[VK ссылка] Боевые правила.
Разделы документа
1. Боевые правила.
Неожиданно, но начать этот блок мы решили с правил по боевому взаимодействию. От части по тому, что улицы Шанхая в то время были полны насилия. Отчасти - из-за желания заранее показать игрокам, на что они подписываются.
Общие положения и допуски.
Боевые взаимодействия возможны только между игроками по их обоюдному согласию.
В случае отказа от боевого взаимодействия игрок скрещивает руки над головой и присаживается. Такого игрока нельзя бить, а его персонаж автоматически принимает статус Избитый.
К боевому взаимодействию не допускаются игроки, находящиеся в состоянии явного алкогольного или иного опьянения. Активное участие такого игрока в бою может повлечь за собой штрафные санкции от мастерской группы.
В качестве дробящего оружия допускаются протектированные имитации дубинок, бит, труб, брусков, арматуры и т.п. длинной от 80 до 100 см, имеющие внутри гибкий стержень и с твёрдостью покрытия не более 45 единиц по Шору.
В качестве режущего оружия допускаются имитации ножей и топориков из реактопласта или мягкой резины длинной не более 30 см и протектированные имитации длинной не более 40 см. Текстолитовые и деревянные ножи не допускаются.
В качестве имитации огнестрельного оружия допускаются сигнальные, СХП и пистонные модели пистолетов и револьверов, ориентировочно подходящие к эпохе. Внимание! Количество огнестрельного оружия в пространстве игры СТРОГО ограничено.
Всё оружие перед игрой проходит чиповку у Головы дракона.
Рукопашный безоружный бой на игре отсутсвует. Все приёмы рукопашного боя как то захваты, толчки, подсечки, подножки, броски и прочее строжайше запрещены.
Любые умышленные нарушения правил по боевому взаимодействию приведут к штрафным санкция со стороны мастерской группы вплоть до удаления игрока с игры.
Потасовка.
Потасовка - это боевое взаимодействие с применением дробящего оружия.
Поражаемая зона - полная, исключая голову, шею, пах, кисти и стопы.
Удары должны наноситься с амплитудой, быть фиксированным и умеренными. Множественные быстрые удары в одну зону (“швейная машинка”) засчитываются за один.
Колющие удары запрещены.
Количество нанесённых ударов отсчитывает атакуемый. Количество условных хитов не фиксировано строго и больше базируется на личных ощущениях игрока. Однако, просим не злоупотреблять данным фактом.
После нанесения 10-12 ударов для мужчин и 5-7 для женщин персонаж переходит в состояние Избит.
Избитый не способен далее продолжать бой, передвигается шагом, стонет, не может выполнять какие либо сложные действия.
Состояние Избит снимается врачами или проходит самостоятельно после часа постельного отдыха.
Потасовка может быть совмещена с поножовщиной.
Потасовка не допускается в комнатах и иных малых помещениях.
Поножовщина.
Поножовщина - это боевое взаимодействие с применением режущего оружия (топориков, ножей, тесаков).
Поражаемая зона - корпус спереди и сзади, плечи и бёдра.
Не поражаемая зона - голова, шея, пах, руки ниже локтя и ноги ниже колена
Удары должны наноситься с амплитудой, быть фиксированным и умеренным... (обрезано)
Извлечённый текст
Боевые правила.
Неожиданно, но начать этот блок мы решили с правил по боевому взаимодействию. От части по тому, что улицы Шанхая в то время были полны насилия. Отчасти - из-за желания заранее показать игрокам, на что они подписываются.
Общие положения и допуски.
Боевые взаимодействия возможны только между игроками по их обоюдному согласию.
В случае отказа от боевого взаимодействия игрок скрещивает руки над головой и присаживается. Такого игрока нельзя бить, а его персонаж автоматически принимает статус Избитый.
К боевому взаимодействию не допускаются игроки, находящиеся в состоянии явного алкогольного или иного опьянения. Активное участие такого игрока в бою может повлечь за собой штрафные санкции от мастерской группы.
В качестве дробящего оружия допускаются протектированные имитации дубинок, бит, труб, брусков, арматуры и т.п. длинной от 80 до 100 см, имеющие внутри гибкий стержень и с твёрдостью покрытия не более 45 единиц по Шору.
