[VK ссылка] Красные флаги
Разделы документа
1. Красные флаги
Мастерская группа просит очень внимательно прочитать написанное ниже перед тем, как заявляться на игру. Мы сразу говорим, что наша игра подойдет не всем , кому-то она может показаться некомфортной , отталкивающей . Это — не баг, а фича. То есть, мы сознательно делаем игру, где не будем избегать неприятных тем.
Действие нашей игры проходит в лечебнице для душевнобольных. Большинство персонажей — психологически травмированные люди. В сюжетах, загрузах, разговорах будут присутствовать психологические триггеры. Мы не будем стараться их избегать . Более того, мы можем делать на них акцент . Мы ставим задачу давить на психику игроков , используя раздражители и методы депривации. Эта игра может причинять физический и психологический дискомфорт .
Помни, что психическое здоровье — не шутка. Если тебе важен психологический комфорт, если ты тяжело переносишь моральное давление, то лучше не искушай судьбу. Игр много, а психотравмы залечиваются долго и тяжело.
Вводится ограничение на пользование пожизневыми вещами. Личные вещи необходимо будет сдать мастерам , ими пользоваться запрещается до конца игры.
Исключения — мобильные телефоны (исключительно как будильники и на случай экстренной необходимости), личные пожизневые лекарства, сменная одежда персонажа и нижнее белье, средства личной гигиены
Мы допускаем использование мобильного телефона как будильника, однако, пожалуйста, храни телефон не на видном месте и в беззвучном режиме. Также нельзя использовать мобильные телефоны в пространстве игры — проверять время, снимать кружочки в ТГ и прочее. Если есть экстренная пожизневая необходимость позвонить, надень белый хайратник (обозначающий, что ты временно вышел из игры), поговори по телефону, убери его обратно и далее сними хайратник и вернись в игру.
Питание в рамках лечебницы — строго регламентированный процесс. Ты не можешь употреблять привезенную с собой еду по ходу игры. Если ты привез ее для постигрового празднования, то убери вместе с личными вещами и не доставай до конца игры. Если какая-то еда тебе необходима по медицинским показаниям , то обязательно сообщи об этом мастерам, а на игре сдай такую еду на кухню — ее будут выдавать тебе поигрово во время приема пищи.
Исключение — медперсонал. У них могут быть своя еда и напитки. И они могут дразнить ей голодных пациентов
Любые вещи (в том числе, еда и алкоголь), которые используются в пространстве игры, не считаются пожизневыми и могут быть украдены или конфискованы медицинским персоналом (с применением соответствующего наказания к владельцам). Исключение составляют мобильные телефоны и личные пожизневые лекарства , которые должны храниться в палате (твоей комнате), желательно — в укромном месте. Разумеется, никто не будет пить твой конфискованный алкоголь, все отобранные вещи будут храниться на складе, игроки смогут получить их после окончания игры
Если кто-то по игре умудрится найти алкоголь, то мы убедительно просим употреблять в разумных пределах. При виде выпившего пациента у санитара, например, може... (обрезано)
Извлечённый текст
Красные флаги
Мастерская группа просит очень внимательно прочитать написанное ниже перед тем, как заявляться на игру. Мы сразу говорим, что наша игра
подойдет не всем
, кому-то она может показаться
некомфортной
,
отталкивающей
. Это — не баг, а фича. То есть, мы сознательно делаем игру, где не будем избегать неприятных тем.
Дискомфорт / психологические триггеры
Действие нашей игры проходит в лечебнице для душевнобольных. Большинство персонажей — психологически травмированные люди. В сюжетах, загрузах, разговорах будут присутствовать психологические триггеры. Мы
не будем стараться их избегать
. Более того, мы
можем
делать на них акцент
. Мы
ставим задачу давить на психику игроков
, используя раздражители и методы депривации. Эта игра может причинять физический и психологический
дискомфорт
.
Помни, что психическое здоровье — не шутка. Если тебе важен психологический комфорт, если ты тяжело переносишь моральное давление, то лучше не искушай судьбу. Игр много, а психотравмы залечиваются долго и тяжело.
Ограничение на личные вещи, питание и алкоголь
Вводится ограничение на пользование пожизневыми вещами. Личные вещи необходимо будет
сдать мастерам
, ими пользоваться запрещается до конца игры.
Исключения
— мобильные телефоны (исключительно как будильники и на случай экстренной необходимости), личные пожизневые лекарства, сменная одежда персонажа и нижнее белье, средства личной гигиены
Мы допускаем использование мобильного телефона как будильника, однако, пожалуйста, храни телефон
не на видном месте
и в беззвучном режиме. Также
нельзя
использовать мобильные телефоны в пространстве игры — проверять время, снимать кружочки в ТГ и прочее. Если есть экстренная пожизневая необходимость позвонить,
надень белый хайратник
(обозначающий, что ты временно вышел из игры), поговори по телефону, убери его обратно и далее сними хайратник и вернись в игру.
Питание в рамках лечебницы — строго регламентированный процесс. Ты
не можешь
употреблять привезенную с собой еду по ходу игры. Если ты привез ее для постигрового празднования, то убери вместе с личными вещами и не доставай до конца игры. Если какая-то еда тебе
необходима по медицинским показаниям
, то обязательно сообщи об этом мастерам, а на игре сдай такую еду на кухню — ее будут выдавать тебе поигрово во время приема пищи.
