[VK док] Tkachestvo_vsem.docx
https://vk.com/doc-132283879_448813050?hash=NqeZ7B48MhBwKIKLz6JgDswzjp2EmSpSb3Ns...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Магические ремесла: ткачество - общее
Все помнят про мантии-невидимки, но ткачи умеют не только это. Различные предметы одежды или тканые изделия их производства обладают разнообразными магическими свойствами.
Волшебная ткань
В нашей деревеньке умеют изготавливать три вида волшебной ткани:
из железной лозы,
из шерсти баранца,
из конопли.
Ткань защищает, закрывает или воздействует только на то, что закрывает полностью. Поэтому мастера обычно изготавливают из нее плащи, которые закрывали бы все тело целиком. Но не всегда.
Ткань сама по себе обладает всеми свойствами, которые можно придать одежде. Но с ограничениями (см. конкретную ткань).
Ткань из железной лозы
Свойство
Защищает от физических повреждений. Выдерживает столько ударов, сколько “хвостов” – свисающих полос ткани длинной не менее 30 см и шириной не менее 3 см вы оставили закрепленными на внешней стороне ткани.
ткань из железной лозы обладает способностью защитить от 1 физического удара.
любой ткач, изготавливая одежду из ткани из железной лозы может пришить на нее соответствующее его силе и умению количество “слоев-хвостов”. Каждый слой-хвост дает еще один хит.
ученик, Simpla - 1 слой
Газда, Maxima - 3 слоя
Газда Ultima - 5 слоев.
одежда из железной лозы защищает только то, что полностью закрывает.
когда с одежды отрывается “хвост-слой” - считается что снят один хит защиты. когда сорваны все нашитые хвосты - одежда теряет защитные свойства. Пожалуйста, вопрос на честность – отрывайте хвосты сами и правильно. Сколько ударов вам внесли и плащ отразил – столько хвостов оторвали.
Хвост представляет собой полосу из той же ткани, нашитую на одежду из железной лозы. Полоса нашивается на спину или на грудь. Размер ее не менее 30 см. в длину, и 3 в ширину.
«Починка» одежды из железной лозы возможна ткачами же, с учетом уровня мастера. Для починки пришиваются новые хвосты! Пришить те что оторвали - нельзя.
Ткань из шерсти баранца
Свойства:
Из этой ткани шьют, в первую очередь, плащи-невидимки. Так же из нее делают различные предметы для обрядов.
ткань невидимка, не будучи сшитой, теряет свои свойства невидимости через сутки после создания.
одежда из ткани невидимки скрывает только то, что полностью закрывает. Сшитая одежда из ткани невидимки теряет свои свойства через год.
сшить одежду из ткани невидимки может газда уровня Ультима.
Обычная ткань из шерсти баранца (не невидимка) особыми магическими свойствами сама по себе не обладает, но при использовании в магических обрядах и ритуалах зачастую проявляет высокий магический потенциал. Например, саваны для похорон волшебников делают из этой ткани.
Ткань из конопли
Свойства
Задаются при помощи узора
сама по себе волшебных свойств не имеет, они задаются узором и цветом конопляной сердцевины. Каждый цвет имеет значение. Полутона значения не имеют.
Важно! Свойства которые закладываются в волшебный предмет действуют только на физический мир. Воздействовать на ментальную или душевную часть они не могут. То есть, предмет с... (обрезано)
Извлечённый текст
Магические ремесла: ткачество - общее
Все помнят про мантии-невидимки, но ткачи умеют не только это. Различные предметы одежды или тканые изделия их производства обладают разнообразными магическими свойствами.
Волшебная ткань
В нашей деревеньке умеют изготавливать три вида волшебной ткани:
из железной лозы,
из шерсти баранца,
из конопли.
Ткань защищает, закрывает или воздействует только на то, что закрывает полностью. Поэтому мастера обычно изготавливают из нее плащи, которые закрывали бы все тело целиком. Но не всегда.
Ткань сама по себе обладает всеми свойствами, которые можно придать одежде. Но с ограничениями (см. конкретную ткань).
Ткань из железной лозы
Свойство
Защищает от физических повреждений. Выдерживает столько ударов, сколько “хвостов” – свисающих полос ткани длинной не менее 30 см и шириной не менее 3 см вы оставили закрепленными на внешней стороне ткани.
ткань из железной лозы обладает способностью защитить от 1 физического удара.
любой ткач, изготавливая одежду из ткани из железной лозы может пришить на нее соответствующее его силе и умению количество “слоев-хвостов”. Каждый слой-хвост дает еще один хит.
ученик, Simpla - 1 слой
Газда, Maxima - 3 слоя
Газда Ultima - 5 слоев.
