[VK->внеш.] 2. Медицина

Разделы документа

1. Основной текст

Общие положения У каждого персонажа от 1 до 5 хитов. Точное количество зависит от физического сложения, возраста, рода занятий, наличия брони и т.п. Определяется мастером. Игрок считает свои хиты. Категории лекарств: Название на упаковке подскажет, что перед вами за лекарство. А инструкция внутри расскажет как применять. Когда одно лекарство подменяется на другое при нем должна отсутствовать инструкция и игроку предлагается поверить вам на слово. — Обезболивающее Разовый прием снимает болезненные ощущения и восстанавливает хит при Ушибе и Ранении. На 4 часа снимает болезненные ощущения и ограничения при Травме. Помогает отложить на 4 часа наступление Лихорадки при наркотической зависимости. — Антибиотик Останавливает распространение инфекции(состояние Лихорадки): полностью - при Ушибе и Ране; на 4 часа - при Травме и Заражении. — Сильнодействующее Для персонажа в обычном состоянии действует аналогично Оглушению. Потеря сознания на 15 минут и потеря 1 хита. Персонажа в состоянии 0 хитов добивает. — Наркотик У персонажа в обычном состоянии вызывает наркотическую Зависимость после приема первой дозы. Необходимо принимать каждые 4 часа. При Ушибе, Ранении и Травме действует аналогично Обезболивающему. Накладывает дополнительные эффекты по отыгрышу. Какие именно — указано на конкретной дозе. Формы лекарств: — Инъекции Обезболивающее, Антибиотик, Сильнодействующее, Наркотик. — Таблетки Обезболивающее, Антибиотик. — Порошок Наркотик. Лихорадка Отыгрывается состояние измененного сознания, бреда, галлюцинаций. Важное условие - смена поведения вашего персонажа должна быть однозначно заметна другим игрокам. Персонаж не может концентрироваться, не способен связно прочесть текст(выхватывает отдельные слова в случайном порядке). — Если состояние Лихорадки вызвано распространением инфекции от Раны, то необходим прием Антибиотиков до окончания 4 часов, иначе наступает Смерть. — Если состояние Лихорадки вызвано распространением инфекции от Травмы или Заражения, то необходим прием Антибиотиков каждые 4 часа, иначе наступает Смерть. Если состояние Лихорадки вызвано наркотической Зависимостью, оно не оканчивается смертью, не ограничено по времени, не проходит до приема Наркотика либо Обезболивающего. Разовый прием освобождает от симптомов Лихорадки на 4 часа. Отравление Ненадолго вывести персонажа из строя можно с помощью Сильнодействующего лекарства. Результат аналогичен Оглушению - потеря сознания на 15 минут и потеря 1 хита. Требуется сделать инъекцию, одновременно с этим произнести слово “отравлен”. Сделать инъекцию персонажу, который с кем-то сражается - нельзя. (Обозначьте укол специальным шприцом, маркированным Сильнодействующей категорией лекарства. Жертва неожиданного нападения априори запоминает напавшего. Но если к вам подобрались мастерски тихо и незаметно, то ваше право решить, что ваш персонаж не заметил того, кто напал). Смерть death is not the end Ваш персонаж умер. Даже если вас никто не кусал, а смерть наступила от раны или травмы, т... (обрезано)

