[VK ссылка] Некромантия

Разделы документа

1. Некромантия

Некромант — это могущественный волшебник, способный общаться с мёртвыми и управлять ими. Он обладает глубокими познаниями в области тёмной магии и некромантии, которые позволяют ему призывать духов умерших и управлять нежитью. Некроманты известны своей способностью вызывать ужас и страх у окружающих. Они часто становятся волшебниками, стремящимися к власти и бессмертию. Однако некоторые некроманты могут использовать свои способности во благо, например, чтобы раскрыть преступления или помочь близким попрощаться с умершими. Стать некромантом непросто. Для этого нужно обладать не только выдающимися магическими способностями, но и сильным характером, ведь общение с миром мёртвых требует большой выдержки и самообладания. Не смотря на то, что во многих магических искусствах присутствуют вкрапления некромантии (в зельях, чарах и т.д), основными специализациями для некромантов считаются Ритуалистика и Ментальная магия. Ритуалистика — основная практика волшебника, который выбрал нелегкий путь некроманта. Именно эта дисциплина позволяет поднимать мертвых. Ментальная Магия — избрав в этой дисциплине работу с не живым сознанием, волшебник может переподчинять нежить, давая ей более узкие и специфичные установки. Ниже подробнее рассмотрим, каждый из этих аспектов, а так же руны, помогающие вершить некромантию. Руны Совило и Тиваз в Некромантии Один из важных принципов ритуалистики — это уместность и право, по которому волшебник апеллирует к той или иной руне. Если ритуалист не может объяснить, по какому праву он взывает к руне, то, в лучшем случае, эффект не случится. В худшем случае может произойти всё, что угодно. Руна Совило - позволяет призывать потусторонние сущности в наш мир и сохранять канал, через который они насыщаются. Руна Тиваз – позволяет закрепить эту сущность в нашем мире или, говоря по иному, запечатать. Существует также теория, что именно эта руна ответственна за выбор потустороннего плана, с которого призывается сущность. На любой поднятой нежити остаются эти руны. Пройдя ритуал инициации в сфере некромантии, который открывает новые возможности, волшебник принимает не только силу, но и всю ответственность. Этот ритуал проводится для того, чтобы подселить в волшебника слабого “паразита”, осколка некой души с той стороны, который после призыва питается волшебной силой некроманта. Паразит в большей степени безвреден и отнимает совсем немного сил, но необходим для того, чтобы призванные в будущем сущности не пытались занять тело некроманта. Также он одновременно служит маяком для того, чтобы сущностям было проще найти дорогу и притянуться. “ Подобное тянется к подобному ” - именно такой вывод был сделан первыми некромантами. В процессе практики некромантии, паразит в нем растет и развивается, позволяя призывать еще более могущественных сущностей. Однако это создает опасность для самого некроманта, принявшего паразита в свое тело - ведь после этого момента каждый день своей жизни магу приходится контролировать осколок чуждой души, разделяя его же... (обрезано)

Извлечённый текст

Некромантия Некромант — это могущественный волшебник, способный общаться с мёртвыми и управлять ими. Он обладает глубокими познаниями в области тёмной магии и некромантии, которые позволяют ему призывать духов умерших и управлять нежитью. Некроманты известны своей способностью вызывать ужас и страх у окружающих. Они часто становятся волшебниками, стремящимися к власти и бессмертию. Однако некоторые некроманты могут использовать свои способности во благо, например, чтобы раскрыть преступления или помочь близким попрощаться с умершими. Стать некромантом непросто. Для этого нужно обладать не только выдающимися магическими способностями, но и сильным характером, ведь общение с миром мёртвых требует большой выдержки и самообладания. Не смотря на то, что во многих магических искусствах присутствуют вкрапления некромантии (в зельях, чарах и т.д), основными специализациями для некромантов считаются Ритуалистика и Ментальная магия. Ритуалистика — основная практика волшебника, который выбрал нелегкий путь некроманта. Именно эта дисциплина позволяет поднимать мертвых. Ментальная Магия — избрав в этой дисциплине работу с не живым сознанием, волшебник может переподчинять нежить, давая ей более узкие и специфичные установки. Ниже подробнее рассмотрим, каждый из этих аспектов, а так же руны, помогающие вершить некромантию. Руны Совило и Тиваз в Некромантии Один из важных принципов ритуалистики — это уместность и право, по которому волшебник апеллирует к той или иной руне. Если ритуалист не может объяснить, по какому праву он взывает к руне, то, в лучшем случае, эффект не случится. В худшем случае может произойти всё, что угодно. Руна Совило - позволяет призывать потусторонние сущности в наш мир и сохранять канал, через который они насыщаются. Руна Тиваз – позволяет закрепить эту сущность в нашем мире или, говоря по иному, запечатать. Существует также теория, что именно эта руна ответственна за выбор потустороннего плана, с которого призывается сущность. На любой поднятой нежити остаются эти руны. Пройдя ритуал инициации в сфере некромантии, который открывает новые возможности, волшебник принимает не только силу, но и всю ответственность. Этот ритуал проводится для того, чтобы подселить в волшебника слабого “паразита”, осколка некой души с той стороны, который после призыва питается волшебной силой некроманта. Паразит в большей степени безвреден и отнимает совсем немного сил, но необходим для того, чтобы призванные в будущем сущности не пытались занять тело некроманта. Также он одновременно служит маяком для того, чтобы сущностям было проще найти дорогу и притянуться. “ Подобное тянется к подобному ” - именно такой вывод был сделан первыми некромантами. В процессе практики некромантии, паразит в нем растет и развивается, позволяя призывать еще более могущественных сущностей. Однако это создает опасность для самого некроманта, принявшего паразита в свое тело - ведь после этого момента каждый день своей жизни магу приходится контролировать осколок чуждой души, разделяя его желания и свои собственные, подчиняя его себе. Потому волшебник, ступающий на путь некроманта, должен понимать все риски для себя и для окружающих. Исследования показывают, что не каждый волшебник способен ужиться с призванным “паразитом” и пережить ритуал инициации некромантии. Природа такой реакции изучена слабо, но из общих наблюдений установлено, что волшебники, которые позиционирует себя как светлые и часто используют светлые практики, пригодны для становления некромантами гораздо меньше, чем условно нейтральные. А волшебники, занимающиеся изучением аур, доказали в своих научных трудах, что после инициации или началом некроманских практик, аура мага начинает темнеть. Другие разумные существа подсознательно чувствуют эти изменения и ощущают себя некомфортно рядом с такими людьми. Также замечено, что волшебникам с темной аурой сложнее дается изучение светлых направлений магии. Подчинение уже поднятой нежити также имеет много опасных ньюансов. Такое ментальное взаимодействие требует большой концентрации, так как волшебник создает кратковременную связь с сознанием чуждого мира. Чтобы подчинить нежить, он должен понять ее истинное имя и, по праву знающего, задать новые установки. Также многое зависит от каждого конкретного случая и так называемого уровня нежити (низшая, высшая). Но на любом этапе ментальный некромант вступает с сущностью из другого мира в поединок воли, в результате которого может и проиграть. При таком исходе допустимы два варианта: волшебник получает ментальное расстройство вплоть до безумия, либо астральная сущность переселится в этого волшебника и, со временем, подчинит его волю себе. Так что, помимо умения вторгаться в разум нежити, ментальному некроманту необходимо обладать хорошей окклюменцией.