[VK ссылка] Смерть и Убийства

Разделы документа

1. Смерть и Убийства

Смерть — пусть и не частая гостья в мирное время, но способов умереть существует множество. Люди, как известно, вообще внезапно смертны. На нашей игре со Смертью все не так просто, хотя она и поджидает за углом. По дороге за Завесу вас сопровождает всегда одна и та же сущность — Сама Смерть, Хозяйка Судеб. Она делает это легко и почти ласково. Ко всем детям Жизни относится она равно и каждый придет в ее Чертоги. Торопиться некуда. Для умирающего Смерть – не мгновенный процесс. Время замирает на последнем ударе сердца. С этого момента вы — во власти Хозяйки. Она может утянуть вас за собой, а может толкнуть обратно. Нормальная смерть — уход за Завесу. О том, как за нее уходят, что случается по дороге, как становятся призраками и что там дальше, за ней, вы узнаете на игре, если вам доведется умереть. Раскрывать этот секрет мы не будем. Но обговорим с вами следующие факты сразу: 1) Момент смерти — шаг пересечения Завесы. До этого момента вы еще живы. 2) Смерть не отменяема. Если Завеса перейдена — вернуться не получится, никогда и никак. Даже если какой-то умелец выдернет вас из-за Завесы (а пока вы не ушли далеко, это еще реально), то это будет очень ограниченное по времени состояние. 3) Смерть может и будет испытывать приходящих. Сбежать от нее непросто, но возможно, если вы еще не принадлежите ей. Испытания могут быть тяжелыми психологически, в том числе и для игрока. 4) Вы всегда имеете право прекратить игру со Смертью и самостоятельно определить свой статус как «смерть», но помните, настоящим волшебникам присуща борьба. Когда вы увидите Смерть, вы узнаете ее. 5) Персонаж умирает: В рамках правил по боевке; В рамках правил по зельям; Будучи убитым согласно правилами по убийству (описано ниже); Покончив с собой (описано ниже); От Авады; От других повреждений от заклинаний; От повреждений тварей; Вследствие своих действий. 6) За исключением смерти от Авады, равно возможно, что вы окажетесь мертвы сразу или получите возможность переиграть смерть (т.е. будете находиться в коме). Решение по этому поводу принимает игротех/мастер по факту прихода в мертвятник. 7) После смерти любой персонаж оставляет на месте смерти опознаваемую часть своей одежды и карточку «тело персонажа», и, надев на голову белый хайратник, следует до мертвятника. В мертвятнике его ждет продолжение игры вне зависимости от того, умер он или находится в коме, поэтому категорически нельзя отвлекаться на “лишние” действия по жизни и не следует деролиться. 8) Иногда Смерть приходит к Живым, но едва ли сможет узнать её тот, кто не получил ее даров или кому она сама не назовет свое имя. Даже если ему об этом расскажут другие. Ведь как может быть, что рядом ходит сама Смерть? Прежде чем рассказать вам об убийствах на игре, мы еще раз обратим ваше внимание — наша игра не на выживание. Она может быть жесткой и жестокой. Но она не дружит с убийствами «просто так». Вопрос «мне скучно» нужно решать иначе. Данные правила заточены именно под эти цели. Важно: Кулуарка и добивание на нашей игре рабо... (обрезано)

