[VK->внеш.] Правила по науке - Городские легенды v 2.0

Разделы документа

1. Введение

Система науки - Городские легенды v 2.0 Наука — это ваш способ взаимодействия с миром, призма, через которую персонаж воспринимает и интерпретирует события. Система науки, в первую очередь, основывается на вашей фантазии и творчестве. У вас будет возможность участвовать не только в постижении, но и создании законов, по которым работает этот мир. Мы считаем по умолчанию, что все научный открытия, имеющиеся в нашей с вами реальной жизни актуальны и для мира игры. В некоторых областях наука продвинулась немного дальше, но это, в основном, не доступно для обычных людей и даже для университета. Ваш персонаж может быть как практиком (прикладная наука), так и теоретиком (фундаментальная наука). Игроку научного блока следует выбрать, чем он будет заниматься, на каком факультете будет учиться его персонаж. Для заявки обязательно выбрать факультет, а более узкую специализацию можно придумать позже, исходя из истории персонажа. Время, которое вы в реальной жизни затрачивали бы на всевозможные исследования, на игре будет условно. В нашем распоряжении два дня. Давайте, так: адронный коллайдер с нуля мы не построим, но то, на что необходимы были бы часы и дни, на игре вы сможете отыграть за несколько десятков минут, максимум. Скажем, в реальности вы бы ничего не выяснили о поведении котов, если бы наблюдали за ними лишь 15 минут. На игре потраченное вами время будет условностью. Что может наука на игре “Городские легенды”?

2. 4. лечить людей

Направления 1. Физический факультет — создание моделей, изучение явлений физического мира, изучение и эксперименты с видами энергий, астрономия и тому подобное. 2. Химический факультет — вы способны использовать свойства элементов. Создавать соединения, полезные или не очень (твердые - сплавы, жидкие - эликсиры), экспериментировать над веществами, проводить анализ веществ. 3. Биологический факультет — здесь можно заниматься генетическими исследованиями, анализами, физиологией, зоологией, ботаникой и даже ставить эксперименты над объектами своих наблюдений! Ваша специализация ограничивает ваш круг исследований. Например, химик может понять, что перед ним молекула ДНК, но расшифровать фрагмент кода может только биолог. Основные понятия

3. 1. Ваша деятельность: создание/ улучшение изобретений и исследования (наблюдение, анализы, эксперименты

2. Специалист/специалисты — персонаж или группа персонажей, которые проводят исследования. Без специалиста определенного направления, нельзя проводить исследования этого направления. Биолог не может ставить эксперименты с силой тока. Возможны исследования, которые могут привлечь разных специалистов, например, создание бионического протеза руки может потребовать биолога, так как он разбирается в физиологии человека, физика, так как он будет создавать рабочий прототип и даже химика, если мы хотим разработать уникальные источники питания для протеза. 3. Лаборатория — оборудованное помещение, где, в основном, проводятся исследования. Перед игрой будут известны адреса. Исследования можно проводить вне лаборатории, если это наблюдение “в поле”, либо по правилам кустарной науки для изобретений (см. ниже). 4. Бланк — распечатанный или заполненный в гуглдоках документ по образцу от мастеров, включающий в себя все важные моменты исследования, по которым мастера смогут определить, удалось оно или нет. Образцы бланков будут доступны на игре, можно распечатать самим, если любите заполнять вручную. 5. Ресурс — это то, что вы тратите для успешного проведения исследования. Чем оно сложнее, тем больше ресурсов потребует. Это может быть грант, в рамках которого вы работаете, или даже личные средства. В реальности мира использование ресурса — это закуп ингридиентов, реактивов, пропуск в лабораторию, обеспечение расходных материалов. Вы можете попробовать добыть необходимый ингредиент сами, а можете просто вложить деньги. 6. Оборудование — начиная от дневника наблюдения и заканчивая нано-установкой. Какое-то оборудование вам доступно практически бесплатно (тетрадь, ручка), какое-то есть лишь в лабораториях (список лабораторий будет опубликован ближе к игре). 7. Модель — материальное воплощение, это может быть дневник наблюдений, сделанное вручную воплощение предмета, таблетка и т.п. Просим не забывать, что мы играем в зарю киберпанка, отражать это во внешнем виде того, что вы сделали. Создание изобретения Схема одна и та же, не зависит от факультета. Успех зависит от многих факторов: насколько реалистична ваша задумка, соответствует ли ваш опыт, имеющееся оборудование поставленной цели, достаточно ли вложено в работу ресурсов, насколько логично, последовательно и понятно вы описали свою гипотезу, ход исследования и желаемый результат, красиво отыграли процесс и, конечно, некоторый элемент случайности: возникающие помехи, сбои в работе оборудования, человеческий фактор. В том случае, если вы хотите создавать в домашних или полевых условиях, читайте правила по кустарной науке. Происходит в 2 этапа: I * Происходит только в лаборатории, выполняется одним специалистом или несколькими * Заполняется бланк: * имена специалистов, * название изобретения * выдвигаемая гипотеза (мы проверяем, можно ли внедрить человеку зрение другого спектра, ранее ему недоступного) * используемые ресурсы, оборудование * планируемый результат. * Бланк (фотография или ссылка на гугл док) отправ... (обрезано)

