[VK->внеш.] Жажда магии эльфов

Разделы документа

1. Введение

Жажда магии эльфов

2. 1. Общие положения

После уничтожения Солнечного Колодца каждый высший или кровавый эльф испытывает непреодолимую жажду магии. Каждый эльф должен утолять голод раз в сутки начиная с четверга. При отсутствии потребления магии в течении суток персонаж отыгрывает симптомы магической ломки, которые со временем усиливаются. Если по истечению 1 суток эльф не сможет её утолить на него накладываются определённые отрицательные магические эффекты. После утоления голода с персонажа снимаются все симптомы, а отрицательный эффект продолжает действовать до конца суток. В случае пропуска двух суток, эльф обращается в Презренного и начинает бесконтрольно поглощать магию из любого источника, так или иначе, связанного с магией, будь то живые маги, магические существа, артефакты, места силы и так далее.

3. 2. Отыгрыш

Игроки обязаны отыгрывать симптомы каждой стадии манаголода. Отыгрыш Презренного длится 2 часа (если он не будет убит раньше), после чего игрок отправляется в мертвятник.

4. 3. Чиповка

Утоление жажды чипуется раз в сутки отметкой в аусвайсе игрока региональным или иным мастером. Основанием для чиповки служит сертификат, распространяемый вместе с любым магическим источником. Для чиповки игрок обязан предъявить мастеру источник и сертификат. Источник без сертификата считается недействительным.

5. 4. Источники магии

На сертификате указано количество порций магии (энергоёмкость) в расчете одна порция на одного игрока в сутки. Некоторые источники имеют срок годности равный одним суткам, всю энергоёмкость подобного источника следует исчерпать до конца суток. Остальные источники игроки могут использовать их по своему усмотрению - растянуть на несколько суток, либо поделиться с братьями по несчастью. Перечень источников: 1. Артефакты. На сертификате каждого артефакта указана его энергоёмкость. После её исчерпывания артефакт считается уничтоженным. 2. Заряженные кристаллы. Заряженные магические кристаллы имеют энергоёмкость равную единице и срок годности 1 сутки. Могут быть заряжены повторно.

Извлечённый текст

Жажда магии эльфов 1. Общие положения После уничтожения Солнечного Колодца каждый высший или кровавый эльф испытывает непреодолимую жажду магии. Каждый эльф должен утолять голод раз в сутки начиная с четверга. При отсутствии потребления магии в течении суток персонаж отыгрывает симптомы магической ломки, которые со временем усиливаются. Если по истечению 1 суток эльф не сможет её утолить на него накладываются определённые отрицательные магические эффекты. После утоления голода с персонажа снимаются все симптомы, а отрицательный эффект продолжает действовать до конца суток. В случае пропуска двух суток, эльф обращается в Презренного и начинает бесконтрольно поглощать магию из любого источника, так или иначе, связанного с магией, будь то живые маги, магические существа, артефакты, места силы и так далее. 2. Отыгрыш Игроки обязаны отыгрывать симптомы каждой стадии манаголода. Отыгрыш Презренного длится 2 часа (если он не будет убит раньше), после чего игрок отправляется в мертвятник. 3. Чиповка Утоление жажды чипуется раз в сутки отметкой в аусвайсе игрока региональным или иным мастером. Основанием для чиповки служит сертификат, распространяемый вместе с любым магическим источником. Для чиповки игрок обязан предъявить мастеру источник и сертификат. Источник без сертификата считается недействительным. 4. Источники магии На сертификате указано количество порций магии (энергоёмкость) в расчете одна порция на одного игрока в сутки. Некоторые источники имеют срок годности равный одним суткам, всю энергоёмкость подобного источника следует исчерпать до конца суток. Остальные источники игроки могут использовать их по своему усмотрению - растянуть на несколько суток, либо поделиться с братьями по несчастью. Перечень источников: 1. Артефакты. На сертификате каждого артефакта указана его энергоёмкость. После её исчерпывания артефакт считается уничтоженным. 2. Заряженные кристаллы. Заряженные магические кристаллы имеют энергоёмкость равную единице и срок годности 1 сутки. Могут быть заряжены повторно. 3. Эльфам Крови доступно поглощение сущности магических существ. Энергоёмкость зависит от силы существа. 4. Существуют иные источники, которые можно разыскать по игре.