[VK док] СПИСОК ХИМИЧЕСКИХ ПРЕПАРАТОВ (МЕДИЦИНА, НАРКОТИКИ, ЯДЫ).docx

Разделы документа

1. Основной текст

СПИСОК ХИМИЧЕСКИХ ПРЕПАРАТОВ (МЕДИЦИНА, НАРКОТИКИ, ЯДЫ) Панацелин ― медицинский препарат. Останавливает кровотечение. Может быть использован любым персонажем, не требует наличия специального навыка. В случае использования персонажем с навыком “Медик 1-го уровня”, помимо остановки кровотечения, восстанавливает 1 нательный хит. Подробнее ― см. “Правила по медицине”. Шовный материал ― медицинский препарат. Может быть использовано только персонажем с навыком “Медик 2-го уровня”. Применяется в условиях госпиталя. Останавливает кровотечение и восстанавливает 1 нательный хит на одну единицу потраченного “Шовного материала”. Подробнее ― см. “Правила по медицине”. Леворитин и декстроритин ― медицинские препараты. Могут быть назначены только персонажем с навыком “Медик”. Лечат аллергическую реакцию. Леворитин предназанчен для левобелковых организмов (люди, азари, кроганы, саларианцы и т.д.). Декстроритин ― для правобелковых (турианцы, кварианцы). Левоперидол и декстроперидол ― медицинские препараты. Могут быть назначены только персонажем с навыком “Медик”. Лечат врождённые психозы и наркозависимость. Левоперидол предназначен для левобелковых организмов (люди, азари, кроганы, саларианцы и т.д.). Декстроперидол ― для правобелковых (турианцы, кварианцы). Левотриптиллин и декстротриптиллин ― медицинские препараты. Могут быть назначены только персонажем с навыком “Медик”. Лечат приобретённые психозы. Левотриптиллин предназначен для левобелковых организмов (люди, азари, кроганы, саларианцы и т.д.). Декстротриптиллин ― для правобелковых (турианцы, кварианцы). Красный песок ― наркотик. Наркозависимость наступает после первого использования. Действие продолжается 30 минут. Эффекты опьянения: в 2 раза ускоряет восстановление биотических умений (кроме “Щита” и “Улучшенного щита”), (требуется считать QR-код, приложенный к наркотику); при прокачанном биотическом умении “Щит” или “Улучшенный щит” даёт дополнительно +1 щитовой хит до окончания времени действия наркотика (требуется считать QR-код, приложенный к наркотику); повышенная агрессивность, снижение уровня самокритики, бредовые зацикленные рассуждения, навязчивые мысли и идеи, ощущение эйфории и “невероятной внутренней силы”; замедленная речь. в редких случаях ― “боевое неистовство” (эффект наступает по решению игрока); дезориентация во времени, пространстве и собственной личности. Последующие эффекты: повышение аппетита; болтливость; неустойчивость походки; после завершения действия человек может не помнить, что с ним происходило и что он делал. В состоянии ломки: тревожность, беспокойство, паранойя, повышенная агрессивность; головная боль; тремор рук (руки трясутся); спутанность и перепутанность воспоминаний о событиях, которые происходили вне наркотического состояния; замкнутость в себе, угрюмость, необщительность; снижение критики к своим поступкам; желание найти себе дозу любой ценой, даже если придётся идти на преступление; если красный песок был принят трёхкратно, а потом наступа... (обрезано)

