[VK док] Правила по техническому допуску доспехов.pdf

Разделы документа

1. Введение

Правила по техническому допуску доспехов

2. 1.1. Доспехом является часть антуража игрока, моделирующее защитное вооружение и

дающее игроку дополнительные хиты и качества. 1.2. Доспех могут носить только игроки, персонажи которых могут это по роли. 1.3. Игроки подбирают доспехи в соответствии с Правилами по антуражу.

3. 2.1. Латные элементы могут быть изготовлены из стали, латуни и бронзы, а также

качественно окрашенных под них алюминиевых сплавов, пластика, толстой кожи и пенополимеров. Использование неокрашенных пластиковых элементов, моделирующих металлические элементы доспехов на данной игре ЗАПРЕЩЕНО.

4. 2.2. Для изготовления кожаных элементов можно использовать кожу и качественный

кожезаменитель. Имитацию деталей из очень толстой кожи можно изготовить путём наклейки слоя тонкой кожи поверх прочной основы. 2.3. Кольчужные элементы могут быть из любых колец (сталь, латунь, медь, алюминиевый сплав, пластик), скрепленных любым способом (сведённые, сварные, клёпанные). 2.5. Бригантные доспехи обязательно должны иметь в своей основе твёрдые пластины, материал которых не регламентирован.

5. 2.6. Для изготовления особо массивных доспехов рекомендуется использование

эластичных пенополимеров, покрытых латексом с красителем.

6. 3.1. Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя

было нанести травму себе и другим игрокам, а также повредить протектированное оружие.

7. 3.2. Недопустимы к использованию латные (твёрдые) элементы доспехов с

выступающими более чем на 1 см поверхностями малой (менее 2мм) толщины. Все выступающие края доспехов, изготовленных из металла малой толщины (1 мм менее) должны быть отбортованные (отбортовка не менее 2 мм толщиной). 3.3. Кольчужные кольца не должны иметь опасных заусениц.

8. 3.4. Шипы, рога, нашлемные фигуры и т.п. элементы доспехов и шлемов должны быть

мягкими и безопасными.

Извлечённый текст

Правила по техническому допуску доспехов 1. Общие положения 1.1. Доспехом является часть антуража игрока, моделирующее защитное вооружение и дающее игроку дополнительные хиты и качества. 1.2. Доспех могут носить только игроки, персонажи которых могут это по роли. 1.3. Игроки подбирают доспехи в соответствии с Правилами по антуражу. 2. Материалы изготовления доспехов 2.1. Латные элементы могут быть изготовлены из стали, латуни и бронзы, а также качественно окрашенных под них алюминиевых сплавов, пластика, толстой кожи и пенополимеров. Использование неокрашенных пластиковых элементов, моделирующих металлические элементы доспехов на данной игре ЗАПРЕЩЕНО. 2.2. Для изготовления кожаных элементов можно использовать кожу и качественный кожезаменитель. Имитацию деталей из очень толстой кожи можно изготовить путём наклейки слоя тонкой кожи поверх прочной основы. 2.3. Кольчужные элементы могут быть из любых колец (сталь, латунь, медь, алюминиевый сплав, пластик), скрепленных любым способом (сведённые, сварные, клёпанные). 2.5. Бригантные доспехи обязательно должны иметь в своей основе твёрдые пластины, материал которых не регламентирован. 2.6. Для изготовления особо массивных доспехов рекомендуется использование эластичных пенополимеров, покрытых латексом с красителем. 3. Безопасность доспеха 3.1. Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам, а также повредить протектированное оружие. 3.2. Недопустимы к использованию латные (твёрдые) элементы доспехов с выступающими более чем на 1 см поверхностями малой (менее 2мм) толщины. Все выступающие края доспехов, изготовленных из металла малой толщины (1 мм менее) должны быть отбортованные (отбортовка не менее 2 мм толщиной). 3.3. Кольчужные кольца не должны иметь опасных заусениц. 3.4. Шипы, рога, нашлемные фигуры и т.п. элементы доспехов и шлемов должны быть мягкими и безопасными.