[VK->внеш.] ++Правила по смерти

Разделы документа

1. Основной текст

Правила по смерти На игре можно умереть следующими способами: * в официальном поединке; * в бою без правил; * если вас связали, а потом добили; * в результате кулуарного убийства; * в результате казни; * от необработанных ран; * от болезни; * мистическим способом (наиболее вероятно для шаманов, если с вами такое случится - вам об этом скажет игротехник). NB! Если так случилось, что ваш персонаж погиб (неважно, каким способом), оставьте на месте его гибели предмет одежды/антуража, а сами идите на мастерку, надев белый хайратник либо под оленем. По дороге вы ни с кем не взаимодействуете и не разговариваете. Вкратце расскажем про каждый из способов умереть. Смерть в официальном поединке и в бою без правил Подробнее про поединок, чем он отличается от боя без правил, и как вообще сражаться на игре, написано в правилах по боевым взаимодействиям. Вкратце: * в официальном поединке можно убить, только если был заявлен смертельный поединок; * в бою без правил можно убить, даже если не был заявлен смертный бой; * после поединка (в случае, если он был заявлен до смерти) и боя без правил можно добить персонажа, который находится в состоянии тяжелого (остался 1 хит) или критического (осталось 0 хитов) ранения; * добивание четко маркируется (необходимо указать оружием или рукой на того, кого добивают, и громко озвучить это: “Добиваю!”); * у того, кого добили, есть минута, чтобы сказать свои последние слова. Добивание связанного персонажа Подробнее про связывание в правилах по боевым взаимодействиях. Вкратце: * можно добить персонажа, который связан; * связать можно: персонажа в тяжелом или критическом ранении; персонажа, которого удерживают; персонажа, потерявшего сознание; персонажа, который не сопротивляется. * добить персонажа, которого удерживают, нельзя - он автоматически вырывается и вступает в бой; * добивание четко маркируется (необходимо указать оружием или рукой на того, кого добивают, и громко озвучить это: “Добиваю!”); * у того, кого добили, есть минута, чтобы сказать свои последние слова. Смерть в результате кулуарного убийства Подробнее про то, как совершить кулуарное убийство, написано в правилах по боевым взаимодействиям. Вкратце: * кулуарное убийство доступно только персонажам с навыком “Убийца”; * кулуарное убийство возможно только на улицах Ханбалыка или в степи и только один на один; * кулуарное убийство четко маркируется (касание корпуса жертвы кинжалом и словесный маркер: “Смертельный удар”) * какое бы количество хитов не было у жертвы, смерть наступает сразу. Смерть от необработанных ран Подробно про ранения и их лечения написано в правилах по медицине. Вкратце: * остался 1 хит - тяжелое ранение, осталось 0 хитов - критическое ранение; * любое ранение без лечения за 15 минут переходит на следующую стадию; * если персонажу в состоянии критического ранения не начать оказывать медицинскую помощь в течение 15 минут, персонаж умирает; * если персонажу в состоянии критического ранения оказали медицинскую помощь, но он вытащил из л... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по смерти На игре можно умереть следующими способами: * в официальном поединке; * в бою без правил; * если вас связали, а потом добили; * в результате кулуарного убийства; * в результате казни; * от необработанных ран; * от болезни; * мистическим способом (наиболее вероятно для шаманов, если с вами такое случится - вам об этом скажет игротехник). NB! Если так случилось, что ваш персонаж погиб (неважно, каким способом), оставьте на месте его гибели предмет одежды/антуража, а сами идите на мастерку, надев белый хайратник либо под оленем. По дороге вы ни с кем не взаимодействуете и не разговариваете. Вкратце расскажем про каждый из способов умереть. Смерть в официальном поединке и в бою без правил Подробнее про поединок, чем он отличается от боя без правил, и как вообще сражаться на игре, написано в правилах по боевым взаимодействиям. Вкратце: * в официальном поединке можно убить, только если был заявлен смертельный поединок; * в бою без правил можно убить, даже если не был заявлен смертный бой; * после поединка (в случае, если он был заявлен до смерти) и боя без правил можно добить персонажа, который находится в состоянии тяжелого (остался 1 хит) или критического (осталось 0 хитов) ранения; * добивание четко маркируется (необходимо указать оружием или