[VK ссылка] Красные флаги

Разделы документа

1. Красные флаги

Мастерская группа просит очень внимательно прочитать написанное ниже перед тем, как заявляться на игру. Мы сразу говорим, что наша игра подойдет не всем , кому-то она может показаться некомфортной , отталкивающей . Это — не баг, а фича. То есть, мы сознательно делаем игру, где не будем избегать неприятных тем. Действие нашей игры проходит в лечебнице для душевнобольных. Большинство персонажей — психологически травмированные люди. В сюжетах, загрузах, разговорах будут присутствовать психологические триггеры. Мы не будем стараться их избегать . Более того, мы можем делать на них акцент . Мы ставим задачу давить на психику игроков , используя раздражители и методы депривации. Эта игра может причинять физический и психологический дискомфорт . Помни, что психическое здоровье — не шутка. Если тебе важен психологический комфорт, если ты тяжело переносишь моральное давление, то лучше не искушай судьбу. Игр много, а психотравмы залечиваются долго и тяжело. Вводится ограничение на пользование пожизневыми вещами. Личные вещи необходимо будет сдать мастерам , ими пользоваться запрещается до конца игры. Исключения — мобильные телефоны (исключительно как будильники и на случай экстренной необходимости), личные пожизневые лекарства, сменная одежда персонажа и нижнее белье, средства личной гигиены Мы допускаем использование мобильного телефона как будильника, однако, пожалуйста, храни телефон не на видном месте и в беззвучном режиме. Также нельзя использовать мобильные телефоны в пространстве игры — проверять время, снимать кружочки в ТГ и прочее. Если есть экстренная пожизневая необходимость позвонить, надень белый хайратник (обозначающий, что ты временно вышел из игры), поговори по телефону, убери его обратно и далее сними хайратник и вернись в игру. Питание в рамках лечебницы — строго регламентированный процесс. Ты не можешь употреблять привезенную с собой еду по ходу игры. Если ты привез ее для постигрового празднования, то убери вместе с личными вещами и не доставай до конца игры. Если какая-то еда тебе необходима по медицинским показаниям , то обязательно сообщи об этом мастерам, а на игре сдай такую еду на кухню — ее будут выдавать тебе поигрово во время приема пищи. Исключение — медперсонал. У них могут быть своя еда и напитки. И они могут дразнить ей голодных пациентов Любые вещи (в том числе, еда и алкоголь), которые используются в пространстве игры, не считаются пожизневыми и могут быть украдены или конфискованы медицинским персоналом (с применением соответствующего наказания к владельцам). Исключение составляют мобильные телефоны и личные пожизневые лекарства , которые должны храниться в палате (твоей комнате), желательно — в укромном месте. Разумеется, никто не будет пить твой конфискованный алкоголь, все отобранные вещи будут храниться на складе, игроки смогут получить их после окончания игры Если кто-то по игре умудрится найти алкоголь, то мы убедительно просим употреблять в разумных пределах. При виде выпившего пациента у санитара, например, може... (обрезано)

