[VK ссылка] Смерть. Краткое руководство о том, как с ней жить.

Разделы документа

1. Что делать, если Вы умерли?

Не расстраиваться. Это всего лишь ещё одно приключение. Повяжите на лоб белую ленту и отправляйтесь на мастерку. Там с вами поговорят, нальют чая или успокоительных капель. Никому не рассказывайте, как Вы умерли до конца игры. Вы не помните обстоятельств своей смерти и конкретных событий, которые к ней привели. Если Вас убил другой персонаж, Вы можете пойти в “приход”* и поиграть с этим человеком в “голоса в голове”. При этом Вы не можете рассказывать другим о том, что было в голове другого персонажа, это не Ваши воспоминания. Если у вас осталось незаконченное дело, расскажите об этом на мастерке, если причина серьезная, по согласованию с мастером вы можете стать призраком и попытаться его завершить. Без помощи живых тут, увы не обойтись. Призрак не может взаимодействовать с материальными предметами. Если Вы пошли в какой-то данж в одиночестве и погибли там, оставьте на месте смерти маркер своего тела (мантию и листочек с описанием, чтобы другие могли обнаружить Ваше тело - обгоревшее, обглоданное и т.д.). *Приход - После убийства волшебника волшебником, высвобождается огромное количество нерастраченного жизненного потенциала. Мысли жертвы, ее эмоции и переживания обрушиваются на мозг убийцы. Его накрывает с головой «Болезнь Помутнения». Чужие чувства, подсознание, мысли, память, стремления смешиваются с его, и убийца выпадает в бредовое состояние. В таком виде он находится 1 час.

2. Если Вы убили.

Подойдите к любому из мастеров и сообщите о содеянном. Будьте готовы что у Вас будет “приход”. Приходить к Вам играть в “голоса в голове” или нет, решает Ваша жертва. Даже если жертва не пришла, Вы всё равно 1 час находитесь в состоянии прихода (или тихо и мирно скрываетесь где-то или отыгрываете голоса в голове самостоятельно). Потому что если ты отнял время у другого, то платишь за это своим. Мастера будут следить за выполнением этого правила. Если Вы не своими руками убили человека, а столкнули его в дьявольские силки, в объятия к упырю - “приход” всё равно Ваш.

3. Если умер Ваш друг.

И вышел призраком, значит у него осталось незавершенное дело. Помогите товарищу разобраться с тем, что его держит. Возможно, он погиб от взорвавшегося котла во время эксперимента и у него есть шанс вернуться, но для этого необходимо удачно завершить эксперимент. Если призрак есть, а тела нет, постарайтесь узнать, что призрак помнит и попробуйте отыскать тело. Может оно до сих пор лежит на опушке запретного леса. Главное отправляйтесь туда не в одиночестве иначе рискуете оказаться вторым телом лежащим рядом. Хотя, если в этом и есть цель, то запрещать Вам это никто не будет. В любом случае заявите ближайшему мастеру о своем намерении идти искать тело.

Извлечённый текст

Смерть. Краткое руководство о том, как с ней жить. Что делать, если Вы умерли? Не расстраиваться. Это всего лишь ещё одно приключение. Повяжите на лоб белую ленту и отправляйтесь на мастерку. Там с вами поговорят, нальют чая или успокоительных капель. Никому не рассказывайте, как Вы умерли до конца игры. Вы не помните обстоятельств своей смерти и конкретных событий, которые к ней привели. Если Вас убил другой персонаж, Вы можете пойти в “приход”* и поиграть с этим человеком в “голоса в голове”. При этом Вы не можете рассказывать другим о том, что было в голове другого персонажа, это не Ваши воспоминания. Если у вас осталось незаконченное дело, расскажите об этом на мастерке, если причина серьезная, по согласованию с мастером вы можете стать призраком и попытаться его завершить. Без помощи живых тут, увы не обойтись. Призрак не может взаимодействовать с материальными предметами. Если Вы пошли в какой-то данж в одиночестве и погибли там, оставьте на месте смерти маркер своего тела (мантию и листочек с описанием, чтобы другие могли обнаружить Ваше тело - обгоревшее, обглоданное и т.д.). *Приход - После убийства волшебника волшебником, высвобождается огромное количество нерастраченного жизненного потенциала. Мысли жертвы, ее эмоции и переживания обрушиваются на мозг убийцы. Его накрывает с головой «Болезнь Помутнения». Чужие чувства, подсознание, мысли, память, стремления смешиваются с его, и убийца выпадает в бредовое состояние. В таком виде он находится 1 час. Если Вы убили. Подойдите к любому из мастеров и сообщите о содеянном. Будьте готовы что у Вас будет “приход”. Приходить к Вам играть в “голоса в голове” или нет, решает Ваша жертва. Даже если жертва не пришла, Вы всё равно 1 час находитесь в состоянии прихода (или тихо и мирно скрываетесь где-то или отыгрываете голоса в голове самостоятельно). Потому что если ты отнял время у другого, то платишь за это своим. Мастера будут следить за выполнением этого правила. Если Вы не своими руками убили человека, а столкнули его в дьявольские силки, в объятия к упырю - “приход” всё равно Ваш. Если умер Ваш друг. И вышел призраком, значит у него осталось незавершенное дело. Помогите товарищу разобраться с тем, что его держит. Возможно, он погиб от взорвавшегося котла во время эксперимента и у него есть шанс вернуться, но для этого необходимо удачно завершить эксперимент. Если призрак есть, а тела нет, постарайтесь узнать, что призрак помнит и попробуйте отыскать тело. Может оно до сих пор лежит на опушке запретного леса. Главное отправляйтесь туда не в одиночестве иначе рискуете оказаться вторым телом лежащим рядом. Хотя, если в этом и есть цель, то запрещать Вам это никто не будет. В любом случае заявите ближайшему мастеру о своем намерении идти искать тело.