Извлечённый текст

Система науки - Городские легенды v 2.0 Наука — это ваш способ взаимодействия с миром, призма, через которую персонаж воспринимает и интерпретирует события. Система науки, в первую очередь, основывается на вашей фантазии и творчестве. У вас будет возможность участвовать не только в постижении, но и создании законов, по которым работает этот мир. Мы считаем по умолчанию, что все научный открытия, имеющиеся в нашей с вами реальной жизни актуальны и для мира игры. В некоторых областях наука продвинулась немного дальше, но это, в основном, не доступно для обычных людей и даже для университета. Ваш персонаж может быть как практиком (прикладная наука), так и теоретиком (фундаментальная наука). Игроку научного блока следует выбрать, чем он будет заниматься, на каком факультете будет учиться его персонаж. Для заявки обязательно выбрать факультет, а более узкую специализацию можно придумать позже, исходя из истории персонажа. Время, которое вы в реальной жизни затрачивали бы на всевозможные исследования, на игре будет условно. В нашем распоряжении два дня. Давайте, так: адронный коллайдер с нуля мы не построим, но то, на что необходимы были бы часы и дни, на игре вы сможете отыграть за несколько десятков минут, максимум. Скажем, в реальности вы бы ничего не выяснили о поведении котов, если бы наблюдали за ними лишь 15 минут. На игре потраченное вами время будет условностью. Что может наука на игре “Городские легенды”? 1. создавать изобретения (детектор поля, силовая перчатка, ограничитель боли, протез) 2. проводить исследования, например: 1. ставить эксперименты, 2. наблюдать (зверёк под кодовым названием “А” спит с 8 утра до 16 часов вечера, после этого идёт охотиться), 3. делать анализы (этот отпечаток губ на сигарете содержит ДНК!) 4. лечить людей Направления 1. Физический факультет — создание моделей, изучение явлений физического мира, изучение и эксперименты с видами энергий, астрономия и тому подобное. 2. Химический факультет — вы способны использовать свойства элементов. Создавать соединения, полезные или не очень (твердые - сплавы, жидкие - эликсиры), экспериментировать над веществами, проводить анализ веществ. 3. Биологический факультет — здесь можно заниматься генетическими исследованиями, анализами, физиологией, зоологией, ботаникой и даже ставить эксперименты над объектами своих наблюдений! Ваша специализация ограничивает ваш круг исследований. Например, химик может понять, что перед ним молекула ДНК, но расшифровать фрагмент кода может только биолог. Основные понятия 1. Ваша деятельность: создание/ улучшение изобретений и исследования (наблюдение, анализы, эксперименты). 2. Специалист/специалисты — персонаж или группа персонажей, которые проводят исследования. Без специалиста определенного направления, нельзя проводить исследования этого направления. Биолог не может ставить эксперименты с силой тока. Возможны исследования, которые могут привлечь разных специалистов, например, создание бионического протеза руки может потребовать биолога, так как он разбирается в физиологии человека, физика, так как он будет создавать рабочий прототип и даже химика, если мы хотим разработать уникальные источники питания для протеза. 3. Лаборатория — оборудованное помещение, где, в основном, проводятся исследования. Перед игрой будут известны адреса. Исследования можно проводить вне лаборатории, если это наблюдение “в поле”, либо по правилам кустарной науки для изобретений (см. ниже). 4. Бланк — распечатанный или заполненный в гуглдоках документ по образцу от мастеров, включающий в себя все важные моменты исследования, по которым мастера смогут определить, удалось оно или нет. Образцы бланков будут доступны на игре, можно распечатать самим, если любите заполнять вручную. 5. Ресурс — это то, что вы тратите для успешного проведения исследования. Чем оно сложнее, тем больше ресурсов потребует. Это может быть грант, в рамках которого вы работаете, или даже личные средства. В реальности мира использование ресурса — это закуп ингридиентов, реактивов, пропуск в лабораторию, обеспечение расходных материалов. Вы можете попробовать добыть необходимый ингредиент сами, а можете просто вложить деньги. 6. Оборудование — начиная от дневника наблюдения и заканчивая нано-установкой. Какое-то оборудование вам доступно практически бесплатно (тетрадь, ручка), какое-то есть лишь в лабораториях (список лабораторий будет опубликован ближе к игре). 7. Модель — материальное воплощение, это может быть дневник наблюдений, сделанное вручную воплощение предмета, таблетка и т.