Исключение
— медперсонал. У них могут быть своя еда и напитки.
И они могут дразнить ей голодных пациентов
Любые вещи (в том числе, еда и алкоголь), которые используются в пространстве игры,
не считаются пожизневыми
и могут быть украдены или конфискованы медицинским персоналом (с применением соответствующего наказания к владельцам). Исключение составляют
мобильные телефоны
и
личные пожизневые лекарства
, которые должны храниться в палате (твоей комнате), желательно — в укромном месте. Разумеется, никто не будет пить твой конфискованный алкоголь, все отобранные вещи будут храниться на складе, игроки смогут получить их после окончания игры
Если кто-то по игре умудрится найти алкоголь, то мы убедительно просим употреблять в разумных пределах. При виде выпившего пациента у санитара, например, может найтись большая клизма.
Режим / нонстоп
Игра идет в формате
нонстоп
. Это не означает, что тебе не разрешат спать. Но это означает, что некоторые игровые события будут происходить
без учета желания и готовности игроков
. Все же, психиатрическая лечебица — строгое режимное учреждение. Так, например, утром субботы игра начнется по расписанию, даже если кто-то не готов. К тебе в палату в любой момент могут ворваться санитары, вытащив тебя из-под одеяла и заставив принять таблетку. Ночью псих из соседней палаты может прокрасться к тебе и стащить какой-нибудь игровой предмет.
Физические контакты
Игра подразумевает высокую степень
тактильности
. В лечебнице для душевнобольных бывают ситуации, когда пациентов скручивают и заворачивают в смирительную рубашку санитары. Разумеется, никто
не ставит целью причинить тебе физическую боль
, но будь готов, что тебя могут
хватать
и
обращаться достаточно грубо
. Также грубость возможна и со стороны других пациентов.
Среди возможных физических взаимодействий на игре предусмотрены:
заковывание в наручники / связывание ремнями / иные подобные ограничения подвижности руки и ног
надевание смирительной рубашки
погружение в воду (холодный душ)
легкие, безвредные для здоровья электрические разряды (если у тебя есть кардиостимулятор, для тебя участие в игре недопустимо)
звуковые и визуальные сенсорные перегрузки (мигание лампочек, темнота, пытка звуками и т.д.)
нахождение в запертом помещении
взаимодействие с холодом (помещение с открытыми окнами в ноябре)
Учти все перечисленное при подготовке к игре. Соглашаясь принять участие, ты автоматически соглашаешься с возможными последствиями для организма.
Никакое реальное физическое насилие, нанесение травм и увечий
недопустимо
.
Модель обнажения тела
На нашей игре тебя могут заставить раздеться. Это может сделать врач или санитар, обыскивая тебя на предмет запрещенных в лечебнице предметов, либо окуная в воду в качестве наказания и т.д. Для игры будет разработана модель обнажения тела, чтобы не оголяться по-настоящему. Впрочем, если кто-либо готов раздеваться реально, мы не будем возражать.
Мастерские персонажи / кастинг
Будет фиксированная сетка ролей, персонажи прописываются мастерами, новые не добавляются. Мы будем рады пообщаться с тобой и учесть твои пожелания, но окончательный вариант твоего загруза будет все равно написан мастером и какие-то пожелания могут не подойти.
Заявки подаются не на конкретную роль, а в общую форму «хочу на игру». Роль закрепляется за игроком только после общения с мастером. При этом, имеет значение только то,
подходишь ты на роль с точки зрения мастерской группы или нет
. Не будет принципа «кто первый заявился — тот и получил роль». Не будет работать принцип «ну я очень-очень-очень хочу именно эту роль!». МГ оставляет за собой право отказать человеку в роли без объяснения причин.
Нет мистики
На нашей игры нет мистики и магии. Если кто-то видит демонов, то это — его психическая реальность, а не мистическое взаимодействие.
Коттеджная игра
Игра пройдет в коттедже, что накладывает ряд ограничений. Запрещается
повреждать или похищать имущество коттеджа, это наказывается в соответствии с российским законодательством. Также внутри коттеджа
запрещается
курить, пускать дым и разводить огонь (в том числе, запрещается курить из открытого окна). Курение возможно только на улице, во дворике перед коттеджем.
Запрещается
вести активные физические взаимодействия у окон/стекол и на лестницах. Необходимо использовать
сменную обувь
.
Заезд игроков допускается не ранее вечера пятницы (дня начала игры). Выехать (то есть, полностью собрать все свои вещи и покинуть коттедж) необходимо не позднее 12:00 воскресенья.
Играющие мастера
На игре один из мастеров будет одновременно являться игроком, другие мастера будут в игротехнических ролях.
Минимальный антураж локаций
МГ обеспечивает минимальный антураж игровых локаций. Если тебе хочется красочнее обставить свою локацию (палату или врачебный кабинет), мы будем очень рады, можешь привезти с собой медицинский антураж, предварительно согласовав его с мастерами.
18+
Мы не допускаем игроков, не достигших возраста 18 лет, даже в сопровождении взрослого.
Нет кросспола
Игроки отыгрывают только персонажей своего пола.
Курение — только сигареты
Мы убедительно просим до конца игры воздержаться от курения чего-либо, кроме
обычных сигарет
. Вейпы, электронки и прочие приблуды для курения очень портят атмосферу игры.