[VK док] ЧАВО для новичков.doc
https://vk.com/doc51435329_207962638?hash=WWYUvqxwZsp0nnVsbz0ZpraBpK64BuKGTPa9W3...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Вопросы вокруг Ролевого Движении (РД) и о Поляне в частности
3. 3. Вопросы вокруг фехтования
4. 2. Хороший боец... не всегда хочет и не всегда может/умеет заниматься с учениками
1. Введение
http://rpg24.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=10&Itemid=1
2. 1. Вопросы вокруг Ролевого Движении (РД) и о Поляне в частности
1.1 Что такое ролевая игра?
Ролевая игра — это вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия, а не внешним сценарием поведения. То есть то, как будут развиваться события, зависит именно от действий игроков. Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа.
Действие ролевой игры происходит в мире игры. Мир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый мастером игры, и описываемый им мир составляет основу ролевой игры. Мир может быть полностью придуманным, основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе).
Достижение цели не обязательно является основной задачей ролевой игры, а в некоторых ролевых играх её вообще нет. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира. Википедия
1.2 Кто такие ролевики?
Это люди, занимающиеся ролевыми играми и деятельностью вокруг них.
1.3 Вы случайно не маньяки или психи?
Нет, мы не маньяки, не психи, не сотонисты и не сектанты. Мы просто так отдыхаем и расслабляемся. Вы ведь не считаете тех кто играет в пинтбол начинающими киллерами?
1.4 Кто такие толкенисты?
Толкинисты - ролевики читающие произведения профессора Дж. Р. Р. Толкина и изучающие работы данного автора. Толкинисты устраивают и играют в ролевые игры по произведениям Толкиена.
1.5 Ролевики и толкинисты это одно и тоже?
Каждый толкинист - ролевик, но не каждый ролевик - толкинист. Есть еще техногеншики (игры в киберпанковских вселенных) и прочие прочие подклассы.
1.6 Я хочу стать ролевиком / узнать о ролевиках больше / посмотреть кто это ролевики. Куда пойти?
Начинать можно по разному. Если хочешь серьезно влиться в ролевое движение то иди напрямик в клуб. О конкретных клубах можно узнать на данном сайте и форуме. Также можно начать с Поляны . О ней ниже.
1.7 Скажите пожалуйста, как относятся к новичкам на Поляне? Я вообще ни чего не знаю о ролевом движении и у меня нет снаряжения. Мне помогут?
К новичкам на Поляне относятся так, как они себя позиционируют. Если человек уважительно относиться к присутствующим, то уважительно относятся и к нему. Ты все узнаешь на месте, или изучив форум. Первое время можно брать для тренировок на поляне запасные клинки у присутствующих. И конечно тебе помогут.
1.8 Как попасть на Поляну, и вообще чем там занимаются?
Ну как-сказать как-сказать... Поляна - место многофункциональное. Тут и разговоры разговаривают, и фехтуют, торгуют, проводят турниры, греются у костра (когда холодно), истории травят, и на гитаре играют, на поляне также узнают об играх, готовятся к играм и вообще знакомятся с ролевым движением. Может быть именно в этом отличие Поляны от всех иных прочих мест тусовки, и.... много еще чего. Особенно много народу там собирается в воскресенье, начиная с 13 – 14 часов.
Поляну... (обрезано)
3. 3. Вопросы вокруг фехтования
3.1 Я сильно хочу по-фехтовать на мечах. Как быть?
Находишь тренера, который тебе показывает основные приемы и предлагает их заучить, после обучения выбираешь вид тренировочного боя и фехтуешь.
3.2 Какие бывают тренировочные бои?
Индивидуальные, когда работаешь с тренером.
Спарринг - бой один на один.
Круг - каждый сам за себя. Варианты - бойцы разбиваются на пары или тройки.
Мясо - стенка на стенку.
3.3 Как мне биться, если у меня нет оружия?
Можно попросить оружие у тех, кто в данный момент не тренируется.
3.4 Кто самые лучшие бойцы, у которых можно поучиться?