Извлечённый текст

Общие положения У каждого персонажа от 1 до 5 хитов. Точное количество зависит от физического сложения, возраста, рода занятий, наличия брони и т.п. Определяется мастером. Игрок считает свои хиты. Категории лекарств: Название на упаковке подскажет, что перед вами за лекарство. А инструкция внутри расскажет как применять. Когда одно лекарство подменяется на другое при нем должна отсутствовать инструкция и игроку предлагается поверить вам на слово. — Обезболивающее Разовый прием снимает болезненные ощущения и восстанавливает хит при Ушибе и Ранении. На 4 часа снимает болезненные ощущения и ограничения при Травме. Помогает отложить на 4 часа наступление Лихорадки при наркотической зависимости. — Антибиотик Останавливает распространение инфекции(состояние Лихорадки): полностью - при Ушибе и Ране; на 4 часа - при Травме и Заражении. — Сильнодействующее Для персонажа в обычном состоянии действует аналогично Оглушению. Потеря сознания на 15 минут и потеря 1 хита. Персонажа в состоянии 0 хитов добивает. — Наркотик У персонажа в обычном состоянии вызывает наркотическую Зависимость после приема первой дозы. Необходимо принимать каждые 4 часа. При Ушибе, Ранении и Травме действует аналогично Обезболивающему. Накладывает дополнительные эффекты по отыгрышу. Какие именно — указано на конкретной дозе. Формы лекарств: — Инъекции Обезболивающее, Антибиотик, Сильнодействующее, Наркотик. — Таблетки Обезболивающее, Антибиотик. — Порошок Наркотик. Лихорадка Отыгрывается состояние измененного сознания, бреда, галлюцинаций. Важное условие - смена поведения вашего персонажа должна быть однозначно заметна другим игрокам. Персонаж не может концентрироваться, не способен связно прочесть текст(выхватывает отдельные слова в случайном порядке). — Если состояние Лихорадки вызвано распространением инфекции от Раны, то необходим прием Антибиотиков до окончания 4 часов, иначе наступает Смерть. — Если состояние Лихорадки вызвано распространением инфекции от Травмы или Заражения, то необходим прием Антибиотиков каждые 4 часа, иначе наступает Смерть. Если состояние Лихорадки вызвано наркотической Зависимостью, оно не оканчивается смертью, не ограничено по времени, не проходит до приема Наркотика либо Обезболивающего. Разовый прием освобождает от симптомов Лихорадки на 4 часа. Отравление Ненадолго вывести персонажа из строя можно с помощью Сильнодействующего лекарства. Результат аналогичен Оглушению - потеря сознания на 15 минут и потеря 1 хита. Требуется сделать инъекцию, одновременно с этим произнести слово “отравлен”. Сделать инъекцию персонажу, который с кем-то сражается - нельзя. (Обозначьте укол специальным шприцом, маркированным Сильнодействующей категорией лекарства. Жертва неожиданного нападения априори запоминает напавшего. Но если к вам подобрались мастерски тихо и незаметно, то ваше право решить, что ваш персонаж не заметил того, кто напал). Смерть death is not the end Ваш персонаж умер. Даже если вас никто не кусал, а смерть наступила от раны или травмы, теперь вы на стороне зараженных и все равно превращаетесь. Становление зомби - процесс не мгновенный. Подергайтесь в конвульсиях, похрипите, сделайте вид, что вам больно… Пофантазируйте и отыграйте в течение 5 минут свое превращение. Ваше количество хитов удваивается. Вы игнорируете болезненные ощущения, кровотечение и инфекцию. Однако, для красоты момента можно хромать или подтягивать ногу, изображать перебитую руку и т.п. На данный момент холодное оружие снимает с вас по 1 хиту, огнестрельное - 4 хита. Мертвецы реагируют на звук и начинают движение в сторону его источника. Теряют интерес, если сохраняется тишина. Хорошо чувствуют запахи. Максимальная скорость передвижения - быстрая ходьба. Зомби не могут: * бегать; * кричать и вообще разговаривать; * узнавать кого-то; * интересоваться какими-то предметами и поднимать их с земли. Оцените насколько вы сейчас привлекаете внимание других игроков и каковы их шансы найти вас в самое ближайшее время. — Если рядом другие игроки. Нанесите на руки пачкающий состав. Затаитесь или сымитируйте тяжелое дыхание - импровизируйте! Заставьте их поверить, что вы еще живы, пусть подойдут поближе. Постарайтесь заразить как можно больше людей - оставьте на их коже следы от состава. После окончания взаимодействия с игроками двигайтесь в мастерский лагерь, отыгрывая зомби, для дозагруза. — Если поблизости нет никого. Медленно двигайтесь в мастерский лагерь, отыгрывая зомби, для дозагруза.