[VK->внеш.] ++Правила по смерти
https://docs.google.com/document/d/1OqAsT0b-8zxHfmDOeeNlvuP5IvSzr6vFCMlCOWWJJdA/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Правила по смерти
На игре можно умереть следующими способами:
* в официальном поединке;
* в бою без правил;
* если вас связали, а потом добили;
* в результате кулуарного убийства;
* в результате казни;
* от необработанных ран;
* от болезни;
* мистическим способом (наиболее вероятно для шаманов, если с вами такое случится - вам об этом скажет игротехник).
NB! Если так случилось, что ваш персонаж погиб (неважно, каким способом), оставьте на месте его гибели предмет одежды/антуража, а сами идите на мастерку, надев белый хайратник либо под оленем. По дороге вы ни с кем не взаимодействуете и не разговариваете.
Вкратце расскажем про каждый из способов умереть.
Смерть в официальном поединке и в бою без правил
Подробнее про поединок, чем он отличается от боя без правил, и как вообще сражаться на игре, написано в правилах по боевым взаимодействиям.
Вкратце:
* в официальном поединке можно убить, только если был заявлен смертельный поединок;
* в бою без правил можно убить, даже если не был заявлен смертный бой;
* после поединка (в случае, если он был заявлен до смерти) и боя без правил можно добить персонажа, который находится в состоянии тяжелого (остался 1 хит) или критического (осталось 0 хитов) ранения;
* добивание четко маркируется (необходимо указать оружием или рукой на того, кого добивают, и громко озвучить это: “Добиваю!”);
* у того, кого добили, есть минута, чтобы сказать свои последние слова.
Добивание связанного персонажа
Подробнее про связывание в правилах по боевым взаимодействиях.
Вкратце:
* можно добить персонажа, который связан;
* связать можно: персонажа в тяжелом или критическом ранении; персонажа, которого удерживают; персонажа, потерявшего сознание; персонажа, который не сопротивляется.
* добить персонажа, которого удерживают, нельзя - он автоматически вырывается и вступает в бой;
* добивание четко маркируется (необходимо указать оружием или рукой на того, кого добивают, и громко озвучить это: “Добиваю!”);
* у того, кого добили, есть минута, чтобы сказать свои последние слова.
Смерть в результате кулуарного убийства
Подробнее про то, как совершить кулуарное убийство, написано в правилах по боевым взаимодействиям.
Вкратце:
* кулуарное убийство доступно только персонажам с навыком “Убийца”;
* кулуарное убийство возможно только на улицах Ханбалыка или в степи и только один на один;
* кулуарное убийство четко маркируется (касание корпуса жертвы кинжалом и словесный маркер: “Смертельный удар”)
* какое бы количество хитов не было у жертвы, смерть наступает сразу.
Смерть от необработанных ран
Подробно про ранения и их лечения написано в правилах по медицине.
Вкратце:
* остался 1 хит - тяжелое ранение, осталось 0 хитов - критическое ранение;
* любое ранение без лечения за 15 минут переходит на следующую стадию;
* если персонажу в состоянии критического ранения не начать оказывать медицинскую помощь в течение 15 минут, персонаж умирает;
* если персонажу в состоянии критического ранения оказали медицинскую помощь, но он вытащил из л... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по смерти
На игре можно умереть следующими способами:
* в официальном поединке;
* в бою без правил;
* если вас связали, а потом добили;
* в результате кулуарного убийства;
* в результате казни;
* от необработанных ран;
* от болезни;
* мистическим способом (наиболее вероятно для шаманов, если с вами такое случится - вам об этом скажет игротехник).
NB! Если так случилось, что ваш персонаж погиб (неважно, каким способом), оставьте на месте его гибели предмет одежды/антуража, а сами идите на мастерку, надев белый хайратник либо под оленем. По дороге вы ни с кем не взаимодействуете и не разговариваете.
Вкратце расскажем про каждый из способов умереть.
Смерть в официальном поединке и в бою без правил
Подробнее про поединок, чем он отличается от боя без правил, и как вообще сражаться на игре, написано в правилах по боевым взаимодействиям.
Вкратце:
* в официальном поединке можно убить, только если был заявлен смертельный поединок;
* в бою без правил можно убить, даже если не был заявлен смертный бой;
* после поединка (в случае, если он был заявлен до смерти) и боя без правил можно добить персонажа, который находится в состоянии тяжелого (остался 1 хит) или критического (осталось 0 хитов) ранения;
* добивание четко маркируется (необходимо указать оружием или рукой на того, кого добивают, и громко озвучить это: “Добиваю!”);
* у того, кого добили, есть минута, чтобы сказать свои последние слова.
