[VK ссылка] Антураж построек. Часть 1. Свинарники.

Разделы документа

1. Антураж построек. Часть 1. Свинарники.

Чтобы главная составляющая кметского счастья — свинья — жила долго и счастливо, ей нужен дом. Свинью можно держать в хлеву или загоне.

2. Загон

Загон для свиней строится рядом с домом хозяина свиньи и представляет собой участок земли, огороженный забором. Загон является не просто антуражем, а игровым препятствием, которое не позволяет украсть вашу свинью из загона легко и просто. Также в загоне свиньи размножаются. При этом от степени антуражности загона на старт игры (но не только лишь от него) будет зависеть количество «хитов» этого самого загона. Варианты антуража: Самый простой — палки и верёвка. Вбиваете в землю четыре палки прямоугольником (или какой ещё геометрической фигурой), между ними привязываете верёвку. Быстро, дёшево, сердито. «Хитов» не имеет, человек может сломать ваш загон голыми руками. Пример — фото 1 в карусели, но можно верёвку и в один ряд. Загон из веток, плетень. Улучшенный вариант предыдущего загона. Собирается из веток на месте — то есть много-много веток диаметром с ваш большой палец руки вбиваются в землю частоколом по периметру загона, при необходимости связываются бечёвкой (см. фото 2 в карусели). Высота частокола — 30-40 см. Плетень также можно сделать из верёвок (см. фото 3 в карусели). Деревянный загон. Можно сделать самостоятельно из горбыля, можно привезти с собой заборчики из фикспрайса. Если делаете самостоятельно — то от степени его кривости тоже будет зависеть, насколько он будет считаться прочным. Если привозите из фикспрайса, то правила просты — 1 «хит» на каждую секцию. Чтобы украсть свинью — нужно снять все хиты с загона. Т. е. больше секций — прочнее загон. Укреплённый загон. На старт игры будет только у некоторых зажиточных персонажей, но в процессе игры каждый сможет укрепить свой забор железом. Для этого нужно обратиться в кузню и договориться с кузнецом.

3. Хлев

В хлеву свиньи пережидают зиму (ночной цикл). Все свиньи, не загнанные на ночной цикл в хлев, считаются замёрзшими суровой зимой. Хлев в базовом варианте представляет собой домик из палок и нетканки, обязательно с крышей (из той же нетканки), такого размера, чтобы в него физически влезли все ваши свиньи. Хлев располагается внутри загона и из него нельзя украсть свиней. По умолчанию считается, чтоб хлев закрыт на большой амбарный замок, ключ есть только у хозяина свиней. Хлев нельзя сломать и взломать, если вы человек. Самое безопасное место для свиней, короче. Если вы бедный кмет и своего хлева у вас нет — можете попроситься на постой к соседу, авось пустит.

4. «Хиты» загона и кража свиней

«Хиты» загона — это количество дерева и в варианте укрепленного загона — железа, затраченного на его постройку. Каждый чип древесины, наклеенный на загон — это хит вашего загона. Древесину можно купить или обменять на что-то у плотника. Железо даёт два хита на каждый чип. Железо и услуги по укреплению загона продаёт или обменивает на что-то кузнец. Чтобы украсть свинью из загона — нужно снять с загона все хиты, то есть сломать загон. Самый простой загон типа «палка-верёвка» ломается голыми руками. Просто физически вытаскиваете все палки из земли, кладёте тут же (НЕ НАДО УНОСИТЬ ЗАГОН С СОБОЙ!) и загон считается сломанным. Можете красть свинью. Не забывайте визжать по-свинячьи, когда крадёте) Улучшенный загон-частокол или плетень голыми руками сломать нельзя — нужен топор. Забор нужно громко ломать топором, затрачивая минуту времени на каждый хит загона. В среднем, на загон такого типа будет тратиться 2-3 минуты. Вас должно быть слышно! Можно издавать звуки голосом (типа «БДЫЩ! ХРЕНАК!» и т.д.), если жалко свой ларповый топор бить об деревяхи. Чипы древесины просто снимите, порвите и оставьте на загоне как знак того, что он сломан. Как только сняли все хиты — можете красть свинью. Не забывайте визжать! Деревянный загон тоже ломается топором по тем же правилам, что и загон-частокол. Просто хитов на нём обычно больше, и, соответственно, времени уйдет тоже больше. Сломали, оставили порванные чипы, украли свинью, повизгивая. Укрепленный железом загон одним топором не сломать, тут нужно два человека и МОЛОТ. Учитывая, что по логике игры молот есть только у кузнеца — то или вы подбиваете кузнеца идти с вами воровать свиней, или вы предварительно воруете молот у кузнеца:) Сам слом загона моделируется аналогично предыдущим вариантам, но чипы железа требуют по две минуты каждый и молот. Ломать всё ещё надо громко, порванные чипы оставлять на месте, а при краже свиней — визжать.

