[VK ссылка] Правила. Магия. Знания и Тайные знаки.
Разделы документа
1. Правила. Магия. Знания и Тайные знаки.
Магия и ритуалы
Магия на нашей игре имеет характер ритуальной, так же персонажи активно используют зелья и свойства трав. См. Правила по Зельям и алхимии. Обращаем ваше внимание, что у каждой расы свои ритуалы, свои методы и свои эффекты.
Подробные правила по Зельям и по Магии являются закрытыми.
2. Знания и тайные знаки. Правила по конвертам
Конверт в игре - непобираемый предмет, конверт, прикрепленный к дереву\камню и тд или лежащий на земле. На конверте будет изображен Знак. Персонажи, умеющие читать те или иные знаки, знают об этом и этот факт, а так же Знак будет прописан в их аусвайсе.
Если персонаж узнал Знак, он реагирует на это, исходя из роли. Он обязан подойти к конверту и прочитать записку внутри конверта, далее действовать и отыгрывать, исходя из того, что в конверте написано. Однако, если он имеет право не сообщать напрямую остальным персонажам информацию им прочитанную.
Если персонаж не узнал Знак, он проходит мимо “ не замечая” конверта.
Конверт является метаигровым предметом. Персонаж не может увидеть как другой персонаж читает записку из конверта.
В конвертах могут быть записки различного рода и характера. Если в записке написано “Прочитал- уничтожь!”-уничтожьте ее, а конверт оставьте на том же месте. Если вы нашли пустой конверт, вы можете идентифицировать это, как то, что вы что-то чувствуете в этом месте, но что конкретно понять не можете.
Если в записке написано “Прочитал- положи на место!”- значит необходимо после прочтения вернуть записку в конверт, а конверт на место, где вы его нашли.
Ни при каких обстоятельствах не уничтожайте непосредственно конверт& #33;
Извлечённый текст
Правила. Магия. Знания и Тайные знаки.
Магия и ритуалы
Магия на нашей игре имеет характер ритуальной, так же персонажи активно используют зелья и свойства трав. См. Правила по Зельям и алхимии. Обращаем ваше внимание, что у каждой расы свои ритуалы, свои методы и свои эффекты.
Подробные правила по Зельям и по Магии являются закрытыми.
Знания и тайные знаки. Правила по конвертам
Конверт в игре - непобираемый предмет, конверт, прикрепленный к дереву\камню и тд или лежащий на земле. На конверте будет изображен Знак. Персонажи, умеющие читать те или иные знаки, знают об этом и этот факт, а так же Знак будет прописан в их аусвайсе.
Если персонаж узнал Знак, он реагирует на это, исходя из роли. Он обязан подойти к конверту и прочитать записку внутри конверта, далее действовать и отыгрывать, исходя из того, что в конверте написано. Однако, если он имеет право не сообщать напрямую остальным персонажам информацию им прочитанную.
Если персонаж не узнал Знак, он проходит мимо “ не замечая” конверта.
Конверт является метаигровым предметом.
Персонаж не может увидеть как другой персонаж читает записку из конверта.
В конвертах могут быть записки различного рода и характера. Если в записке написано “Прочитал- уничтожь!”-уничтожьте ее, а конверт оставьте на том же месте. Если вы нашли пустой конверт, вы можете идентифицировать это, как то, что вы что-то чувствуете в этом месте, но что конкретно понять не можете.
Если в записке написано “Прочитал- положи на место!”- значит необходимо после прочтения вернуть записку в конверт, а конверт на место, где вы его нашли.
Ни при каких обстоятельствах не уничтожайте непосредственно конверт&
#33;