[VK док] Правила по торпору и смерти.pdf

Разделы документа

1. Введение

Правила по торпору и смерти. На игре присутствует возможность потерять своего персонажа, а также присутствует мертвятник – место вашей перезагрузки. «С нетерпением ждем вами посещения этого прекрасного места» Мастер по мертвятнику. Общая информация Вампиров трудно убить окончательно, но всё же возможно, уничтожив саму суть вампира. В рамках игры суть каждого вампира будет выражена фигуркой персонажа (размером 15-25 см). Это может быть кукла, похожая на вас; мягкая игрушка или фигурка, с которой вы себя ассоциируете. Свою суть каждый игрок отражает самостоятельно и обязан носить при себе. Любой игрок, обнаруживший чужую фигурку персонажа должен сообщить об этом и о том, что хочет с ней сделать мастеру по мертвятнику. Игрок в присутствии мастера может попытаться пробудить вампира с помощью крови; перенести фигурку в другое место для безопасности или наоборот; использовать суть другого вампира в ритуале. Торпор Торпор – состояние вампира на грани смерти. В этом состоянии он слышит, что происходит вокруг, как сквозь сон, но не может ни на что повлиять. Состояние торпора может наступить в нескольких случаях, но всего 1 раз за игру.  У вас не осталось пунктов крови (Значение ПК = 0)  Вас долго пытали  Вы попали под воздействие солнечного света или огня.  Вы решили временно выйти из любого игрового процесса по психологическим, медицинским и иным причинам. По каким бы причинам не наступило состояние торпора, игрок обязан:

2. 1. Надеть «белый хайратник» (повязать на голову белую ленту шириной не менее 5 см)

2. Оставить на месте вхождения в торпор фигурку персонажа, закрепив на ней свой бейдж. 3. Сообщить мастеру о состоянии персонажа и получить отметку в паспорте персонажа. Пребывание в торпоре длится от 5 до 30 минут, с момента как вы сообщили мастеру. Находясь в торпоре, игроку запрещено снимать «белый хайратник»; как-либо взаимодействовать с остальными игроками; узнавать информацию, находясь далеко от своей фигурки персонажа. Находясь в торпоре, игрок может сделать перерыв от игры и отдохнуть; может находиться рядом с фигуркой персонажа и отслеживать происходящее вокруг нее. Способы выхода из торпора: 1) Некто, нашедший Вашу фигурку, обращается к мастеру по мертвятнику и жертвует кровь (чипы крови или карточки крови). После чего Вы, получив информацию от мастеров, возвращаетесь в игру в месте нахождения фигурки с тем количеством ПК, что было пожертвовано + 1 ПК. 2) По собственному желанию спустя 5 минут или обязательно по истечении 30 минут, сообщив мастеру по мертвяку, вы возвращаетесь в игру в месте нахождения фигурки с 2 ПК. Смерть Окончательная смерть для вампира наступает, когда он теряет свою суть. Смерть может наступить в нескольких случаях:  Невозможность выйти из торпора – с вашей фигуркой персонажа проведен ритуал.  Результат специальных взаимодействий – над вами провели ритуал или как итог проигранной вами дуэли.  По условиям наступления торпора во второй раз.  Решили выйти из любого игрового процесса по психологическим, медицинским и иным причинам, объявив о смерти персонажа.  В крайнем случае, как дисциплинарная мера за нарушение Правил По каким бы причинам не наступила смерть, игрок обязан:

3. 2. Оставаться на месте смерти в течение 10 минут (Возможны игровые взаимодействия

других игроков с вами в присутствии мастера). 3. Проследовать в мертвятник, сообщить мастеру о состоянии персонажа. 4. Сдать мастеру по мертвятнику паспорт персонажа и игровые предметы. Пребывание в мертвятнике длится 1 час, с момента как вы сообщили мастеру по мертвятнику. Игрок, зарегистрировавшийся в мертвятнике, может:  Отдохнуть, поесть, поиграть в настольные игры, рассказать о не-жизни своего персонажа.  Заявить о своем желании потанцевать, не участвуя в других ролевых взаимодействиях.  Продолжить отыгрыш особых игровых взаимодействий (подробности узнаете, когда умрете) В качестве зомби сопровождать некроманта, поднявшего ваше тело В качестве призрака Элизиума наводить суету для других игроков  Сократить время проведения в мертвятнике: Впечатлить мастера по мертвятнику историей своей не-жизни. (-10 минут) Сыграть в игру с мастером по мертвятнику. Предлагаются стаканчики с разным содержимым в количестве нескольких штук. Игрок должен выпить и поочерёдно назвать, что он употребил, если все названы правильно, то время пребывания сокращается на 15 минут. Помочь мастерам. (-15 минут) Возвращение в игру: По истечении времени пребывания в мертвятнике игрок обязан подойти к мастеру по мертвятнику. Для него будет создан новый персонаж, и после получения новых игровых бумаг, игрок будет выпущен на волю с новой прекрасной не-жизнью.

