[VK ссылка] Медицина и смерть.

Разделы документа

1. Виды ранений

Помните, что всегда можно избежать драки, если захотеть) Исключение - ранения от ог.ор! Вы можете получить 5 видов повреждений: ■ Потрёпан Минимальные повреждения: у вас синяки, ушибы и ссадины, царапины, вы чувствуете себя неважно, но это не особо отражается на вашем физическом здоровье. В этом состоянии вы можете передвигаться свободно, медицинская помощь не требуется. ■ Лёгкое ранение Очень больно и неприятно! Физические повреждения типа вывихов и сильных ушибов, выбитых суставов, сильных порезов, несварение. Ходим медленно, держимся за стены. Выберите место на своем теле, где будет «виртуальный серьезный ушиб», и потирайте его, отыгрывайте боль и все сопутствующие неприятные ощущения. Вы все еще способны к рукопашному бою. Плохо себя чувствуете в месте повреждения и еле передвигаетесь до оказания медицинской помощи. После оказания, всё, как в жизни. ■ Среднее ранение Вам действительно очень больно. Выбирайте, что болит, хватайтесь за больное место (или больные места) и всячески страдайте. Ходить трудно, мир стремительной каруселью мчится мимо, хорошо бы полежать. Передвигаетесь с помощью друзей и веры в лучшее. Отравление пищевое сюда. Для излечения необходима помощь "Медика"/"Лекаря 2". Примерно 5 минут после этого вам довольно скверно, но жить можно. Если через 15 минут после полученной травмы вам не оказали помощь, среднее ранение переходит в тяжелое. ■ Тяжелое ранение Это уже не шутки. Тяж.ран. и опасно, и выглядит неприятно. Сюда, если вас конкретно отравили чем-то. Вам реально плохо, прямо ОЧЕНЬ ПЛОХО. Двигаемся, как ленивцы, хватаемся за все, что попадается на пути, издаем пугающие хрипы и стоны (особенно, если вы получили ранение при помощи оружия). ЕСЛИ ЕСТЬ КРОВЬ НУЖНО МАРКЕРОВАТЬ, например использовать грим. Продолжать драку невозможно. Чтобы вылечить тяжелое ранение, персонаж обязательно должен посетить медика (или медик - его). Если через 15 минут после полученной травмы вам не оказали помощь, тяжелое ранение переходит в предсмертное состояние. Если оказали - состояни выравнивается, но все последствия, аки в жизни. Всё оч бобо. ■ Предсмертное состояние Итак, вы все еще не в Могильнике, а значит, находитесь на грани смерти. У вас есть ровно 5 минут, чтобы как-то вернуться к жизни, после этого смерть наступает окончательно. Оставляйте маркер тела на месте и идите на тешку/за ближайшим игротехником, если _рядом_ никого нет. Если же есть. Ну, что ж, с вашим трупом могут ещё поиграться, конечно же аккуратно, другие персонажи) Если персонажа продолжили бить при _любом_ из уровней повреждения – он автоматически скатывается на один уровень вверх по шкале страданий. Добивание на игре есть и сугубо на ваше усмотрения. Однако, помните, чтобы решиться на такое злодеяние, как убийство, нужно очень много ресурса и причин для исполнения. Вы можете пинать бессильного человека и всячески глумиться – но надо понимать, как это называется, и кто вы есть в такой ситуации. Если вы всё-таки каким-то чудом доведены "до предела" и сделали зло - будьте го... (обрезано)

2. Медицина

Оказывать медицинскую помощь на игре могут оказывать персонажи со специальным навыком " Медик "(есть только у Пауков и заявивших желание взрослых персонажей) и " Лекарь ". Отыгрыш на усмотрение игроков, применяются правила по ранениям. На игре вы можете получить пять видов повреждения: " Потрепан ": лечения и доп. компонентов не требуется, проходят сами. " Лёгкое ранение ": требуется перевязка места «ушиба», обработка ссадин, для чего нужен бинт. Обработанные раны начинают заживать лучше, но не исчезают. " Среднее ранение ": требуется перевязка места ранения при помощи бинта и ватных повязок, необходимо обезболивающее 1 доза. Неглубокие раны требующие зашивания относятся к средним ранениям (пример: порезать вены). " Тяжелое ранение ": требуется перевязка места ранения и лечение при помощи бинта, ватных повязок, обезболивающего в количестве 2 доз, ниток, медицинских инструментов. Для выздоровления потребуется много времени(как в жизни), хотя двигаться, как при лёгком ранении, можно будет уже через 20 минут. Лечение доступно только " Медику ". " Предсмертное состояние ": возможно вылечить только в Могильнике , если вдруг у вас не представится другой возможности избежать смерти. Для начала необходимо вколоть обезболивающее - 3 дозы, чтобы хоть как-то удержать человека на границе жизни и смерти. Далее следуем правилам лечения тяжелого ранения.

