[VK док] Профессии и навыки v1.1.docx
https://vk.com/doc3731281_446797971?hash=FB4lZ1DNbrSi7nElyq2D5qlm8qoOCUM5w39Da0o...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Большинство профессий и навыков на игре не фиксируются правилами и чипами, так как игра ориентирована не на мачкинство. Мы призываем игроков к отыгрышу и ролевой игре, а не к “нагибаторству” и “а ты мне в правилах покажи!”. Однако существуют несколько профессий на которые в процессе игры можно либо выучится, либо они обусловлены квентой и не имея соответствующей отметки в аусвайсе нет возможности к проведению тех или иных игровых действий.
МГ "TERRA INCOGNITA" и ваш замГМ Волков Артем.
Врач. Персонаж с навыком врачевание.
Врачевание – отвечает за лечение боевых и насильственных ранений, повреждений, прежде всего внешнего характера. Игроки с персонажами «Врач» отвечают за перевязку, зашивание ран, изъятие посторонних предметов из организма, лечение ожогов, укусов, ссадин и рассечений персонажей игроков. Лечение изображается методом наложения бинтов и вышивание по ним, а так же разговором с врачом.
Лекарь. Персонаж с навыком лекарства.
Лекарство – отвечает за лечение болезней, хворей, эпидемий. Игроки с персонажами «Лекарь» отвечают за сбор информации о возможных болезнях на игре и методике их предотвращения. Любой игрок с образованным персонажем может владеть знаниями и медицине, но достоверная и эффективная информация становится таковой только после практического применения. Любой игрок способен дать результативный совет по методу лечения болезни, но только надзор персонажа «лекаря» в случаи болезни дает вам дополнительный большой шанс на выздоровление. Болезни на игре представлены двухсторонними карточками, где поэтапно расписаны симптомы и рекомендации по изображению игроком своего болезненного состояния, а так же инструкция для лекарей.
Мореплаватель. Навык позволяющий управлять ранговыми судами.
«Мореплаватель» - специализация игрока, которая выдается при чиповке команды и корабля. Позволяет управлять кораблями 3 ранга и выше. Так же дает возможность угонять чужие корабли. Важно 1 игрок со специальностью «Мореплаватель» может угнать (или управлять) только 1 кораблем соответствующий уровню его навыка. Например команда корабля в составе с тремя мореплавателями ур1 может угнать два корабля 2 Ранг – фрегат/корвет и на одном (своем) плыть с этими кораблями. «Мореплаватель» ур.1 – Позволяет управлять любым кораблем до уровня 3 Ранг – бриг включительно. «Мореплаватель» ур.2 – Позволяет управлять любым кораблем до S Ранга. «Мореплаватель» ур.3 – Позволяет управлять любым кораблем (в том числе и S Ранга).
Получить навык «Мореплаватель» и повысить его уровень можно в морской академии (Портовое управление в каждой главной колонии нации). На острове Бермуды (Пираты) - проходят особое обучение, связанное с выполнением ряда практических задач. Для получения ур1 – 1 час обучения. Для получения ур2 – 2 час обучения. Для получения ур3 – 3 час обучения.
Корабел. Навык позволяющий осуществлять строительство новых и ремонт поврежденных кораблей.
Навык корабела получается при чиповки в соответствии с квентой.
Корабел осуществляет ремонт судна или закладк... (обрезано)
Извлечённый текст
Большинство профессий и навыков на игре не фиксируются правилами и чипами, так как игра ориентирована не на мачкинство. Мы призываем игроков к отыгрышу и ролевой игре, а не к “нагибаторству” и “а ты мне в правилах покажи!”. Однако существуют несколько профессий на которые в процессе игры можно либо выучится, либо они обусловлены квентой и не имея соответствующей отметки в аусвайсе нет возможности к проведению тех или иных игровых действий.
МГ "TERRA INCOGNITA" и ваш замГМ Волков Артем.
Врач. Персонаж с навыком врачевание.
Врачевание – отвечает за лечение боевых и насильственных ранений, повреждений, прежде всего внешнего характера. Игроки с персонажами «Врач» отвечают за перевязку, зашивание ран, изъятие посторонних предметов из организма, лечение ожогов, укусов, ссадин и рассечений персонажей игроков. Лечение изображается методом наложения бинтов и вышивание по ним, а так же разговором с врачом.
