[VK док] Правила по торпору и смерти.pdf
https://vk.com/doc106537964_684768869?hash=1YyI0dlrFg8tOfaZvyugVamaoVXMyUrp5Wfdp...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Надеть «белый хайратник» (повязать на голову белую ленту шириной не менее 5 см)
3. 2. Оставаться на месте смерти в течение 10 минут (Возможны игровые взаимодействия
1. Введение
Правила по торпору и смерти.
На игре присутствует возможность потерять своего персонажа, а также присутствует
мертвятник – место вашей перезагрузки.
«С нетерпением ждем вами посещения этого прекрасного места» Мастер по мертвятнику.
Общая информация
Вампиров трудно убить окончательно, но всё же возможно, уничтожив саму суть вампира.
В рамках игры суть каждого вампира будет выражена фигуркой персонажа (размером 15-25
см). Это может быть кукла, похожая на вас; мягкая игрушка или фигурка, с которой вы себя
ассоциируете. Свою суть каждый игрок отражает самостоятельно и обязан носить при себе.
Любой игрок, обнаруживший чужую фигурку персонажа должен сообщить об этом и о том,
что хочет с ней сделать мастеру по мертвятнику. Игрок в присутствии мастера может попытаться
пробудить вампира с помощью крови; перенести фигурку в другое место для безопасности или
наоборот; использовать суть другого вампира в ритуале.
Торпор
Торпор – состояние вампира на грани смерти. В этом состоянии он слышит, что происходит
вокруг, как сквозь сон, но не может ни на что повлиять.
Состояние торпора может наступить в нескольких случаях, но всего 1 раз за игру.
У вас не осталось пунктов крови (Значение ПК = 0)
Вас долго пытали
Вы попали под воздействие солнечного света или огня.
Вы решили временно выйти из любого игрового процесса по психологическим,
медицинским и иным причинам.
По каким бы причинам не наступило состояние торпора, игрок обязан:
2. 1. Надеть «белый хайратник» (повязать на голову белую ленту шириной не менее 5 см)
2. Оставить на месте вхождения в торпор фигурку персонажа, закрепив на ней свой бейдж.
3. Сообщить мастеру о состоянии персонажа и получить отметку в паспорте персонажа.
Пребывание в торпоре длится от 5 до 30 минут, с момента как вы сообщили мастеру.
Находясь в торпоре, игроку запрещено снимать «белый хайратник»; как-либо взаимодействовать с
остальными игроками; узнавать информацию, находясь далеко от своей фигурки персонажа.
Находясь в торпоре, игрок может сделать перерыв от игры и отдохнуть; может находиться
рядом с фигуркой персонажа и отслеживать происходящее вокруг нее.
Способы выхода из торпора:
1) Некто, нашедший Вашу фигурку, обращается к мастеру по мертвятнику и жертвует кровь
(чипы крови или карточки крови). После чего Вы, получив информацию от мастеров,
возвращаетесь в игру в месте нахождения фигурки с тем количеством ПК, что было пожертвовано
+ 1 ПК.
2) По собственному желанию спустя 5 минут или обязательно по истечении 30 минут,
сообщив мастеру по мертвяку, вы возвращаетесь в игру в месте нахождения фигурки с 2 ПК.
Смерть
Окончательная смерть для вампира наступает, когда он теряет свою суть.
Смерть может наступить в нескольких случаях:
Невозможность выйти из торпора – с вашей фигуркой персонажа проведен ритуал.
Результат специальных взаимодействий – над вами провели ритуал или как итог
проигранной вами дуэли.
По условиям наступления торпора во второй раз.
Решили выйти из любого игрового процесса по психологическим, медицинским и иным
причинам, объявив о смерти персонажа.
В крайнем случае, как дисциплинарная мера за нарушение Правил
По каким бы причинам не наступила смерть, игрок обязан:
3. 2. Оставаться на месте смерти в течение 10 минут (Возможны игровые взаимодействия
других игроков с вами в присутствии мастера).
3. Проследовать в мертвятник, сообщить мастеру о состоянии персонажа.
4. Сдать мастеру по мертвятнику паспорт персонажа и игровые предметы.
Пребывание в мертвятнике длится 1 час, с момента как вы сообщили мастеру по
мертвятнику.
Игрок, зарегистрировавшийся в мертвятнике, может:
Отдохнуть, поесть, поиграть в настольные игры, рассказать о не-жизни своего персонажа.
Заявить о своем желании потанцевать, не участвуя в других ролевых взаимодействиях.
Продолжить отыгрыш особых игровых взаимодействий (подробности узнаете, когда умрете)
В качестве зомби сопровождать некроманта, поднявшего ваше тело
В качестве призрака Элизиума наводить суету для других игроков
Сократить время проведения в мертвятнике:
Впечатлить мастера по мертвятнику историей своей не-жизни. (-10 минут)
Сыграть в игру с мастером по мертвятнику. Предлагаются стаканчики с разным содержимым
в количестве нескольких штук. Игрок должен выпить и поочерёдно назвать, что он употребил,
если все названы правильно, то время пребывания сокращается на 15 минут.
Помочь мастерам. (-15 минут)
Возвращение в игру:
По истечении времени пребывания в мертвятнике игрок обязан подойти к мастеру по
мертвятнику. Для него будет создан новый персонаж, и после получения новых игровых бумаг,
игрок будет выпущен на волю с новой прекрасной не-жизнью.
