[VK->внеш.] НвМ. FAQ - Google Drive

Разделы документа

1. Основной текст

Ночь в Марте 2014 F.A.Q. Что это за проект? Это ролевая игра живого действия по миру Дж.К.Роулинг. Игра основана на правилах и традициях РИ "Хогвартские Сезоны" и игр-продолжателей. Игра рассчитана на 2 дня и 2 ночи и пройдет на турбазе. Во что и зачем вы играете? В Магическую Британию, в добро и зло, в выбор, в приключения, в интриги, в творчество, в войну. Зачем? Чтобы поучиться творить, чтобы испытать новые эмоции, проверить себя на прочность, найти новые идеи, повеселиться, познакомиться с классными людьми. Вы правда машете палочками? А вы правда деретесь дюралевыми мечами по хитам? Стреляете в людей пластмассовыми шариками? Система чар - боевые правила нашей игры - это модель, как и все в РИ. Она развивает, доступна на равных мужчинам и женщинам, имеет многолетнюю историю, а главное - работает и интересна. Попробуйте сами. Можно поехать Гарри Поттером? Действие игры происходит во времена Мародеров. Мы играем в созданном Роулинг мире, но не привязываемся жестко к сюжету книг. О современном состоянии дел в Британии читайте в текстах игры. Я первый/второй раз еду на ролевую игру... Для многих людей наши игры стали первой серьезной игрой. Они являются неплохим выбором для начала, так как обладают широким простором для действий и творчества. Напишите нам. Мы все расскажем и покажем. Вы можете взять роль студента Хогвартса, в этом случае вам нужно будет знать всего несколько базовых вещей, а со всем остальным вы сможете разобраться на игре. О современном состоянии ролевых игр вообще, почитайте, например, www.rpg.ru. "Ночь в марте" - последняя игра серии, не хочу вникать ради одной игры Эта игра - самая длительная и масштабная в серии, она стоит того. Хотя данный сюжет и заканчивается, игры по этим правилам наверняка и дальше будут проводиться в области. Кроме того, в России каждый год проходят прекрасные проекты в этом сеттинге, которые станут для вас открыты благодаря приобретенным знаниям и знакомствам. Какие еще есть ограничения на участие в игре? Вам должно исполниться 18 лет и вы должны быть адекватны ). Степень адекватности оценивает МГ. Исключения по возрасту - строго через МГ. Ваша игра - закрытый клуб, новичку наверняка будет некомфортно... Это не так. Мы рады всем новым людям. Более опытные игроки с удовольствием помогут вам. Решитесь попробовать что-то новое для себя. Я живу в другом городе. Калининград это же далеко и там визы нужны? К нам регулярно ездят люди из других городов. Билет на самолет от Москвы стоит 3500 р., в этом случае вам нужен только гражданский паспорт. На поезде - 1500-2000 р., ехать сутки, нужен только загранпаспорт. Подробности см. в группе. Ваша игра вызывает срачи, боль и стресс Наши игры отличаются глубоким погружением в персонажа и сильными переживаниями. Порой это вызывает боль и стресс. Но сильная вовлеченность как раз гарантирует, что положительные эмоции, которые вы испытаете на игре, также будут настоящими. Ваша игра плюшевая и несерьезная Просто мы пытаемся иг... (обрезано)

