[VK док] Правила по алхимии для игроков.docx

Разделы документа

1. Основной текст

В игре присутствует профессия «алхимик». Алхимия нужна для создания зелий, ядов и противоядий. А так же, необходима для выполнения некоторых квестов. Мастер по алхимии, является так же игротехническим персонажем, большая часть взаимодействий с ним – игровые, и в дальнейшем, он будет обозначаться как Мастер-Алхимик (именной персонаж). 1.0 Обладать профессией алхимик может не более 2-3 игроков, каждой расы, единовременно. Если привезете алхимический антураж (из применяемого в игре – элементы одежды, колбы. Из декоративного – предметы для создания собственной алхимической лаборатории) ваши шансы на получение профессии – повышаются, возможно исключение для вас, в случае превышения кол-ва алхимиков в расе. В случае отсутствия у вас алхимических колб, они выдаются вам Мастером. В случае смерти персонажа/выхода из игры – их обязательно вернуть! 2.0 Обучение 2.1 Для получения данной профессии, необходимо пройти обучение у Мастера-Алхимика. Информацию о том, как и где пройти обучение, вы получите на параде, в виде игрового квеста. 2.2 Игроки НЕ МОГУТ обучать данной профессии, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ того случая, когда на это даст разрешение Мастер-Алхимик. 3.0 Создание зелий 3.1 Ингредиенты для зелий на игре, состоят из основы и модификатора. Основа – моделируется жидкостью, можно получить у Мастера-Алхимика, либо же, оказаться среди привезенного вами. Модификаторы – ингредиенты для создания зелья, моделируются посредством чая, кофе, листьев мяты, звездочек гвоздики, черного перца + несколько секретных. Найти их возможно на полигоне, а так же получить за квесты. Что именно моделирует каждый из них, можно будет узнать, показав зачипованный ингредиент Мастеру. 3.2 Рецепты зелий и их части, можно найти на полигоне, в данже, у Алхимика, получить за квесты, выбить. 3.3 Готовое зелье чипуется у Алхимика, либо у регионального мастера, указанным в рецепте способом. В случае ошибки в приготовлении, либо мошенничестве с ингредиентами, при обнаружении данного факта мастером, считается, что произошла неправильная реакция, произошел взрыв/выделение ядовитых паров, и ваш персонаж отправляется в тяжран вне зависимости от обстоятельств. Есть исключительные случаи, в которых последствия неправильно смешанных зелий, определяются мастером. 4.0 Зелья. 4.1 Создавать зелья может только персонаж с профессией «Алхимик», и никто более. Даже при наличии рецептов и ингредиентов. Использовать их может каждый. 4.2 Зелья на игре бывают N типов: Лечебные – тем или иным образом восстанавливают хиты персонажу. Вспомогательные – как-либо усиливают вашего персонажа (дополнительные хиты, усиление магии, берсерк…) Яды – наносятся на стрелы, кинжалы, отравляют противника, предоставляя какой-либо негативный эффект. Противоядия – для излечения предыдущих. Квестовые – необходимые для выполнения игровых заданий. 4.3 Использование зелий. Что бы использовать зелье, необходимо, либо выпить его, либо подняв колбу на уровень своего рта, и вылить содержимое. При необходимости – и... (обрезано)

Извлечённый текст

В игре присутствует профессия «алхимик». Алхимия нужна для создания зелий, ядов и противоядий. А так же, необходима для выполнения некоторых квестов. Мастер по алхимии, является так же игротехническим персонажем, большая часть взаимодействий с ним – игровые, и в дальнейшем, он будет обозначаться как Мастер-Алхимик (именной персонаж). 1.0 Обладать профессией алхимик может не более 2-3 игроков, каждой расы, единовременно. Если привезете алхимический антураж (из применяемого в игре – элементы одежды, колбы. Из декоративного – предметы для создания собственной алхимической лаборатории) ваши шансы на получение профессии – повышаются, возможно исключение для вас, в случае превышения кол-ва алхимиков в расе. В случае отсутствия у вас алхимических колб, они выдаются вам Мастером. В случае смерти персонажа/выхода из игры – их обязательно вернуть! 2.0 Обучение 2.1 Для получения данной профессии, необходимо пройти обучение у Мастера-Алхимика. Информацию о том, как и где пройти обучение, вы получите на параде, в виде игрового квеста. 2.2 Игроки НЕ МОГУТ обучать данной профессии, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ того случая, когда на это даст разрешение Мастер-Алхимик. 3.0 Создание зелий 3.1 Ингредиенты для зелий на игре, состоят из основы и модификатора. Основа – моделируется жидкостью, можно получить у Мастера-Алхимика, либо же, оказаться среди привезенного вами. Модификаторы – ингредиенты для создания зелья, моделируются посредством чая, кофе, листьев мяты, звездочек гвоздики, черного перца + несколько секретных. Найти их возможно на полигоне, а так же получить за квесты. Что именно моделирует каждый из них, можно будет узнать, показав зачипованный ингредиент Мастеру. 3.2 Рецепты зелий и их части, можно найти на полигоне, в данже, у Алхимика, получить за квесты, выбить. 3.3 Готовое зелье чипуется у Алхимика, либо у регионального мастера, указанным в рецепте способом. В случае ошибки в приготовлении, либо мошенничестве с ингредиентами, при обнаружении данного факта мастером, считается, что произошла неправильная реакция, произошел взрыв/выделение ядовитых паров, и ваш персонаж отправляется в тяжран вне зависимости от обстоятельств. Есть исключительные случаи, в которых последствия неправильно смешанных зелий, определяются мастером. 4.0 Зелья. 4.1 Создавать зелья может только персонаж с профессией «Алхимик», и никто более. Даже при наличии рецептов и ингредиентов. Использовать их может каждый. 4.2 Зелья на игре бывают N типов: Лечебные – тем или иным образом восстанавливают хиты персонажу. Вспомогательные – как-либо усиливают вашего персонажа (дополнительные хиты, усиление магии, берсерк…) Яды – наносятся на стрелы, кинжалы, отравляют противника, предоставляя какой-либо негативный эффект. Противоядия – для излечения предыдущих. Квестовые – необходимые для выполнения игровых заданий. 4.3 Использование зелий. Что бы использовать зелье, необходимо, либо выпить его, либо подняв колбу на уровень своего рта, и вылить содержимое. При необходимости – использовании маркера (повязка, чип на оружие), указывается в рецепте. Маркер возможно получить у мастеров. В случае использования зелья во время боевого взаимодействия, необходимо громко объявить его эффект. 4.4 Зелья на игре являются побираемыми(!) за исключением тех, что помечены обратным. Колбы после использования возвращаются Мастеру-Алхимику.