжелым. Тяжело раненому персонажу необходима квалифицированная медицинская помощь. Он не может вступать в бой или продолжать его, передвигается и прячется только с помощью других персонажей. Помощь тяжело раненому может оказать только врач (перевязать рану и дать лекарство). Если не лечить тяжелое ранение, через 30 минут тяжело раненый персонаж умрет. Если лекарств нет - увы, оказание помощи невозможно. Если подключить тяжело раненого к портативной системе жизнеобеспечения, то он остается в состоянии тяжелого ранения на все время, пока подключен к системе. Через 10 минут после оказания квалифицированной медицинской помощи персонаж снова здоров. Если у вас лицехват, вы падаете в кому вот прям сразу. И лежите. Ваши ошеломленные товарищи, возможно, как-нибудь вам помогут. Или нет. Но врач точно нужен.

Извлечённый текст

Правила по состояниям Возможны следующие состояния персонажа: Здоров Зависимость (прописана у некоторых персонажей в паспорте) Ранен (персонаж получил одно попадание в огнестрельном бою или один удар от андроида) Тяжело ранен (персонаж получил два попадания в огнестрельном бою, вляпался в хладагент, сунул руку в кислоту, не успел надеть маску при утечке газа, два раза получил от андроида и т.д.) У вас лицехват (лицехваты моделируются) Что с этим делать: Здоровому персонажу - стараться не стать нездоровым Персонаж с зависимостью должен раз в три часа принять дозу (на время сна моделька ставится на стоп). Если он дозу нашел и принял - у него все хорошо, чувствует он себя превосходно, настроение приподнятое. Если не нашел и не принял - персонаж чувствует себя плохо, становится нервным, раздражительным, злым - или наоборот, впадает в уныние и депрессию (не каждый нервный или депрессивный человек на этой станции - наркоман). Единственная и основная жизненная цель персонажа в таком состоянии - раздобыть вещества. Все прочее отступает на второй план. Длительное отсутствие приема препаратов приводит к ломке (на отыгрыш игроку, но окружающие должны понять, что с вами что-то не то). Если вы твердо решили завязать, обратитесь за квалифицированной медицинской помощью. Раненому персонажу необходимо оказать первую медицинскую помощь (перевязать рану). Через 10 минут после оказания помощи персонаж снова здоров. Раненый персонаж не может вступать в бой и быстро передвигаться. Если не лечить ранение, то через 30 минут оно станет тяжелым. Тяжело раненому персонажу необходима квалифицированная медицинская помощь. Он не может вступать в бой или продолжать его, передвигается и прячется только с помощью других персонажей. Помощь тяжело раненому может оказать только врач (перевязать рану и дать лекарство). Если не лечить тяжелое ранение, через 30 минут тяжело раненый персонаж умрет. Если лекарств нет - увы, оказание помощи невозможно. Если подключить тяжело раненого к портативной системе жизнеобеспечения, то он остается в состоянии тяжелого ранения на все время, пока подключен к системе. Через 10 минут после оказания квалифицированной медицинской помощи персонаж снова здоров. Если у вас лицехват, вы падаете в кому вот прям сразу. И лежите. Ваши ошеломленные товарищи, возможно, как-нибудь вам помогут. Или нет. Но врач точно нужен.