рукой на того, кого добивают, и громко озвучить это: “Добиваю!”); * у того, кого добили, есть минута, чтобы сказать свои последние слова. Добивание связанного персонажа Подробнее про связывание в правилах по боевым взаимодействиях. Вкратце: * можно добить персонажа, который связан; * связать можно: персонажа в тяжелом или критическом ранении; персонажа, которого удерживают; персонажа, потерявшего сознание; персонажа, который не сопротивляется. * добить персонажа, которого удерживают, нельзя - он автоматически вырывается и вступает в бой; * добивание четко маркируется (необходимо указать оружием или рукой на того, кого добивают, и громко озвучить это: “Добиваю!”); * у того, кого добили, есть минута, чтобы сказать свои последние слова. Смерть в результате кулуарного убийства Подробнее про то, как совершить кулуарное убийство, написано в правилах по боевым взаимодействиям. Вкратце: * кулуарное убийство доступно только персонажам с навыком “Убийца”; * кулуарное убийство возможно только на улицах Ханбалыка или в степи и только один на один; * кулуарное убийство четко маркируется (касание корпуса жертвы кинжалом и словесный маркер: “Смертельный удар”) * какое бы количество хитов не было у жертвы, смерть наступает сразу. Смерть от необработанных ран Подробно про ранения и их лечения написано в правилах по медицине. Вкратце: * остался 1 хит - тяжелое ранение, осталось 0 хитов - критическое ранение; * любое ранение без лечения за 15 минут переходит на следующую стадию; * если персонажу в состоянии критического ранения не начать оказывать медицинскую помощь в течение 15 минут, персонаж умирает; * если персонажу в состоянии критического ранения оказали медицинскую помощь, но он вытащил из лекарского мешочка камень черного цвета, лечение оказалось безуспешным, персонаж умирает Казнь Подробно про такую неприятность, как казнь, можно прочитать в разделе правил “Законы, суды, преступления и наказания”. Вкратце: * казнить можно только персонажа, официально осужденного на смерть лидером своей фракции, судом великого хана или курултаем; * если преступник был осужден лидером фракции, перед казнью его нужно предварительно связать, если судом великого хана или курултаем - достаточно позорной таблички; * лидер фракции может быть казнен только по решению курултая; * лидер скрытой фракции может быть казнен в обычном порядке; * исполнитель казни отыгрывает нанесение удара и четко маркирует, что он его нанес (“Виновный казнен”). Смерть от болезни Болезни на игре будут иметь мистическую подоплеку. В случае болезни у вас будет аскольдо-карта с симптомами. Если вы будете делать с этим ничего, вероятно, в какой-то момент вы дойдете на аскольдо-карте до строчки: “Силы покидают вас, вы умираете, у вас осталось 5 минут, чтобы попрощаться с близкими, после этого идите на мастерку”. Мистический способ умереть Особенно актуален для шаманов. Если вы не рассчитаете своих сил и ввяжетесь в борьбу с очень сильным злым духом - есть вероятность умереть. У шаманов будут свои закрытые правила, где рассказывается, в каких случаях может наступить смерть персонажа. Что делать в случае смерти персонажа? Идите на мастерку под хайратником или под оленем, по пути ни с кем не взаимодействуя и не разговаривая. Вероятно, ваши товарищи захотят устроить торжественные похороны вашего персонажа - можете пойти на них лично, можете отправить предмет своей одежды. В любом случае, на этом ваша игра не закончится. Если ваш персонаж - монгол, вас ожидает путешествие в мир мертвых, к Эрлик-хану. По пути к миру мертвых придется пройти привратников, а затем поговорить с самим Эрлик-ханом, который посмотрит на ваш жизненный путь в свое “зеркало судьбы” и вынесет свой вердикт. Если ваш персонаж - не монгол, беседа с Эрлик-ханом всё равно вероятна, в конце концов, вы на его территории, в великой степи. Решить вашу судьбу он не вправе, но поговорить с ним можно. NB! Если вы не хотите отыгрывать посмертие по религиозным или иным личным мотивам - просто скажите об этом мастерам или игротехам. В некоторых случаях умершего можно вернуть из царства Элрика, подробности знают шаманы. В некоторых случаях возможен выход духом, чтобы персонаж сказал родным и близким последние слова. Выход второй ролью на игре не предусмотрен, по вашему желанию после окончания путешествия в мир мертвых (или вместо него) можно присоединиться к команде игротехников, а можно просто выпить чаю и выдохнуть.