[VK док] Сказочная наука 1.doc
https://vk.com/doc22487740_437425532?hash=EMcmkxBrrZ7Ntm1jZN6Jof86EPPAKsp99QI0sK...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 5) Предполагаемые свойство, которое вам нужно
3. 4) Описание процесса созидания
4. 8) если все хорошо, то выдача сертификата на ваш предмет и возможность его использовать
5. 1) Прутик – дерево «ива»
6. 3) Цвет коричневый, длина – с локоть, толщина 5мм. Хорошо гнется, средней прочности и т.д
7. 5) Легкий прутик для летающих или плавательных средств передвижения
1. Введение
Правила по сказочной науке
Научно Исследовательской Избы (НИИ) «Скалково»
Науку можно разделить на две основные части: Исследовательскую и Созидательную; а самих ученых на Премудрых Мастеровых и их Подмастерьев.
Все результаты обязательно должны быть проверены главой научного центра «Скалково» в городе Киев Котом Ученым (мастер-игротехник по науке) или его заместителями в высоких научных званиях «Премудрые», «Ученые» и т. д.
Каждый Мастеровой должен иметь книжицу с известными ему материалами и стихиями.
Изначально знает 4 базовых именуемых уважительно – Огонь Сварожич, Вода-Водица, Сыра Земля, Ветер Ветрович), ну и, конечно, еще несколько - в зависимости от загруза каждого Мастерового.
Материалы могут быть абсолютно разными.
В зависимости от ваших знаний вы можете исследовать травы, различные металлы, камни,волшебство, части тела различных животных и многое, многое другое. Чтобы поделиться знанием об материалах нужно провести обучающий урок ( 10 минут рассказывать о материале)
Исследования может провести Мастеровой и его Ученик (Подмастерье)
Чтобы использовать элемент не прописанный в книге необходимо провести исследование по следующим пунктам:
2. 5) Предполагаемые свойство, которое вам нужно
Печать Главы «Скалково» ставится, если исследование одобрено.
Чтобы Подмастерье стал самостоятельным Мастеровым ему нужно изучить 5 материалов и помочь Мастеровому в создании 2 немудреных предметов и 1 редкого мудреного предмета.
Дальше начинается созидательная часть.
На игре присутствует 3 основных типа материалов для создания различных многомудрых предметов:
|Предмет не мудреный |4 простых материала | | |
|Мудреный предмет |5 простых материала |2 редких материала | |
|Диковина |6 простых материалов |3 редких материала |1 редкостностный материал |
|многомудрая | | | |
Предмет создается по следующим пунктам:
3. 4) Описание процесса созидания
5) Реальная модель которую вы сделали, не забывая логику ( например карета, сделанная с ладонь, будет возить только муравьев)
4. 8) если все хорошо, то выдача сертификата на ваш предмет и возможность его использовать
Пример
Исследуем прутик из метлы бабы Яги
5. 1) Прутик – дерево «ива»
2) Гнул прутик, пробовал - на вкус не очень, опускал в воду - плавает, поджигал - горит, пробовал на пятой точке нерадивого ученика - оставляет красные следы, легкий и т.д.
6. 3) Цвет коричневый, длина – с локоть, толщина 5мм. Хорошо гнется, средней прочности и т.д
4)_______________________
7. 5) Легкий прутик для летающих или плавательных средств передвижения
Создаем печку
Не мудреная - железо,камень,вода,огонь
Мудреная - железо,камень,вода,огонь,дерево, редкий драгоценный метал, уголь
Диковина многомудрая - железо,камень,вода,огонь,дерево, драгоценный метал, уголь,тина речная и чешуя говорящей щуки.
Извлечённый текст
Правила по сказочной науке
Научно Исследовательской Избы (НИИ) «Скалково»
Науку можно разделить на две основные части: Исследовательскую и Созидательную; а самих ученых на Премудрых Мастеровых и их Подмастерьев.
Все результаты обязательно должны быть проверены главой научного центра «Скалково» в городе Киев Котом Ученым (мастер-игротехник по науке) или его заместителями в высоких научных званиях «Премудрые», «Ученые» и т. д.
Каждый Мастеровой должен иметь книжицу с известными ему материалами и стихиями.
Изначально знает 4 базовых именуемых уважительно – Огонь Сварожич, Вода-Водица, Сыра Земля, Ветер Ветрович), ну и, конечно, еще несколько - в зависимости от загруза каждого Мастерового.
Материалы могут быть абсолютно разными.
В зависимости от ваших знаний вы можете исследовать травы, различные металлы, камни,волшебство, части тела различных животных и многое, многое другое. Чтобы поделиться знанием об материалах нужно провести обучающий урок ( 10 минут рассказывать о материале)
Исследования может провести Мастеровой и его Ученик (Подмастерье)
Чтобы использовать элемент не прописанный в книге необходимо провести исследование по следующим пунктам:
1) Название
2) Описание произведенных манипуляций для исследования (Лизнули, потыкали пальцем и т.д.)
3) Описание (цвет, вес и другие свойства) Хорошая фантазия приветствуется
4) Рисунок
5) Предполагаемые свойство, которое вам нужно.
Печать Главы «Скалково» ставится, если исследование одобрено.
Чтобы Подмастерье стал самостоятельным Мастеровым ему нужно изучить 5 материалов и помочь Мастеровому в создании 2 немудреных предметов и 1 редкого мудреного предмета.
Дальше начинается созидательная часть.
На игре присутствует 3 основных типа материалов для создания различных многомудрых предметов:
|Предмет не мудреный |4 простых материала | | |
|Мудреный предмет |5 простых материала |2 редких материала | |
|Диковина |6 простых материалов |3 редких материала |1 редкостностный материал |
|многомудрая | | | |
Предмет создается по следующим пунктам:
1) Название
2) Описание
3) Рисунок
4) Описание процесса созидания
5) Реальная модель которую вы сделали, не забывая логику ( например карета, сделанная с ладонь, будет возить только муравьев)
6) Свойство, которое хотите получить
7) Рецензия главы НИИ
8) если все хорошо, то выдача сертификата на ваш предмет и возможность его использовать
Пример
Исследуем прутик из метлы бабы Яги
1) Прутик – дерево «ива»
2) Гнул прутик, пробовал - на вкус не очень, опускал в воду - плавает, поджигал - горит, пробовал на пятой точке нерадивого ученика - оставляет красные следы, легкий и т.д.
3) Цвет коричневый, длина – с локоть, толщина 5мм. Хорошо гнется, средней прочности и т.д.
4)_______________________
5) Легкий прутик для летающих или плавательных средств передвижения
Создаем печку
Не мудреная - железо,камень,вода,огонь
Мудреная - железо,камень,вода,огонь,дерево, редкий драгоценный метал, уголь
Диковина многомудрая - железо,камень,вода,огонь,дерево, драгоценный метал, уголь,тина речная и чешуя говорящей щуки.