[VK ссылка] Правила по боевке

Разделы документа

1. Правила по боевке

Боевка прописана для людей. Любая боевка человека и злого инопланетного существа 100% обречена на неудачу, если у вас нет с собой специального оружия. Его можно будет создать по игре. Есть рукопошная боевка и огнестрельное оружие, всего остального (оглушения, кулуарки, отравлений и холодного оружия) нет. Рукопашная боевка : на камень-ножницы-бумага, можно по желанию отыграть свой мордобой. К ранению проигрыш в рукопашной боевке не приводит, только к ущемленной гордости. Удержание : одного персонажа могут удержать два других, взяв его под руки. Если персонаж говорит, что удержание не прошло или что он может удержать вас в одиночку - верьте ему. Шокер : моделируется динамофонариком (на параде покажем). Издает характерный трещащий звук. Чтобы применить шокер, необходимо приложить его к другому персонажу. Помахать шокером на расстоянии - не засчитывается. Персонаж, которому досталось электрошоком, падает на пол и в течение 1 минуты (считайте про себя до 60) не может подняться, чувствует сильную боль и абсолютно беззащитен. В это время его можно ранить из огнестрельного оружия. Применение шокера само по себе к ранению не приводит. Говорят, шокер можно как-то использовать на андроидах, может, кто-то про это что-то знает. Огнестрельное оружие : моделируется игрушечными бластерами "NERF" и им подобными, стреляющими снарядами из вспененного материала (дартами) калибром 13 миллиметров. Голова - непоражаемая зона, случайное попадание в голову не засчитывается и порицается. Попадание из огнестрела сразу же приводит в состояние “Ранен”. Раненый персонаж может продолжать бой, но не может начать новый. Два попадания - в состояние “Тяжело ранен”. Тяжело раненый персонаж прекращает боевку и падает на пол. По умолчанию оружие есть у сотрудников службы безопасности Seegson и колониальных маршалов, остальные случаи обсуждаются индивидуально. Навык стрельбы не означает, что у персонажа есть оружие. Отсутствие навыка стрельбы означает, что найденным оружием персонаж воспользоваться не сможет. На игру можно привезти не более 6-ти дартов (те, у кого есть доступ к оружию, могут рассчитывать на арсенал станции). По игре можно усовершенстовать оружие или сделать новое. Ищите чертежи . Добивание: чтобы кого-то добить, надо чтобы этот кто-то не мог оказать сопротивление (персонаж тяжело ранен ИЛИ его удерживают ИЛИ он менее минуты назад получил электрошоком). Направьте на не сопротивляющегося персонажа огнестрельное оружие, находясь на расстоянии не дальше 5ти шагов, и четко произнесите: «Выстрел в голову, добиваю». Стрелять в голову по жизни при этом НЕ НАДО. NPC-персонажи (игротехи) также могут добить, они это четко озвучат. Если на вашего персонажа напал чужой, а у вас нет специального оружия - чужой или убьет вас на месте, или куда-нибудь утащит. Не надо по жизни вырываться от уже схватившего вас игротеха, это бесполезно. Если на вашего персонажа напал андроид, а у вас нет специального оружия - он попробует убить вас с нескольких ударов (он вам сам скажет). Если чужой ил... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по боевке Боевка прописана для людей. Любая боевка человека и злого инопланетного существа 100% обречена на неудачу, если у вас нет с собой специального оружия. Его можно будет создать по игре. Есть рукопошная боевка и огнестрельное оружие, всего остального (оглушения, кулуарки, отравлений и холодного оружия) нет. Рукопашная боевка : на камень-ножницы-бумага, можно по желанию отыграть свой мордобой. К ранению проигрыш в рукопашной боевке не приводит, только к ущемленной гордости. Удержание : одного персонажа могут удержать два других, взяв его под руки. Если персонаж говорит, что удержание не прошло или что он может удержать вас в одиночку - верьте ему. Шокер : моделируется динамофонариком (на параде покажем). Издает характерный трещащий звук. Чтобы применить шокер, необходимо приложить его к другому персонажу. Помахать шокером на расстоянии - не засчитывается. Персонаж, которому досталось электрошоком, падает на пол и в течение 1 минуты (считайте про себя до 60) не может подняться, чувствует сильную боль и абсолютно беззащитен. В это время его можно ранить из огнестрельного оружия. Применение шокера само по себе к ранению не приводит. Говорят, шокер можно как-то использовать на андроидах, может, кто-то про это что-то знает. Огнестрельное оружие : моделируется игрушечными бластерами "NERF" и им подобными, стреляющими снарядами из вспененного материала (дартами) калибром 13 миллиметров. Голова - непоражаемая зона, случайное попадание в голову не засчитывается и порицается. Попадание из огнестрела сразу же приводит в состояние “Ранен”. Раненый персонаж может продолжать бой, но не может начать новый. Два попадания - в состояние “Тяжело ранен”. Тяжело раненый персонаж прекращает боевку и падает на пол. По умолчанию оружие есть у сотрудников службы безопасности Seegson и колониальных маршалов, остальные случаи обсуждаются индивидуально. Навык стрельбы не означает, что у персонажа есть оружие. Отсутствие навыка стрельбы означает, что найденным оружием персонаж воспользоваться не сможет. На игру можно привезти не более 6-ти дартов (те, у кого есть доступ к оружию, могут рассчитывать на арсенал станции). По игре можно усовершенстовать оружие или сделать новое. Ищите чертежи . Добивание: чтобы кого-то добить, надо чтобы этот кто-то не мог оказать сопротивление (персонаж тяжело ранен ИЛИ его удерживают ИЛИ он менее минуты назад получил электрошоком). Направьте на не сопротивляющегося персонажа огнестрельное оружие, находясь на расстоянии не дальше 5ти шагов, и четко произнесите: «Выстрел в голову, добиваю». Стрелять в голову по жизни при этом НЕ НАДО. NPC-персонажи (игротехи) также могут добить, они это четко озвучат. Если на вашего персонажа напал чужой, а у вас нет специального оружия - чужой или убьет вас на месте, или куда-нибудь утащит. Не надо по жизни вырываться от уже схватившего вас игротеха, это бесполезно. Если на вашего персонажа напал андроид, а у вас нет специального оружия - он попробует убить вас с нескольких ударов (он вам сам скажет). Если чужой или андроид куда-то вас тащат, вы можете звать на помощь, жаловаться на жизнь и издавать вопли ужаса. Пожалуйста, не бейте при этом игротеха по жизни, он вас запомнит . Пока у вас нет специального оружия, ничего другого вы сделать не можете. Можно ли стрелять в андроидов или злых инопланетных существ? Конечно да. Что из этого получится? Узнаете. Если игротех человеческим языком говорит вам: «Не действует» - значит, не действует.