Извлечённый текст

СПИСОК ХИМИЧЕСКИХ ПРЕПАРАТОВ (МЕДИЦИНА, НАРКОТИКИ, ЯДЫ) Панацелин ― медицинский препарат. Останавливает кровотечение. Может быть использован любым персонажем, не требует наличия специального навыка. В случае использования персонажем с навыком “Медик 1-го уровня”, помимо остановки кровотечения, восстанавливает 1 нательный хит. Подробнее ― см. “Правила по медицине”. Шовный материал ― медицинский препарат. Может быть использовано только персонажем с навыком “Медик 2-го уровня”. Применяется в условиях госпиталя. Останавливает кровотечение и восстанавливает 1 нательный хит на одну единицу потраченного “Шовного материала”. Подробнее ― см. “Правила по медицине”. Леворитин и декстроритин ― медицинские препараты. Могут быть назначены только персонажем с навыком “Медик”. Лечат аллергическую реакцию. Леворитин предназанчен для левобелковых организмов (люди, азари, кроганы, саларианцы и т.д.). Декстроритин ― для правобелковых (турианцы, кварианцы). Левоперидол и декстроперидол ― медицинские препараты. Могут быть назначены только персонажем с навыком “Медик”. Лечат врождённые психозы и наркозависимость. Левоперидол предназначен для левобелковых организмов (люди, азари, кроганы, саларианцы и т.д.). Декстроперидол ― для правобелковых (турианцы, кварианцы). Левотриптиллин и декстротриптиллин ― медицинские препараты. Могут быть назначены только персонажем с навыком “Медик”. Лечат приобретённые психозы. Левотриптиллин предназначен для левобелковых организмов (люди, азари, кроганы, саларианцы и т.д.). Декстротриптиллин ― для правобелковых (турианцы, кварианцы). Красный песок ― наркотик. Наркозависимость наступает после первого использования. Действие продолжается 30 минут. Эффекты опьянения: в 2 раза ускоряет восстановление биотических умений (кроме “Щита” и “Улучшенного щита”), (требуется считать QR-код, приложенный к наркотику); при прокачанном биотическом умении “Щит” или “Улучшенный щит” даёт дополнительно +1 щитовой хит до окончания времени действия наркотика (требуется считать QR-код, приложенный к наркотику); повышенная агрессивность, снижение уровня самокритики, бредовые зацикленные рассуждения, навязчивые мысли и идеи, ощущение эйфории и “невероятной внутренней силы”; замедленная речь. в редких случаях ― “боевое неистовство” (эффект наступает по решению игрока); дезориентация во времени, пространстве и собственной личности. Последующие эффекты: повышение аппетита; болтливость; неустойчивость походки; после завершения действия человек может не помнить, что с ним происходило и что он делал. В состоянии ломки: тревожность, беспокойство, паранойя, повышенная агрессивность; головная боль; тремор рук (руки трясутся); спутанность и перепутанность воспоминаний о событиях, которые происходили вне наркотического состояния; замкнутость в себе, угрюмость, необщительность; снижение критики к своим поступкам; желание найти себе дозу любой ценой, даже если придётся идти на преступление; если красный песок был принят трёхкратно, а потом наступает состояние ломки, то через три часа после начала ломки наркоман должен впасть в безумие и убить одну жертву. Хеликс ― наркотик. Наркозависимость и возможность ломки наступает в том случае, если персонаж уже хотя бы один раз употребил любой другой наркотик. Действие продолжается 30 минут. Эффекты опьянения: персонаж испытывает непреодолимое сексуальное желание (Если не найдёт полового партнёра, по завершению эффекта теряет 1 нательный хит); снижение критики к своим поступкам, может пойти на сексуальное преступление, не отдавая себе отчёт в том, что это плохо; повышение настроения, эйфория, ощущение прилива энергии; уверенность в собственной неотразимости, всеконтроле (состояние “я офигенен”). Последующие эффекты: снижение настроения, апатия; снижение памяти, умственной активности; восстановление осознавания происходящего, осознание того, что было совершено под действием наркотика; невозможность совершить половой акт в дальнейшем без хеликса. В состоянии ломки: раздражение, повышенная агрессия; суицидальные мысли; желание снова пережить то эмоциональное состояние, которое было под наркотиком; эффект “зависания”, когда в течение 3-х минут наркоман сидит, уставившись в одну точку и не реагирует на внешние раздражители; если хеликс был принят трёхкратно, а потом