[VK] Primal_fear_spb boevka

Разделы документа

1. Хиты

Все игроки имеют 1 хит , кроме вождей. Вождь имеет 2 хита , ПРИ УСЛОВИИ, что он безошибочно любым игроком по внешнему виду идентифицируется как вождь. Животные являются игротехническими и отличаются своим количеством ХП.

2. Боевое взаимодействие

Четкий удар оружием или попадание стрелой или камнем снимает 1 хит. «Тяжелого ранения» на игре нет - после полного снятия хитов наступает смерть. «Правила 3х точек» нет. «Правила потери оружия» тоже нет. Нельзя бить и стрелять в голову, пах, кисти и стопы. Нельзя использовать в бою 2 дубины (дуали). Любое оружие (кроме лука) держится 2 руками. Если при ударе оружие держится 1 рукой - удар не засчитывается (у нас тут плохо развитая моторика и грубая физическая сила, а не фехтование с выпадами на укол). Запрещается использовать двуручное оружие (большая дубина, копье, лук) одной рукой. Запрещается подбираение чужих стрел во время боя. "Доспехи" являются антуражем и игровой защиты не дают.

3. Оружие на игре

Камень, Малая дубина, Большая дубина, Копье, Лук Все оружие исключительно ЛАРП. Все оружие и снаряды будут проходить чиповку до игры. Доступ к оружию вы получаете по игре. Исключения: камень и малая дубина - они доступны сразу со старта. В одной руке может быть только 1 оружие (камень или дубина). Можно в двух руках нести 2 камня, или 1 камень и 1 малую дубину. Камень может иметь практически любую схожую форму. Должен легко проминаться. Размер не больше футбольного мяча и не меньше страусиного яйца. Камнем можно сражаться в рукопашную, держа его двумя руками или кинуть в противника. Чужие камни ПОБИРАЕМЫ . Дубинка может иметь практически любую схожую форму (кость, сталактит и тд). Должна легко проминаться, но не до твердой части оружия. Длина не более 90см. Большая дубина может иметь практически любую схожую форму (кость, сталактит, дерево и тд). Должна легко проминаться, но не до твердой части оружия. Длина не более 150см. Копье должно иметь ярко выраженный наконечник из "ларпа" и при ударе не деформироваться до соприкосновения с твердой частью оружия (древко, крепление). Древко копья не должно провисать под своей тяжестью. Длина не более 225см. ДРЕВКО должно быть гуманизированным минимум на 50см от рабочей части оружия. Луки допускаются с натягом до 15 кг. Допускаются историчные и традиционные луки. Древко стрелы должно быть деревянным, без зазубрин, плексигласовым или подобного материала, т.е. стрелы, готовые расщепиться после 2-х выстрелов, допущены не будут. Если вы сомневаетесь в прочности древка - покрывайте его краской. Гуманизаторы должны быть мягкими, диаметром от 4 см. Через него не должно прощупываться древко. При боковой нагрузке на гуманизатор на излом, он не должен ломаться и не должно прощупываться древко. Гуманизатор должен плотно сидеть на древке, не слетая после выстрела. Материалы для гуманизации: поролон, пенка, резина, силикон, войлок и т.д. Гуманизатор должен надеваться непосредственно на древко, под ним боевых или иных наконечников быть НЕ ДОЛЖНО!

4. Не допускается:

Луки с прицелами, системами блоков. Колчаны. Щиты. Гуманизированые наконечники типа "Брокколи". Мы рекомендуем покрыть их дополнительным слоем гуманизации (пенка, войлок или подобное). Запрещено побирание чужого оружия или снарядов (за исключением камней). В спорных ситуациях касательно допуска окончательное решение принимают члены мастерской группы. МГ оставляет за собой право разбора гуманизатора стрелы при возникновении сомнений.

Извлечённый текст

Боевые правила и допуски Хиты Все игроки имеют 1 хит , кроме вождей. Вождь имеет 2 хита , ПРИ УСЛОВИИ, что он безошибочно любым игроком по внешнему виду идентифицируется как вождь. Животные являются игротехническими и отличаются своим количеством ХП. Боевое взаимодействие Четкий удар оружием или попадание стрелой или камнем снимает 1 хит. «Тяжелого ранения» на игре нет - после полного снятия хитов наступает смерть. «Правила 3х точек» нет. «Правила потери оружия» тоже нет. Нельзя бить и стрелять в голову, пах, кисти и стопы. Нельзя использовать в бою 2 дубины (дуали). Любое оружие (кроме лука) держится 2 руками. Если при ударе оружие держится 1 рукой - удар не засчитывается (у нас тут плохо развитая моторика и грубая физическая сила, а не фехтование с выпадами на укол). Запрещается использовать двуручное оружие (большая дубина, копье, лук) одной рукой. Запрещается подбираение чужих стрел во время боя. "Доспехи" являются антуражем и игровой защиты не дают. Оружие на игре Камень, Малая дубина, Большая дубина, Копье, Лук Все оружие исключительно ЛАРП. Все оружие и снаряды будут проходить чиповку до игры. Доступ к оружию вы получаете по игре. Исключения: камень и малая дубина - они доступны сразу со старта. В одной руке может быть только 1 оружие (камень или дубина). Можно в двух руках нести 2 камня, или 1 камень и 1 малую дубину. Камень может иметь практически любую схожую форму. Должен легко проминаться. Размер не больше футбольного мяча и не меньше страусиного яйца. Камнем можно сражаться в рукопашную, держа его двумя руками или кинуть в противника. Чужие камни ПОБИРАЕМЫ . Дубинка может иметь практически любую схожую форму (кость, сталактит и тд). Должна легко проминаться, но не до твердой части оружия. Длина не более 90см. Большая дубина может иметь практически любую схожую форму (кость, сталактит, дерево и тд). Должна легко проминаться, но не до твердой части оружия. Длина не более 150см. Копье должно иметь ярко выраженный наконечник из "ларпа" и при ударе не деформироваться до соприкосновения с твердой частью оружия (древко, крепление). Древко копья не должно провисать под своей тяжестью. Длина не более 225см. ДРЕВКО должно быть гуманизированным минимум на 50см от рабочей части оружия. Луки допускаются с натягом до 15 кг. Допускаются историчные и традиционные луки. Древко стрелы должно быть деревянным, без зазубрин, плексигласовым или подобного материала, т.е. стрелы, готовые расщепиться после 2-х выстрелов, допущены не будут. Если вы сомневаетесь в прочности древка - покрывайте его краской. Гуманизаторы должны быть мягкими, диаметром от 4 см. Через него не должно прощупываться древко. При боковой нагрузке на гуманизатор на излом, он не должен ломаться и не должно прощупываться древко. Гуманизатор должен плотно сидеть на древке, не слетая после выстрела. Материалы для гуманизации: поролон, пенка, резина, силикон, войлок и т.д. Гуманизатор должен надеваться непосредственно на древко, под ним боевых или иных наконечников быть НЕ ДОЛЖНО! Не допускается: Луки с прицелами, системами блоков. Колчаны. Щиты. Гуманизированые наконечники типа "Брокколи". Мы рекомендуем покрыть их дополнительным слоем гуманизации (пенка, войлок или подобное). Запрещено побирание чужого оружия или снарядов (за исключением камней). В спорных ситуациях касательно допуска окончательное решение принимают члены мастерской группы. МГ оставляет за собой право разбора гуманизатора стрелы при возникновении сомнений.