Корвин - полуторный меч
Никс - шпага и ее вариации, + он кэндо занимается, но там специфика очень сильная, для ролевики в чистом виде не годится
Сикилинда.
Болбат - ножи.
Николя - полутор он хорошо владеет методикой.
Любаха - лук.
Руслан - щит+меч
Макс Набекрень - кулачный щит, + одноручник/сабля.
1. Есть прилично товарищей, которых на поляне редко найдешь. пример - Железный Канцлер (у него Корвин учился), Вульф - обалденная техника с 2 одноручниками.
4. 2. Хороший боец... не всегда хочет и не всегда может/умеет заниматься с учениками
3.5 Повреждения ведь всё равно бывают, какие, как их избежать?
Носи броню. Хороший гнусник спасает от большинства бесконтрольных ударов. Знакомый железячьник советует делать набивняк двухслойным. Внешний слой - пакля, внутренний - синтепон.
3.6 По каким правилам идёт тренировочный бой?
Удары фиксируются, то есть наносятся не в полную силу. Бить в голову, шею и пах запрещено. Удары по пальцам и запястьям не засчитываются, поэтому туда бить не надо. Хоть суставы (колени и локти) и входят в поражаемую зону, туда бить не желательно.
У каждого бойца один хит. Это значит, что после одного ранения (результативного попадания в любую часть поражаемой зоны) он считается убитым.
3.7 Что такое поражаемая зона?
Это то, куда можно наносить удар. Бывает: "майка" - засчитываются только удары в корпус, "футболка-шорты" - засчитываются удары в корпус, руки до локтей и ноги до колен, и "полная" - всё тело, кроме головы, шеи, паха и кистей рук.
Извлечённый текст
http://rpg24.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=10&Itemid=1
1. Вопросы вокруг Ролевого Движении (РД) и о Поляне в частности
1.1 Что такое ролевая игра?
Ролевая игра — это вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия, а не внешним сценарием поведения. То есть то, как будут развиваться события, зависит именно от действий игроков. Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа.
Действие ролевой игры происходит в мире игры. Мир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый мастером игры, и описываемый им мир составляет основу ролевой игры. Мир может быть полностью придуманным, основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе).
Достижение цели не обязательно является основной задачей ролевой игры, а в некоторых ролевых играх её вообще нет. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира. Википедия
1.2 Кто такие ролевики?
Это люди, занимающиеся ролевыми играми и деятельностью вокруг них.
1.3 Вы случайно не маньяки или психи?
Нет, мы не маньяки, не психи, не сотонисты и не сектанты. Мы просто так отдыхаем и расслабляемся. Вы ведь не считаете тех кто играет в пинтбол начинающими киллерами?
1.4 Кто такие толкенисты?
Толкинисты - ролевики читающие произведения профессора Дж. Р. Р. Толкина и изучающие работы данного автора. Толкинисты устраивают и играют в ролевые игры по произведениям Толкиена.
1.5 Ролевики и толкинисты это одно и тоже?
Каждый толкинист - ролевик, но не каждый ролевик - толкинист. Есть еще техногеншики (игры в киберпанковских вселенных) и прочие прочие подклассы.
1.6 Я хочу стать ролевиком / узнать о ролевиках больше / посмотреть кто это ролевики. Куда пойти?
Начинать можно по разному. Если хочешь серьезно влиться в ролевое движение то иди напрямик в клуб. О конкретных клубах можно узнать на данном сайте и форуме. Также можно начать с Поляны . О ней ниже.
1.7 Скажите пожалуйста, как относятся к новичкам на Поляне? Я вообще ни чего не знаю о ролевом движении и у меня нет снаряжения. Мне помогут?
К новичкам на Поляне относятся так, как они себя позиционируют. Если человек уважительно относиться к присутствующим, то уважительно относятся и к нему. Ты все узнаешь на месте, или изучив форум. Первое время можно брать для тренировок на поляне запасные клинки у присутствующих. И конечно тебе помогут.
1.8 Как попасть на Поляну, и вообще чем там занимаются?