п. Просим не забывать, что мы играем в зарю киберпанка, отражать это во внешнем виде того, что вы сделали. Создание изобретения Схема одна и та же, не зависит от факультета. Успех зависит от многих факторов: насколько реалистична ваша задумка, соответствует ли ваш опыт, имеющееся оборудование поставленной цели, достаточно ли вложено в работу ресурсов, насколько логично, последовательно и понятно вы описали свою гипотезу, ход исследования и желаемый результат, красиво отыграли процесс и, конечно, некоторый элемент случайности: возникающие помехи, сбои в работе оборудования, человеческий фактор. В том случае, если вы хотите создавать в домашних или полевых условиях, читайте правила по кустарной науке. Происходит в 2 этапа: I * Происходит только в лаборатории, выполняется одним специалистом или несколькими * Заполняется бланк: * имена специалистов, * название изобретения * выдвигаемая гипотеза (мы проверяем, можно ли внедрить человеку зрение другого спектра, ранее ему недоступного) * используемые ресурсы, оборудование * планируемый результат. * Бланк (фотография или ссылка на гугл док) отправляются в бот мастерам * Ожидается комментарий мастера: возможно ли создание, какие ещё ресурсы и оборудование может понадобиться или будет лишнее, другие условия. II * Крафтится модель * Фотография отправляется в бот, с указанием названия изобретения, совпадающего с указанным в бланке * Ожидается финальный комментарий мастера Проведение исследования Происходит в 1 этап. Это может быть наблюдение, анализ, эксперимент. Важно не то, как вы его назовете, а цели, которые преследуете. Наблюдение может происходить вне лаборатории, а вот эксперименты над веществами, их анализ и тому подобные действия должны происходить в лаборатории. * Может происходить как в лаборатории, так и в полевых условиях, выполняется одним специалистом или несколькими * Заполняется бланк: * имена ученых, * название исследования, * используемые ресурсы (приборы, финансы, материалы, источники вдохновения), * ожидаемые результаты (“если я исследую кровь существа, то узнаю её свойства”, “я хочу измерить приборами состав воздуха, электромагнитное поле и узнать результат”), * описание хода исследования (что именно вы делаете) * Отыгрыш и его фото/видео- фиксация для мастеров * Бланк (фотография или ссылка на гугл док) отправляется в бот мастерам * Ожидается ответ с описанием итогов эксперимента Совместная работа Для некоторых изобретений или исследований вам могут понадобиться разные специалисты. Это делает возможным делать открытия на стыке наук, либо делать сложные многофункциональные аппараты. Если физик заявит изготовление того же бионического протеза руки, он не сможет воплотить свою идею без биолога. Так же химик может выделать молекулу ДНК, опознать её, но расшифровать участок генома сможет биолог. Для создания такого изобретения или проведения исследования нужно быть в одной локации, работа по удаленке невозможна. В бланках указываются имена специалистов и расписывается функционал, выполняемый каждым. Кустарная наука Вы можете создавать свои изобретения и проводить исследования хоть у себя дома, кто ж запретит! Создание изобретения Схема та же, только немного проще. Успех зависит от того, насколько реалистична ваша задумка, соответствует ли ваш опыт, насколько логично, последовательно и понятно вы описали свою гипотезу, ход исследования и желаемый результат, красиво отыграли процесс. Возможно только создание изобретений 1 уровня! (см. таблицу ниже) Происходит в 2 этапа: I * Может выполняться одним специалистом или несколькими * Заполняется бланк: * имена специалистов, * название изобретения * выдвигаемая гипотеза (мы проверяем, можно ли внедрить человеку зрение другого спектра, ранее ему недоступного) * используемые ресурсы, оборудование * планируемый результат. * Бланк (фотография или ссылка на гугл док) отправляются в бот мастерам * Ожидается комментарий мастера: возможно ли создание, какие ещё ресурсы и оборудование может понадобиться или будет лишнее, другие условия. II * Крафтится модель * Фотография отправляется в бот, с указанием названия изобретения, совпадающего с указанным в бланке * Ожидается финальный комментарий мастера. Будут побочные эффекты, которые выпадут вам случайно. Это происходит из-за того, что работа производится в домашних условиях, нет полноценной возможности просчитать все нюансы, учесть случайности, произвести всё на специальном оборудовании. Проведение исследования Происходит в 1 этап. Это может быть наблюдение, анализ, эксперимент. Важно не то, как вы его назовете, а цели, которые преследуете. * Может выполняться одним специалистом или несколькими * Заполняется бланк: * имена ученых, * название исследования, * используемые ресурсы (приборы, финансы, материалы, источники вдохновения), * ожидаемые результаты (поможет ли сделать аккумулятор более эффективным, если в него поместить новый вид энергии, который был создан в химической лаборатории вчера), * описание хода исследования (что именно вы делаете) * Отыгрыш и его фото/видео- фиксация для мастеров * Бланк (фотография или ссылка на гугл док) отправляется в бот мастерам * Ожидается ответ с описанием итогов эксперимента. Скорее всего в данных, которые вы получите, будут неточности или вам придётся разбираться с последствиями (взорвался паяльник, вы получили лёгкую рану и лишились паяльника, придется в следующий раз вложить б... (показаны первые 10000 символов)