[VK->внеш.] Правила одним файлом.docx
Разделы документа
1. Основной текст
РАЗНОЕ ВАЖНОЕ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ИГРОКУ
Не будь мудаком, будь человеком. Умей услышать «нет», сказать «нет», не употребляй наркотики пожизнево, не напивайся слишком сильно, следи за безопасностью.
Старт игры: 7 июня, 22:00.
Добиралово - в закрепе чата игры, если тебя нет в чате - напиши кому-то из мастеров.
Если что-то пошло не так, случилась беда или ты потерялся, что-то срочное и требующее ответа происходит - можешь позвонить мастерам:
8 921 791 80 96 - Ересь
8 953 343 69 10 - Валя (если Ересь не отвечает)
В субботу активная игра возобновляется около 10-11 утра.
Конец игры планируется около полуночи на воскресенье.
Кухня работает в пятницу до половины второго ночи, в субботу начинает работать с одиннадцати утра. Игротехи спят с трех часов ночи до десяти утра. Мастерка не дремлет, если прям очень надо.
Что удобно и полезно иметь с собой: себя, свой костюм, сумку/карманы для игровых вещей, личную посуду, по желанию - дополнительный антураж локаций, предметы личного антуража, лекарства, если они специфические и вы в них нуждаетесь.
Зеленые чипы «Ночная стража» - маркер неразрушаемости, не нужно как-либо портить предметы, на которых видишь такие зеленые чипы. Маркер неразрушаемости не дает гарантии того, что предмет не будет испорчен - это означает только то, что его не будут портить специально.
Игротехи имеют бейджики с зеленой рамкой – к ним можно обратиться, если запутался или что-то не так, нужна помощь.
Фото-/видеоматериалы сдаются МГ и проходят цензуру перед публикацией. Снимать что-то «для себя» нельзя. Отнесись с пониманием, это для твоего же блага.
О конфликтах и творчестве:
Боевки на игре нет, так что сила - не способ решения конфликта. Конфликты выражаются в искусстве, искусство рождает конфликты. Любой конфликт на Фабрике должен иметь выражение через искусство и творчество. Конфликт - это любая разница интересов. Эту разницу лучше обострить и выразить. Конфликтуй красиво, пусть это создает игровые ситуации.
На игре творчество важно как процесс, а не как результат. Не стремись как игрок снять фильм, написать книгу и сочинить песню, к этому идет твой персонаж, и пусть неудачи в этом создают атмосферу по игре и игровые ситуации, а не служат разочарованием для тебя как для игрока.
О сексе:
Секс может быть отыгран модельно или пожизнево. Не забывай про согласие и про защиту!
Начало модельного секса: «Я тебя хочу».
Ответ: «Я тебя тоже» или «А я тебя нет».
В случае продолжения игрок постулирует действие: «Я хочу, чтобы ты сделал конкретное действие со мной». (Пример: «Я хочу, чтобы ты снял с меня одежду»)
Далее продолжать в том же духе, пока не надоест, поочередно называя и выполняя действия, лучше с реакцией, лучше эскалируя.
Закончить взаимодействие – по желанию, словами через рот.
О наркотиках и смерти:
Наркотики можно всегда найти на баре или у дилеров. Наркотики безопасны при употреблении их общепринятым способом: порошки вдыхать, леденцы есть, грибы и «марки» тоже есть, «косяки» курить, инъекции только имитировать или делать у ... (обрезано)
Извлечённый текст
РАЗНОЕ ВАЖНОЕ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ИГРОКУ
Не будь мудаком, будь человеком. Умей услышать «нет», сказать «нет», не употребляй наркотики пожизнево, не напивайся слишком сильно, следи за безопасностью.
Старт игры: 7 июня, 22:00.
Добиралово - в закрепе чата игры, если тебя нет в чате - напиши кому-то из мастеров.
Если что-то пошло не так, случилась беда или ты потерялся, что-то срочное и требующее ответа происходит - можешь позвонить мастерам:
8 921 791 80 96 - Ересь
8 953 343 69 10 - Валя (если Ересь не отвечает)
В субботу активная игра возобновляется около 10-11 утра.
Конец игры планируется около полуночи на воскресенье.
