[VK->внеш.] Общие полигонные правила
https://docs.google.com/document/d/1yY39j34XA5jLgbofEMgwbu8nHGGg4n_sml3TgKUk8ZQ/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Общие полигонные правила
Нон-стоп игра
Игры по миру Роулинг знамениты не только специфическими правилами, но и игрой нон-стоп. Все, что вы делаете в игровое время (т.е. с начала игры до утра ее окончания) - вы делаете по игре. Еда, сон и прочие полезные процессы - являются игровыми, потому что ваши персонажи - тоже люди, которые испытывают нормальные человеческие нужды. Поэтому, будьте морально готовы играть все время. Если действие, в котором вы ощущаете немедленную пожизневую потребность, категорически противоречит ситуации, в которой вы оказались, выйдете из игры, подняв сложенные над головой руки. К примеру, трудно пить воду, находясь в коме.
ПОЖАЛУЙСТА, не злоупотребляйте такими выходами.
Вместо словосочетания "по жизни", у нас используется слово "невыразимо". Но в любом случае, злоупотреблять им - крайне нежелательно. Мы считаем, что непрерывность игрового процесса - это одна из его ценностей.
Понятно, что до фанатизма доходить тоже опасно. Если вас убили или ранили в глухом лесу - не надо падать в глубокую лужу, если вы получили пожизневую травму - немедленно сообщите об этом.
Мастера в игре
Мастера на нашей игре играющие. Почти у каждого мастера есть костюм, имя, социальный статус - то есть, многие мастера играют полноценных персонажей. Мастерские персонажи полностью доступны для любого игрового взаимодействия внутри игры: с мастерским персонажем может случится все то хорошее или плохое, что может случится с любым персонажем на игре, на них действуют точно те же правила, какие распространяются на всех игроков. При этом мастерские персонажи практически не вмешиваются в квесты. Мастера всегда нейтральны, даже если их персонажи играют в том или ином игровом блоке. Мастерская работа является первичной и приоритетной в любой ситуации. Нам важно находиться внутри поля игры, чтобы лучше ощущать процессы.
Контактная боёвка
Наша игра - про магию. Логично, что контактная боевка, кроме контактных заклинаний и рукопашного боя, прописанного правилами, между игроками запрещена - никто не имеет права насильно удерживать, выламывать руки или насильно отнимать палочку. В некоторых случаях вы можете рукой отвести или перехватить руку атакующего контактной чарой, но удерживать руку можно не дольше, чем 3 секунды.
Вы можете договориться с другим игроком о допустимом контактном воздействии, но последствия этого будут целиком на вашей совести. Все, что вызовет недовольство других игроков или будет вредить игровому процессу, будет штрафоваться.
Животные и монстры,которые являются игротехниками и руководствуются особыми правилами (cм. Правила по волшебным существам, животным и тварям), так же используют контактную боевку. Пожалуйста, не взаимодействуйте с "монстрами" игротехниками грубо, не толкайте их и не задерживайте. Помните, что под костюмами всегда люди, которые делают вам ролевую игру.
Душ и туалет
Традиционно, как внутри, так и снаружи душевых и туалетов действует “водяное перемирие” - то есть, считается не этичным подкарауливать противника... (обрезано)
Извлечённый текст
Общие полигонные правила
Нон-стоп игра
Игры по миру Роулинг знамениты не только специфическими правилами, но и игрой нон-стоп. Все, что вы делаете в игровое время (т.е. с начала игры до утра ее окончания) - вы делаете по игре. Еда, сон и прочие полезные процессы - являются игровыми, потому что ваши персонажи - тоже люди, которые испытывают нормальные человеческие нужды. Поэтому, будьте морально готовы играть все время. Если действие, в котором вы ощущаете немедленную пожизневую потребность, категорически противоречит ситуации, в которой вы оказались, выйдете из игры, подняв сложенные над головой руки. К примеру, трудно пить воду, находясь в коме.
ПОЖАЛУЙСТА, не злоупотребляйте такими выходами.
Вместо словосочетания "по жизни", у нас используется слово "невыразимо". Но в любом случае, злоупотреблять им - крайне нежелательно. Мы считаем, что непрерывность игрового процесса - это одна из его ценностей.
Понятно, что до фанатизма доходить тоже опасно. Если вас убили или ранили в глухом лесу - не надо падать в глубокую лужу, если вы получили пожизневую травму - немедленно сообщите об этом.
Мастера в игре
Мастера на нашей игре играющие. Почти у каждого мастера есть костюм, имя, социальный статус - то есть, многие мастера играют полноценных персонажей. Мастерские персонажи полностью доступны для любого игрового взаимодействия внутри игры: с мастерским персонажем может случится все то хорошее или плохое, что может случится с любым персонажем на игре, на них действуют точно те же правила, какие распространяются на всех игроков. При этом мастерские персонажи практически не вмешиваются в квесты. Мастера всегда нейтральны, даже если их персонажи играют в том или ином игровом блоке. Мастерская работа является первичной и приоритетной в любой ситуации. Нам важно находиться внутри поля игры, чтобы лучше ощущать процессы.
Контактная боёвка
Наша игра - про магию. Логично, что контактная боевка, кроме контактных заклинаний и рукопашного боя, прописанного правилами, между игроками запрещена - никто не имеет права насильно удерживать, выламывать руки или насильно отнимать палочку. В некоторых случаях вы можете рукой отвести или перехватить руку атакующего контактной чарой, но удерживать руку можно не дольше, чем 3 секунды.