В качестве режущего оружия допускаются имитации ножей и топориков из реактопласта или мягкой резины длинной не более 30 см и протектированные имитации длинной не более 40 см. Текстолитовые и деревянные ножи не допускаются.
В качестве имитации огнестрельного оружия допускаются сигнальные, СХП и пистонные модели пистолетов и револьверов, ориентировочно подходящие к эпохе. Внимание! Количество огнестрельного оружия в пространстве игры СТРОГО ограничено.
Всё оружие перед игрой проходит чиповку у Головы дракона.
Рукопашный безоружный бой на игре отсутсвует. Все приёмы рукопашного боя как то захваты, толчки, подсечки, подножки, броски и прочее строжайше запрещены.
Любые умышленные нарушения правил по боевому взаимодействию приведут к штрафным санкция со стороны мастерской группы вплоть до удаления игрока с игры.
Потасовка.
Потасовка - это боевое взаимодействие с применением дробящего оружия.
Поражаемая зона - полная, исключая голову, шею, пах, кисти и стопы.
Удары должны наноситься с амплитудой, быть фиксированным и умеренными. Множественные быстрые удары в одну зону (“швейная машинка”) засчитываются за один.
Колющие удары запрещены.
Количество нанесённых ударов отсчитывает атакуемый. Количество условных хитов не фиксировано строго и больше базируется на личных ощущениях игрока. Однако, просим не злоупотреблять данным фактом.
После нанесения 10-12 ударов для мужчин и 5-7 для женщин персонаж переходит в состояние Избит.
Избитый не способен далее продолжать бой, передвигается шагом, стонет, не может выполнять какие либо сложные действия.
Состояние Избит снимается врачами или проходит самостоятельно после часа постельного отдыха.
Потасовка может быть совмещена с поножовщиной.
Потасовка не допускается в комнатах и иных малых помещениях.
Поножовщина.
Поножовщина - это боевое взаимодействие с применением режущего оружия (топориков, ножей, тесаков).
Поражаемая зона - корпус спереди и сзади, плечи и бёдра.
Не поражаемая зона - голова, шея, пах, руки ниже локтя и ноги ниже колена
Удары должны наноситься с амплитудой, быть фиксированным и умеренными. Множественные быстрые удары в одну зону (“швейная машинка”) засчитываются за один.
Колющие удары разрешены, но требуют аккуратного исполнения.
Как и в потасовке, количество нанесённых ударов отсчитывает атакуемый.
Количество условных хитов не фиксировано строго и больше базируется на личных ощущениях игрока. Однако, просим не злоупотреблять данным фактом.
После нанесения 2-3 ударов для мужчин и 1 удара для женщин персонаж переходит в состояние легко ранен.
После нанесения 4-5 ударов для мужчин и 2 ударов для женщин персонаж переходит в состояние тяжело ранен.
Легко раненый не способен далее продолжать бой, передвигается шагом, стонет, зажимает раны, не может выполнять какие либо сложные действия. Через 15 минут без оказания помощи переходит в состояние тяжело ранен.
Тяжелораненый не способен двигаться вообще, только лежать и стонать, односложно отвечая на вопросы или зовя на помощь. Через 15 минут без оказания помощи умирает.
Состояния легко ранен и тяжело ранен снимается только медиками.
Тяжелораненого можно добить, обозначив удар по телу и выразив это словами “Умри, тварь!”, “Сдохни уже наконец!” и т.п.
Кулуарных убийств нет и не предвидится.
Перестрелка.
Перестрелка - это боевое взаимодействие с применением огнестрельного оружия.
Для нанесения урона нападающий должен направить оружие на жертву и совершить выстрел.
Дистанция выстрела не должна быть больше 7 и меньше 1 метра.
Если с целью находится несколько других человек, то необходимо обозначить цель словесным маркером по имени или яркой черте внешности. Например “Чжоу, это тебе!” или “Получи, лысый ты урод!”.
Увернуться от выстрела невозможно. Только спрятаться за чем-то массивным (шкафом, стеной) до произведения выстрела.
Поражённый сразу переходит в состояние тяжело ранен.
Количество огнестрельного оружия на игре строго ограничено, а магазины и барабаны будут опечатаны.
Вот такие получились правила по боевому взаимодействию. Мастерская группа всегда открыта к диалогу и ждёт вашихз вопросов.