Кухня работает в пятницу до половины второго ночи, в субботу начинает работать с одиннадцати утра. Игротехи спят с трех часов ночи до десяти утра. Мастерка не дремлет, если прям очень надо.
Что удобно и полезно иметь с собой: себя, свой костюм, сумку/карманы для игровых вещей, личную посуду, по желанию - дополнительный антураж локаций, предметы личного антуража, лекарства, если они специфические и вы в них нуждаетесь.
Зеленые чипы «Ночная стража» - маркер неразрушаемости, не нужно как-либо портить предметы, на которых видишь такие зеленые чипы. Маркер неразрушаемости не дает гарантии того, что предмет не будет испорчен - это означает только то, что его не будут портить специально.
Игротехи имеют бейджики с зеленой рамкой – к ним можно обратиться, если запутался или что-то не так, нужна помощь.
Фото-/видеоматериалы сдаются МГ и проходят цензуру перед публикацией. Снимать что-то «для себя» нельзя. Отнесись с пониманием, это для твоего же блага.
О конфликтах и творчестве:
Боевки на игре нет, так что сила - не способ решения конфликта. Конфликты выражаются в искусстве, искусство рождает конфликты. Любой конфликт на Фабрике должен иметь выражение через искусство и творчество. Конфликт - это любая разница интересов. Эту разницу лучше обострить и выразить. Конфликтуй красиво, пусть это создает игровые ситуации.
На игре творчество важно как процесс, а не как результат. Не стремись как игрок снять фильм, написать книгу и сочинить песню, к этому идет твой персонаж, и пусть неудачи в этом создают атмосферу по игре и игровые ситуации, а не служат разочарованием для тебя как для игрока.
О сексе:
Секс может быть отыгран модельно или пожизнево. Не забывай про согласие и про защиту!
Начало модельного секса: «Я тебя хочу».
Ответ: «Я тебя тоже» или «А я тебя нет».
В случае продолжения игрок постулирует действие: «Я хочу, чтобы ты сделал конкретное действие со мной». (Пример: «Я хочу, чтобы ты снял с меня одежду»)
Далее продолжать в том же духе, пока не надоест, поочередно называя и выполняя действия, лучше с реакцией, лучше эскалируя.
Закончить взаимодействие – по желанию, словами через рот.
О наркотиках и смерти:
Наркотики можно всегда найти на баре или у дилеров. Наркотики безопасны при употреблении их общепринятым способом: порошки вдыхать, леденцы есть, грибы и «марки» тоже есть, «косяки» курить, инъекции только имитировать или делать у Бриджит Полк – пожизневый медик.
Ко всем наркотикам прилагается карточка. Сперва открывается ее передняя часть, когда «отпускает» (через некоторое время) – вторая часть. Время действия наркотика определяете самостоятельно.
Две дозы одного типа наркотика, принятые в короткий промежуток времени, - передоз. После принятия второй дозы, на какое-то время персонажу становится очень хорошо, но затем - очень плохо, и в конечном итоге он падает без чувств.
Персонажу в состоянии передозировки необходимо вызвать «Скорую помощь» с помощью игрового телефона (или попросить игротехов), после чего за ним придут игротехи, которые доставят его в больницу. На полигоне нельзя сразу окончательно умереть, решение о смерти принимает игрок после того, как его увели работники «Скорой помощи» и с ним произошел ряд событий после.
Типы наркотиков:
Стимуляторы/эйфоретики: амфетамин, кокаин, героин. разгоняют тебя: речь становится быстрой, мысли путаются, движения суетливые, хочется делать множество дел одновременно, либо делать одно дело, но отдаваясь ему всецело, не хочется спать и сидеть на месте. К этому также может добавляться ощущение безграничного счастья и идиотская улыбка.
Галлюциногены: ЛСД, мескалин, псилоцибиновые грибы. искажают реальность, погружая в глубину собственного мира, заставляют видеть не то, что есть вокруг, интерпретировать это по-своему и генерировать новые, часто бредовые, идеи.
Транквилизаторы: аптечные наркотики, марихуана. успокаивают тело и душу: хочется развалиться на диване или на полу, умиротворенно посмотреть в стену, лениво поесть и уснуть.