Извлечённый текст
Правила по торпору и смерти.
На игре присутствует возможность потерять своего персонажа, а также присутствует
мертвятник – место вашей перезагрузки.
«С нетерпением ждем вами посещения этого прекрасного места» Мастер по мертвятнику.
Общая информация
Вампиров трудно убить окончательно, но всё же возможно, уничтожив саму суть вампира.
В рамках игры суть каждого вампира будет выражена фигуркой персонажа (размером 15-25
см). Это может быть кукла, похожая на вас; мягкая игрушка или фигурка, с которой вы себя
ассоциируете. Свою суть каждый игрок отражает самостоятельно и обязан носить при себе.
Любой игрок, обнаруживший чужую фигурку персонажа должен сообщить об этом и о том,
что хочет с ней сделать мастеру по мертвятнику. Игрок в присутствии мастера может попытаться
пробудить вампира с помощью крови; перенести фигурку в другое место для безопасности или
наоборот; использовать суть другого вампира в ритуале.
Торпор
Торпор – состояние вампира на грани смерти. В этом состоянии он слышит, что происходит
вокруг, как сквозь сон, но не может ни на что повлиять.
Состояние торпора может наступить в нескольких случаях, но всего 1 раз за игру.
У вас не осталось пунктов крови (Значение ПК = 0)
Вас долго пытали
Вы попали под воздействие солнечного света или огня.
Вы решили временно выйти из любого игрового процесса по психологическим,
медицинским и иным причинам.
По каким бы причинам не наступило состояние торпора, игрок обязан:
1. Надеть «белый хайратник» (повязать на голову белую ленту шириной не менее 5 см)
2. Оставить на месте вхождения в торпор фигурку персонажа, закрепив на ней свой бейдж.
3. Сообщить мастеру о состоянии персонажа и получить отметку в паспорте персонажа.
Пребывание в торпоре длится от 5 до 30 минут, с момента как вы сообщили мастеру.
Находясь в торпоре, игроку запрещено снимать «белый хайратник»; как-либо взаимодействовать с
остальными игроками; узнавать информацию, находясь далеко от своей фигурки персонажа.
Находясь в торпоре, игрок может сделать перерыв от игры и отдохнуть; может находиться
рядом с фигуркой персонажа и отслеживать происходящее вокруг нее.
Способы выхода из торпора:
1) Некто, нашедший Вашу фигурку, обращается к мастеру по мертвятнику и жертвует кровь
(чипы крови или карточки крови). После чего Вы, получив информацию от мастеров,
возвращаетесь в игру в месте нахождения фигурки с тем количеством ПК, что было пожертвовано
+ 1 ПК.
2) По собственному желанию спустя 5 минут или обязательно по истечении 30 минут,
сообщив мастеру по мертвяку, вы возвращаетесь в игру в месте нахождения фигурки с 2 ПК.
Смерть
Окончательная смерть для вампира наступает, когда он теряет свою суть.
Смерть может наступить в нескольких случаях:
Невозможность выйти из торпора – с вашей фигуркой персонажа проведен ритуал.
Результат специальных взаимодействий – над вами провели ритуал или как итог
проигранной вами дуэли.
По условиям наступления торпора во второй раз.
Решили выйти из любого игрового процесса по психологическим, медицинским и иным
причинам, объявив о смерти персонажа.
В крайнем случае, как дисциплинарная мера за нарушение Правил
По каким бы причинам не наступила смерть, игрок обязан:
1. Надеть «белый хайратник» (повязать на голову белую ленту шириной не менее 5 см)
2. Оставаться на месте смерти в течение 10 минут (Возможны игровые взаимодействия
других игроков с вами в присутствии мастера).
3. Проследовать в мертвятник, сообщить мастеру о состоянии персонажа.
4. Сдать мастеру по мертвятнику паспорт персонажа и игровые предметы.
Пребывание в мертвятнике длится 1 час, с момента как вы сообщили мастеру по
мертвятнику.
Игрок, зарегистрировавшийся в мертвятнике, может:
Отдохнуть, поесть, поиграть в настольные игры, рассказать о не-жизни своего персонажа.
Заявить о своем желании потанцевать, не участвуя в других ролевых взаимодействиях.
Продолжить отыгрыш особых игровых взаимодействий (подробности узнаете, когда умрете)
В качестве зомби сопровождать некроманта, поднявшего ваше тело
В качестве призрака Элизиума наводить суету для других игроков
Сократить время проведения в мертвятнике:
Впечатлить мастера по мертвятнику историей своей не-жизни. (-10 минут)
Сыграть в игру с мастером по мертвятнику. Предлагаются стаканчики с разным содержимым
в количестве нескольких штук. Игрок должен выпить и поочерёдно назвать, что он употребил,
если все названы правильно, то время пребывания сокращается на 15 минут.
Помочь мастерам. (-15 минут)
Возвращение в игру:
По истечении времени пребывания в мертвятнике игрок обязан подойти к мастеру по
мертвятнику. Для него будет создан новый персонаж, и после получения новых игровых бумаг,
игрок будет выпущен на волю с новой прекрасной не-жизнью.