Вы можете договориться с другим игроком о допустимом контактном воздействии, но последствия этого будут целиком на вашей совести. Все, что вызовет недовольство других игроков или будет вредить игровому процессу, будет штрафоваться.
Животные и монстры,которые являются игротехниками и руководствуются особыми правилами (cм. Правила по волшебным существам, животным и тварям), так же используют контактную боевку. Пожалуйста, не взаимодействуйте с "монстрами" игротехниками грубо, не толкайте их и не задерживайте. Помните, что под костюмами всегда люди, которые делают вам ролевую игру.
Душ и туалет
Традиционно, как внутри, так и снаружи душевых и туалетов действует “водяное перемирие” - то есть, считается не этичным подкарауливать противника на выходе из душа или брать в осаду единственный в доме сортир. Давайте уважительно относится друг к другу и не переступать рамки здравого смысла.
Медицина
Пожалуйста не забудьте сами взять с собой те лекарства, которые вам могут понадобиться, например, от простуды.
На мастерке на крайний случай есть аптечка, в которую входят наиболее распространенные лекарства. Если вас застала головная боль, аллергия, диарея, простуда и тому подобное легкое заболевание, обратитесь на мастерку, вам помогут. На мастерке так же есть пластырь, йод, бинты и тд. чтобы помочь вам в случае легких травм. Мастера так же имеют в резерве машину, если случай вашей травмы или болезни выйдет за рамки легкого.
Тем не менее, мы просим тех из вас, кто подвержен хроническим состояниям или иным неординарным хворям, привезти с собой необходимые вам лекарства. Также разумно было бы поставить МГ в известность о том, как лучше вам помочь в случае внезапного обострения.
Еда
Мы не кормим игроков полноценно горячей едой, На игре существует пара мест, где можно перекусить за игровые деньги: это кафе и спикизи. Кафе, традиционно, подаёт кофе и конфитюр, а спикизи - тосты, бутерброды, снеки и немного алкоголя.
Однако, чайники, холодильники и плиты есть в каждом доме и ими можно воспользоваться в любое время, чтобы выпить горячего или приготовить и съесть еду, привезённую с собой.
Курение
Курить внутри домиков категорически запрещено! Однако, ваши взрослые персонажи могут курить на крыльце, на улице или в беседке - в любом месте, где присутствует такая важная вещь, как пепельница. Если вы курите, то заранее озаботьтесь, чтобы на вашем крыльце стояла пепельница (её можно привезти с собой или сделать из банки на полигоне) - за брошенные на землю окурки мы будем штрафовать вас гейсами, а владельцы базы - деньгами. Кстати, помните, что в школе курение запрещено, да и большинство родителей наверняка не обрадуются, застукав своё чадо курящим.
Алкоголь
Пьяный игрок на полигоне - это всегда проблема для окружающих его людей. На нашей игре допускается употребление алкоголя в разумных пределах. Любой игрок, напившийся до заметного окружающим пьяного состояния, выходит из игры и отправляется отсыпаться. Скорее всего, такой игрок в игру вернуться уже не сможет. Держите себя в руках и не напивайтесь. Так же напоминаем, что распивать крепкий алкоголь студентам запрещено.
Огонь
Традиционно на играх про магический мир вместо электрического света часто используют свечи. Свечи стоит использовать в закрытых свечных фонарях. Мы рекомендуем использовать искусственные свечи или освещение светодиодами. Запрещается оставлять в помещениях зажженные свечи без присмотра. У печей и каминов сложены дрова. Ими можно пользоваться скорее чтобы создать атмосферу, вечер у горящего камина. Но не стоит топить ими жарко - база отапливается электричеством. Разводить костры в лесу строго запрещено!
Электричество
Розетки в домиках предназначены для подзарядки сотовых телефонов и не предназначены для подключения мощных отопительных приборов. Пожалуйста, не подключайте в розетки мощные обогреватели или иные приборы, база достаточно отапливается. Запрещено оставлять без присмотра включенные в розетку электроприборы.
Антураж
Немного о том, как делать волшебство и не портить реквизит.
Во-первых, все волшебны растения (и некоторые животные) на игре подсвечены светодиодами. Если вы нашли и собрали такое растение и хотите его использовать в зелье или как-то ещё, пожалуйста, зайдите на мастерку и обменяйте антураж на ингредиент. )
Листья серебряного змеедерева, стоящего у Ильверморни НЕЛЬЗЯ СРЫВАТЬ. Категорически. Можно использовать только "опадающие листья". За сорванный "живой" лист древо вам жестоко отомстит.
В некоторых локацих, в которых вы можете оказаться, нет света. Или он тухнет. Пожалуйста, не включайте электрический свет, если мастера внезапно выключили лампы. Помните, что то, что происходит, сделано специально, и если нет света - то его нет НИКАКОГО.
Отдельная просьба от зельеваров: господа и дамы, алкоголь, который находится в зельеварках стоит там в качестве ингредиентов для зельеварения. Пожалуйста, не нужно разорять зельеварческую, когда вам просто хочется выпить, идите в игровой кабак.
Не-маги
Если вы заметили на полигоне человека, который явно не является игроком, мастером, игротехом или обслуживающим персонажем базы, сообщите про появление на базе чужого ближайшему мастеру.
На базе вы можете встретится с директором базы и мужчинами-таджиками. Ничего не давайте обслуживающему персоналу базы, не обещайте и не в коем случае не давайте им денег, сигарет и алкоголь. Пожалуйста, все вопросы с администрацией базы и персоналом решайте только через мастерскую группу, не пытаясь о чем-то договариваться с ними напрямую!