5. Зависимость хитов от статуса персонажа и антуражности загона

МГ накинет хиты загона на старт игры за статус персонажа — у зажиточных уважаемых кметов будет на хит-другой больше. Также, если вы упоретесь и добавите в загон антуражные элементы — грязевую яму, корыто для кормления, будку с псом и т.д. — мы тоже накинем вам несколько хитов за антуражность:)

Извлечённый текст

Антураж построек. Часть 1. Свинарники. Чтобы главная составляющая кметского счастья — свинья — жила долго и счастливо, ей нужен дом. Свинью можно держать в хлеву или загоне. Загон Загон для свиней строится рядом с домом хозяина свиньи и представляет собой участок земли, огороженный забором. Загон является не просто антуражем, а игровым препятствием, которое не позволяет украсть вашу свинью из загона легко и просто. Также в загоне свиньи размножаются. При этом от степени антуражности загона на старт игры (но не только лишь от него) будет зависеть количество «хитов» этого самого загона. Варианты антуража: Самый простой — палки и верёвка. Вбиваете в землю четыре палки прямоугольником (или какой ещё геометрической фигурой), между ними привязываете верёвку. Быстро, дёшево, сердито. «Хитов» не имеет, человек может сломать ваш загон голыми руками. Пример — фото 1 в карусели, но можно верёвку и в один ряд. Загон из веток, плетень. Улучшенный вариант предыдущего загона. Собирается из веток на месте — то есть много-много веток диаметром с ваш большой палец руки вбиваются в землю частоколом по периметру загона, при необходимости связываются бечёвкой (см. фото 2 в карусели). Высота частокола — 30-40 см. Плетень также можно сделать из верёвок (см. фото 3 в карусели). Деревянный загон. Можно сделать самостоятельно из горбыля, можно привезти с собой заборчики из фикспрайса. Если делаете самостоятельно — то от степени его кривости тоже будет зависеть, насколько он будет считаться прочным. Если привозите из фикспрайса, то правила просты — 1 «хит» на каждую секцию. Чтобы украсть свинью — нужно снять все хиты с загона. Т. е. больше секций — прочнее загон. Укреплённый загон. На старт игры будет только у некоторых зажиточных персонажей, но в процессе игры каждый сможет укрепить свой забор железом. Для этого нужно обратиться в кузню и договориться с кузнецом. 1 из 4 Хлев В хлеву свиньи пережидают зиму (ночной цикл). Все свиньи, не загнанные на ночной цикл в хлев, считаются замёрзшими суровой зимой. Хлев в базовом варианте представляет собой домик из палок и нетканки, обязательно с крышей (из той же нетканки), такого размера, чтобы в него физически влезли все ваши свиньи. Хлев располагается внутри загона и из него нельзя украсть свиней. По умолчанию считается, чтоб хлев закрыт на большой амбарный замок, ключ есть только у хозяина свиней. Хлев нельзя сломать и взломать, если вы человек. Самое безопасное место для свиней, короче. Если вы бедный кмет и своего хлева у вас нет — можете попроситься на постой к соседу, авось пустит. «Хиты» загона и кража свиней «Хиты» загона — это количество дерева и в варианте укрепленного загона — железа, затраченного на его постройку. Каждый чип древесины, наклеенный на загон — это хит вашего загона. Древесину можно купить или обменять на что-то у плотника. Железо даёт два хита на каждый чип. Железо и услуги по укреплению загона продаёт или обменивает на что-то кузнец. Чтобы украсть свинью из загона — нужно снять с загона все хиты, то есть сломать загон. Самый простой загон типа «палка-верёвка» ломается голыми руками. Просто физически вытаскиваете все палки из земли, кладёте тут же (НЕ НАДО УНОСИТЬ ЗАГОН С СОБОЙ!) и загон считается сломанным. Можете красть свинью. Не забывайте визжать по-свинячьи, когда крадёте) Улучшенный загон-частокол или плетень голыми руками сломать нельзя — нужен топор. Забор нужно громко ломать топором, затрачивая минуту времени на каждый хит загона. В среднем, на загон такого типа будет тратиться 2-3 минуты. Вас должно быть слышно! Можно издавать звуки голосом (типа «БДЫЩ! ХРЕНАК!» и т.д.), если жалко свой ларповый топор бить об деревяхи. Чипы древесины просто снимите, порвите и оставьте на загоне как знак того, что он сломан. Как только сняли все хиты — можете красть свинью. Не забывайте визжать! Деревянный загон тоже ломается топором по тем же правилам, что и загон-частокол. Просто хитов на нём обычно больше, и, соответственно, времени уйдет тоже больше. Сломали, оставили порванные чипы, украли свинью, повизгивая. Укрепленный железом загон одним топором не сломать, тут нужно два человека и МОЛОТ. Учитывая, что по логике игры молот есть только у кузнеца — то или вы подбиваете кузнеца идти с вами воровать свиней, или вы предварительно воруете молот у кузнеца:) Сам слом загона моделируется аналогично предыдущим вариантам, но чипы железа требуют по две минуты каждый и молот. Ломать всё ещё надо громко, порванные чипы оставлять на месте, а при краже свиней — визжать. Зависимость хитов от статуса персонажа и антуражности загона МГ накинет хиты загона на старт игры за статус персонажа — у зажиточных уважаемых кметов будет на хит-другой больше. Также, если вы упоретесь и добавите в загон антуражные элементы — грязевую яму, корыто для кормления, будку с псом и т.д. — мы тоже накинем вам несколько хитов за антуражность:)