3. Самоубийство

Вы отыгрываете свое самоубийство, как пожелаете - принимаете таблетки, рисуете красным маркером или гримом вскрытые вены, рисуете на шее след от петли, предварительно сделав саму петлю. Важнейшее условие, без которого ничего у вас не выйдет - вы должны проделать все это в полном одиночестве. И уйти на это должно не менее 10 минут. Если все получилось, после самоубийства вы впадаете в Предсмертное состояние .

4. Смерть

Смерть на нашей игре может случиться с каждым, но мы надеемся на разумное поведение ваших персонажей, даже самых отрывных. Помним о том, что умереть от руки друг друга вы можете только после 04:00, от руки игротехника(или эксклюзивной песни) в любое время).

5. Как можно умереть:

- в результате очень жестокой драки и отсутствия лечения; - от выстрела в голову/сердце/жизненно важные органы; - от сильного артериального кровотечения; - путем самоубийства (лекарства, наркотики, вскрытые вены, пуля в лоб, повешение, всё что захотите, это ваше последнее слово); - игротехническим моментом. #воттаквот - от одной единственной песни, которая спровоцирует мозговое кровотечение) если она вам попадётся, вы лох 100 уровня агонизируете безвозвратно. Что в итоге? Как только вы получили соответствующие _смертельные_увечья, вы дожидаетесь действий игротехника, или, надев синие перчатки(маркер призрака), оставляете маркер своего тела(какую-то личную вещь) и идёте искать того же самого игротехника, или же, просите ближайшего игрока его позвать(если этот игрок не в силах вам помочь или не задумал что-то сотворить с вашим трупом). Если персонаж оказался никрофи...кхм, заботливым отпевуном, то что ж, играйте, как чувствуете, до той поры, пока не надоест. ВАЖНО ! При близком нахождении игротехника к "отпеванию"/"надругательству"/ и.т.д., стоит как можно скорее дать ему понять, что кому-то тут уже "совсем никак". Все, что происходит с вами в дальнейшем, является загрузом, остается частью приватной беседы с игротехником и не подлежит разглашению, если не сказано обратного. По итогам этих событий ваш персонаж продолжает игру в любом случае.