Извлечённый текст

Ночь в Марте 2014 F.A.Q. Что это за проект? Это ролевая игра живого действия по миру Дж.К.Роулинг. Игра основана на правилах и традициях РИ "Хогвартские Сезоны" и игр-продолжателей. Игра рассчитана на 2 дня и 2 ночи и пройдет на турбазе. Во что и зачем вы играете? В Магическую Британию, в добро и зло, в выбор, в приключения, в интриги, в творчество, в войну. Зачем? Чтобы поучиться творить, чтобы испытать новые эмоции, проверить себя на прочность, найти новые идеи, повеселиться, познакомиться с классными людьми. Вы правда машете палочками? А вы правда деретесь дюралевыми мечами по хитам? Стреляете в людей пластмассовыми шариками? Система чар - боевые правила нашей игры - это модель, как и все в РИ. Она развивает, доступна на равных мужчинам и женщинам, имеет многолетнюю историю, а главное - работает и интересна. Попробуйте сами. Можно поехать Гарри Поттером? Действие игры происходит во времена Мародеров. Мы играем в созданном Роулинг мире, но не привязываемся жестко к сюжету книг. О современном состоянии дел в Британии читайте в текстах игры. Я первый/второй раз еду на ролевую игру... Для многих людей наши игры стали первой серьезной игрой. Они являются неплохим выбором для начала, так как обладают широким простором для действий и творчества. Напишите нам. Мы все расскажем и покажем. Вы можете взять роль студента Хогвартса, в этом случае вам нужно будет знать всего несколько базовых вещей, а со всем остальным вы сможете разобраться на игре. О современном состоянии ролевых игр вообще, почитайте, например, www.rpg.ru. "Ночь в марте" - последняя игра серии, не хочу вникать ради одной игры Эта игра - самая длительная и масштабная в серии, она стоит того. Хотя данный сюжет и заканчивается, игры по этим правилам наверняка и дальше будут проводиться в области. Кроме того, в России каждый год проходят прекрасные проекты в этом сеттинге, которые станут для вас открыты благодаря приобретенным знаниям и знакомствам. Какие еще есть ограничения на участие в игре? Вам должно исполниться 18 лет и вы должны быть адекватны ). Степень адекватности оценивает МГ. Исключения по возрасту - строго через МГ. Ваша игра - закрытый клуб, новичку наверняка будет некомфортно... Это не так. Мы рады всем новым людям. Более опытные игроки с удовольствием помогут вам. Решитесь попробовать что-то новое для себя. Я живу в другом городе. Калининград это же далеко и там визы нужны? К нам регулярно ездят люди из других городов. Билет на самолет от Москвы стоит 3500 р., в этом случае вам нужен только гражданский паспорт. На поезде - 1500-2000 р., ехать сутки, нужен только загранпаспорт. Подробности см. в группе. Ваша игра вызывает срачи, боль и стресс Наши игры отличаются глубоким погружением в персонажа и сильными переживаниями. Порой это вызывает боль и стресс. Но сильная вовлеченность как раз гарантирует, что положительные эмоции, которые вы испытаете на игре, также будут настоящими. Ваша игра плюшевая и несерьезная Просто мы пытаемся играть во что-то кроме набивания фрагов. Не беспокойтесь, на игре хватает и зла, и ненависти, особенно если их туда хотят внести сами игроки. Просто нам бы хотелось, чтобы там было достаточно и их противоположностей.Чтобы игроки искали в себе лучшее, а не худшее. Ну и да, юмор является неотъемлемой частью игры, не без этого ). У вас нет квестов Это так. Мы не выдаем вам список пунктов, которые вы обязательно должны выполнить до конца игры, или проиграете. Существуют только начальные установки и завязки, вы сами решаете, что делать. На этой конкретной игре мы планируем достаточно сюжетных ходов, также как и достаточно приключений, которые могут вас коснуться. Тем не менее - это ваше собственное право и обязанность - не сидеть на заднице ровно, а действовать, творить игру вокруг себя. У вас нельзя убить Это не так. Попросите кого-то из игроков рассказать об Амбер-Вилладж. Вы можете убить другого персонажа, способов для этого хватает, и можете погибнуть сами. Но этот сеттинг стоит на том, что