Извлечённый текст

Правила по торпору и смерти. На игре присутствует возможность потерять своего персонажа, а также присутствует мертвятник – место вашей перезагрузки. «С нетерпением ждем вами посещения этого прекрасного места» Мастер по мертвятнику. Общая информация Вампиров трудно убить окончательно, но всё же возможно, уничтожив саму суть вампира. В рамках игры суть каждого вампира будет выражена фигуркой персонажа (размером 15-25 см). Это может быть кукла, похожая на вас; мягкая игрушка или фигурка, с которой вы себя ассоциируете. Свою суть каждый игрок отражает самостоятельно и обязан носить при себе. Любой игрок, обнаруживший чужую фигурку персонажа должен сообщить об этом и о том, что хочет с ней сделать мастеру по мертвятнику. Игрок в присутствии мастера может попытаться пробудить вампира с помощью крови; перенести фигурку в другое место для безопасности или наоборот; использовать суть другого вампира в ритуале. Торпор Торпор – состояние вампира на грани смерти. В этом состоянии он слышит, что происходит вокруг, как сквозь сон, но не может ни на что повлиять. Состояние торпора может наступить в нескольких случаях, но всего 1 раз за игру.  У вас не осталось пунктов крови (Значение ПК = 0)  Вас долго пытали  Вы попали под воздействие солнечного света или огня.  Вы решили временно выйти из любого игрового процесса по психологическим, медицинским и иным причинам. По каким бы причинам не наступило состояние торпора, игрок обязан: 1. Надеть «белый хайратник» (повязать на голову белую ленту шириной не менее 5 см) 2. Оставить на месте вхождения в торпор фигурку персонажа, закрепив на ней свой бейдж. 3. Сообщить мастеру о состоянии персонажа и получить отметку в паспорте персонажа. Пребывание в торпоре длится от 5 до 30 минут, с момента как вы сообщили мастеру. Находясь в торпоре, игроку запрещено снимать «белый хайратник»; как-либо взаимодействовать с остальными игроками; узнавать информацию, находясь далеко от своей фигурки персонажа. Находясь в торпоре, игрок может сделать перерыв от игры и отдохнуть; может находиться рядом с фигуркой персонажа и отслеживать происходящее вокруг нее. Способы выхода из торпора: 1) Некто, нашедший Вашу фигурку, обращается к мастеру по мертвятнику и жертвует кровь (чипы крови или карточки крови). После чего Вы, получив информацию от мастеров, возвращаетесь в игру в месте нахождения фигурки с тем количеством ПК, что было пожертвовано + 1 ПК. 2) По собственному желанию спустя 5 минут или обязательно по истечении 30 минут, сообщив мастеру по мертвяку, вы возвращаетесь в игру в месте нахождения фигурки с 2 ПК. Смерть Окончательная смерть для вампира наступает, когда он теряет свою суть. Смерть может наступить в нескольких случаях:  Невозможность выйти из торпора – с вашей фигуркой персонажа проведен ритуал.  Результат специальных взаимодействий – над вами провели ритуал или как итог проигранной вами дуэли.  По условиям наступления торпора во второй раз.  Решили выйти из любого игрового процесса по психологическим, медицинским и иным причинам, объявив о смерти персонажа.  В крайнем случае, как дисциплинарная мера за нарушение Правил По каким бы причинам не наступила смерть, игрок обязан: 1. Надеть «белый хайратник» (повязать на голову белую ленту шириной не менее 5 см) 2. Оставаться на месте смерти в течение 10 минут (Возможны игровые взаимодействия других игроков с вами в присутствии мастера). 3. Проследовать в мертвятник, сообщить мастеру о состоянии персонажа. 4. Сдать мастеру по мертвятнику паспорт персонажа и игровые предметы. Пребывание в мертвятнике длится 1 час, с момента как вы сообщили мастеру по мертвятнику. Игрок, зарегистрировавшийся в мертвятнике, может:  Отдохнуть, поесть, поиграть в настольные игры, рассказать о не-жизни своего персонажа.  Заявить о своем желании потанцевать, не участвуя в других ролевых взаимодействиях.  Продолжить отыгрыш особых игровых взаимодействий (подробности узнаете, когда умрете) В качестве зомби сопровождать некроманта, поднявшего ваше тело В качестве призрака Элизиума наводить суету для других игроков  Сократить время проведения в мертвятнике: Впечатлить мастера по мертвятнику историей своей не-жизни. (-10 минут) Сыграть в игру с мастером по мертвятнику. Предлагаются стаканчики с разным содержимым в количестве нескольких штук. Игрок должен выпить и поочерёдно назвать, что он употребил, если все названы правильно, то время пребывания сокращается на 15 минут. Помочь мастерам. (-15 минут) Возвращение в игру: По истечении времени пребывания в мертвятнике игрок обязан подойти к мастеру по мертвятнику. Для него будет создан новый персонаж, и после получения новых игровых бумаг, игрок будет выпущен на волю с новой прекрасной не-жизнью.