Ну как-сказать как-сказать... Поляна - место многофункциональное. Тут и разговоры разговаривают, и фехтуют, торгуют, проводят турниры, греются у костра (когда холодно), истории травят, и на гитаре играют, на поляне также узнают об играх, готовятся к играм и вообще знакомятся с ролевым движением. Может быть именно в этом отличие Поляны от всех иных прочих мест тусовки, и.... много еще чего. Особенно много народу там собирается в воскресенье, начиная с 13 – 14 часов.
Поляну найти несложно. Доезжаешь до остановки «Сопка» (маршруты автобусов № 12, 21, 35, 42, 88, 90, троллейбус №15 ), переходишь дорогу, и идешь по единственной дорожке, не ошибешься. Схема тут .
1.9 А что с собой на поляну приносить? Во что одеваться? И как проходят игры?
Одевайся как нормальный человек. Ты же нормальный человек? Ну не надо конечно в костюме от Версачи приходить. Оденься по спортивному или по туристически. Чтобы было удобно и не слишком жалко (на всякий случай). Если сразу хочеш пофехтовать - бери с собой перчаточки. Чем плотнее - тем лучше. Посмотришь, что и как, пощупаешь оружие, побьешься. Решишь, что тебе больше по душе, а потом уже и можно покупать личное оружие.
1.10 Кто такие дивные и цивилы?
Дивные это люди всерьез ассоциирующие себя с эльфами (или около того) по причине близкого к эльфийскому мировоззрения, цивилы это простые люди.
1.11 Сколько на поляне моих сверстников (мне N лет)?
Вообще на поляне встречаются люди совершенно различных возрастов и поколений, так что сверстников ты найдещь.
1.12 Мне как-то неудобно подойти к незнакомому человеку и у него что-то узнать.
Новички на поляне какие-то застенчивые стали; подходишь - и очень часто встречаешь полный ужаса взгляд, а когда пробуешь узнать, как нашел поляну и зачем сюда пришел, слышишь в ответ нечленораздельное мычание. Естественно, желание общаться дальше пропадает напрочь. А потом жалуются новички, какие ролевики высокомерные.
Все мы люди, и не надо нас бояться. Если хочешь чего спросить - не стесняйся.
1.13 Правда ли что придя в РД я должен выбрать себе образ и всегда ему следовать?
Конечьно нет. Есть замечательная фраза - будь самим собой и люди к тебе потянуться.
1.14 А кто вообще появляется на поляне помимо игроков и мастеров?
На поляну также приходит множество левого люда - гопники (дай бог давненько не появлялись*стучу по Энту*), панки, цивилы (обычные люди), алконавты, бомжи (последователи алконавтов) ну и наконец тусовщики.
1.15 Как мне объяснить родителям\учителям, что такое ролевые игры и зачем на них ездить?
Ну, можно попробовать так:
"В ролевых играх мы учимся многому, полезному в жизни. Это тренировка мозгов, проверка на прочность. Мы учимся строить взаимоотношения с коллективом, с социумом. Я учусь хорошо играть социальную роль – это шаг к успешности в будущем. В ролевом движении много активных ребят. Они хотят необычных ощущений. И хорошо, что есть ролевые игры, иначе многие черпали бы их в наркотиках. А мне они дают возможность набраться сил перед учебой и побывать на природе, подышать свежим воздухом".
Главная Мысль: РИ полезны, способствуют умственному и физическому совершенствованию, успешной социализации.
(Для преподов побольше умных слов. Они на это западают).
2 Вопросы вокруг игр, костюмов и снаряжения.
2.1 Какие типы игр бывает?
Есть полевые игры, непосредственно проводящиеся на местности в течении нескольких дней. Есть клановки - игра проводиться параллельно с реальной жизнью. Есть денжены и прочие настольные игры.
2.2 А на игру сложно попасть?
Главное - спросить у кого-нибудь об играх. А там тебе и расскажут, и покажут мастеров, может и в команду какую сразу пригласят.
2.3 А что на игре делать надо?