каждая жизнь, равно как и каждая смерть, должна быть значима и ценна. Случайных смертей быть не должно, равно как и не бывает смертей без последствий. Где почитать правила и тексты? Ссылки на все материалы находятся в нашей группе http://vk.com/december_1976, в Меню, под описанием группы. Что почитать в первую очередь? Почитайте этот FAQ, концепцию игры https://docs.google.com/document/d/1sH2l19_1dFWB2GDzn.. О событиях игры читайте игровую прессу http://daily-prophet-editorial.tumblr.com/, http://vk.com/doc-45193646_254776842, http://vk.com/december_1976?w=wall-45193646_3737/all Из блока правил обратите внимания на правила по Чарам. Можете заглянуть на сайт основных "Сезонов", чтобы понять, зачем это все нужно http://hp-ekb.ru/ Столько правил - я не успею выучить Вам не нужно будет знать все эти правила наизусть. Нужно будет только примерно представлять себе общее, все остальное вам в случае чего подскажут на полигоне. Если например вы не знаете правил по трансфигурации и какой у вас атт, то вы просто не можете использовать трансфигурацию. Разумеется, есть ограничения на уровень магии, спецспособности, доступ к которым получить не так просто. Но множество умений вам откроются просто от того, что вы прочитаете книжку в библиотеке. Я и так знаю все заклинания по книгам! Мы играем по системе "Хогвартских Сезонов", которая за время своего существования стала во многом самостоятельной, обзавелась легендами, концепциями и идеями. Читайте правила. Я не успею потренировать Чары и меня убьют Не смешите. Вы можете вообще не разбираться в чарах и отлично поиграть. Как и в реальной жизни, умение драться - важное умение, но отнюдь не основное. Вежливость, бег и умение плавать вас спасут. Кого играть? Если вы в первый раз играете в сеттинге, можем порекомендовать вам роль студента Хогвартса. Хотя Школы как таковой в этот раз нет, игра студентов одна из самых интересных, так как перед ними открыт целый мир с кучей приключений. У них есть факультетские знакомства, преподаватели, которым нужно не попадаться на глаза, хулиганские чары, уроки, задания и тому подобное. Кроме того это возможность вновь ощутить себя 17-летним. Играющие студентов могут обладать только минимальным багажом знаний и учить по игре все, что им может понадобиться. Вы можете играть и взрослого волшебника, но в этом случае вам нужно будет разбираться хотя бы в основах мироустройства и более подробно в какой-то отдельной области. Напишите нам перед подачей заявки, и мы с вами обсудим. Взрослые волшебники - это преподаватели Хогвартса, чиновники Министерства Магии, ремесленники, торговцы, фермеры и ученые Хогсмида, Пожиратели Смерти. Читайте Сетку Ролей http://vk.com/topic-45193646_29296215 Я слишком стар для студента Студентов с удовольствием играли и люди постарше. Расспросите игроков о "Ночи в Декабре" и "Ночи в Июле". Я хочу играть взрослого, но не хочу учить чары. Дайте мне неуязвимость/артефакт/портключ Другие игроки не виноваты, что вы не хотите тренироваться или учить правила. Значит вы плохи в драке/прогуливали уроки по зельям/не разбираетесь в менталке. Действуйте своими мозгами, они намного важнее. Для вашей защиты есть Департамент Охраны Магического Правопорядка, в конце концов. Единичные персонажи могут получить волшебные предметы, но они не дадут убер-способностей. Как не будет и прорвы порт-ключей - все запасы израсходованы в Амбер-Вилладж. У вас большой взнос Нет, не большой. Некоторые люди только на закупку алкоголя для полевой игры тратят больше. Взнос складывается из аренды базы на 2 дня, закупки материалов (ткани) для строительства, закупки антуража, изготовления костюмов для игротехников и мелких расходов вроде печати. У вас сложная система заявок Нет, не сложная, попробуйте. У нас онлайн-заявка, которую можно заполнять постепенно http://vk.com/december_1976?w=wall-45193646_4666/all У меня есть предложение/вопрос! Отлично, напишите мастерам в личку в контакте или на почту no4vdekabre@gmail.com Я сомневаюсь… Не сомневайтесь. Приезжайте!