Извлечённый текст

Смерть и Убийства Смерть — пусть и не частая гостья в мирное время, но способов умереть существует множество. Люди, как известно, вообще внезапно смертны. На нашей игре со Смертью все не так просто, хотя она и поджидает за углом. По дороге за Завесу вас сопровождает всегда одна и та же сущность — Сама Смерть, Хозяйка Судеб. Она делает это легко и почти ласково. Ко всем детям Жизни относится она равно и каждый придет в ее Чертоги. Торопиться некуда. Для умирающего Смерть – не мгновенный процесс. Время замирает на последнем ударе сердца. С этого момента вы — во власти Хозяйки. Она может утянуть вас за собой, а может толкнуть обратно. Нормальная смерть — уход за Завесу. О том, как за нее уходят, что случается по дороге, как становятся призраками и что там дальше, за ней, вы узнаете на игре, если вам доведется умереть. Раскрывать этот секрет мы не будем. Но обговорим с вами следующие факты сразу: 1) Момент смерти — шаг пересечения Завесы. До этого момента вы еще живы. 2) Смерть не отменяема. Если Завеса перейдена — вернуться не получится, никогда и никак. Даже если какой-то умелец выдернет вас из-за Завесы (а пока вы не ушли далеко, это еще реально), то это будет очень ограниченное по времени состояние. 3) Смерть может и будет испытывать приходящих. Сбежать от нее непросто, но возможно, если вы еще не принадлежите ей. Испытания могут быть тяжелыми психологически, в том числе и для игрока. 4) Вы всегда имеете право прекратить игру со Смертью и самостоятельно определить свой статус как «смерть», но помните, настоящим волшебникам присуща борьба. Когда вы увидите Смерть, вы узнаете ее. 5) Персонаж умирает: В рамках правил по боевке; В рамках правил по зельям; Будучи убитым согласно правилами по убийству (описано ниже); Покончив с собой (описано ниже); От Авады; От других повреждений от заклинаний; От повреждений тварей; Вследствие своих действий. 6) За исключением смерти от Авады, равно возможно, что вы окажетесь мертвы сразу или получите возможность переиграть смерть (т.е. будете находиться в коме). Решение по этому поводу принимает игротех/мастер по факту прихода в мертвятник. 7) После смерти любой персонаж оставляет на месте смерти опознаваемую часть своей одежды и карточку «тело персонажа», и, надев на голову белый хайратник, следует до мертвятника. В мертвятнике его ждет продолжение игры вне зависимости от того, умер он или находится в коме, поэтому категорически нельзя отвлекаться на “лишние” действия по жизни и не следует деролиться. 8) Иногда Смерть приходит к Живым, но едва ли сможет узнать её тот, кто не получил ее даров или кому она сама не назовет свое имя. Даже если ему об этом расскажут другие. Ведь как может быть, что рядом ходит сама Смерть? Убийство Прежде чем рассказать вам об убийствах на игре, мы еще раз обратим ваше внимание — наша игра не на выживание. Она может быть жесткой и жестокой. Но она не дружит с убийствами «просто так». Вопрос «мне скучно» нужно решать иначе. Данные правила заточены именно под эти цели. Важно: Кулуарка и добивание на нашей игре работают по одним и тем же правилам. Обращаем ваше внимание, что с Авадой все слегка не так, но это будет отдельно, вместе с прочими непростительными заклинаниями. Чтобы совершить убийство, необходимо выполнить следующие действия: Вы и ваша Жертва находитесь в одном помещении\пространстве. Убить дистанционно нельзя. У вас должно быть оружие, а именно — зачипованный для убийства предмет (например, нож, меч, etc; палочка таковым не является). Этот Предмет вы держите в руке, которую далее положите на плечо Жертве. Оказавшись рядом с Жертвой, вы должны подойти к ней со спины или с лица на расстояние, не превышающее один ваш шаг. После этого вы кладете одну руку Жертве на плечо и слегка его сжимаете. Если вы подошли со стороны лица, то, чтобы Жертва не увернулась, вы должны поймать ее взгляд. Внимание! Если взгляд пойман, то отводить его уже нельзя. Если вы подошли со спины, то Жертва в любом случае не может увернуться. После этого вы медленно, в течение пяти секунд, кладете руку раскрытой ладонью на сердце Жертвы. Затем так же спокойно и медленно считаете до трех. На счет три Жертва падает. Вы обязаны сообщить о действии игротехам. Почему Жертва не может сопротивляться? Мы считаем, что эти пять секунд для Жертвы — ступор от осознания смерти. Перехватывает дыхание, нет сил ничего сделать. За время, пока вы считаете от одного до пяти и кладете руку на сердце Жертвы, вам может помешать любой свидетель этой сцены. Достаточно