Добивание связанного персонажа
Подробнее про связывание в правилах по боевым взаимодействиях.
Вкратце:
* можно добить персонажа, который связан;
* связать можно: персонажа в тяжелом или критическом ранении; персонажа, которого удерживают; персонажа, потерявшего сознание; персонажа, который не сопротивляется.
* добить персонажа, которого удерживают, нельзя - он автоматически вырывается и вступает в бой;
* добивание четко маркируется (необходимо указать оружием или рукой на того, кого добивают, и громко озвучить это: “Добиваю!”);
* у того, кого добили, есть минута, чтобы сказать свои последние слова.
Смерть в результате кулуарного убийства
Подробнее про то, как совершить кулуарное убийство, написано в правилах по боевым взаимодействиям.
Вкратце:
* кулуарное убийство доступно только персонажам с навыком “Убийца”;
* кулуарное убийство возможно только на улицах Ханбалыка или в степи и только один на один;
* кулуарное убийство четко маркируется (касание корпуса жертвы кинжалом и словесный маркер: “Смертельный удар”)
* какое бы количество хитов не было у жертвы, смерть наступает сразу.
Смерть от необработанных ран
Подробно про ранения и их лечения написано в правилах по медицине.
Вкратце:
* остался 1 хит - тяжелое ранение, осталось 0 хитов - критическое ранение;
* любое ранение без лечения за 15 минут переходит на следующую стадию;
* если персонажу в состоянии критического ранения не начать оказывать медицинскую помощь в течение 15 минут, персонаж умирает;
* если персонажу в состоянии критического ранения оказали медицинскую помощь, но он вытащил из лекарского мешочка камень черного цвета, лечение оказалось безуспешным, персонаж умирает
Казнь
Подробно про такую неприятность, как казнь, можно прочитать в разделе правил “Законы, суды, преступления и наказания”.
Вкратце:
* казнить можно только персонажа, официально осужденного на смерть лидером своей фракции, судом великого хана или курултаем;
* если преступник был осужден лидером фракции, перед казнью его нужно предварительно связать, если судом великого хана или курултаем - достаточно позорной таблички;
* лидер фракции может быть казнен только по решению курултая;
* лидер скрытой фракции может быть казнен в обычном порядке;
* исполнитель казни отыгрывает нанесение удара и четко маркирует, что он его нанес (“Виновный казнен”).
Смерть от болезни
Болезни на игре будут иметь мистическую подоплеку. В случае болезни у вас будет аскольдо-карта с симптомами. Если вы будете делать с этим ничего, вероятно, в какой-то момент вы дойдете на аскольдо-карте до строчки: “Силы покидают вас, вы умираете, у вас осталось 5 минут, чтобы попрощаться с близкими, после этого идите на мастерку”.
Мистический способ умереть
Особенно актуален для шаманов. Если вы не рассчитаете своих сил и ввяжетесь в борьбу с очень сильным злым духом - есть вероятность умереть. У шаманов будут свои закрытые правила, где рассказывается, в каких случаях может наступить смерть персонажа.
Что делать в случае смерти персонажа?
Идите на мастерку под хайратником или под оленем, по пути ни с кем не взаимодействуя и не разговаривая.
Вероятно, ваши товарищи захотят устроить торжественные похороны вашего персонажа - можете пойти на них лично, можете отправить предмет своей одежды.
В любом случае, на этом ваша игра не закончится. Если ваш персонаж - монгол, вас ожидает путешествие в мир мертвых, к Эрлик-хану. По пути к миру мертвых придется пройти привратников, а затем поговорить с самим Эрлик-ханом, который посмотрит на ваш жизненный путь в свое “зеркало судьбы” и вынесет свой вердикт.
Если ваш персонаж - не монгол, беседа с Эрлик-ханом всё равно вероятна, в конце концов, вы на его территории, в великой степи. Решить вашу судьбу он не вправе, но поговорить с ним можно.
NB! Если вы не хотите отыгрывать посмертие по религиозным или иным личным мотивам - просто скажите об этом мастерам или игротехам.
В некоторых случаях умершего можно вернуть из царства Элрика, подробности знают шаманы.
В некоторых случаях возможен выход духом, чтобы персонаж сказал родным и близким последние слова.
Выход второй ролью на игре не предусмотрен, по вашему желанию после окончания путешествия в мир мертвых (или вместо него) можно присоединиться к команде игротехников, а можно просто выпить чаю и выдохнуть.