Извлечённый текст

Красные флаги Мастерская группа просит очень внимательно прочитать написанное ниже перед тем, как заявляться на игру. Мы сразу говорим, что наша игра подойдет не всем , кому-то она может показаться некомфортной , отталкивающей . Это — не баг, а фича. То есть, мы сознательно делаем игру, где не будем избегать неприятных тем. Дискомфорт / психологические триггеры Действие нашей игры проходит в лечебнице для душевнобольных. Большинство персонажей — психологически травмированные люди. В сюжетах, загрузах, разговорах будут присутствовать психологические триггеры. Мы не будем стараться их избегать . Более того, мы можем делать на них акцент . Мы ставим задачу давить на психику игроков , используя раздражители и методы депривации. Эта игра может причинять физический и психологический дискомфорт . Помни, что психическое здоровье — не шутка. Если тебе важен психологический комфорт, если ты тяжело переносишь моральное давление, то лучше не искушай судьбу. Игр много, а психотравмы залечиваются долго и тяжело. Ограничение на личные вещи, питание и алкоголь Вводится ограничение на пользование пожизневыми вещами. Личные вещи необходимо будет сдать мастерам , ими пользоваться запрещается до конца игры. Исключения — мобильные телефоны (исключительно как будильники и на случай экстренной необходимости), личные пожизневые лекарства, сменная одежда персонажа и нижнее белье, средства личной гигиены Мы допускаем использование мобильного телефона как будильника, однако, пожалуйста, храни телефон не на видном месте и в беззвучном режиме. Также нельзя использовать мобильные телефоны в пространстве игры — проверять время, снимать кружочки в ТГ и прочее. Если есть экстренная пожизневая необходимость позвонить, надень белый хайратник (обозначающий, что ты временно вышел из игры), поговори по телефону, убери его обратно и далее сними хайратник и вернись в игру. Питание в рамках лечебницы — строго регламентированный процесс. Ты не можешь употреблять привезенную с собой еду по ходу игры. Если ты привез ее для постигрового празднования, то убери вместе с личными вещами и не доставай до конца игры. Если какая-то еда тебе необходима по медицинским показаниям , то обязательно сообщи об этом мастерам, а на игре сдай такую еду на кухню — ее будут выдавать тебе поигрово во время приема пищи. Исключение — медперсонал. У них могут быть своя еда и напитки. И они могут дразнить ей голодных пациентов Любые вещи (в том числе, еда и алкоголь), которые используются в пространстве игры, не считаются пожизневыми и могут быть украдены или конфискованы медицинским персоналом (с применением соответствующего наказания к владельцам). Исключение составляют мобильные телефоны и личные пожизневые лекарства , которые должны храниться в палате (твоей комнате), желательно — в укромном месте. Разумеется, никто не будет пить твой конфискованный алкоголь, все отобранные вещи будут храниться на складе, игроки смогут получить их после окончания игры Если кто-то по игре умудрится найти алкоголь, то мы убедительно просим употреблять в разумных пределах. При виде выпившего пациента у санитара, например, может найтись большая клизма. Режим / нонстоп Игра идет в формате нонстоп . Это не означает, что тебе не разрешат спать. Но это означает, что некоторые игровые события будут происходить без учета желания и готовности игроков . Все же, психиатрическая лечебица — строгое режимное учреждение. Так, например, утром субботы игра начнется по расписанию, даже если кто-то не готов. К тебе в палату в любой момент могут ворваться санитары, вытащив тебя из-под одеяла и заставив принять таблетку. Ночью псих из соседней палаты может прокрасться к тебе и стащить какой-нибудь игровой предмет. Физические контакты Игра подразумевает высокую степень тактильности . В лечебнице для душевнобольных бывают ситуации, когда пациентов скручивают и заворачивают в смирительную рубашку санитары. Разумеется, никто не ставит целью причинить тебе физическую боль , но будь готов, что тебя могут хватать и обращаться достаточно грубо . Также грубость возможна и со стороны других пациентов. Среди возможных физических взаимодействий на игре предусмотрены: заковывание в наручники / связывание ремнями / иные подобные ограничения подвижности руки и ног надевание смирительной рубашки погружение в воду (холодный душ) легкие, безвредные для здоровья электрические разряды (если у тебя есть кардиостимулятор, для тебя участие в игре недопустимо) звуковые и визуальные сенсорные перегрузки (мигание лампочек, темнота, пытка звуками и т.д.) нахождение в запертом помещении взаимодействие с холодом (помещение с открытыми окнами в ноябре) Учти все перечисленное при подготовке к игре. Соглашаясь принять участие, ты автоматически соглашаешься с возможными последствиями для организма. Никакое реальное физическое насилие, нанесение травм и увечий недопустимо . Модель обнажения тела На нашей игре тебя могут заставить раздеться. Это может сделать врач или санитар, обыскивая тебя на предмет запрещенных в лечебнице предметов, либо окуная в воду в качестве наказания и т.д. Для игры будет разработана модель обнажения тела, чтобы не оголяться по-настоящему. Впрочем, если кто-либо готов раздеваться реально, мы не будем возражать. Мастерские персонажи / кастинг Будет фиксированная сетка ролей, персонажи прописываются мастерами, новые не добавляются. Мы будем рады пообщаться с тобой и учесть твои пожелания, но окончательный вариант твоего загруза будет все равно написан мастером и какие-то пожелания могут не подойти. Заявки подаются не на конкретную роль, а в общую форму «хочу на игру». Роль закрепляется за игроком только после общения с мастером. При этом, имеет значение только то, подходишь ты на роль с точки зрения мастерской группы или нет . Не будет принципа «кто первый заявился — тот и получил роль». Не будет работать принцип «ну я очень-очень-очень хочу именно эту роль!». МГ оставляет за собой право отказать человеку в роли без объяснения причин. Нет мистики На нашей игры нет мистики и магии. Если кто-то видит демонов, то это — его психическая реальность, а не мистическое взаимодействие. Коттеджная игра Игра пройдет в коттедже, что накладывает ряд ограничений. Запрещается повреждать или похищать имущество коттеджа, это наказывается в соответствии с российским законодательством. Также внутри коттеджа запрещается курить, пускать дым и разводить огонь (в том числе, запрещается курить из открытого окна). Курение возможно только на улице, во дворике перед коттеджем. Запрещается вести активные физические взаимодействия у окон/стекол и на лестницах. Необходимо использовать сменную обувь . Заезд игроков допускается не ранее вечера пятницы (дня начала игры). Выехать (то есть, полностью собрать все свои вещи и покинуть коттедж) необходимо не позднее 12:00 воскресенья. Играющие мастера На игре один из мастеров будет одновременно являться игроком, другие мастера будут в игротехнических ролях. Минимальный антураж локаций МГ обеспечивает минимальный антураж игровых локаций. Если тебе хочется красочнее обставить свою локацию (палату или врачебный кабинет), мы будем очень рады, можешь привезти с собой медицинский антураж, предварительно согласовав его с мастерами. 18+ Мы не допускаем игроков, не достигших возраста 18 лет, даже в сопровождении взрослого. Нет кросспола Игроки отыгрывают только персонажей своего пола. Курение — только сигареты Мы убедительно просим до конца игры воздержаться от курения чего-либо, кроме обычных сигарет . Вейпы, электронки и прочие приблуды для курения очень портят атмосферу игры.