наступает состояние ломки, то через три часа после начала ломки наркоман должен впасть в безумие и совершить самоубийство. Прояснитель ― наркотик. Улучшает мозговую деятельность. Наркозависимость наступает после первого приёма препарата. Действие продолжается 30 минут. Эффекты опьянения: хакеры получают +1 ко взлому всех замков на время действия препарата; археологи могут за цикл получить точный перевод не одного, а трёх слов из текста; криминалисты получают возможность находить скрытые улики, начиная со второго уровня; также криминалисты получают возможность отличить +2 ложные улики от истинных, вне зависимости от уровня прокачки навыка; требуется сосканировать QR-код, приложенный к препарату; повышение трудовой активности, трудоголизм, персонаж не может усидеть на месте, испытывая непреодолимое желание работать, забыв про сон и еду; снижение критичности к своему состоянию, персонаж на любые замечания отвечает, что контролирует ситуацию и не имеет зависимости от препарата, может бросить в любой момент. Последующие эффекты: снижение работоспособности, апатия; снижение памяти, умственной активности; заторможенная речь и движения. В состоянии ломки: до момента излечения у хакеров -1 ко взлому всех замков, археологи не имеют возможности получить от мастера точный перевод ни одного слова, криминалисты не получают полной информации с улики, не различают скрытых и ложных улик; тревожность, беспокойство, бред самоуничижения (я никому не нужен, я ни на что не способен); эффект “зависания”, когда в течение 3-х минут наркоман сидит, уставившись в одну точку и не реагирует на внешние раздражители; головная боль; тремор рук (руки трясутся). Омега-энкефалин ― препарат, блокирующий биотику. Не вызывает зависимости. Может быть введён кем угодно кому угодно, не требует наличия специального навыка. Действие продолжается 30 минут. Всё это время персонаж, которому ввели препарат, не может пользоваться биотикой. Может вводиться подряд неограниченное количество раз. При использовании персонаж, которому вводится препарат, должен считать QR-код, прилагаемый к препарату. Яд гемолитический ― вводится через еду/питьё. Жертва испытывает слабость, головокружение, холод, чувство страха. Через 10 минут после принятия становится трудно дышать, головокружение усиливается, жертва теряет способность самостоятельно передвигаться. Ещё через десять минут наступает потеря сознания. Ещё через 10 минут, если не произвели лечение антидотом, наступает гибель персонажа (всего 30 минут). Антидот гемолитический, останавливает дальнейшее ухудшение состояния мгновенно, окончательно излечивает через 10 минут. Яд нейротоксический ― вводится через инъекцию. Жертва испытывает слабость, снижение зрения, теряет способность внятно говорить. Через 10 минут наступает полный паралич тела. Жертва молчит, лежит на полу, глаза открыты ― сознание сохранено. Ещё через 10 минут жертва теряет сознание, начинает задыхаться. Ещё через 10 минут, если не произвели лечение антидотом, наступает гибель персонажа (всего 30 минут). Антидот нейротоксический, останавливает дальнейшее ухудшение состояния мгновенно, окончательно излечивает через 10 минут. Яд протоплазматический ― водится любым способом. Жертва испытывает сильную жгучую боль в теле, может кричать от боли, старается не двигаться, поскольку каждое движение усиливает боль. Через 10 минут боль проходит, тело теряет чувствительность полностью. Ещё через 10 минут жертва теряет сознание, замирает на полу в причудливой позе, тело сведено судорогой. Ещё через 10 минут, если не произвели лечение антидотом, наступает гибель персонажа (всего 30 минут). Антидот протоплазматический, останавливает дальнейшее ухудшение состояния мгновенно, окончательно излечивает через 10 минут. Сыворотка правды ― уникальное химическое вещество, применяемое при допросе персонажем с навыком “Допрос 4-го уровня”. Допрашиваемый обязан дать честный развёрнутый ответ на любые три вопроса после чего переходит в состояние оглушения. Если у допрашиваемого имеется навык “Физподготовка 4-го уровня”, то он имеет право под Сывороткой правды односложно (Да/Нет), но честно ответить на любые три вопроса, после чего пытуемый персонаж переходит в состояние оглушения. Полной защиты от действия Сыворотки правды не существует. Подробнее ― см. Таблицу навыков.