Лекарь. Персонаж с навыком лекарства.
Лекарство – отвечает за лечение болезней, хворей, эпидемий. Игроки с персонажами «Лекарь» отвечают за сбор информации о возможных болезнях на игре и методике их предотвращения. Любой игрок с образованным персонажем может владеть знаниями и медицине, но достоверная и эффективная информация становится таковой только после практического применения. Любой игрок способен дать результативный совет по методу лечения болезни, но только надзор персонажа «лекаря» в случаи болезни дает вам дополнительный большой шанс на выздоровление. Болезни на игре представлены двухсторонними карточками, где поэтапно расписаны симптомы и рекомендации по изображению игроком своего болезненного состояния, а так же инструкция для лекарей.
Мореплаватель. Навык позволяющий управлять ранговыми судами.
«Мореплаватель» - специализация игрока, которая выдается при чиповке команды и корабля. Позволяет управлять кораблями 3 ранга и выше. Так же дает возможность угонять чужие корабли. Важно 1 игрок со специальностью «Мореплаватель» может угнать (или управлять) только 1 кораблем соответствующий уровню его навыка. Например команда корабля в составе с тремя мореплавателями ур1 может угнать два корабля 2 Ранг – фрегат/корвет и на одном (своем) плыть с этими кораблями. «Мореплаватель» ур.1 – Позволяет управлять любым кораблем до уровня 3 Ранг – бриг включительно. «Мореплаватель» ур.2 – Позволяет управлять любым кораблем до S Ранга. «Мореплаватель» ур.3 – Позволяет управлять любым кораблем (в том числе и S Ранга).
Получить навык «Мореплаватель» и повысить его уровень можно в морской академии (Портовое управление в каждой главной колонии нации). На острове Бермуды (Пираты) - проходят особое обучение, связанное с выполнением ряда практических задач. Для получения ур1 – 1 час обучения. Для получения ур2 – 2 час обучения. Для получения ур3 – 3 час обучения.
Корабел. Навык позволяющий осуществлять строительство новых и ремонт поврежденных кораблей.
Навык корабела получается при чиповки в соответствии с квентой.
Корабел осуществляет ремонт судна или закладку и строительство нового корабля на верфи. Ремонт кораблей невозможен в не верфи. Смотри правила по кораблям.
Корабел может иметь ученика. Обучение проходит в течении двух циклов, отыгрыш на усмотрение учителя.
Георазведчик. Навык позволяющий открыть новые (скрытые) месторождения ресурсов на игре.
месторождения на острове. Для этого георазведчик должен посетить не менее трех добывающих мест на различных островах и написать короткие очерки ( не менее 1 А4 полной страницы) процесса добычи этих мест, заметки особенностей их добычи на данном острове , анализ почвы и тд т.е проделать некую аналитическую работу. Далее георазведчик показывает данное сочинение региональному мастеру и получает от него ленту определённого цвета. Собрав три таких ленты георазведчик может приехать на мастерку и уплатив небольшую сумму в серебре ( изменяема ) сыграть в специальную игру и при успехе обменять три ленты на специальный геологический патент ( не отчуждаем ) который после волен предложить любому острову что моментально откроет 2 месторождение острова или как аналог повысит уровень мануфактуры или плантации сразу на 1 уровень. Кол- во таких эссе ограничено лишь кол- ом лент региональщика.
( считайте что если рег уже выдал допустим 5 лент значит весь остров уже буквально перекопан геологическими экспедициями, и попробовать можно будет только в следующем цикле )
Даже если вы проиграли в игру у вас остается 1 лента и вы получите бонус для последующих игр так что шанс со второй игры получить патент станет существенно выше.
Здоровяк. Навык выносливости.
Выносливые персонажи могут работать за двоих и считаться как два работника. Они не тянут карточки проверок на выносливость, но не могут превысить свой лимит учета человек на работах. В таком случае выносливый считается за 3, но погибнет сразу.
Выносливость можно получить обучившись на острове заплатив определённые ресурсы, а так же у некоторых тренеров персонажей.
У одного персонажа может быть несколько навыков.