Извлечённый текст

Медицина и смерть. Виды ранений Помните, что всегда можно избежать драки, если захотеть) Исключение - ранения от ог.ор! Вы можете получить 5 видов повреждений: ■ Потрёпан Минимальные повреждения: у вас синяки, ушибы и ссадины, царапины, вы чувствуете себя неважно, но это не особо отражается на вашем физическом здоровье. В этом состоянии вы можете передвигаться свободно, медицинская помощь не требуется. ■ Лёгкое ранение Очень больно и неприятно! Физические повреждения типа вывихов и сильных ушибов, выбитых суставов, сильных порезов, несварение. Ходим медленно, держимся за стены. Выберите место на своем теле, где будет «виртуальный серьезный ушиб», и потирайте его, отыгрывайте боль и все сопутствующие неприятные ощущения. Вы все еще способны к рукопашному бою. Плохо себя чувствуете в месте повреждения и еле передвигаетесь до оказания медицинской помощи. После оказания, всё, как в жизни. ■ Среднее ранение Вам действительно очень больно. Выбирайте, что болит, хватайтесь за больное место (или больные места) и всячески страдайте. Ходить трудно, мир стремительной каруселью мчится мимо, хорошо бы полежать. Передвигаетесь с помощью друзей и веры в лучшее. Отравление пищевое сюда. Для излечения необходима помощь "Медика"/"Лекаря 2". Примерно 5 минут после этого вам довольно скверно, но жить можно. Если через 15 минут после полученной травмы вам не оказали помощь, среднее ранение переходит в тяжелое. ■ Тяжелое ранение Это уже не шутки. Тяж.ран. и опасно, и выглядит неприятно. Сюда, если вас конкретно отравили чем-то. Вам реально плохо, прямо ОЧЕНЬ ПЛОХО. Двигаемся, как ленивцы, хватаемся за все, что попадается на пути, издаем пугающие хрипы и стоны (особенно, если вы получили ранение при помощи оружия). ЕСЛИ ЕСТЬ КРОВЬ НУЖНО МАРКЕРОВАТЬ, например использовать грим. Продолжать драку невозможно. Чтобы вылечить тяжелое ранение, персонаж обязательно должен посетить медика (или медик - его). Если через 15 минут после полученной травмы вам не оказали помощь, тяжелое ранение переходит в предсмертное состояние. Если оказали - состояни выравнивается, но все последствия, аки в жизни. Всё оч бобо. ■ Предсмертное состояние Итак, вы все еще не в Могильнике, а значит, находитесь на грани смерти. У вас есть ровно 5 минут, чтобы как-то вернуться к жизни, после этого смерть наступает окончательно. Оставляйте маркер тела на месте и идите на тешку/за ближайшим игротехником, если _рядом_ никого нет. Если же есть. Ну, что ж, с вашим трупом могут ещё поиграться, конечно же аккуратно, другие персонажи) Если персонажа продолжили бить при _любом_ из уровней повреждения – он автоматически скатывается на один уровень вверх по шкале страданий. Добивание на игре есть и сугубо на ваше усмотрения. Однако, помните, чтобы решиться на такое злодеяние, как убийство, нужно очень много ресурса и причин для исполнения. Вы можете пинать бессильного человека и всячески глумиться – но надо понимать, как это называется, и кто вы есть в такой ситуации. Если вы всё-таки каким-то чудом доведены "до предела" и сделали зло - будьте готовы к последствиям, моральным и не только. Для 95% персонажей смерть/убийство - это очень тяжело. Медицина Оказывать медицинскую помощь на игре могут оказывать персонажи со специальным навыком " Медик "(есть только у Пауков и заявивших желание взрослых персонажей) и " Лекарь ". Отыгрыш на усмотрение игроков, применяются правила по ранениям. На игре вы можете получить пять видов повреждения: " Потрепан ": лечения и доп. компонентов не требуется, проходят сами. " Лёгкое ранение ": требуется перевязка места «ушиба», обработка ссадин, для чего нужен бинт. Обработанные раны начинают заживать лучше, но не исчезают. " Среднее ранение ": требуется перевязка места ранения при помощи бинта и ватных повязок, необходимо обезболивающее 1 доза. Неглубокие раны требующие зашивания относятся к средним ранениям (пример: порезать вены). " Тяжелое ранение ": требуется перевязка места ранения и лечение при помощи бинта, ватных повязок, обезболивающего в количестве 2 доз, ниток, медицинских инструментов. Для выздоровления потребуется много времени(как в жизни), хотя двигаться, как при лёгком ранении, можно будет уже через 20 минут. Лечение доступно только " Медику ". " Предсмертное состояние ": возможно вылечить только в Могильнике , если вдруг у вас не представится другой возможности избежать смерти. Для начала необходимо вколоть обезболивающее - 3 дозы, чтобы хоть как-то удержать человека на границе жизни и смерти. Далее следуем правилам лечения тяжелого ранения. Самоубийство Вы отыгрываете свое самоубийство, как пожелаете - принимаете таблетки, рисуете красным маркером или гримом вскрытые вены, рисуете на шее след от петли, предварительно сделав саму петлю. Важнейшее условие, без которого ничего у вас не выйдет - вы должны проделать все это в полном одиночестве. И уйти на это должно не менее 10 минут. Если все получилось, после самоубийства вы впадаете в Предсмертное состояние . Смерть Смерть на нашей игре может случиться с каждым, но мы надеемся на разумное поведение ваших персонажей, даже самых отрывных. Помним о том, что умереть от руки друг друга вы можете только после 04:00, от руки игротехника(или эксклюзивной песни) в любое время). Как можно умереть: - в результате очень жестокой драки и отсутствия лечения; - от выстрела в голову/сердце/жизненно важные органы; - от сильного артериального кровотечения; - путем самоубийства (лекарства, наркотики, вскрытые вены, пуля в лоб, повешение, всё что захотите, это ваше последнее слово); - игротехническим моментом. #воттаквот - от одной единственной песни, которая спровоцирует мозговое кровотечение) если она вам попадётся, вы лох 100 уровня агонизируете безвозвратно. Что в итоге? Как только вы получили соответствующие _смертельные_увечья, вы дожидаетесь действий игротехника, или, надев синие перчатки(маркер призрака), оставляете маркер своего тела(какую-то личную вещь) и идёте искать того же самого игротехника, или же, просите ближайшего игрока его позвать(если этот игрок не в силах вам помочь или не задумал что-то сотворить с вашим трупом). Если персонаж оказался никрофи...кхм, заботливым отпевуном, то что ж, играйте, как чувствуете, до той поры, пока не надоест. ВАЖНО ! При близком нахождении игротехника к "отпеванию"/"надругательству"/ и.т.д., стоит как можно скорее дать ему понять, что кому-то тут уже "совсем никак". Все, что происходит с вами в дальнейшем, является загрузом, остается частью приватной беседы с игротехником и не подлежит разглашению, если не сказано обратного. По итогам этих событий ваш персонаж продолжает игру в любом случае.