Ну, для начала ответим так: на игре ты выбираешь себе роль, представляешь по книгам или рассказам как именно должен действовать этот человек - и действуешь. Если ты маленький мальчик-сирота, то будешь ходить по дорогам между командами, заходить туда робко-робко и жалобно просить еды. Если ты станешь мега-файтером или великим магом.... впрочем. для начала тебе это не грозит.
В общем совет: приходи на поляну, найди мастера на команде по ближайшей большой игре и запишись в команду. В команде легче начинать: там все покажут и помогут если что.
2.4 Кто организует игры?
Игры организуют мастера.
2.5 Зачем это надо организаторам, они на этом много зарабатывают?
Организаторам это надо для собственного кайфа, пены у рта и бешеных глаз. На это дело они в основном тратятся.
2.6 Сколько стоит участи в ролевой игре?
Для каждой игры по разному.
2.7 А я сам выбираю кто я, или мне дают роль?
Роль тебе не то чтобы дают, но предлагают. В рамках мира игры.
2.8 Что нужно взять с собой на игру?
1)Стандартный туристский набор в расчете на проживание 2-3 дня на природе (еда, ложка-кружка, туалетная бумага, аптечка на мелкие травмы и свои косяки (если есть проблемы с желудком или какой аллергией - тебе лучше знать, чего от нее брать)). Одежда по погоде + одежда в расчете на ночь, палатка (или договор о вписке к кому-то в палатку), спальник.
2)Игровой костюм - сшить свой или найти погонять (вернуть, ест-но, постиранным и без дырок) а также всякие там мечи и т.п. боевая снаряга если едешь боевым персонажем
3)Некоторое количество денег - на дорогу и плату за участие в игре
4)Рекомендую страховку от укуса клещом - мы все-таки в Сибири живем
5)Если тебе еще нет 18, мастера могут потребовать записку от родителя, что он разрешает тебе участвовать. Глав мастер игры скажет, надо ли ему от тебя эту бумажку.
Быть посланным с игры лесом - довольно неприятно. Потому максимум вопросов нужно продумать и решить ДО игры. На самой игре искать команду, вписку, недостающие деньги или плакаться, что у тебя нет роли или бумажки от родителей немного поздно, не так ли?
2.9 Если я изготовлю костюм/оружие/доспех/любой другой антураж не похоже/не красиво/ неправильно, не начнут ли меня "лажать"?
В ролевом движении оформились некоторые стандарты на оружие/доспехи, и по этому перед изготовлением следует пообщаться с теми кто этим занимается.
По поводу костюма - он должен быть удобным и соответствовать миру игры.
2.10 А как проходит типовая игра?
Игру можно разделить на несколько стадий (для игрока)
1 Заезд
2 Размещение
3 Игровой процесс. (Отыгрыш и боевка)
4 Сбор
5 Выезд
2.11 Что значит - считается мертвым?
Если вопрос про тренировочный бой, то мертвым считается тот, кого ранили (прикосновение мечем, топором, пикой, попадание стрелы). На играх мертвыми становятся исходя из конкретных правил.
2.12 Что после смерти делают мертвые?
Во время тренировочного боя - садятся на корточки. На игре желательно отыгрывать и этот момент. Когда на поле (именно НА ИГРЕ) идёт свалка 50 на 50, то сложно отслеживать присевших на корточки, или же и вовсе стоящих в стороне типа "я убит". Так что лучше всего оказавшись в тяжах(тяжёлые раны(0 хитов)), или же и вовсе мёртвым падать на травушку. Буквально недавно видел, как орк, получивший эльфийской стрелой в корпус вытек шатающимся из битвы и держась за место, куда попала стрела, с жутко болезненной рожей ткнулся телом в грунт. Получилось ОЧЕНЬ антуражно. Я аж чес слово испугался. НО! Тут главное не переборщить. Если ты замесился в центре махача, то тут лучше не падать - ибо задавят не по игровому. Если ж таки погнался за игровым антуражем - бог в помощь. Голову руками не забудь прикрыть.
Дальше - упав в тяжах следуешь правилам (обычно че... (показаны первые 10000 символов)