положить руку поверх вашей руки, которой вы тянетесь к Жертве. После этого и вы, и тот, кто вам мешает, опускаете вниз руку, которой вы тянулись к сердцу. Жизни Жертвы больше ничто не угрожает. Это состояние провала. Вы не смогли убить Жертву. У Жертвы есть две секунды, чтобы принять решение — отступить или вызвать вас на драку, если она стояла к вам лицом. Если Жертва выбирает драку, она должна нанести удар, если нет — сделать шаг назад. После этого все участники процесса свободны — вы можете убежать (Жертва и остановивший убийство не могут втягивать вас в драку ближайшую минуту), завести разговор, или перейти к правилам по боевке два на одного. Внимание! После провала эпизода убийства вы не можете больше в этот игровой эпизод пытаться убить эту же Жертву. Важные нюансы: За три секунды, что вы держите руку на сердце Жертвы, вы обязаны озвучить ей мотив. То, за что вы ее убиваете. Причину. Она может быть любой, но должна прозвучать. Постарайтесь сделать это красиво — может статься, что для вашего соигрока это последняя игровая сцена перед Завесой. За те же три секунды вы имеете право принять решение не убивать. Для этого вы должны четко произнести «Живи» и отпустить Жертву. Жертва по умолчанию оказывается в тяжелом ранении, однако ей могут оказать медицинскую помощь. Об этом решении вы также сообщаете мастеру, так как для Жертвы существуют дополнительные последствия «пощады». Поверьте — это очень вкусная игровая тема. Если вы — Жертва, и вас пощадили — скажите мастерам! Для вас же данная попытка, закончившаяся пощадой, не считается провалом и не несет никаких ограничений на дальнейшие действия. Если вы решили покончить с собой , то вы и Жертва, и Убийца в едином лице. Для того, чтобы это сделать, вам понадобится любая отражающая поверхность. Это может быть что угодно — зеркало, окно и так далее. Важно! Экран телефона не подходит — вы же не собираетесь отражаться в сове? Кроме того, возможно совершить данное действие, стоя перед толпой и глядя на них (толпа - от 5-ти человек) Чтобы совершить самоубийство, вам необходимо поймать свой собственный взгляд в зеркале и медленно, вслух (но можно очень тихо) сосчитать до пяти, и точно так же положить раскрытую ладонь себе на сердце. В течение следующих трех секунд вы должны громко и отчетливо произнести последнее слово. Оно может быть любым — как раскрывающим ваш мотив, так и просто чем-то важным для вашего персонажа сейчас. После этого вы сообщаете о случившемся мастеру. В случае самоубийства ваш статус определяется как «смерть» во всех случаях. Считается, что самоубийство произведено посредством перерезания себе горла. Важные детали: Любой свидетель может помешать процессу в течение счета до пяти, положив руку поверх той, что тянется к сердцу. Если это удалось сделать, попытка считается прерванной, и в течение трех секунд самоубийца имеет право решить, вступит он в драку с остановившим его или нет. Если нет — они свободны. Если да — смотрите правила по дракам. Самоубийца не может отводить взгляда от зеркала, перемещаться, и прочее тому подобное, в этот момент. В течение трех секунд, пока рука лежит на сердце, самоубийца имеет право передумать. В таком случае он сообщает мастерам и по умолчанию оказывается в состоянии «кома». Дальнейшее его выживание зависит от того, сможет ли он убедить Смерть. Чтобы пойти этим путем, достаточно убрать руку от сердца и сказать себе «Живи». Если попытка самоубийства провалилась по какой-либо причине (вы выбрали не убивать себя, вас остановили) — это провал попытки. Сообщите об этом игротеху. В течение этого эпизода вы так же не можете повторить попытку покончить с собой. Немного о Провалах попыток Убийства и Самоубийства. Как вы уже поняли, если вы провалили попытку — вы в любом случае не можете повторить ее с этим же человеком в течение этого эпизода. Кроме того, вы становитесь открыты любому взаимодействию с вашей психикой. То есть любая проверка на Владение Волей показывает у вас 0 до конца следующего за этим часа. Изменить это состояние можно только психотропными веществами. Важное под всеми правилами по убийству: Остановить попытку убийства/самоубийства после счета «пять» нельзя никак. Сам Убийца/Самоубийца может остановить попытку только на счете до трех после того, как рука легла на сердце. Жертва может остановить процесс только одним способом — в течение счета до пяти, а затем счета до трех — словами (говорить можно только шепотом) убедить убийцу отступить. Помните! Самоубийство — тяжелое действие. Не стесняйтесь «пасовать».