одежда из железной лозы защищает только то, что полностью закрывает.
когда с одежды отрывается “хвост-слой” - считается что снят один хит защиты. когда сорваны все нашитые хвосты - одежда теряет защитные свойства. Пожалуйста, вопрос на честность – отрывайте хвосты сами и правильно. Сколько ударов вам внесли и плащ отразил – столько хвостов оторвали.
Хвост представляет собой полосу из той же ткани, нашитую на одежду из железной лозы. Полоса нашивается на спину или на грудь. Размер ее не менее 30 см. в длину, и 3 в ширину.
«Починка» одежды из железной лозы возможна ткачами же, с учетом уровня мастера. Для починки пришиваются новые хвосты! Пришить те что оторвали - нельзя.
Ткань из шерсти баранца
Свойства:
Из этой ткани шьют, в первую очередь, плащи-невидимки. Так же из нее делают различные предметы для обрядов.
ткань невидимка, не будучи сшитой, теряет свои свойства невидимости через сутки после создания.
одежда из ткани невидимки скрывает только то, что полностью закрывает. Сшитая одежда из ткани невидимки теряет свои свойства через год.
сшить одежду из ткани невидимки может газда уровня Ультима.
Обычная ткань из шерсти баранца (не невидимка) особыми магическими свойствами сама по себе не обладает, но при использовании в магических обрядах и ритуалах зачастую проявляет высокий магический потенциал. Например, саваны для похорон волшебников делают из этой ткани.
Ткань из конопли
Свойства
Задаются при помощи узора
сама по себе волшебных свойств не имеет, они задаются узором и цветом конопляной сердцевины. Каждый цвет имеет значение. Полутона значения не имеют.
Важно! Свойства которые закладываются в волшебный предмет действуют только на физический мир. Воздействовать на ментальную или душевную часть они не могут. То есть, предмет созданный вами может например приклить человека к стулу, но не может головная повязка заставить человека врать.
Исключение – гобелены. Здесь свойства будут определяться мастером в зависимости от того, как создавался гобелен, зачем, какие действия для этого совершались (видимо обрядовые).
Маркер волшебных вещей
У каждого предмета, изготовленного ткачами имеется:
Желтая лента или стикер – маркер магичности предмета
Карточка-паспорт с описанием свойств предмета и срока деятельности.
Пример такой карточки:
Оба маркера являются неотъмлимыми и нематериальными (в пространстве игры не присутствуют, нужны для пояснения что предмет в пространстве игры есть). Свойства, записанные в карточке. вы можете прочитать только если совершилось действие, которое вам заявил продавец. Опять же на честность и красивую игру.
Наличие печати кармэштера на произведенном предмете – игровой момент.
Известные вещи
Саван
Свойства: полотно типа «простынь», для заворачивания усопших покойников. Особых магических свойств не имеет
Срок действия: бессрочно
Мешочки из шерсти баранца
Свойства: Особых магических свойств не имеет
Срок действия: бессрочно
Плащ из железной лозы
Уровень мастера: simpla/maxima/ultima
Свойства: защищает от физических повреждений (в зависимости от количества слоев-хвостов).
Срок действия: многоразовый
Коврик Стреножка
Уровень мастера: maxima
Свойства: ковер вставая на который cущество останавливается и не может с него сойти в течении 5 минут (считает до 300).
Шарф трубадура
Уровень мастера: maxima
Свойства: При наматывании на шею, цель начинает разговаривает только белым стихом громко, пафосно, словно балладу рассказывает. Длительность пока с него не снимут шарф. Самостоятельно снять не может.
Срок действия: одноразовый
Волшебная корпия
Уровень мастера: maxima
Свойства: можно перевязать раненного и исцелить физические раны. Действует на все волшебные расы. При этом НЕ снимаются побочные эффекты – не останавливается действие ядов, гниения и т.д.
Срок действия: одноразовые
Повязка прозрения
Уровень мастера: utima
Свойства: при надевании на глаза позволяет видеть невидимые вещи и существ. Представляет из себя повязку в виде черной плотной сетки, ухудшает видимость в целом но позволяет видеть невидимое.
Срок действия: 1 год
Волшебные гобелены
Уровень мастера: utima
Свойства: мастера ткачи создают уникальные гобелены для заказчика с собственными уникальными свойствами.
Срок действия: не ограничен
Плата: мастер-ткач и заказчик лишаются магии после завершения гобелена на время, определенное мастером в ходе создания и заложенных свойств
Мастера могут изготовить и другие вещи – приходите интересуйтесь.
Плащ из железной ткани уровня Ультима
Свойства: защищает от 6 физических повреждений
Сделал Мурко Кочеш 12.08.1528